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SinConneri

Circolo degli Antichi
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  1. SinConneri

    Licantropi

    Beh esistono due tipi di riduzioni del danno e in genere sono scritte in maniera diversa: uno si riferisce ai tipi di energia (es. fuoco), l'altro ai tipi di danni fatti con le armi. In riferimento a quest'ultimo la riduzione vale sempre tranne per quanto dietro la barra. Così R.D. (che sta per riduzione al danno), dicevo R.D. 5/argento (silver in inglese) sta a significare la capacità di ridurre i danni procurati dalle armi (5 ad ogni colpo subito) tranne quelle fatte d'argento (o a queste equiparate) che invece fanno danno pieno (ovvero ignorano la riduzione). Fatto!
  2. SinConneri

    Licantropi

    Italiano a parte.. , con il nuovo sistema, il solo contagio ti dà un +2 ai livelli (ai fini soprattutto dei px) e le abilità come da prima tabellina...le altre caratteristiche o più precisamente le caratteristiche da animale si dovrebbero acquisire come liv. a sé, in quanto il contagiato ha acquisito più dimestichezza nella sua forma animale....senza progredire nell'animale può sempre trasformarsi grazie alla (a causa della) licantropia ma nella nuova forma non acquisisce particolari abilità o aumenti di caratteristica (pur potendo cmq fare attaccare e far danni con le armi "naturali"). Per i poco anglofoni ci dovrebbe essere parte della traduzione di quanto presente nella wizard, ma non ricordo se su confraternita arcana, o su gdritalia...benché quanto presi faceva riferimento al topomannaro (però le regole di base son le stesse)...
  3. Forse il gallone non al banco, ma se devo comprare/vendere qualcosa è pur sempre un'unità di misura...altrimenti si fa come in "Due superpiedi quasi piatti"..Cito:
  4. SinConneri

    Licantropi

    Per questo sul sito della wizard (vedi quanto consigliato da me e Mike_T) abbiamo la divisione (non presente sul Manuale dei Mostri) dell'archetipo (ovvero razza particolare a cui ci puoi aggiungere altri connotati ti un'altra razza, es. umano) in due tabelle: 1) E' la tabella relativa al licantropo in sé, per questo il licantropo contagiato può arrivare al 2° liv. e uno naturale al 3° liv. (ovvero rappresentano la divisione del ML in 2 o 3 livelli di classe particolari) 2) Tabella riferita all'animale (quindi con dv, punti abilità,..) e che arriva fino al 6° liv.. E in genere i modificatori ivi presenti ed i talenti bonus si applicano solo al pg quando è tigre o in forma ibrida... Per un totale di LEP= 7/8 se licantropo contagiato o naturale (che in versione completa dovrebbe essere identica ai dati presenti sul manuale dei mostri). Una scelta di una tale razza inoltre dipende dal liv. di partenza del pg e se vuoi fare il maestro di catene guarda a che liv. potenziale lo potresti fare.. la CdP è carina, ma sarebbe filosofica se prendessi il maestro della frusta, molto simbolica la cosa: il felino con la frusta per domare l'essere umano..
  5. SinConneri

    Licantropi

    Beh essendo non è detto in quanto con la licantropia diventeresti di allineamento neutrale puro...quindi ti puoi controllare.... Beh nella 3.5 veramente sono +2/+3 a cui si aggiungono i dv della tigre...e se la vuoi completa certo che come pg devi partire con liv. medio... ma torna utilissimo anche la progressione nella tab. come postata da Mike_T (che mi ha anticipato! ), in linea con il manuale Specie Selvagge ed il nuovo andamento sulle classi di mostro... Ciauz
  6. Per la viverna, se non ha afferrare/lottare migliorato dovrà rispettare le regole della lotta e se vuole afferrare qualcuno fornirà un AdO. Beh guarda su srd per le solutions, ma credo che il primo round (pardon primo attacco) serva per iniziare e afferrare la lotta e che i danni vengano fatti ad ogni fine round (pardon attacco) visto che è come mantenere la presa In lotta si rispetta l'iniziativa, anche perché non per forza uno voglia lottare (magari spera in un lancio di un inc. vocale..es. porta dimensionale), ma cmq l'ordine sarà implicitamente forzato dato che dopo quello che ha iniziato la lotta sta all'avversario...(potrebbe risultare che proprio il + "lento" e quindi ultimo all'iniziativa abbia dato inizio alla lotta e quindi diventi il primo nella lotta). Questo non l'ho capita... Mi sembra inoltre che su gdritalia.org ci sia un prospetto ben fatto sulla sequenza di lotta punto per punto (penso di D&D 3.0)..ciauz
  7. Credo che sia decisione del DM. Per evitare che uno se le dimentichi e magari un utilizzo del pg in assenza del giocatore sia meglio che le tenga il DM (che come persona non manca mai). I giocatori possono poi richiedere di tenersela, spesso per personalizzarla... Ma c'è un altro mio DM che me la lascia, anche per evitare di perderla... Il sospetto di manomissioni, ma via, cosa ridicola...eppoi son talmente bravo da farmi apparrire tra le mani ogg. non presenti sulla scheda o da non cancellare bene alcune poz...pensate che è da 1 anno che sto usando la mia solita poz. di cura ferite ed il Master, che si è iscritto da poco nel forum non lo s.... .... scherzavo, scherzavo..come? due livelli in menoooo? noooo..piuttosto cambio pg...come? l'unico pg che potrei fare è un coboldo ladro cieco e monco? noooo ma io scherzavo, scherzavo, scherzav....
  8. SinConneri

    Licantropi

    Intanto BENVENUTO GAZZA Sui licantropi sarebbe utile consultare Razze di Ferun...
  9. Avendo i manuali in italiano usiamo m, l, g...il classico..benché ogni tanto ci sia il probl. della divisione delle distanze in quadratini (gli odiosi 1,5 m.). Il sistema inglese molto antico et barbarico si dovrebbe uniformare almeno in questo mondo che punta alla globalizzazione, magari lasciando le sue unità di misura a casetta... ...sistemi antichi e non matematici erano utilizzati anche in Italia e sono tuttora utilizzati...es: a "casa" mia c'era per il vino l'unità del fiasco (piccolo= circa 0,9 l, normale= circa 1,75 l.)... ..in D&D potrebbe essere carino inventarsi delle unità di misura, soprattutto nelle locande (ma già il boccale va bene) o al mercato... ..un dì all'Università (economia) per spasso immaginammo l'unità di misura "animale" ad. es.: quel palazzo sarà alto 15 cammelli (uno sopra l'altro), oppure quell'auto peserà 3 mucche e 5 pecore...
  10. Dal topic sono emerse, potrei dire, 3 domanduzze. 1) Quanti incantesimi per un mago sul suo librone? C'era già un topic su questo..e ribadisco che come regoletta oltre a quelli "normali" da manuale, darei 1 liv. d'incantesimo per ogni suo liv. raggiunto (es. mago del 5°, altri 5 liv. d'inc. da distribuire come vuole: 5 del 1°, 2 del 2° e 1 del primo, ecc..). Magari altri in base al bg e se invece di oggetti si è comprato scroll. Ricordo inoltre che una cosa sono quanti inc. il pg conosce ed un'altra, invece, quanti inc. il pg si porta dietro nel/i suo/i libro/i da viaggio... 2)I chierici possono crearsi inc.? Beh forse è + difficile come "privati", ma può essere carino che pg in accordo col Dm inventino inc. che vengano dati dalla divinità ai suoi fedeli, o almeno a quelli più meritevoli. I costi dovrebbero essere inferiori a quelli di un mago, non necessitando né di laboratorio né spesso di componenti particolari (dato che spesso si affidano al simbolo sacro), i tempi invece si dilatano, in quanto oltre alle preghiere per il "contatto divino", il chierico dovrebbe essersi comportato "fedelmente" nel corso delle sue avventure... 3)Costo per nuovi incantesimi mago? Avevo già risposto a proposito della creazione di ogg. magici, ma ribadisco: quante monete e quanta magia in circolo dipende da DM et ambientazione, economicamente parlando potrebbero verificarsi fenomeni d'inflazione ( ). Come se necessitano particolari componenti e se fare quest apposite è Dm (con pg) a stabilirlo. Poi ci sono costi impliciti, come l'avere il luogo/laboratorio adatto e magari qualche aiutante. Ma un costo importante è il fattore tempo, gli altri pg, ma anche avversari, potrebbero far altro che aspettare (e quindi guadagnarsi altri tesori et px). L'avere poi laboratori e la voglia di creare ogg. mag. ed inc. nuovi (cosa poco comune) possono essere già di per sé motivi di diatribe con altri "colleghi" maghi et altre personalità, nonché motivi di quest ed incidenti (es. furto di parte della formula) alla stregua di quanto succede nella realtà per i brevetti nuovi...basta! Finito?!?..mah! Ciauz
  11. SinConneri

    Lupo Solitario

    Per non dimenticare le uscite "I signori delle Tenebre" e nel 2005 "Magia del Magnamund"...il mio problema, oltre al costo è che poi mi ritroverei con un manuale e poca possibilità di giocarci...avendo già dei gruppettini ma votati al D&D et altro...eppoi dovrei fare il Dm, non che la cosa mi dispiaccia, ma sono abituato a pochi intimi 2-4 e dovrei escludere degli amici..mappoi si vedrà...tienimi aggiornato Obi soprattutto sulle regole, mi hanno detto che è + semplificato, ma è vero? E la struttura basata su combattività e volontà com'è? E l'utilizzo della tabella del destino?...grazie
  12. No, anche in D&D cercano di rispettare una sequenza logico-numerica, ma ci sono anche dei limiti ai valori che la serie può raggiungere, così per alcuni valori la sequenza può essere terminata, rallentata o velocizzata... Quello dei licantropi mi è piaciuto poco, credevo che l'essere licantropo avesse significato qualcosa, invece forse l'indovinello sarebbe stato + comprensibile se si fosse parlato di una particolare malattia della pelle che di notte fa venire ad es. la pelle blu, e quindi nel timore che fosse contegiosa e mortale...cavolo se divenissi licantropo prima di suicidarmi avrei fatto, anche a mia insaputa, uno spicinioooo ..vabbé et ora manca Mike_T...
  13. SinConneri

    Lupo Solitario

    Dopo tanto tempo, dal librogame al gdr in versione d20, ora io volevo sapere, presupposto di aver già guardato i siti della Raven, degli Editori Folli e della Moongose, se qualcuno di voi ha avuto sottomano questo manuale e se vale la pena averlo...
  14. Beh dico che la soluzione è esatta: 8 5 3 2 1, ma la stringa successiva è: 8 5 4 3 2 e quella dopo: 9 5 4 3 2 1...a voi d&disti vi ricorda qualcosa tale serie? Beh ci sono alcune cose poco chiare: -se le persone non posso comunicare fra di loro, come si può arrivare a sapere del licantropo? O il non comunicare è limitato alla notte e ai fatti che sono avvenuti in quel periodo? -Vedersi l'ombra?...caso mai la licantropia cambiasse i connotati? -forse uno non percepisce di essere licantropo, ma quali sono gli effetti della licantropia?, dopo ne rimane traccia? Si diventa cannibali? In questo caso scopro di esserlo appena ho ucciso un mio compaesano e quindi le morti saranno almeno 2... Ma forse mi creo troppi problemi... p.s. Mike_T io ho gettato la spugna, che si può sapere la soluzione, va bene anche per MP, onde lasciare Wolf (che sia lui il licantropo? ) ai suoi pensieri?
  15. Ma come sei arrivato a questo passaggio?, se me lo dici l'enigma è risolto!
  16. Nel frattempo, per emulare Magodino, chi saprebbe inserire alla serie, la stringa giusta? 4 2 5 2 5 3 6 3 1 6 4 2 7 4 2 1 7 5 3 2 ? Risolvetelo o miei gdruolisti!
  17. Ce la fai ad arrivare a MIIIIII?..io no se così fosse il problema sarebbe risolto: aggiungo alla stringa una U, trasformo le 2 terne di I in U ed elimino 2 U...ma io non riesco ad ottenere una cifra divisbile per 3 di I!
  18. NO NO ME LO MERITO...e per punirmi ripeterò una cantilena composta da una serie di Fibonacci finché non arrivo ad un numero di 5 cifre! Beh no!, se la regola 2 è del "copiare", quindi raddoppia sempre da MII a MIIII e al limite diventa MUI ed il problema sarà nell'eliminare I.. credo che per risolverlo occorra usare almeno una volta tutte le regole, per questo dico che matematicamente non torna...se con la regola 2 ogni volta raddoppio un qualcosa che non è multiplo di 3...anche se levo III, usando le U mi rimane un I di troppo..help me!
  19. Beh credo che MagoDino abbia ragione, ammesso la regola dei 5 petali a fiore (e che quindi il petalo si consideri caduto solo quando "per terra" vi siano tanti petali da formare la rosa..e quindi non considerare caduto il di più, l'1 o i 3 nell'esempio). Ora Aia dicci se è così e dove lo hai pescato. MikeT, io desisto e gettando la spugna chiedo che venga spiegata la soluzione, non riesco a capirlo in termini numerici....(mi verrebbe MUI ) Aia e Sharu, la mia risposta era propria sballata, altro che arrotondamento e accusando la fretta e mostrando la mia stoltezza chiedo venia..
  20. Dice il saggio: Non è detto che ogni incontro debba culminare con uno scontro Non è detto che ogni scontro debba culminare con una sconfitta Non è detto che ogni sconfitta debba culminare con una morte Non è detto che ogni morte debba culminare con la fine Chi siamo noi per poter dire fine? Ciauz
  21. Beh può capitare e ruolisticamente sarebbe giusto, almeno uno si è salvato per mantenere la continuity e magari ci riproverà con più esperienza e accompagnato con giocatori (i pg dipende) più preparati. Non si può pretendere di farsi un pg e di farsì che resti per forza vivo in tutte le situazioni (già, per i punteggi e gli oggetti che ha è + forte del comune mortale che poi si vada a vedere la sfiga..) A volte c'è, ma dipende anche da come si gioca, ad es. cosa hanno fatto i pg in quei 4 attacchi o nella fase preparatoria allo scontro finale..troppo facile dare la colpa ai dadi...eppoi il Dm non ci deve rimanere male, magari dispiacersi per la morte di pg alla cui creazione ha partecipato e della cui crescita ha assistito..ma rimanerci male..del resto è lui il racconta-storie e se voleva poteva evitare di fare il 4 attacco, di tirare almeno l'ultimo in segreto per limare i danni, o di dare la possibilità di fornire ai pg protezioni o riduzioni a quel tipo di energia..o all'ultimo far intervenire un PNG inaspettato o meno che da sempre stava osservando i pg e non potendo intervenire di persona almeno gli nega un attacco o li "cura a distanza"....ci son tanti altri modi per farli rimanere in vita ai fini del divertimento, della storia pur lasciando la bellezza della suspence allaleatorio tiro di dadi! Sic!
  22. Eh sì..alea iacta est! Al limite il Dm può intervenire a favore dei pg (o anche contro se serve per la loro crescita o per l'andamento della storia..ma senza storture o abusi) nei tiri di dadi in caso di tiro coperto da apposito schermo, qualora il tiro è scoperto no..si accetta la sentenza...al limite è capitato di far ritirare (al pg) ma solo per evitare la morte ultima...casi strettissimi (ma decide il Dm, per pg fatti bene). Rifare lo scontro? No! Al limite "limarlo": tramite interventi di png inaspettati, ripensamenti dell'avversario specie se intelligente e a cui non importa la morte del pg, del resto come per vari motivi i pg risparmiano i nemici così possono fare altrettanto (lasciarli lì a rantolare, farli fuggire o prigionieri, ecc...). Un mio pg era restato al limite dello scontro pronto con l'arco, di sorpresa un ladro mi paralizza, mi tortura pian pianino e poi mi lascia agonizzante (sempre paralizzato) ed io lentamente muoio.... con gli altri pg intenti nello scontro e poco curanti delle sorti di un membro del gruppo... (e c'è stato un giocatore che mi ha detto: non me ne ero accorto (come giocatore e non pg, n.d.a.) che stavi morendo..perché non ce lo hai detto?!...ed io ma se ero paralizzato..non posso mica ricordati come giocatore che il mio pg muore!)...tiro sfortunato (il t.s.) e pg moruto senza una piega del Dm..forse leggera colpa degli altri pg...ma va bene così: morto un pg se ne fa un altro (specie se uno ci ha "messo mano" poco e non ci si è affezionato troppo). Ciauz
  23. Ognuno s'impegna a dare il lancio di 6 dadi (il primo in tot. fa 21, il secondo 23) poiché petalo caduto (il dado?) metà del dovuto ognuno grida la metà della propria somma (11 e 13 arrotondando), vince chi fa di meno prendendo la differenza, quindi il primo prenderà 13-11=2..va bene? (non mi torna come linearità il fatto dell'arrotondamento..) Ora controllerò il ragionamento per Fibo ed Harry.. p.s. Airon..ci sei quasi, la risposta è molto + semplice..per non dire più "corta"
  24. Questa mi fa ricordare i bei vecchi tempi andati, era nell'avventura in solitario di presentazione al D&D vecchio..manuale base del giocatore.. quanto tempo.. Ma qual è il risultato del coso-Fibonacci? E mi spiegate quello di Harry Potter? Beh in tema ricordo il topic sugli indovinelli...e in tema di citazioni, non posso fare a meno di: "Dite amici ed entrate" (risolto da Gandalf nel libro e non da Frodo!) "La prima e la settima di quattro" (Nome della Rosa) p.s. sì quella è stata detta (ma era già vecchia) da Benigni nella Vita è bella, che a dire il vero non so però la risposta all'ultimo indovinello, quando è nel campo di concentramento... Ciauz pps uno rapidissimo: "Amo il figlio Odio la sorella Son nell'aglio Ma non nella cipolla Oh..questa sì che è bella!"
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