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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Shpok Asciaspezzata Passarci in mezzo senza farci sentire è da escludere, golb! Che ne sappiamo di come dorme uno scarafaggio gigante?!? Magari una antenna ce l'ha abbassata e l'altra è bella che sveglia! Noo, dobbiamo coglierli di sorpresa nel sonno e ucciderli ma dovremo essere rapidi altrimenti daranno l'allarme. Versare loro del liquido infiammabile addosso e dargli fuoco potrebbe essere un'idea per sterminati velocemente ma urlerebbero comunque se non peggio e attirerebbero l'attenzione dei loro amici. L'alternativa è provare a vedere dove porta il tunnel di sinistra e affrontare sto... non-coso... come diavolo si chiama!
  2. DM @ Tutti (tranne Hak) @ Luanor e Kain (cure) @ Kain (OFF) @ Tutti gli usufruitori di magia (OFF) @ Hak
  3. L'erba "buona" la troverai sempre, McStronz Come hai detto tu, abbiamo eliminato giusto le erbe specializzate sui traumi così fai prima, applichi un bendaggio e via. Con le altre situazioni, invece, potrai divertirti a scegliere (ustioni, avvelenamenti, malattie, freddo, fame, ecc.).
  4. Shpok Asciaspezzata Non so cosa sia un non-morto ma, se lo hanno evitato gli insettoni, vuol dire che è più pericoloso di loro e non vedo perchè dovremmo andarci a cacciare in un guaio ancora più grosso allontanandoci dalla missione principale. Questi tunnel non vengono percorsi da secoli dai dworek per cui potrebbe essersi annidato qualsiasi orrore in ogni angolo del sotterraneo. E a noi tutto ciò non deve interessare altrimenti non ne usciamo più.ì da questa cosa.
  5. NUOVO EQUIPAGGIAMENTO Nella Community Google+ di Swords & Wizardy uno dei master americani più quotati ha mutuato da Dungeon World due pezzi di equipaggiamento tanto scontati quanto efficaci, e che mancavano nell'elenco dell'equipaggiamento standard del core rulebook di Swords & Wizardry. Lì ho immediatamente inseriti nell'equipaggiamento standard del core rulebook Bendaggi: 3 usi, peso 0, costo 5 monete d'oro. Applicati nell'immediato post-combattimento, curano 1d4 p.f. ma non possono mai portare i p.f. al massimo. Richiedono un Tiro Salvezza su Conoscenze ma sono accessibili a tutte le Classi. Occorre 1 round (1 minuto) per applicarli. Bendaggi Medicati: 2 usi, peso 1 libbra, costo 10 monete d'oro. Sono come i bendaggi di cui sopra ma intrisi di sostanze medicamentose derivate da erbe officinali. Hanno le stesse proprietà dei bendaggi di cui sopra ma in più, se associati a riposo assoluto, curano 1d4+1 p.f. al giorno oltre a quelli previsti dal normale recupero. Occorre 1 round (1 minuto) per applicarli. E' richiesto un Tiro Salvezza su Curare e sono accessibili a tutte le Classi. Druidi e Chierici, però, con adeguati Tiri Salvezza, possono cercarsi da sè le erbe nella natura, preparare impasti e decotti, intingerli nei normali bendaggi e farsi da sè i bendaggi medicati a differenza delle altre classi che possono solo acquistarli già pronti. Li ho inseriti nei vostri zaini (3 bendaggi a testa) e in più a Luanor e Malfurion ho messo anche i Bendaggi Medicati (2 a Luanor e 10 a Malfurion*). * Malfurion: ti ho cancellato le erbe medicate per i traumi, che avevi acquistato al mercato di Fairhill per sostituirle in scheda coi Bendaggi Medicati; ti ho lasciato, invece, le erbe medicate necessarie a contrastare malattie, avvelenamenti, ecc. non direttamente correlate col recupero dei punti ferita. Ho ricalcolato le monete d'oro spese all'epoca e ho modificato ingombro e tesori. @ Tutti In attesa del rientro degli altri, continuo la quest di Hak.
  6. Shpok Asciaspezzata Beh, nel bene e nel male dobbiamo restare uniti quindi si va per votazione e vince la maggioranza. Anch'io sono per andare a destra e, Dalamar, stavolta attieniti alle scelte del gruppo e non fare di testa tua o giuro che ti lascio quaggiú a marcire.
  7. Shpok Asciaspezzata Dunque, ricapitolando: il tunnel centrale è ricoperto di polvere e non calpestato da parecchio tempo; a destra e a sinistra, invece, lo strato di polvere è stato cancellato dal passaggio di quelle che potrebbero essere piccole zampe artigliate e grosse impronte umanoidi solo che a destra in più abbiamo tracce di sangue: un woijek ferito soccorso dagli insettoni? O un wojiek o un dworek o altro umanoide ferito, catturato e trascinato nelle profondità dei sotterranei? Se andiamo a destra, così a occhio, è più pericoloso che non andare a sinistra. Andare nel tunnel centrale apparentemente sarebbe inutile per le nostre indagini.
  8. Mah, sicuramente Zinco, McStronz e The User sono ancora fuori ma sicuramente lunedì riprendono tutti.
  9. Io ci sono sempre... purtroppo Ma credo che sarà così fino a domenica sera, Zengar.
  10. REAL: Grazie, master, auguri anche a voi PbF: Attendo la mossa di Utpol prima di commentare in-game.
  11. Bentornato, Zinco! Leggiti con calma i posts precedenti e rispondi quando vuoi. Credo che prima di lunedì non interverrà nessuno, stante il weekend di Ferragosto.
  12. Rurgosh Martellodipietra @ Master Questo mi ha fatto veramente male, figlio di buona donna! Mastica il ferro nanico! e cerco di assestare a Carcassa una sonora martellata sui denti.
  13. Shpok Asciaspezzata Alle parole del golb, mi concentro ancora di più per prestare attenzione ad ogni dettaglio, ogni rumore fuori dal contesto.
  14. Shpok Asciaspezzata Ehi fata ma hai sentito quello che ho detto? Avanti va chi può esplorare senza essere visto, può vedere al buio e scoprire eventuali agguati... e quello è Utpol. A seguire chi può resistere a un attacco improvviso e vedere al buio, poi chi non vede nell'oscurità resta al centro e illumina con mezzi comuni o magici, a chiudere il gruppo un altro che veda al buio. Cosa non ti è chiaro di questo concetto? Certamente Utpol non va in avanscoperta con Bellamin mezzo cieco mano nella mano!
  15. Shpok Asciaspezzata Ehi golb, per mano non si prende nessuno!, rispondo stizzito, Ci manca solo che debba fare da balia a qualcuno. Avanti va chi ci vede al buio, può sopportare un assalto improvviso ovvero può individuare trappole. Quindi vai avanti tu e o io o Khur. Keothi è troppo grosso, verrebbe visto subito e da lontano e perderemo qualsiasi fattore sorpresa. Altri in grado di vedere al buio coprono le retrovie per assalti alle spalle, altrimenti saremmo ciechi dietro e voglio vedere a combattere alla cieca contro insetti grossi quanto la capoccia del mezzo gigante!
  16. Raga, per quanti riguarda la questione se entrare o meno nelle profondità di Moria... ehm, Boscodipietra non sentitevi vincolati ad accompagnare Grundar e Jerin. Potete benissimo sbattervene e proseguire per la vostra strada se i vostri pg non si sentono all'altezza o non sono semplicemente interessati. Non c'è un'unica direzione della trama, per fortuna. Ci sono azioni e non-azioni che portano o meno a conseguenze ma stiamo giocando un sandbox, non un adventure path con una trama già fissata. Gli eroi qui possono anche... "non vincere" e mandare a picco un intero continente o può non succedere assolutamente nulla o potete diventare delle leggende. Non sentitevi vincolati ma pensate a ricercare il divertimento nelle vostre scelte.
  17. Shpok Asciaspezzata Vi precedo io? Noi dworek vediamo bene nell'oscurità.
  18. Ragazzi, non potendo offrirvi qualcosa di reale da masticare sotto i denti o da bere, per il mio compleanno offro 100 px a tutti!
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