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EffEmmE

Ordine del Drago
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  1. Allora fate il favore di non prenderne parte!!! Ci stanno 2000 altre discussioni, partecipate a quelle!
  2. EffEmmE

    uccidere un innocente

    Personalmente credo che coloro che sostengono la tesi secondo la quale il paladino non debba uccidere l'innocente pensino che il NON compiere alcuna azione sia differente dal compierla. Io non la vedo così. Porto un esempio: se una persona sta cadendo da un precipizio e il paladino è l'unica persona che in quel momento può aiutarla a risalire è OBBLIGATO ad aiutarla. Se decidesse di non agire compierebbe una azione malvagia (pur non avendo essendosi di fatto mosso). Il fatto quindi che il paladino non possa compiere una azione ritenuta malvagia (in questo caso uccidere l'innocente) è giusto ma NON compiendo l'azione porterebbe ad una conseguenza talmente disastrosa da non essere nemmeno considerabile. Lo scopo di un paladino non è di NON COMPIERE ATTI MALVAGI, ma di far in modo che LE SUE AZIONI NON PORTINO A CONSEGUENZE "MALVAGIE" o, meglio ancora, FAR IN MODO CHE IL BENE ASSOLUTO TRIONFI. La distruzione del mondo è chiaramente una conseguenza malvagia del suo non agire. Oltretutto, come ha già detto LetBloodline, l'azione del paladino sarebbe di un egoismo estremo. Mettere davanti alla vita di miliardi di persone il proprio codice morale è inconcepibile.
  3. Non so quanto possa essere utile, ma io ho creato su un foglio di exel una tabella che aiuta a creare le schede. E' sufficiente inserire le caratteristiche base e il numero di punti abilità da assegnare a ciascuna abilità e il foglio elettronico calcola automaticamente tutto il resto. Non sarebbe comunque una cattiva idea, credo, inserire una tabella di una pagina dove viene sintetizzato il processo di creazione di un personaggio e magari, inserire nella pagina dopo la possibile lista delle abilità.
  4. EffEmmE

    Domande varie su Dimensioni

    ok! Grazie
  5. EffEmmE

    Domande varie su Dimensioni

    ok non ho capito...in pratica seguo le regole che valgono per il soffio vitale di geomanzia, solo che al posto di un essere fatto di roccia me ne immagino uno fatto di metallo?
  6. EffEmmE

    Domande varie su Dimensioni

    Domanda: Come si creano i golem? Mi riferisco a quelli di metallo e di pietra, che non ho trovato ne in dimensioni arcane ne in ars regia. Grazie
  7. EffEmmE

    Domande varie su Dimensioni

    Domanda: Esiste un livello massimo di abilità? E' possibile portare una abilità oltre i 30 punti? Lo chiedo perché portare una abilità magica oltre i 30 punti è inutile in apparenza, non si andrebbe oltre il 10° livello. Se invece ho 30 punti in una abilità e ottengo il guadagno di un punto caratteristica che farebbe salire la mia abilità di un ulteriore punto oltre il 30° che succede? Grazie
  8. Domanda: Dato che se devo colpire una persona con un incantesimo di piromanzia posso ridurre l'intensità al livello minimo, immaginando una biglia di fuoco che colpisce il bersaglio, se utilizzo l'arcano di taumaturgia, posso curare una ferita grande quando una mano utilizzando solo un livello di intensità pari a B? Grazie in anticipo per la risposta!
  9. EffEmmE

    avere 1 di carisma

    Un personaggio con carisma estremamente basso (3-4) è difficilissimo da interpretare. Credo debba rimanere impresso a tutti i PNG che incontra per quanto sia odioso, o al contrario deve essere talmente privo di carattere e di personalità da risultare invisibile. Basti pensare a tutte quelle persone che avete conosciuto incapaci di relazionarsi con le altre persone (vuoi per la loro capacità di risultare a tutti degli s*****i, vuoi per il fatto che questi siano talmente timorosi in quanto a relazioni interpersonali da risultare quasi invisibili), esaltate un pò il tutto ed ecco a voi un personaggio con carisma 3-4. Interpretare qualcuno con carisma 1 credo sia impossibile, forse si potrebbe sfruttare una malattia, ma questo forse complicherebbe ulteriormente l'interpretazione.
  10. EffEmmE

    Disegnatori Dimensioni

    Vorrei avere i nomi dei disegnatori dei vari manuali di dimensioni. In particolare quello che ha disegnato il nano "Logan Asciadipietra" a pag. 54 dell'avventura La notte della Dea". Trovi fantastico quel disegno. Grazie:-p
  11. EffEmmE

    New-player chiede aiuto

    che ricordi...la mia prima partita ad un gioco di ruolo! Avevo circa 8 anni e facevo le elementari. Ero un chierico o un elfo (mi pare) a D&D e giocavamo durante la ricreazione nel giardinetto della scuola. L'amico che al tempo faceva il master adorava farci incontrare tizi giganti che ci menavano tutti a mani nude! Sono passati 13 anni ormai... Ma torniamo a te! L'ambientazione sembra molto carina, i mostri dovresti avere possibilità di trovarli nel terzo bestiario disponibile a un prezzo irrisorio sul sito di dimensioni. Vediamo di darti qualche consiglio buttato lì: 1-Non arrenderti o demoralizzarti se le cose non vanno come avevi previsto. Impara ad improvvisare 2-Fai divertire i tuoi giocatori, se non si divertono la storia va a p*****e 3-Divertiti, se non ti diverti la storia va a p*****e Se il punto 2 e il punto 3 vengono rispettati allora direi che è andata bene In bocca al lupo per la tua avventura!
  12. EffEmmE

    Domande varie su Dimensioni

    C'è un altro aspetto che mi sfugge...l'abilità "attacco magico" è una abilità che non dipende dalle altre abilità magiche? Mi spiego meglio: se ho assegnato al momento della creazione del mio mago 7 punti all'abilità piromanzia, ogni volta che utilizzo un attacco diretto sfruttando piromanzia utilizzo un valore di attacco magico pari a: "(Per+Des)/2-valore di default+7 (i sette punti che ho assegnato a piromanzia)" oppure è un abilità a parte dove devo assegnare un punteggio a parte? Grazie infinite!
  13. EffEmmE

    Domande varie su Dimensioni

    Salve! Premetto che vengo dal mondo di D&D ma ultimamente ho sviluppato una sorta di intolleranza per quel sistema di gioco. Per carità lo adoro, ma combattimenti infiniti, realismo che rasenta lo zero e maghi che se non montano 14 palle di fuoco risultano in utili mi hanno portato a cercare altrove. Tempo fa trovai dimensioni, lo scaricai e gli diedi una letta veloce, ma un pò per pigrizia un pò per...mancanza di voglia non l'ho mai studiato con attenzione. Ultimamente invece ho iniziato a leggerlo con più cura e mi sono appassionato infinitamente a questo gioco. Però mi sono sorti un paio di dubbi che vorrei risolvere prima di iniziare a giocarci: 1) Maghi e armature. Come ho detto prima vengo da D&D dove i maghi non hanno la possibilità di indossare armature senza subire gravi malus. E' lo stesso per Dimensioni? Mi sembra strano immaginare un mago in armatura pesante che scaglia fulmini 2)Un mio amico ha notato che tra l'elenco di armi non c'è lo spadone a 2 mani, ma solo la spada bastarda...sono cieco io o è proprio così? 3)Non ho capito bene la dinamica riguardante l'utilizzo dello scudo e il bonus che si applica contro i proiettili. Posso avere qualche chiarificazione? Grazie infinite. Spero di riuscire ad iniziare al più presto a giocare a questo magnifico gioco.
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