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Ithiliond

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  1. Hai detto bene, in base alla mano, non si fa menzione (RAW) di mani secondarie. Si dice semplicemente che impugnando un'arma a due mani si ottiene un certo modificatore.
  2. Beh ragioniamo per gradi: come si stabilisce il moltiplicatore di Forza al danno? Sull'SRD mi pare sia descritto solo nella sezione equipaggiamento, e stando al testo che ho riportato dovrebbe essere relativamente semplice. Sbaglio qualcosa? [EDIT]: Spoiler: Il moltiplicatore x0.5 subentra unicamente quando un'arma viene impugnata nella mano secondaria, mentre se impugnata con due mani si utilizza un altro moltiplicatore. Dal momento che si parla di "mano secondaria" e non "mani secondarie", indipendentemente da quali mani uso, se impugno un'arma con due mani si utilizza il relativo moltiplicatore (x1, x1.5, x1.5 per le tre categorie, nell'ordine)
  3. Ithiliond ha risposto a Sephyr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come descritto sulle errata ufficiali del Perfetto Combattente puoi effettuare una sola Finta per round, e il lancio palmare del Master Thrower è considerato Volley Attack, ergo non puoi applicare i danni da furtivo ad entrambi i pugnali lanciati con una mano. Consiglio di ripensare la build inserendo il Whisperknife (Races of the Wild) Se attacchi con un'arma a distanza o da lancio provochi attacco di opportunità da parte di ogni avversario che ti minaccia. Mi pare (potrei dire una cavolata) che il Master Thrower abbia una capacità per evitare tale AdO con una prova di Concentrazione. Altrimenti c'è l'incantesimo arrow mind (Spell Compendium)
  4. Credo che si possa intuire facilmente, perché il danno dipende principalmente dal tipo di arma in questione: Sull'arma a due mani non ci sono altre specificazioni. In più nella sezione relativa al Two Weapon Fighting non si fa menzione dei danni. Credo di poter dedurre che combattendo con due spadoni si aggiunga 1,5 volte il bonus di forza con entrambi gli attacchi. Diversa potrebbe essere la questione per armi a una mano impugnate a due mani (che comprende il caso del maestro delle armi esotiche), anche se comunque una spada bastarda impugnata con due mani secondarie, imho andrebbe considerata come impugnata con due mani.
  5. Ithiliond ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non ho detto che è giusto farlo, semplicemente è una possbilità. Intagliarsi un simbolo con le proprie mani non mi sembra così anti-interpretativo, anzi forse un tantino più coerente. Poi è ovvio che dipende dai presupposti della campagna, e nel nostro caso mi pare (ma mi potrei sbagliare) che il VoP sia stato scelto per motivi di ottimizzazione (ottimizzazione che tra l'altro non c'è se lo si acquisisce )
  6. Ithiliond ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Tuttavia un master benevolo (leggesi non Blackstorm ) potrebbe tranquillamente trascurare questo piccolo dettaglio; in alternativa qui c'è un VoP da me leggermente modificato che dovrebbe ovviare al problema Ad ogni modo, oltre ai vari consigli utili degli altri utenti, propongo un pg monoSag (alza solo saggezza) Halfling Cuoreforte con i talenti Sensi di Yondalla (Races of the Wild) e Attacco Intuitivo; come build proporrei Monaco 5/Chierico 1/Swordsage 2/Sacred Fist 10/Swordsage 2, ci dovrebbe essere uno strike sul ToB che fa fare full attack dopo una charge, che combinato con l'insightful strike dello swordsage è un'altro modo per avere la Sag ai danni in un full attack P.S. Considera che un Paladino/Monaco con il talento Serenity [Dragon Magazine Compendium] è abbastanza simile nel concept
  7. Ithiliond ha risposto a Derfel a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Giusto qualche considerazione: 1. Questa non mi sembra la sezione adatta al topic in questione 2. Tieni conto che il manuale è ancora 3.0 (ergo classi come il discepolo di Dispater andrebbero modificate pesantemente per la 3.5) 3. mago cancrena + odio ribollente sono l'unica infinite loop build contenuta in un solo manuale; questo giusto per dire quanta attenzione (imho) hanno prestato al regolamento nella stesura del manuale
  8. Ithiliond ha risposto a Natariel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per il Planar Shepherd in italiano ho trovato tra i vecchi PM uno in cui ne facevo una traduzione approssimativa. Riporto qui il testo, enjoy P.S. Mi è venuto un dubbio riguardo alter self; si parla di "i pf non vengono incrementati" ma è da intendere i pf massimi o i pf attuali?
  9. Ithiliond ha risposto a WarCleric a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vado controcorrente e propongo un paio di soluzioni: Paladino/Pious Templar/Pugno di Raziel con arma leggera e scudo più slippers of battle dancing {Dungeon Master's Guide II} + talento Travel Devotion {Complete Champion} e arma sudden stunning {sempre DMGII}. In alternativa questo mio pg dovrebbe fare al caso tuo
  10. Ti converrebbe definire bene un livello di partenza del gruppo per poter avere consigli più consistenti, anche per avere un periodo storico/evento adatto alla campagna. Per il resto ti sconsiglio vivamente di partire con "posso anche non attenermi alle regole", perché potrebbe risultare fastidioso e non gradito ai giocatori; cerca una soluzione come HR ma rifacendosi alle regole base del gioco (es. inizialmente acquisiscono il sottotipo incorporeo; in seguito riacquisiscono una semi corporeità, ottenendo un effetto permanente di distorsione ma con il 20% invece del 50%; dopo ancora acquisiscono un corpo ma la loro anima non è ben legata alla forma fisica, e possono effettuare soltanto un'azione parziale per round, magari riuscendo ad agire normalmente per 1 round ogni minuto). Infine se posso darti un consiglio, come regola generale qualsiasi cambiamento/campagna che apporti pesanti modifiche alla struttura dei personaggi (aka siete tutti dei mini-dr-manhattan senza memoria) andrebbe esposta ai giocatori "prima" di creare il pg
  11. Ithiliond ha risposto a Gnomo.Anziano a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Per le divinità mi ero confuso, avevo letto di qualcuno che giocava con Vecna nei FR, e pensavo fossi tu Per il focus divino ovviamente serve, visto che molti dei tuoi incantesimi lo richiedono come componente (ad esempio crescita vegetale), e se il tuo personaggio segue una divinità credo debba raffigurare il suo simbolo. Paletti non ci sono, questi ultimi dovrebbero essere consigli per un buon gioco, o preventivi dal momento che se qualcosa non torna il tuo DM potrebbe protestare
  12. Ithiliond ha risposto a Gnomo.Anziano a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sulla questione delle divinità potrei concordare con Hanzo, esistono svariati modi per capire sei stai mentendo o chi è la tua divinità patrona, a cominciare dal simbolo sacro che devi avere per lanciare buona parte degli incantesimi divini. Io consiglierei un bel Malar oppure Talona e fai l'affiliato al culto di Vecna in una zona in cui il tuo dio non ha molto seguito, o qualcosa del genere
  13. Ithiliond ha risposto a Gnomo.Anziano a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Se anche loro sono druidi A parte gli scherzi, oltre al fatto che gli elfi in genere non danneggiano la natura (e quindi potrebbero non stargli antipatici a prescindere ), direi che il suo pg non necessariamente generalizzerà in questo modo, magari se incontra un barbaro in mezzo alla foresta potrebbe pensare che anche lui, in fondo, non approva la vita cittadina e quindi non causa danno alla natura; ho citato il barbaro per fare un esempio di pg "selvaticheggiante", ma anche altri ci potrebbero stare
  14. Ithiliond ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Certo, l'ho scritto anche prima, puoi farlo con qualsiasi incantesimo che sia un bersaglio valido per Incantesimi Persistenti
  15. Ithiliond ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In alternativa fai qualche livello in più e applichi un talento di metamagia a gratis sugli spell per tot volte al giorno (ma solo se sei mago)
  16. Ithiliond ha risposto a Nzgur a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, solo che esiste uno spell da Wu-Jen chiamato giant size che permette di fare qualcosina di più, e altre abilità di classe per il resto delle caratteristiche. [EDIT]: Traduco dal link: 1. Lancio giant size sul famiglio. Il famiglio diventa colossale and guadagna +32 size bonus alla forza, quindi la vipera ha Forza 36. 2. La vipera usa Manipulate Form per aumentare la Forza di Pun-Pun fino a 36. 3. Pun pun fa terminare Giant-Size, e la vipera torna a forza 4. 4. Pun pun si lancia giant size. La sua forza base è 36 dal punto 2, ora diventa colossale e ha +32 di taglia, quindi in total 68 in forza. 5. Pun-Pun usa Manipulate Form per aumentare la forza del famiglio vipera. Il punteggio della vipera è permanentemente incrementato da 4 a 68. 6. Pun-Pun fa terminare giant size e torna a forza 36. 7. Pun-Pun lancia giant size sulla vipera. La vipera diventa colossale con Forza 100. 8. La vipera usa manipulate form su pun pun che ottiene permanentemente un punteggio di forza pari a 100. 9. Ripetere il procedimento. Per le altre stat, c'è la capacità Bellflower Tattoo del Monaco Tatuato che aggiunge il bonus di Carisma come bonus di potenziamento a una qualsiasi stat. Inoltre la capacità Void Release del Discepolo del Vuoto (Complete Divine) permette di sostituire la stat più alta con una più bassa. Quindi combinando le due pun pun ottiene un bonus di potenziamento a una stat qualsiasi pari a "troppo" (quanto la Forza, potenzialmente infinita) e poi usa Manipulate Forma per incrementarla alla vipera, e la vipera la incrementa a Pun-pun dopo che gli effetti di potenziamento sono cessati. Ora è più chiaro?
  17. Ithiliond ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In alternativa un master specialist [Complete Mage] in Evocazione dovrebbe poterlo ottenere con la capacità Expanded Spellbook
  18. Ithiliond ha risposto a Auriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In realtà no, perché masochismo fornisce il bonus soltanto per il round seguente, e che quindi si "scaricano" dopo un round. Potresti però ottenre i bonus più volte nell'arco della giornata. Del resto sul BoVD a pagina 118 c'è l'artefatto Rapsodia di dolore che fornisce gli effetti continui di masochismo e sadismo.
  19. Ithiliond ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, per 1,5 se lo slot non è adeguato, o x2 se non occupa slot. Se devi farlo avere ai tuoi pg, consiglierei di mantenere il costo tale e ridurne l'effetto a 5 round al giorno, da usare come si vuole senza utilizzare azioni. L'incantatrix di 3° livello ha la capacità effetto metamagico che permette di applicare un talento di metamagia ed un incantesimo in atto: leggesi Incantesimi Persistenti su wraithstrike e qualsiasi cosa abbia raggio d'azione Personale (foresight, shield, divine power, greater aspect of the divinity, etc), con l'unico inconveniente di una CD di Sapienza Magica piuttosto alta.
  20. Per quanto io non mi senta erudito, posso dirti che la classe è molto flavor ma non troppo competitiva: la spell list limitata è il problema fondamentale, ma per il resto è una classe interessante. Se intendi fare un necromante come si deve considera la classe archivista (Heroes of Horror) che è un'ottima scelta. Come regola generale sarebbero da evitare le classi con una spell list a sé che non viene ampliata in nessun altro manuale.
  21. Ithiliond ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Energia luminosa, ma rende i costrutti e i non morti immuni ai tuoi attacchi. In alternativa, se il tuo DM è folle e ingenuo, crea un oggetto che fornisca i benefici di wraithstrike permanentemente, oppure fai acquisire la CdP Incantatrix (Guida del Giocatore a Faerun) al mago del gruppo (che potresti essere tu )
  22. Ithiliond ha risposto a Nzgur a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No infatti... Improvvisamente comparvero due esseri divini nella piccola grotta dove il coboldo e il suo famiglio stavano compiendo il misfatto. Nel loro immenso splendore abbagliarono l'intera area, e con un semplice gesto il piccolo coboldo scomparve in una voragine che si era appena formata sotto i suoi piedi, e che si affacciava sulle Spire del Serpente di Nessus. «E anche questo è sistemato. Non c'è un attimo di tregua, questi coboldi con le manie di grandezza spuntano come funghi» esordì uno dei due quando il portale si fu richiuso. Nel frattempo il secondo aveva estratto un taccuino, su cui stava appuntando qualcosa con una rudimentale penna. «Che ci vuoi fare John, con Lord Ao in vacanza c'è molto più lavoro per noi. Pensa ai lati positivi, con tutti questi straordinari potrai chiedere qualche giorno di ferie in più» «Hai ragione Mike, lo spero tanto» rispose l'altro «Bene, ce ne dovrebbe essere un'altro nel Chult che ha appena cominciato. Andiamo» e in un battito di ciglia, la grotta tornò buia, immobile e silenziosa. Ok dopo questa pseudo-ispirazione direi che possiamo smettere di parlare di queste cose. Pun-pun è ingiocabile perché non è divertente, così come non lo sarebbe una campagna in cui i pg sono degli Overgod con GD 32. Se vuoi giocare a fare Dio, black and white è molto più appropriato come gioco
  23. Ithiliond ha risposto a Marci512 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    C'è un oggetto che raddoppia il numero di DV mi pare, ora controllo. [EDIT]: Credo che il Greater Holy Symbol faccia tornare i conti, adesso vedo in che manuale si trova [EDIT2]: Sta su Difensori della Fede (3.0) e permette di usare Scacciare Potenziato a volontà. [EDIT3]: Ok no, non fa quello che pensavo... forse è un errore, o forse non stiamo considerando qualcosa
  24. Ithiliond ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Prima di trascurare i famigli sarebbe sempre bene leggere qui. Un famiglio con buona destrezza può comunque aiutarti con gli incantesimi di contatto, ma in ogni caso il famiglio è un bersaglio valido per gli incantesimi con raggio d'azione Personale; questo significa, ad esempio, che trasformazione puoi lanciarla anche sul tuo famiglio (che per pura coincidenza ha i tuoi DV). In genere un famiglio non è bersaglio degli avversari, e per quegli spell ad area che influenzano tutti lui ha Eludere Migliorato. Esistono famigli più "durevoli", ad esempio i cuccioli di drago (talento Famiglio Draconico sul Draconomicon) che hanno 1 volta e mezzo i pf del padrone.
  25. Ithiliond ha risposto a Gnomo.Anziano a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Chiariamo il commento l'ho scritto giusto per fare un esempio al tuo amico Esch1lus di quanto possono essere taglienti le parole, lui che si permette di dare del "niubbo" (non è un termine da forum anche questo?) ad Elayne sulla base di una parola che ha scritto. Detto questo mi scuso se l'hai presa come un'offesa personale, perché non intendeva esserlo, ma un po' di sano sarcasmo fa parte della giusta retorica. Ma non si accettano tutti i non morti per via di quei due, semplicemente si accettano quei 2 o 3 e si evita di avere giudizi preventivi sui non morti in quanto tali. Questo mi pareva fosse il punto della questione, anche perché scheletri, zombie o ghoul non si fanno troppi problemi a cibarsi di/uccidere animali piuttosto che esseri umani, a meno che non vengano controllati da qualcuno. Ah e per la cronaca una bara di legno può essere costruita con rami spezzati dagli alberi, tra l'altro la potatura è una cosa che fa anche bene alla pianta.