Vai al contenuto

Ithiliond

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    6.912
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    40

Tutti i contenuti di Ithiliond

  1. Grazie x la fama, mi unisco volentieri ;-) ... magari dopo aver passato gli esami di Teoria Degli Arcani Numeri e Geomagia Differenziale, rispettivamente dopodomani e sabato 12 :rolleyes1

  2. Dipende dalla tua classe e dal ruolo che hai in combattimento; mi viene in mente il fuoco fatuo, ma se sei un combattente da mischia ci fai ben poco; in alternativa ci sono gli elementali dell'aria, ma hanno lo svantaggio di forzarti ad assumere una taglia enorme per dei buoni punteggi.
  3. Sembra carino, potrei farci un pensierino appena dati gli esami che mi mancano (metà luglio più o meno)
  4. Ithiliond

    incantare in ira

    Esiste il campione di Gwynharwyf sul Libro delle Imprese Eroiche, ma può lanciare soltanto incantesimi dalla lista della CdP mentre è in ira; in alternativa il berserk delle cicatrici runiche (Irraggiungibile Est) ha qualcosa che si potrebbe in qualche modo definire "lancio di incantesimi divini durante l'ira", con forti limitazioni (ma non è una classe da buttare via). Oltre a queste due non penso esista niente che faccia quello che tu stai cercando. Se il tuo master è relativamente aperto alle HR (o se tu sei il master) potresti proporre una CdP da te inventata, magari sulle orme di qualcosa che già esiste. Posso passarti un link di qualcosa di simile creato da me
  5. Consiglio qualcosa di alternativo e originale: - Nano dorato stregone 2/favored soul 1/teurgo mistico 10/quellochevuoi basato su Carisma e Costituzione, con sostituzione razziale del nano stregone su Races of Stone. Per l'accesso rapido basta usare Incantesimi Intensificati + Metamagic School Focus o Rapid Metamagic (Dragon #225 mi pare). Sicuramente può essere buildato meglio di così, ma per ora mi sembra una buona soluzione
  6. Ithiliond

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    Ti quoto, anche se non ci "bazzicherei" credo sia una buona idea
  7. Ithiliond

    Il Ranger (2)

    Col fatto che da adolescente sei fuggito dalla tua tribù, hai scoperto che i non morti sono brutti, cattivi e puzzano e quindi hai deciso che sarebbe meglio farli sparire dalla faccia di Toril. Ad ogni modo non ho capito i manuali utilizzati; se utilizzi PGtF prenditi anche Cacciatore di Nemici che ti da un nemico prescelto extra. Inoltre, facci un pensierino casomai usiate il Complete Mage, la variante arcane hunter che da nemico prescelto (arcanisti) è decisamente ottima. Per il resto condivido il ragionamento di MizarNX, soprattutto se poi biclassi Scout e prendi il talento Swift Hunter
  8. Io credo che il "trucco" del veleno del millepiedi sia alquanto innocuo, e anzi quasi da premiare. Alla fin fine acquirenti per delle dosi di veleno non si trovano nella piazza del mercato cittadino, e sempre i potenziali acquirenti potrebbero rivelarsi pericolosi. Se i pg sono soliti evocare millepiedi a gogo ad ogni nuova città, sicuramente prima o poi dovrebbe capitargli qualche malintenzionato. Aggiungo anche che, ovviamente, non tutte le dosi di veleno che creano verranno comprate. Un "trucco" fastidioso, invece, è quello dell'evocazione degli efreeti tramite legame planare. Inizialmente avevo cercato di risolverlo potenziando i suddetti geni a 13DV, ma poi mi sono reso conto che certe cose inverosimili andrebbero bandite al principio, e ora nessun efreeti o djinni nobile è in grado di esaudire alcun desiderio quando evocato magicamente
  9. Distinguiamo il Caster Level dal bonus ai livelli di classe da incantatore. Il CL di un Nar Demonbinder è il livello di classe + CL di un'altra classe a sua scelta; il bonus ai livelli di classe da incantatore invece non viene mai guadagnato (basta leggere il manuale ), invece il personaggio ottiene una nuova progressione di incantesimi basata sul Carisma alquanto limitata e che non arriva neanche al 9° livello. Come HR si potrebbe trasformare in +1 CL per livello ogni livello diverso dal 4° e dall'8° (per esempio), in modo da renderla un pochino più utile.
  10. La differenza è comunque molto sottile. Se un eventuale utente volesse consigli per creare un nuovo personaggio, sia dal punto di vista dell'ottimizzazione tecnica, che dal lato prettamente interpretativo, cosa dovrebbe fare? Aprire un topic in [Creazione e Sviluppo], o in [Ottimizzazione], o in entrambi? Io credo che in molti casi si richiede che i due aspetti vadano considerati di pari passo, separarli non è molto sensato. *** Comunque quoto Elayne, pur non essendo un giocatore di AD&D o D&D X con X < 3, credo che una sezione apposita servirebbe ad alleggerire la 3.x e arricchirebbe il forum di materiale interessante.
  11. Non mi pare ci sia uno spell di teletrasporto che si lancia come swift, al limite il duskblade usa la sua capacità di quickened spells su un incantesimo come dimension hop per spostarsi quasi gratuitamente e attaccare.
  12. Il Nar Demonbinder non perde nessun livello, o li perde tutti, in base a come lo vedi; infatti ha una sua personale spellist, spell known e spells per day, dal 4° al 8° livello di incantesimo. Come classe è molto flavor, non proprio ottimale, ma con qualche HR del DM potrebbe diventare interessante. Visto che nessuno l'ha ancora fatto, riporto questo link utile per la costruzione di un malconvoker. Enjoy
  13. Attento che non conosci ancora Black, non bisogna mai scherzare con il fuoco Ad ogni modo in D&D ogni volta che effettui un TpC, effettivamente stai mirando i punti vitali dell'avversario, e un colpo critico significa che sei riuscito (più o meno) nel tuo intento; quindi eventualmente un sistema HR di colpi mirati avrebbe senso solo se effettuati a parti del corpo non vitali (leggesi gambe, braccia, ali e coda).
  14. Hai ragione, non avevo letto bene 1. No perché basta una standard per lanciare un incantesimo (difficilmente un mago sfrutta bene una full round action), e greater celerity richiede uno slot di 8° invece che di 4° 2. celerity non è sul Manuale del Giocatore, come richiede il titolo, altrimenti valeva anche shivering touch {Frostburn}.
  15. C'è ancora shapechange da nominare Ad ogni modo quoto Blackstorm.
  16. Salve, volevo chiedervi consiglio su come creare degli schiavi sullo stile degli Immacolati del capolavoro di G.R.R. Martin. Nella campagna in cui intendo inserirli i personaggi sono una sorta di "dipendenti statali" a Bezantur, Thay, 1375 CV. Recentemente dall'Unther (o qualche altra regione che si fonda sulla schiavitù) arrivano dei particolari schiavi d'elite, detti i Risorti. Tali schiavi sono umani combattenti che non provano emozioni né dolore per via del trattamento a cui sono sottoposti in tenera età, ovvero ingeriscono a intervalli regolari piccole dosi di un particolare veleno che manda in coma per un minuto (da qui il nome Risorti, poiché al risveglio sembrano risorgere dalla tomba). Alcuni di essi, ben più rari, sono genasi del fuoco, che traggono grande beneficio fisico e psicologico dal trattamento, e per questo hanno un prezzo più elevato e vengono venduti soltanto come leader dei plotoni di Risorti (50 schiavi). Quello che volevo chiedere in particolare era un vostro parere sul prezzo, l'equipaggiamento e la combinazione di classi dei suddetti. Eventualmente pensavo di creare (e inserire) l'archetipo "risorto". Fin'ora avevo pensato a 2000 mo per i risorti normali, e 10.000 mo per i risorti genasi; progressioni, rispettivamente, rodomonte 3/warblade 3 e rodomonte 3/warblade 6. Un eventuale archetipo potrebbe fornire le capacità mente sfuggente e ardore (rispettivamente del ladro e della lama iettatrice) più qualche modifica alle caratteristiche.
  17. Suppongo ci sia anche la Guida del Giocatore a Faerun (visto che l´Hatran 3.5 sta solo la), in tal caso consiglierei un classico mago 5/incantatrix 4/hatran 10/arcimago 1 oppure uno specialista non incantatrix.
  18. Ithiliond

    Il Ranger (2)

    Ti rimando ai link di questo post, e al mio pg Daelric in firma
  19. In tal caso la colpa è soltanto del DM che farebbe bene a decidere se vuole gestire una campagna seria o meno
  20. Mi sa che il firlborg sia un po' più che di taglia media, quindi la tua idea non basta Al limite si potrebbe provare con un buco portatile. A parte il fatto che non mi pare un discorso pertinente, neanche come OT, non ho mai trovato un DM che permettesse multiclassamenti ingiustificati in una campagna in cui si tiene conto dell´interpretazione. Se ti riferisci alle varie build, poi, sappi che un pg che parte da un certo livello può benissimo costruirsi un BG ad hoc che giustifichi (ruolisticamente) alla perfezione ogni talento o livello acquisiti.
  21. Ithiliond

    Desiderio

    Hai presente la descrizione dell'incantesimo? Dovrebbe essere scritto tutto li Quando avrai delle domande un po' più specifiche da porre, saremo felici di illuminarti
  22. Ithiliond

    mythal

    Un mythal è un incantesimo epico che come tale va sviluppato. La CD di ogni tiro salvezza dipende dalla caratteristica base per gli incantesimi dell'incantatore al momento del lancio dell'incantesimo epico (CD 20+caratteristica+eventuali bonus aggiuntivi), ovvero appena viene creato il mythal dato che ha durata permanente.
  23. I manuali sono Ambientazione Forgotten Realms (3.0) e Guida del Giocatore a Faerun (3.5) tant'è che le due versioni della classe sono discretamente diverse. Il ruolo di hatran è particolare e molto interessante al livello interpretativo, consiglio di leggere bene la sezione relativa al Rashemen dell'Ambientazione FR e del manuale Irraggiungibile Est prima di cimentarsi nell'interpretazione di un'hatran. Comunque per la parte tecnica, mago/hatran o stregone/hatran sono le scelte migliori, ma anche un chierico/hatran potrebbe essere interessante. Magari si potrebbe inserire qualche livello da incantatrix o pensare ad un teurgo mistico, ad ogni modo se ti servono aiuti più specifici faresti bene a dirci le caratteristisce, i manuali concessi, il livello di partenza, che classi hanno scelto gli altri giocatori, e che ruolo intendi ricoprire all'interno del gruppo.
  24. Il nome della pg è Shadri, senza "n" :-p

  25. Ithiliond

    PF estremi

    Vado controcorrente (e forse leggermente OT) e propongo una soluzione più generale per un personaggio Tank: più che CA e PF ottimizzati, servirebbe un modo per far sì che i nemici concentrino i loro attacchi su di te invece che sul resto del gruppo; per farlo consiglio un personaggio knight (Player's Handbook II)/paladino (giusto per avere turn undead) sul Carisma, che grazie a test of mettle gestisce bene gli attacchi avversari, e con il talento Scudo Divino e una buona Costituzione raggiunge ottimi CA e PF.
×
×
  • Crea nuovo...