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darktz

Circolo degli Antichi
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  1. il fatto è che sono pg ECCELSI! come si faceva nel buon caro vecchio 3.5, ossia sali di livello in 2 classi contemporaneamente.
  2. modifica totale nel pg sarà uno stregone (crossblooded stirpe: elementare (primal)/ ombra (Abilità furtività)) - convocatore , l'idea è uno stregone molto furtivo che aggira gli avversari camminando sui muri ( mantello del movimento del ragno o incantesimo relativo) o diventando invisibile e quando meno se lo sperano.... delle creature evocate che gli piombano addosso , raggi di energia che spuntano dalle ombre e fosse che si aprono sotto di loro , l'eidolon devo ancora vedere bene le evoluzioni ma l'idea era farlo quadrupede a mo di ragno e con qualche tentacolo cattura le prede e le trascina nell'ombra per terminarle ; razza mezz'elfo per le classi preferite i punti evoluzione bonus del mezz'elfo fanno molta gola anche la sua variante del convocatore , talenti pensavo : incantesimi focalizzati (evocazione), aumentare evocazione, iniziativa migliorata. con l'alta destrezza che ho più il talento arrivo ad un altissimo bonus all'iniziativa utile per prendere di sorpresa i nemici. L'idea finale è un incrocio tra spider-man e nagato (per le evocazioni) , ancora da definire bene BG . che ve ne pare?
  3. il problema è che visto che ci sono già un barbaro un monaco e di sicuro anche il compagno animale del druido pronti alla mischia volevo diciamo evitare di andarci anch'io e concentrarmi di più su incantesimi tipo raggi... infatti pensavo ad una cosa simile alla tua però mago /ladro con la cdp del mistificatore arcano/ "boh" cosi da riuscire a fare furtivi con gli incantesimi, che ne dici?
  4. Salve tra poco inizio una nuova sessione del genere molto survival si parte dal 5° livello, l'ambientazione è stata creata dalla master , pg eccelsi e si può accedere a tutti i manuali usciti fin ora di pathfinder sono disponibili anche tutte le razze presente nel race guide, il party fin ora è composto da : barbaro/oracolo , monaco/inquisitore , druido/(ranger o convocatore, deve ancora decidere) , come si può ben notare manca totalmente un arcanista cosi che mi vedo diciamo costretto a farne uno.. cosi che chiedo consigli riguardo ad un possibile arcanista, io al momento sono privo di idee al riguardo non sono per niente abituato a fare pg arcanisti al dire il vero sarebbe il primo XD ... e di sicuro lo dovrò fare che combatta da lontano dato che gente da mischia ce ne è XD, le caratteristiche sono: for 15 des 18 cos 18 int 13 sag 14 car 16 le caratteristiche mentali le posso invertire tra di loro se è necessario. grazie e scusate per questa richiesta cosi diciamo disperata XD
  5. si ho visto che quello che guadagna il barbaro al 3° non è un gran che infatti pensavo di farlo 2 barbaro / 4 oracolo, invece personalmente non mi piace molto rage prophet miystery che mi costringe a scegliere per forza tra quei incantesimi credo che ciò vada contro l'idea di pathfinder che è di creare pg diversi anche se con le stesse classi , infatti ne voglio parlare con il master se si può cambiare, mi stavo chiedendo una cosa mi posso castare ingrandire persone , forza del toro e per finire andare in ira? non so se i bonus si sommano... perché se cosi fosse avrei un +10 a forza? o sbaglio?
  6. darktz

    Magus Kensai

    Ok ragazzi per volontà divina posso farlo il magus... con un altro master, razza umano caratteristiche da definire, classe sempre Magus kensai bladebound, talenti da prendere: arma accurata, estrazione rapida, Aldori Dueling Mastery , Wave Strike rimane 1 talento che credo che sarà fintare in combattimento. Modo di combattere molto altezzoso e quasi come se fosse un gioco, per chi conosce bleach l'immaginavo come Shunsui Kyōraku (però più diciamo "spiritoso") sia nel carattere che nel modo di combattere; una domanda sapete se il magus ha immagine speculare tra gli incantesimi?
  7. si hai ragione saito devo chiedere ai mod .... em non sono abituato a farlo ... cosi che mod per favore potreste spostare questo pezzo di post su un post da oracolo ; comunque si fed l'ho scelto per un fatto di BG dato che il mio halfling viene da un ambiente desertico e per altri vari motivi da BG è legato a questo elemento , per quanto riguarda l'andamento è qualcosa su cui sono molto indeciso... credo che farò come mi hai consigliato... ma una domanda riguardo alla CDP gli incantesimi guadagnati grazie al mistero non gli guadagno più giusto? e ne guadagno altri vero?
  8. halfling creato dal mio master (+2 cos, +2 sag, -2 car) anche io sono molto curioso di vedere come andrà questo pg , per ora è cosi: FOR 16 DES 14 COS 16 INT 12 SAG 10 CAR 16 Talenti: robustezza. armi: earth breaker, alabarda il prossimo lv sarà un lv da oracolo, come andamento sarà 3 lv da barbaro, 3 da oracolo(alternati tra loro) e 10 della cdp , una volta arrivato al 16 lv beh si vedrà XD per ora sto ancora al 1° , il mistero lo pensavo del fuoco , mentre la sua maledizione è infestato.
  9. darktz

    Magus Kensai

    ma niente semplicemente per il fatto che c'era già un magus poi anche una stregona mi ha detto che era meglio evitare fare un altro pg arcanista... cosi che ora ho fatto un halfling (diverso da quello del manuale base ) barbaro , più avanti diventerà oracolo e poi prenderò la cdp del profeta iracondo o come si chiami in italiano XD .
  10. darktz

    Magus Kensai

    Grazie mille per tutti i consigli... però alla fine niente più magus il master ha detto che è meglio se non lo faccio... cosi che grazie mille ma nulla....
  11. darktz

    Magus Kensai

    ci sarà già un'altro magus e lui si baserà sugli incantesimi da danno.. comunque con il kensai non conviene perché perdi 1 incantesimo al giorno per lv di incantesimo
  12. darktz

    Magus Kensai

    scusa l'ora .. però pensavo di aver risposto questa mattina ma non è stato cosi.. comunque si parte dal lv 1 , comunque come arma pensavo alla Sword, Aldori Dueling, cosi più avanti prendere il talento Aldori Dueling Mastery ed appena mi è possibile farmela "agile" cosi da metterci la des ai danni , per il resto ero indeciso se farlo un pg molto alla mordi e fuggi sfruttando il talento mobilità... però credo che per via dei requisiti etc... non mi conviene farlo, no?
  13. darktz

    Magus Kensai

    Grazie mille Fed87 per le tue risposte , si è vero a bassi livelli è leggermente pesante il fatto dei pochi pool arcana però è molto flavour conversare con la propria arma XD , e poi ciò lo vedo molto da kensai 3.5 che per l'appunto si vincolava anima e corpo con un'arma e da essa traeva un "enorme" potere. una domanda (si un altra e poi ci sarà un altra e cosi via dicendo XD ) il bladebound se non erro si può fare solo con le armi taglienti ad una mano giusto? Ok ho appena modificato il mio ultimo mess... motivo? potrò giocare il magus .. sfortunatamente lo dovrò fare per forza halfling ...e non ho la più pallida idea di che arma dargli di sicuro dovrà contare su arma accurata (vorrei evitare scimitarra e stocco se è possibile) , cosi che sarà un'arma leggera ; il pg in questione sarà un halfling kensai bladebound BG ancora da definire e statistiche ancora da lanciare XD , nel gruppo ci sarà un'altro magus però lui punterà molto sugli incantesimi , io invece pensavo di andare nel corpo a corpo ... si lo so è un'idea folle XD ma credo che si possa fare.. e per fare ciò ti chiedo Fed87 un enorme aiuto per fare la build .. grazie in anticipo e scusa per la rottura XD
  14. darktz

    Magus Kensai

    Non so perché davo per scontato che armatura magica c'era tra i suoi incantesimi ... mmm immagino che non lo possa neanche copiare da una pergamena giusto? .. comunque mi chiedevo una cosa posso unire l'archetipo kensai con bladebound???
  15. darktz

    Magus Kensai

    si grazie mille belle idee però uno non può avere un'arma a due mani ed incanalare gli incantesimi nell'arma o serve per forza avere la mano libera?? per quanto riguarda la CA un bel incantesimo Armatura magica potenziato ti dura taaaaanto tempo XD ed un +4 alla CA non fa per niente male.
  16. darktz

    Magus Kensai

    Salve a tutti apro questo topic per chiedervi pareri ed idee riguardo a questa simpatica variante del magus (Kensai presente sul manuale Ultimate Combat) , volevo semplicemente sapere voi come la specializzereste questa classe per esempio: nel combattimento con 2 armi , 1 arma, arma a due mani , fare il figo, fare alla mordi e fuggi etc.. etc.. ed anche idee riguardo a possibili BG , il motivo di questa discussione... curiosità , semplicemente trovo molto interessante questa variante e vorrei sentire i vostri pareri al riguardo. Personalmente io farei un pg o elfo o umano , arma indeciso tra: la curve blade, elven ( danni: 1d10, critico: 18-20/2) e ci si può applicare arma accurata ; Nodachi ( danni: 1d10, critico: 18-20/2). Nel 1° caso sarebbe un pg mooolto agile che durante il combattimento punta anche a fare delle acrobazie e finte per prendere alla sprovvista l'avversario , 2° caso sarebbe uno che punta sia sulla forza che su l' intelligenza, dimostrando cosi che grazie alla esperienza guadagnata in tante battaglie sia in grado di evitare senza troppi problemi gli attacchi dei nemici, e quando meno se lo aspettano colpirli con un potente fendente.
  17. darktz

    Parole del potere

    Scusa tanto solo che non sono proprio bravissimo a leggere l'inglese ... cosi che non ho ben capito effettivamente come si calcola il lv della "frase".
  18. Un compagno animale famiglio come quello del hierophant non credo che ci sia in pathfinder... al massimo c'è un archetipo per lo stregone che ti da un compagno animale come il druido (Wildblooded sylvan sta nel ultimate magic) .... però se ti piace avere una bella creatura diciamo "magica" vicino a te puoi farti un summoner con l'Eidolon che è qualcosa di al quanto simile .
  19. Salve a tutti leggendo l'ultimate magic mi sono imbattuto in questo sistema di magia chiamato parole del potere ( cosa che ricorda il true namer di 3.5) , devo dire che lo trovo molto interessante dato che cosi non se più limitato a certi incantesimi ma semplicemente alla tua fantasia , però... però.. c'è una cosa che non capisco ossia quanti incantesimi il pg ha al giorno... ossia salendo di livello si acquisiscono come di norma succede con le classi incantatrici normali.. ma quando li devi preparare (se sei mago) o castare sul momento (stregone) come funziona per il fatto degli slot degli incantesimi?? e di che livello è la tua chiamiamola frase (Dato che composta da più parole) del potere??. Grazie in anticipo e spero essere stato chiaro ^^'
  20. darktz

    Mago Combattente

    Salve da tempo che non entro nel sito (mi era morto il pc) comunque masteriana grazie dei vari consigli e sinceramente vedendo ora come sta pathfinder e conoscendo meglio il gioco credo che basta uno stregone per fare un buon lavoro di devastatore XD . Per quanto riguarda il Magus è una bellissima classe che vorrei giocare prima o poi .. ma non è molto legata al mago combattente dato che il magus si può dire che sia una versione equilibrata e più umana del DUSKBLADE mentre il mago combattente è un incantatore che si specializza nello studio delle arti arcane create per devastare qualsiasi cosa li si pari davanti.
  21. si certe capacità sono molto diciamo sgrave però bisogna vedere cosa ne pensa il suo master se glielo lascia fare se gli fa qualche modifica ... come sempre in d&d il master è l'ultimo ad avere la parola.
  22. questa è la classe che vuoi fare http://www.pathfinderdb.com/character-options/classes/840-swordsman
  23. Bei consigli per un derviscio però vorrei anche suggerire i Masterpieces che consentono di migliorare ulteriormente il derviscio sia in combattimento che in ruolo.
  24. um grazie mille per i vari consigli credo che quello che ne uscirà sia qualcosa di molto interessante grazie mille .....
  25. Salve sto facendo da master ad un gruppo di amici ... e c'è uno che si vuole unire al gruppo e non so come inserirlo , la situazione attuale del party è : 1)stanno in un labirinto dal quale non trovano ancora l'uscita 2)la "città" dove stanno è a loro sconosciuta e ci sono capitati "per caso" (diciamo attraversato un portale) 3)il fatto scadente di un portale che compare a buffo nel labirinto dal quale escono i nuovi membri del party l'ho già usato per altri 2 che hanno dovuto rifare il pg (causa morte vecchi pg). In altre parole... vorrei un consiglio su come far comparire dal nulla codesto nuovo pg dentro ad un labirinto "privo" di entrate ed uscite, grazie in anticipo
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