un mago non può andare in giro con armatura almeno che non si prenda dei livelli da incantaspade e diminuisce cosi le percentuali di fallimento, come talenti come ti hanno citato sopra puoi prendere escludere materiali, incantesimi focalizzati, incantare in combattimento, incantesimi innarestabili, sta a te la scelta, ma secondo me dipende da cosa tu punti di fare dopo, se vuoi il mago puro o con qualche cdp, se fai con cdp allora vedi i requisiti e servono dei talenti e prendi quelli, come equipaggiamento potresti prendere dei bracciali dell'armatura, mano del mago, borsa dei materiali, senno un'armatura imbottita incantata...