Secondo me dovresti utilizzare incubi e cavalli in ossa per personaggi malvagi, unicorni e pagasi per quelli buoni, animali come rinoceronti e ghepardi per i personaggi neutrali
Se preferisci diventare una macchina da guerra fai il barbaro/berserker furioso, se preferisci trasformarti in un animale in preda all'ira e lanciare incantesimi allora fai il druido barbaro
Secondo me dovresti togliere incantesimi focalizzati necromanzia perchè come chierico non puoi fare incantesimi malvagi. Se però tieni quell'incantesimo puoi sempre fare il necromante puro
Un druido ha incantesimi utili anche a curare malattie e "interdizione alla morte" che possono essere utili. Anche "pelle coriacea" da i suoi benefici alla classe armatura, quindi dire che il druido non ha incantesimi di difesa è un errore