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Ithiliond

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Tutti i contenuti di Ithiliond

  1. No, vado li solo per riempirmi il guardaroba :rolleyes1

  2. Si, presa qui a Roma in zona San Paolo. Le loro magliette sono le migliori, calzano bene e costano poco ;-)

  3. Ithiliond

    Arma Accurata

    Si chiama magia, è una di quelle cose che caratterizzano maggiormente l'intero gioco di D&D
  4. Ithiliond

    Il Barbaro (4)

    In tal caso, se guardi nella firma di MizarNX troverai un link che fa al caso tuo
  5. Ithiliond

    Gish (2)

    Manuali concessi? Allineamento? Il pg deve essere ottimizzato? L'arcane archer di per sé non è una buona classe per un personaggio con 10 livelli da incantatore; se vuoi avere freccia infusa bastano pochi livelli, altrimenti potrebbero esserci altre soluzioni. In alternativa puoi proporre al DM questa versione dell'arciere arcano, che risulta molto più interessante e utile
  6. Più che talenti (basterebbe Aumentare Guarigione a mio avviso) prenderei la CdP Combat Medic sul manuale Heroes of Battle; basta poco per essere degli ottimi guaritori, e non sempre si richiede l'intervento di un guaritore in battaglia, quindi ti conviene impiegare i talenti diversamente, cercando di creare un pg supporter più generico. Se vuoi puoi esporre il pg per intero e ti diamo una mano su tutta la linea
  7. Credo che la domanda sia traducibile con: perché per un combattente è fondamentale riuscire ad ignorare il bonus di armatura avversario? Boh, non saprei... la butto lì, per aumentare le probabilità di colpire?
  8. Ithiliond

    Il Ranger (2)

    Allora riassumo. Suppongo tu sappia come funziona l'esploratore, quindi arriviamo al dunque: Swift Hunter è un talento che somma i livelli da ranger e da esploratore per i danni da schermaglia e la capacità nemico prescelto, e inoltre con questo talento puoi applicare i danni da schermaglia ai nemici prescelti. Ora il nostro pg di 10 avrà AB quasi massimo e i danni da schermaglia di un esploratore di 10 livello. Esistono altri talenti che ci vengono incontro: Improved Skirmish: Aumenta di +2d6/+2CA la schermaglia se ci muoviamo di almeno 6 metri (invece che 3) in un singolo round. Tiro Multiplo Superiore: Puoi applicare i danni di precisione (nel nostro caso schermaglia) ad ogni attacco compiuto con Tiro Multiplo. Conseguenza: Al 10° livello lanci 2 freccie da 2d8 + 5d6 + Forza e potenziamenti vari; decisamente più di quanto potrebbe infliggere un mago di pari livello con un singolo incantesimo, anche se generalmente un incantesimo arcano offensivo non si limita ad un singolo bersaglio. Ci sono altri accorgimenti che è possibile prendere, ma ti rimando ad altri topic simili sul forum (la funzione Cerca è tua amica ).
  9. Ithiliond

    Il Ranger (2)

    Perché esiste un talento chiamato Swift Hunter sul manuale Complete Scoundrel. Per maggiori informazioni leggi qui
  10. Ithiliond

    Il Ranger (2)

    Esiste già l'arco gigante sul manuale Perfetto Combattente che puoi utilizzare tranquillamente con la relativa competenza. Potresti usarne uno di taglia Enorme con Presa della Scimmia per infliggere 3d8 danni invece di 2d8 (se non sbaglio) ma per un -2 al TpC non vale la pena. Per la build, direi che un classico esploratore 3/ranger 7 potrebbe andare.
  11. Non c'è niente di simile, ma puoi usarlo tranquillamente anche nella 3.5 Dovrebbe esserci un'update di Razze di Faerun da qualche parte, ma per ora non lo trovo.
  12. Ithiliond

    Il Monaco (3)

    A parte l'esempio estremo che ti ho portato, quello che intendevo è che un santo non è un hippie pacifista attivista Greenpeace. Non è scritto da nessuna parte che non devi combattere, e se questa "ribellione" è una causa buona non vedo perché non potresti suonarle di santa ragione ai bacia alberi (ammesso e non concesso che tu ci riesca ). Ovviamente non andrai in giro a massacrare ogni elfo che capita a tiro, e in generale cercherai di evitare gli scontri inutili, ma questa è una linea di condotta che dovrebbero seguire tutti e che è dettata dalla prudenza più che dall'allineamento; siete un gruppo di ribelli nel mezzo di un immenso e potente impero elfico, un passo falso e vi ritrovate le natiche usate come dei puntaspilli (almeno questo è quello che, per come mi descrivi la campagna, dovrebbe succedere).
  13. Ithiliond

    Il Barbaro (4)

    Un bel paladino e/o cavaliere con la lancia no? Il berserk furioso vince da solo ma è frustrante, noioso e poco originale. Se sei il DM e vuoi far morire il party dagli la variante del barbaro Lion Spiritual Totem (Complete Champion) + Shock Trooper (Complete Warrior) + Attacco in Salto, e in mano una catena chiodata (magari aggiungici Riflessi in Combattimento, Sbilanciare Migliorato e Mage Slayer). Considera anche che qualche livello da warblade alla fine ci starebbe bene.
  14. Non ricordi male Non esiste come oggetto standard, ma si può creare con le regole descritte sulla Guida del Dungeon Master al prezzo di 1000 mo. Ora che guardo bene, ha calcolato male il prezzo dei bonus sull'amuleto: a parte il fatto che andrebbe considerata la sinergia dello slot, i bonus alle caratteristiche dovrebbero costare 1500 mo (x1.5 perché lo slot dell'amuleto non si concilia con Forza, Destrezza e Costituzione; totale 2250 mo) e non 2000.
  15. Ithiliond

    Il Monaco (3)

    Non vedo perché, a meno che tu non abbia Voto di Non Violenza (o peggio Voto di Pace): un santo può anche essere un crociato che vede la distruzione del male in ogni sua forma come propria missione; l'unica accortezza che dovrebbe prendere sarebbe accertarsi dell'effettiva "malvagità" degli avversari che combatte.
  16. Vediamo: - non esiste un difetto che da -2 a osservare e basta. - Quick Change è 3.0, in 3.5 quello a cui ti riferisci dovrebbe essere Fast Wild Shape - Assume Supernatural Ability non va applicato ad una capacità particolare, e per inciso La Capacità del Sarrukh si chiama manipulate form. - Se fossi il tuo DM e fossi sano di mente non permetterei a nessuno di trasformarsi in Sarrukh, razza ormai semi-scomparsa; per di più non hai specificato niente sul BG, quindi a rigor di logica non dovresti averne mai incontrato uno.
  17. Ithiliond

    Il Monaco (3)

    Una cosa non mi è chiara: a cosa ti serve l'archetipo? Sia chiaro che, salvo HR pesanti che rimuovono LA più in fretta della variante di Arcani Rivelati, un LA superiore a +1 difficilmente può contribuire a rendere il personaggio migliore nell'ambito del combattimento. In ogni caso c'è il santo (BoED) che potrebbe fare al caso tuo, ma dovresti aspettare qualche livello, il favore del DM, e prendere almeno 3 talenti eroici (compreso Attacco Intuitivo che penso tu già abbia).
  18. Sempre a pensare alle build del monaco eh? Non puoi confondermi Attacco Intuitivo con Colpo Intuitivo :nono:

  19. Che ne pensi di questo stregatto? Ce lo vedo bene come avatar ;-)

  20. halfling ladro4/guerriero 1/assassino 5? Non c'è molto da considerare, dipende anche da come vuoi caratterizzarlo, se intendi combattere in mischia o a distanza (consiglio sempre i pugnali) ad esempio.
  21. Che il tuo DM deve fare un corso accelerato di logica e sintattica della lingua italiana. Ogni round vengono inflitti 2d6 danni da freddo ad ogni creatura nell'area, indipendentemente se sia in lotta o meno; dal momento che black tentacles non ha effetti del genere è ovvio che la descrizione si aggiunge e non sostituisce alcuna proprietà dell'incantesimo originario. Probabilmente il tuo DM si è fatto trarre in inganno quando si parla di "differenza", interpretandolo erroneamente come un "...al posto di (nonsisacosa) ottiene..."
  22. Non lancia neanche buona parte degli spell che richiedono Focus Divino... ad ogni modo questa limitazione (non so se se ne è gia parlato) come HR si potrebbe anche rimuovere (a dispetto di quanto dice il "saggio" ) P.S. E basta con 'sto topic, che mi consumate la sanità mentale di Blackstorm
  23. Ithiliond

    Ira e possessione

    Più che una questione di "anima", per essere fiscali basterebbe leggere il testo dell'incantesimo: Visto che l'ira è una capacità di classe, la risposta è si
  24. Ithiliond

    Punti Esperienza

    Se le cose stanno così, ditemi pure se do fastidio così smetto di impiegare il mio tempo per tentare di proporre qualcosa di costruttivo. Comunque a quanto pare sicuramente si dovrà aspettare la fusione, per adesso mi sembrano più o meno tutti favorevoli all'introduzione di un limite di tempo tra le valutazioni, invece di quella attuale; si potrebbe anche pensare di fare un sondaggio a riguardo.
  25. Ithiliond

    Arcane Thesis

    Vuol dire quello che è scritto: se applichi un talento di metamagia all'incantesimo immagine silenziosa, l'incremento di livello viene ridotto di uno. All'interno di una build che include lo shadowcraft mage, visto che puoi convertire immagine silenziosa per emulare un incantesimo di invocazione o evocazione (solo alcune sottoscuole) di livello pari al livello dell'incantesimo (nel nostro caso 1, o 0 se utilizzi la sostituzione razziale), se applichi Incantesimi Intensificati all'incantesimo in questione, comprensivo di Arcane Thesis, puoi aumentarne il livello effettivo ad un costo ridotto in termini di slot: in pratica (escludendo gli altri talenti), puoi Intensificare immagine silenziosa, per esempio, fino al 6° livello in uno slot di 5° livello.
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