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Convertire e adattare materiale 3.5 a Pathfinder
darktz ha risposto alla discussione di Richter Seller in Pathfinder 1e regole
ah capito ok grz mille allora niente crusader al massimo un normale paladino -
Convertire e adattare materiale 3.5 a Pathfinder
darktz ha risposto alla discussione di Richter Seller in Pathfinder 1e regole
Salve a tutti volevo sapere se esiste la conversione in pathfinder del crusader , se non c'è se qualcuno mi poteva dare qualche consiglio su come riadattarlo in pathfinder. Grazie mille. -
vediamo 1) da un puro di vista regoli stico tutte le razze basi hanno nelle caratteristiche 2 bonus ed 1 malus, ed ank un semplice +2 FOR indica che sono più forti della media come gli elfi sono più agili della media. 2)Si non sono dei geni ma sono anche molto saggi ed hanno una grande forza di personalità e volontà poi dipende da come uno lo gioca ed anche dalla ambientazione.
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Salve a tutti stavo leggendo il bestiario con la speranza di trovare finalmente l'orco fatto bene ed invece mi ritrovo il classico orco con le stesse modifiche alle caratteristiche , ossia +4 for -2 int -2 sag -2 car ,sinceramente non capisco perché tanti malus in confronto alle altre razze basi è molto svantaggiato sinceramente mi aspettavo di trovare una cosa del genere : +2 FOR +2 SAG -2 INT ossia 2 bonus ed 1 malus alle caratteristiche come tutte le razze basi, volevo sapere se sono l'unico con questa perplessità riguardo al orco ed anche perchè cosi tanti malus e perchè non è considerato una razza base.
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personaggio Arciere
darktz ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Tra le varie classi che puoi scegliere per fare un arciere ora esiste anche il monaco arciere zen presente nel advance player guide, puoi fare la raffica di colpi usando le frecce cosa molto **** direi. -
Secondo me le manda tutti gli effetti in un unica direzione a meno di un dardo incantato gli altri credo che vadano tutti solo in una direzione... almeno credo... poi nel caso di tocco del vampiro lo lancio tramite "l'arma" verso l'avversario o devo castarlo su di me e poi toccare l'avversario?
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In anzi tutto grazie del link io non ero riuscito a trovare qualcosa ^^ .... comunque si quelle sono alcune domande poi un altra se io faccio l'oggetto con dentro non so palla di fuoco, fulmine, dardo incantato e mani brucianti ok.. quello che esce fuori è un unico incantesimo vengono lanciati tutti contemporaneamente e poi devo fare un TXC per tutti o solo per quelli che lo richiedono? o essendoci dardo incantato l'incantesimo colpisce di sicuro??
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Salve a tutti, ho da poco scoperto questa nuova classe per Pathfinder l'artefice che in teoria deve essere l'aggiornamento del artefice presente nel manuale d' eberron li assomiglia parecchio se non fosse per una sua capacità particolare chiamata Weird Science da quello che ho capito lui può prendere e creare oggetti in cui ci sono incantesimi sia arcani che divini però incantesimi solo fino al 4° lv fino a qua tutto ok quello che mi chiedevo è se c'è un limite al numero di questi oggetti che può creare... ma sopratutto mi chiedevo cosa indica la tabella di classe che indica un certo numero di weird scienze al giorno (suppongo) ... volevo sentire anche un vostro parere riguardo a questa classe... spero essere stato chiaro nella mia richiesta grz. la classe l'ho trovata in questo sito : http://www.d20pfsrd.com/classes/3rd-party-classes/artificer ed è presente nel manuale Tome of Secrets.
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Salve a tutti da poco conosco questo nuovo e stupendo manuale pathfinder che dire è stupendo e le classi sono fatte veramente bene, però mi chiedo una cosa se è possibile convertire una classe tipo il mago combattente in modalità pathfinder, classe alla quale c'è tanto da sistemare. Io stavo pensando ad una versione migliorata del mago combattente tipo il bab li darei un bab medio ( se c'è scritto combattente nel nome di questa classe se la deve cavare anche un pò in mischia), vedendo l'aumento del dado vita del mago e dello stregone direi di aumentare anche quello del mago combattente a d8, i tiri salvezza darei buoni sia volontà che tempra , per quanto riguarda la lista incantesimi beh la stessa che ha solo che li aggiungerei qualche incantesimo di abiurazione(o altre scuole che li diano incantesimi per difendersi tipo scudo, armatura magica, etc...) che li conceda di diffendersi in qualche modo, ovviamente non avrà incantesimi tipo volare, porta dimensionale, etc... ma è normale è una classe combattente, in fondo che combattente è quello che fugge in mezzo al pericolo(escluso il caso di un gruppo di mindflayer supremi li non hai altre scelte se non fuggire) , non è una classe che fa di tutto è una classe che in teoria dovrebbe unire un pò di magia ed un pò di stile di combattimento no? beh per quanto riguarda le abilità stiamo pur sempre in pathfinder dove si gestiscono meglio che in 3.5, cosi che uno può anche mettersi dei gradi a diplomazia senza doverne spendere il doppio, per quanto riguarda le armi li darei competenza anche nelle armi da guerra ( o altrimenti che pian piano si va specializando in diverse aree di armi, tipo come fa con le armature), lo so sarà sempre inferiore ad un qualche incantatore arcano per quanto riguarda la magia, però almeno cosi è più versatile, voi che dite cosi è troppo forte? ben equilibrata? o li manca ancora qualcosa? aspetto i vostri consigli e pareri, in fondo questa classe è carina da giocare se non fosse che fuori dal combattimento non sa fare niente ma credo che se si modifica un pò alla pathfinder può anche fare dei ruoli interessanti fuori dal gruppo (esempio: portavoce con i giusti gradi a diplomazia)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
darktz ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
Riapro questaq mio vecchio topic per chiedervi ancora dei consigli, alla fine il gruppo è diventato invece di 3 giocatori di 2, che erano un ninja-mago ed un guerriero ranger ovviamente entrambi pg eccelsi, per essere buono o gestito per un pò il pg che era stato creato il monaco-druido solo che andando avanti con il gioco beh è morto, adesso chiedo a voi cosa fare se mettere un png, in se l'unica cosa che a loro manca è un lecca ferite e se proprio vogliono un blaster o uno che si incarichi di incantesimi che fanno danno, dato che il mago si è concentrato su quelli di trasmutazione -
ah si giusto scusa, sarebbe guida al giocatore a faerun
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scusa ma razze senza lep e con bonus al carisma non credo che ci siano, comunque potresti fare l'aasimar però applicando la modifica di FR che non è più uno estraplanare e perde il lep di +1 , e cosi hai +2 sag e +2 car , e nessun malus senza lep, non male
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un altra razza interessante anche se con il lep di +1 è l'aasimar ti da +2 SAG +2 CAR. Talenti interessanti sono canto della pelle coracea, incantesimi lirici.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
beh dai il druido può anche curare se più avanti si prende quel talento guaritore spontaneo la mancanza del chierico non si sente tantissimo, ho tempo fino a lunedì in caso di fare un buon mago, non so psion non mi pare il caso, pensavo ad un qualcosa che li può aumentare anche un pò i pf ed i tiri salvezza, qualche idea??. Comunque come nemico ci sarà, starà proprio tra i primi diciamo boss che dovranno incontrare un bel mago combattente psionico con in un più il talento che li da un dominio, il dominio della guerra, praticamente è un tizio di 5° lv con 55pf con txc +6 ed i poteri che li ho preso sono armametafisica, bioreazione,vigore, arma disolvente rid corporea, e per il mago ho preso la variante su arcani rivelanti il mago del dominio, è un tipo abastanza simpatico -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Si si lo so, però senza un mago in certe cose non riusciranno a cavarsela benissimo, però se la possono sempre cavare, il mondo che ho in mente è un pò dure e l'aiuto di un mago non fa mai male, ma ovviamente non lo farò strafigo etc... pensavo a una cosa utile e divertente tipo un mago bardo , solo che cosi mi direi da solo le informazioni che ricava il bardo -.- , faccio cosi io metto il mago, poi se muore muore nessun altro entra al posto suo, al massimo se me lo chiedono uno di loro può cambiare pg o al massimo se muore se lo può fare tranquillamente. Mi è venuta una cosa in mente , metto il mago figo, che sa fare diverse cose e molto utile, solo che lo metto come bersaglio della maggior parte dei attacchi nemici, cosi capiranno quanto è utile un mago cosa sa veramente fare, e forse ad uno di loro viene la voglia di fare un pg mago, che ne dite?? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
i talenti da te elencati dove li trovo? comunque per lv incantatore non è un prob dato che è un pg eccelso -
di che lv sei? a cosa punti? i talenti da ranger preso sono per combattere con 2 armi o arco?? servono più informazioni per poterti aiutare al meglio
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Salve sto per iniziare una campagna come master, ed ho un piccolo problema, ho un gruppo di 3 giocatori(dovevano essere 4 ma il 4° beh nn poteva) , cosi per ricoprire tutti i ruoli e per fare le cose più interessanti ho deciso di concedere i pg eccelsi il risultato è stato che si sono coperti diversi ruoli tranne quello più importante ossia quello del mago, ed un pò anche quello del lecca ferite il gruppo è composto da: Mezzelfo mezzovampiro monaco druido (cosa assurda ma sono stato buono alineamento neutrale) Drow ladro ninja molto furtivo XD catfolk guerriero ranger come guerriero si specializa con la falce e come ranger con l'arco, poi prenderà la cdp del mietitore oscuro (nephandum) partono tutti dal 5° lv Ora non so, se metterlo o meno un png anche perche li vorrei punire per non averlo scelto ..... cosa mi consigliate? manuali tutti i manuali della 3.5 vale anche la riduzione del lep di arcani rivelati. Per favore aiutatemi cosa mi consigliate? e che build usare ?? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Si lo so è da folli, ma almeno può anche dare una mano in mischia non è inutile, castandosi giusto potere e qualche incantesimo che aiuta alla CA diventa utile in mischia, aunche se il d6 come dado vita è sempre una spina sul fianco ma almeno cosi colma i buchi che ci sono nel party -
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darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Come razza forgiato cosi che si può anche curare da solo e potenziare un pò come fa il chierico, e poi è utile perche è un arteficie e se trovano forgiati (essendo eberron) può usare quella infusione per danneggiare i forgiati(non ricordo ora il nome scusate XD ) e poi un altra cosa utile è il bonus alla CA che con un talento praticamente il corpo li diventa di mithrall, cosi non deve stare a preoccuparsi per quanto riguarda l'armatura, ed usare tutti i soldi per pergamene, pozioni, e bachette. E' vero il forgiato ha malus al carisma ma con una buona intelligenza e con i talenti giusti questo malus non si sente, e poi essendo arteficie più avanti si può creare da solo un mantello del carisma cosi che il malus non sia troppo pesante. cosa ne dite? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Si la povera druida cura anche però non può solo dedicarsi a quello, che ne dite invece del artefice? può ricoprire sia il ruolo del arcano, che quello del curatore grazie alle bacchette, e con il bab medio se la cava anche in mischia, si il d6 non è il massimo ma con una giusta costituzione, e magari più avanti potere divino, può ricoprire anche il ruolo da combattente. che ne dite? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
a distanza ci sta principalmente il bardo non sta mai in mischia, ed anche il druido , che è un halfling -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
darktz ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Salve ragazzi volevo chiedervi in un gruppo composto da 1 ninja, 1 ladro/guerriero, 1 bardo ed 1 druido che cosa manca? mi serve per un amico che non sa cosa fare ed il suo gruppo è gia composto cosi stanno al lv 4, manuali a disposizione tutti della 3.5 ambientazione eberron, secondo voi cosa manca? si acetano proposte per build.... secondo me mancano sia il tank che il mago. -
personaggio Il Guerriero (4)
darktz ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
No io non voglio usare armi leggere, io voglio usare le katane come armi.