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SinConneri

Circolo degli Antichi
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  1. Beh per me nessun limite all'allineamento: 1) Anche un paladino potrebbe andare per il mondo a distruggere i goblin se pensa che i goblin siano per lo più cattivi. Del resto, ha avuto una "brutta" esperienza con la magia e pur sapendo che ci sono magie anche buone potrebbe voler distruggere gli ogg. mag. temendo i "cattivi" usi degli stessi. Non va mica in ira se vede gli ogg. magici! 2) La riduzione la lascerei solo per le armi magiche e come Azothar gli darei Ardore/Eludere..
  2. Bene e parto io: APOSTATA rivisto per la 3.5 con adeguamento del colpo naturale e della riduzione al danno, ma senza l'inconveniente del per forza-per ottenere le capacità debba distruggere giornalmente gli oggetti magici. Per il primo punto: colpo naturale prenderei, come evoluzione, il colpo ki del Monaco..di pari passo anche la riduzione al danno (ma senza bonus per l'allineamento). Per il secondo: se vogliamo mantenere la distruz. degli ogg. magici, ne farei come requisito per il passaggio man-mano ai livelli successivi, in linea con la CdP scaricabile dalla wizard su Complete Arcane. Così per ottenere il miglioramento nel colpo naturale e nella riduzione del danno concesso dal salire di livello deve prima (quanto/quando vedremo) distruggere un tot. di ogg. magici (in basa al loro valore, magari in proporzione al potere o al liv. acquisito). Altro: cambiare i requisiti in modo tale che, come per le altre CdP, indipendentemente dalla razza del pg, possa essere raggiunta dai pg almeno dopo il 5° livello (forse il BAB +5 forse già basterebbe). Consiglierei come base, l'oportuno post della CdP...momentaneamente non lo posso fare.. A voi la parola e non dimenticatevi di esprimervi sull'assassino..
  3. Ultimo aggiornamento, benché come progetto, almeno dalla poca partecipazione credo che sia stato chiuso il cantiere.. ASSASSINO Requisiti: Qualsiasi malvagio. BAB: +4. Gradi in abilità: Camuffare 4, Muoversi silenziosamente e Nascondersi 8. Talento: estrazione rapida. Speciale: commettere un omicidio. Peculiarità: BAB come guerriero; Pab. 6+b.int.; DV: 1d6. 1 - att.furtivo +1d6, att.mortale, uso dei veleni 2 - +1 TS veleno, schivare prodigioso 3 - att.furtivo +2d6 4 - +2 TS veleno, nemico prescelto 5 - att.furtivo +3d6, schivare prodigioso migliorato 6 - +3 TS veleno, capacità speciale 7 - att.furtivo +4d6, 8 - +4 TS veleno, nascondersi in piena vista 9 - att.furtivo +5d6, nemico prescelto 10- +5 TS veleno, capacità speciale Per le capacità speciali vedi ladro. Per il nemico prescelto vedi ranger. (MdG). Per le altre cap. summenzionate, così come per t.s. base, abilità di classe, vedi assassino. (MDM) Note: ricordo che questa versione è per l'assassino senza incantesimi. In blu sono le diversità con la versione presente nel MdM. Ho messo al requisito BAB +4 e non +5 come suggerito da Nemo, perché già con +4 un pg ladro se vuole prendere questa CdP subito dopo il 5° liv. (possibilità data per l'originale assassino) deve prendere un liv. in una classe "combattente". Gradirei dei commenti...
  4. Beh credo che sia fatto molto bene, anche rispetto al libro (a parte il finale)..eppoi oltre al mitico Sin c'è pure Donald Sutherland! mica ciccioli! 8)
  5. Beh aldilà dei gusti cinematografici che abbiamo (ed io "salvo" sia film con Bud Spencer& Terence Hill, che l'uomo che voleva farsi re..ehi c'è Sin!) credo che la tv alla portata di tutti (non considero paytv) sia calata di qualità, si sia calata le braghe come mezzo di informazione/cultura/intrattenimento e sia passata nelle mani di pubblicitari/maniacidelfarsivedere/programmiincuifalsivipsiautoinvitano/per non parlare delle fiction nelle quali pochi sono attori valenti, meno ancora le trame... fatto sta che bei film vengono passati ad ore per sonnambuli o concentrati per battere la concorrenza (quando poi magari sarei più concorrente proporre almeno un film decente a sera, visto che mi riferisco alle compagnie con 3 canali...). Un film che non vedo da tanto è Bettle Juice o la Signora Omicidi (non è la signora in giallo, eh), Totò a colori (mitico), nonché alcuni cartonianimati della Disney (Basil l'investigatopo in primis)...quelli che ho citato sono tutti sul comico/commedia..ma ne avrei altri anche + "seri"... Pensando al mitico Sin Coneri mi viene in mente "La grande rapina al treno"..basta! Ciauz
  6. Beh, estraz. rapida è ad hoc..resta però la questione di partenza: voler riscrivere la CdP assassino o solo modificarla e trovare dei bilanciamenti all'eliminazione degli incantesimi (e, cosa da non sottovalutare, la possibilità di usare senza probl. quegli ogg. magici che duplichino gli inc. che ha a disposiz.).. Nel primo caso allora potrebbero "andar bene" possibili proposte di spostare anche le altre cap. spec. lungo i liv. (come i t.s. vs veleni o lo schivare prodigioso, per es.), la loro modifica e non ultimo la modifica dei requisiti.... Non dico che i suggerimenti siano sbagliati, anzi, ma ci sono dei ? da risolvere: -la CdP assassino è vista come naturale avanzamento per i ladri o resta "aperta" (come lo è la vers. DM) ad altre classi (bardi, monaci, guer., ranger in primis)? -l'aumentare i requisiti necessari comporterebbe anche una modifica in più delle cap. dell'assass., altrimenti il Pg potrebbe domandarsi chi glielo fa fare di aspettare per la CdP..se lo può prenderla prima e più potente? Avvoi ribattere...
  7. Quindi saresti per lasciare dv 1d6 e bab ladro... modificare il requisito?, beh non sarebbe sbagliata..rispetto a molte altre, la CdP assassino si "acquisisce" molto prima (al 6° liv.)..pur restando il fatto del commettere l'omicidio (cosa che peraltro i DM la interpretano estensivamente..come detto in altro topic).. Lo dicevo io che altri interventi portavano ad un ricircolo dell'aria...
  8. , ma amando la democrazia vorrei sapere, se hai seguito il tutto o meno, dato che sembri poco convinto (o forse non interessato?), cosa modificheresti o cosa proporreresti?
  9. Riprendo allora, per fare il punto della situazio, l'ultima versione della nuova CdP assassino, modificata per eliminare la cap. degli incantesimi: A tale versione occorre una decisione "democratica" se, al posto del BAB guerriero rimettere quello del ladro, e per contro passare i DV da 1d6 a 1d8..per ora io e Azothar siamo favorevoli al BAB guerriero, mentre MikeT e Kordian sono propensi all'altro "filone" di pensiero...occorono quindi altri interventi per spostare l'ago della bilancia. Altra questione (seppur lieve) era di togliere tra le ab. di classe Uso ogg. magici, opzione contestatami da Azhotar..ma sulla quale nessun altro si è finora fatto avanti... A voi dunque appianare "la contesa"..
  10. Salve..notizie sull'assassino: -con mio dispiacere e anche piacere, devo dire che l'antindivuazione che avevo proposto, non è di mia capa..l'ho trovata su Warriow handbook per la CdP Mage Slayer (sul mage non son sicuro)... -ho visto sul sito gdritalia la CdP assassino di Ferun, ma è una CdP in linea con quella del MdM, secondo me non cumulabile, ma alternativa e mirata a liv. più alti e con un taglio più sul comb. (tra i requisiti c'è un BAB +7 mi sembra..)...cmq carina è la capacità di nascondersi tra la folla..per il resto roba ritrita (incrocio tra l'assassino e il segugio presente nei "signori delle terre selvagge"). Salvo modifiche, allora mi sembra di aver capito che l'assaassino sia qui fatto, restando in sospeso la diatriba (mettere ai voti) se dv d8 o bab guerriero..
  11. può essere un'idea..
  12. NANI FOREVER!....anche se non disdegno usare umani e gli halfling solo per ladri... 8)
  13. Ciao! Come procede la lavorazione? Beh avrei delle ipotesi in merito a come formare le parole (ovviamente sono regole generali che ammettono eccezioni): -il diminutivo: suffisso "-in" es: giovane si "dice" SCIN (scritto shyn), per dire "bambino", inteso come cucciolo, SCININ (shynin)...mi sembra carino, simile al nostro italiano; -il maggiorativo (si dice così?): suffisso "-yar"..che con parole che finiscono per "ar","er",perdono quest'ultima "r", se finiscono per "ir" o "yr" perdono vocale+r...a meno che il drago non voglia marcare sulla parola allora sarà parola+yar... es: adulto "Skar", grande adulto "Skayar".. non a caso negli es. ho "inventato" nomi che si riferiscono all'età dei draghi, proprio perché avevo in mente di partire dalla loro classificazione similmente a quella che c'è nel MdMostri... -plurale: altro suffisso "-et", se la parola finisce per consonante+t, quest'ultima si pronuncerebbe come "d"..se la parola finisce per "n", "r" preceduta da vocale, "s", la pronuncia della "e" è molto leggera, quasi nulla, per parole che finiscono per o, u si aggiunge solo la "t", per a, tale vocale va via, per i, tale vocale si trasforma in y. es: giovani SCIN(E)T (shynet), cuccioli SCININ(E)T; adulti SKART; grandi adulti SKAIART! Che ne dici?
  14. Beh pur ammettendo il BAB del ladro..non vedo perché dare DV d8 per la stessa ragione. Quello che non capisco nelle CdP è perchè la progressione del BaB deve sempre ripartire da 0..se così non fosse io opterei per quella del ladro, ma invece che iniziarla da 0, cominciare da +1!
  15. Del resto non è mica vero che la potenza dei DV deve corrispondere ad una potenza nel BAB...la scelta deve essere motivata! Sedcondo me, lo ripeto, invece è meglio BAB guerriero e DV d6, del resto gli assassini sono addestrati + a colpire ( eppoi fuggire) che a "resistere" alle ferite di un comb.
  16. ok ok ok ma il doppio t.s.?..cmq ripeto non voglio + entrarci (ne so meno di te)..sentiamo gli altri, forse t'hai ragione! p.s. ma un qualcosa in meno/diverso del ladro dovrà pur avere...
  17. Bene! Allora io leverei quella sul doppio t.s. vs ammaliamento e forse quello sulle abilità con prendere 10..per intendersi..ma come detto sono a lavoro e semmai ricontrollo stase a casa (ripeto infine che ho solo..perora..3.0)...paardon, avevo detto che non l'avrei fatto, poi hai ribattuto che sono sempre ben accette e non ben "accettate"..allora mi son fatto prendere la mano... 8)
  18. Avevo promesso che non avrei protestato Sentiamo anche il parere degli altri...(Kordian in primis, dato che è l'unico che sembra interessato) 8)
  19. Per me la prima che hai detto! Infatti la proponevo come cap. straordinaria, l'attivaz. sarebbe un plus alle abilità: Cammufarsi, Muov. sil., Nascondersi e Raggirare. Cmq non mi offendo se la maggioranza vuol eliminarla del tutto.. Per la prima, non sarei d'accordo (allora meglio lasciare com'è e se uno non era ladro è meglio che non metta punti in disatt. trapp.), anche perchè un assass. non è detto che sia bravo nel trovarle! Per la seconda cosa, direi non tutte, alcune cap. spec. sono "generali" che mal conciliano con una scelta più radicale che è quella dell'ass. rispetto a quella del ladro (anche xché altrimenti tutti i ladri malvagi saranno portati a scegliere l'ass. come CdP solo per convenienza, ..tanto le cap. che dà son paroparo le stessee..). Vi rimando la "palla"...
  20. Ehi! Come mai nel sondaggio mancano alcune classi? (claro mi riferisco a quelle D&d)
  21. CIAO A TUTTI E UN BENVENUTO A SAURON E AL SUO "AMICO" GANDALF!! Ho votato Monaco e guai a chi me lo tocca...altrimenti vi fate male! Cmq aldilà dei multiclasse e delle CdP (altrimenti quante sfumature le classi iniziali possono avere..) al secondo posto metterei (per esperienza di gioco) ladro e chierico entrambi con varie sfaccettature da poter interpretare...e dopo bardo e mago... Purtroppo nn mi è mai capitato di usare guerrieri o paladini..ma non mi dispiacerebbero, anche per cambiare...ma come sempre dico ad un mio DM: dimmi chi ti manca di classi e te lo faccio... (tanto poi lo interpreto come voglio io)
  22. E per i dv? ..Ehi ma nessuno ha criticato/discusso la mia precedente capacità sull'antindivduazione...
  23. Io ci riprovo, ma se non ho contropostee... BAB come guerriero; Pab. 6+b.int.; DV: 1d8 1 - att.furtivo +1d6, att.mortale, uso dei veleni 2 - +1 TS veleno, schivare prodigioso 3 - att.furtivo +2d6 4 - +2 TS veleno, nemico prescelto 5 - att.furtivo +3d6, schivare prodigioso migliorato 6 - +3 TS veleno, capacità speciale 7 - att.furtivo +4d6, 8 - +4 TS veleno, nascondersi in piena vista 9 - att.furtivo +5d6, nemico prescelto 10- +5 TS veleno, capacità speciale Cap. Spec.: -eludere/migliorato, -trappole; -opportunismo; -il mio "antindividuazione"; -talento.
  24. Cioé? Troppo potente o incasanato o cosa? Beh Azothar se pensi che vada tolto qualcosa, le varianti che consiglio son due: 1) nascondersi in piena vista coem cap. spec. e non + all'8° liv.; 2) Dv restano 1d6. A voi la parola 8)
  25. Ho capito, allora IMHO ecco come potrebbe essere la CdP: BAB come guerriero; Pab. 6+b.int.; DV: 1d8 1 - att.furtivo +1d6, att.mortale, uso dei veleni 2 - +1 TS veleno, schivare prodigioso 3 - att.furtivo +2d6, nemico prescelto 4 - +2 TS veleno, capacità speciale 5 - att.furtivo +3d6, schivare prodigioso migliorato 6 - +3 TS veleno, nemico prescelto 7 - att.furtivo +4d6, capacità speciale 8 - +4 TS veleno, nascondersi in piena vista* 9 - att.furtivo +5d6, nemico prescelto 10- +5 TS veleno, capacità speciale Cap. Spec.: -eludere/migliorato, -trappole; -opportunismo; -il mio "antindividuazione"; -nascondersi in piena vista* (se viene tolto all'8° per equilibrare un po'); -talento