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darktz

Circolo degli Antichi
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  1. Eccomi scusate che non ho postato prima, comunque pensavo di farlo il tempesta dato che mi riduce la penalità ai txc con le armi, con combattere con due armi sovrabondanti la katana nella mano secondaria viene considerata un'arma leggera, cosi da poter usufruire dei bonus del tempesta, i talenti come prerequisiti si alcuni sono inutili ma altri non più di tanto, ora non ho il manuale soto mano perche mi è partito il portatile sto sul fisso e tutti i pf stavano nel portatile comunque, apparte la tempesta mi pare che anche il maestro delle armi esotiche per qualcuno che usa due armi esotiche uguali, dia dei bonus, il kensai anche non è male però un pg del genere legale non lo vedo bene, pareri sulla progressione fatta con il TOB non ne posso dare perche non conosco bene quel manuale ne i bonus vari che ti da la classe.
  2. peccato che non conosco bene il warblade, e con l'inglese non me la cavo moltissimo, comunque anche io pensavo al catfolk, però il problema sarebbe se incontro creature alate, cosi che pensavo e se lo faccio con l'archetipo alato?
  3. mmm no i licantropi non mi piacciono troppo pensavo a uno che si dedicasse anche un pò a la destrezza, fare un pg molto agile e forte, diciamo alla zoro.
  4. Salve a tutti dovrei fare un pg di 30° lv che combatte con due armi, io pensavo a due spade bastarde(katane), volevo consigli su come svilluparlo, tutti i manuali concessi, metodo di 38 punti per le caratteristiche, tutte le razze concesse, accetto ogni genere di congilio però avviso che non voglio il derviscio!!. Per tutto il resto ok. vi ringrazio in anticipo.
  5. Si avevo gia usato Cerca però volevo vedere se qualcuno aveva qualche altro consiglio al riguardo. Volevo consigli a come mettere le caratteristiche, dato che è il metodo a 32 punti. E sono indeciso se farlo gnomo, o gnomo del caos
  6. Salve a tutti il mio orco barbaro è morto e ora devo farmi un'altro pg, pensavo di farmi un arteficie, con razza gnomo del caos, volevo consigli su come svilupparlo, e talenti da prendere, un'altra cosa dato che io parto dal 4° livello volevo sapere se posso avere gli oggetti come se li avessi creati nei livelli precedenti, nel senso che se posso avere le pergamene create teoricamente al 1° lv e cosi via.
  7. Scusate stavo vedendo gli oggetti alchemici presenti nel perfetto aventuriero, ho notato che nella tabella dei prezzi a destra di ogni oggetto figura la sua CD, che cosa vuol dire quella CD? La classe difficoltà per usarli? Serve artigianato (alchimia) per usarli?
  8. darktz

    Il Ranger (2)

    Salve a tutti devo iniziare una campagna investigativa e pensavo di fare un pg che prenda come cdp il segugio cosi che pensavo di farlo ranger 3 / ninja 3 / segugio X. Pensavo di prendere il talento arciere zen cosi da usare solo la saggezza per i txc a distanza, e forse colpo intuitivo per i txc in mischia, come razza pensavo a un lesser aasimar cosi da contare sul suo bonus di sag e car, che mi servono per le prove di abilità. Sarà un'avventura con pochi scontri si basa tutto su l'investigazione. Volevo sentire i vostri pareri al riguardo e l'equip da prendere, si parte dal livello 5 cosi che per ora sarò solo un ranger 3 / ninja2 .
  9. sono concessi solo i manuali base + 4 perfetti, no come razza ho gia scelto l'umano, per quanto riguarda le armi pensavo a un'ascia da battaglia e un'ascia. posso contare su 9.000 mo cosa posso prendere come equip?
  10. ok alla fine ho deciso di fare un guerriero 4/ barbaro2 / tempesta2. talenti: mobilità, schivare, combattere con due armi, ira extra,difendere con due armi, attacco rapido, combattere con due armi migliorato. caratteristiche: for 16 des 16+2(potenziamenti dell'ottavo lv)=18 cos 14 int 10 sag 10 car 10 denaro 9.000 mo, cosa posso comprare come equip. e che armi usare?
  11. Salve volevo sapere come posso fare un buon tank nel senso che sappia bene ricevere i colpi ma anche darli, usando solo i manuali base e i 4 perfetti, niente pg incantatori, lv 8, razze con al massimo lep+3. volevo qualcosa di diverso dal difensore nanico e dal berserk furioso.
  12. darktz

    Naruto

    beh puoi fare un pg mago , tra gli incantesimi se non mi sbaglio c'è uno che si chiama L'egame d'ombra; poi prendi tutti gli incantesimi d'ombra che ci sono. e poi prende il tome of magic, nella parte shadow, ci sta una cdp che si chiama shadowsmith.
  13. mi daresti una mano per una build di una pixie stregona / sapiente elementale (fuoco), di livello 15 manuali concessi tutti, metodo di 32 punti, allineamento neutrale.
  14. grazie mille guida veramente utile che dire, sopratutto la pixie piromane ihih. volevo sapere un'altra cosa esiste qualche variante o talento che mi permette di non avere un famiglio e di guadagnare qualk bonus o altro in cambio???
  15. devo iniziare una sessione mostruosa e pensavo di farmi una simpatica pixie stregona solo che sono indeciso se svilluparla come caster o come evocatrice... vorrei sentire pareri al riguardo e come svillupare un pg del genere cdp, talenti etc... manuali tutti i manuali concessi.
  16. darktz

    Il Mago (4)

    peccato che non puoi usare il forgotem realms... altrimenti potevi prendere l'halfling cuore forte che è una manna di razza per gli incantatori.
  17. beh si può dire che creerebbe delle fiamme fredde-ghiacciate a voi la scelta del nome XD cosi che fa danni da fuoco e ghiaccio.
  18. mmm ... capisco.... alla fine un'arma in adamantio, transformante (+2) , infuocata (+1), gelida (+1), folgorante (+1) , ferimento (+2),sacra(+2) si può fare??? e quale sarebbe il suo prezzo effettivo?
  19. ahh... capito... allora un'arma come quella da me descritta non può esistere in natura giusto?XD. l'arma è gia magica dato che è in adamantio(+1) e anche transformante(+2) il che la rende un'arma +3 giusto?
  20. scusate ho un dubbio uno può comprare un'arma con le seguenti carateristiche? arma magica transformante lancia-spada ( lancia da cavaliere - spadone) in adamantio: 11.660 mo affilata +1 2000 mo assiomatica +2 8000 mo infuocata +1 2000 mo gelida +1 2000 mo folgorante +1 2000 mo ferimento +2 8000 mo sacra +2 8000 mo velocità +3 18000 mo vorpal +5 50000 mo prezzo totale 111.660 per un pg di 20° lv????
  21. carino come effetto ora vedo... ma non credo che al master stia bene dato che non sta tra i manuali concessi. tra i manuali concessi c'è il magic item compendium. scusate volevo sapere quanto mi può venire a costare una lancia-spada un'arma che con la capicità di transformarsi ( come quella del bastone arco presente nel perfetto avventuriero) , li risulta come se fosse un +2, ma io volevo l'arma in questione in adamantio, quanto mi viene a costare un'arma cosi???
  22. che ne dite di questo equip: anello della protezione +5 : 50.000mo guanti del potere orchesco +2: 4.000 mo cintura della forza da gigante +6: 36000 bracciali della salute +6 : 36.000 amuleto dell'armatura naturale +5: 50.000 mo manuale dell'essercizio fisico +5: 137.500 manuale della salute +5: 137.500mo manuale della salute +1: 27.500 mo mi rimangono ancora 309.000 mo pensavo di fare un'armatura incantata e anche la lancia da cavaliere volevo sentire consigli su come incantarla etc..
  23. che ne dite del manuale dell'essercizio fisico? non ho capito bene una volta letto l'effeto rimane?? o svanisce a un certo punto?
  24. si ho letto quel talento ma io mi riferivo a l'altro talento autorità draconica... cosa fa stendardo dell'eroismo?? e dove vedo quella capacità di mutamento??. un pg di lv 20 quanti soldi ha?
  25. in quale manuale sta questo talento?
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