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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. @ Maestra dell'Ordine Spoiler: Grazie, Maestra. È inutile dirti che sarà fatto buon uso di questo artefatto e non ti nascondo che verrà usato anche contro la non-morte, visti i frequenti e recenti accadimenti del mio gruppo. La cause della Luce deve prevalere ovunque e sempre, ribadisco in modo serio. Congedandomi mi fermo un attimo per dire l'ultima (Non sarei un nano altrimenti!): E, a proposito, dai una sonora tirata d'orecchie alle chiese locali: le vedo un po' rammollite verso la carità e i bisogni degli ultimi. Non deve arrivare qui un nano di Torag una volta ogni morto di papa per elargire un po' di calore e pietà!
  2. @ Corian, Hak, Malfurion, Lannet, Trengus (PNG) Spoiler: L'homunculus, sempre svolazzando, agita le braccia, va verso la caverna di sinistra e indica dentro insistentemente poi torna da voi, prende per la tunica il druido e tira verso quella direzione indicando a tratti la caverna a ovest (dove, tra l'altro, Grundar è appena andato).
  3. @ Grundar Spoiler: Ti dirigi verso il tunnel di sinistra. La tua vista adattata al buio ti consente di fare a meno di fonti luminose. Entri in una stanza circolare scavata nella roccia che si continua, più avanti a circa 5 netri di distanza, co un altro tunnel secondario. In questa stanza ti colpisce subito il forte odore di sangue. Seppur priva di colori, la tua scurovisione ti consente di vedere ovunque per terra, macchie di liquido viscoso: lo avvicini al naso ed è chiaramente sangue. Ovunque ci sono brandelli di carne, pezzi di arti di indefinibile provenienza, puzza di carogna. In un angolo, riverso per terra, una figura umana in armatura di maglia giace distesa su un fianco: sembra un maschio. @ Tutti tranne Grundar Spoiler: Notate che il nano si incammina verso il tunnel la sinistra perdendosi nelle sue oscurità. Nel frattempo, mentre Malfurion assiste Hak affiancato dal paladino, l'homunculus di Corian fa capolino sorridente col suo volto distorto così simile al suo padrone: svolazza felice attorno a voi e la sua piccola bocca irta di zanne sporca di sangue. Vi indica la manticora femmina morta e annuisce felice.
  4. E questo draghetto da dove salta fuori??? @ Master In attesa di livellare sulla scheda, trattengo per me 1050 monete d'oro e le restanti 10.000 devo vedere che farmene. Cioè, mi farei di nuovo un giro nei bassifondi sotto il ponte per capire qual è il livello di povertà e le necessità più urgenti: igiene, cure, cibo. In base a quello mi regolerei: se in qualche modo l'amministrazione cittadina assiste i derelitti e i senzatetto, lascio perdere e spedisco le 10.000 m.o. alla mia chiesa di Janderhoff in forma di lettera di credito altrimenti mi dò da fare per costruire un piccolo centro di cure piuttosto che sala mensa per i poveri gestito dall'ordine di Iomedae. Fammi sapere.
  5. No ragazzi aspettate che sono rimasto indietro! Troppi post da leggere in OFF Level Up? PX necessari per il prossimo livello, master? Quanto spetta a Rurgosh del tesoretto della lamia?
  6. Torniamo al tempio, Emerald: non ci pensare. Torniamo al tempio... La mia voce è spossata.
  7. Penso sia sceso, Emerald. Cain, noi torniamo al tempio di Iomadae. È notte, siamo stremati, feriti, privi di energie spirituali per poter invocare anche il più umile degli Incantamenti. Se finiamo ancora nei guai, potremo combattere solo a sputi e imprecazioni.
  8. Stranamente mi faccio trascinare dal golb. Ormai vaneggio, fra il sonno arretrato e le numerose ferite riportate nei combattimenti recenti.
  9. Bah, dannato gigante, ora non ricordo più... ho... ho la mente corta, ecco!, bofonchio irritato in direzione di Keothi. Se recuperiamo l'oro, gli isolani non se ne accorgeranno mai perchè per loro ormai è già bello che andato. Ma so per certo che qui nel gruppo qualche scassa-palle vorrà restituirlo e allora io dico che sta bene ma prima tratteniamo per noi una lauta percentuale e dopo diciamo agli isolani che la restante parte, beh, è tutto quello che siamo riusciti a recuperare e anzi, state a vedere che per loro sarà anche una sorpresa ritrovare il maltolto: la parte mancante la imputeremo alle razzie dei demoni. Se a qualcuno di voi pesa mentire, si ritirasse nella Porta Fortuna che ci penso io a fare la faccia di c@lo. Una cosa, però, è sicura, e qui indico con fare bellicoso tutti i miei compagni, Shpok Asciaspezzata non torna in mare aperto a tasche vuote e sicuramente non sono il solo a pensarla così.
  10. Trengus e Lannet si precipitano sul corpo di Hak per assisterlo. Vedete Trengus posare entrambe le mani a breve distanza dal petto martoriato del monaco e recitare una preghiera silenziosa nella quale, chi e` vicino, distigue solo il nome Mitra. Le profonde lacerazioni sul torace miracolosamente si chiudono in parte ma l'emorragia addominale prosegue inarrestabile. Ed e` qui che interviene Lannet, stappando l'ultima pozione di cura rimastogli per versarla sulle gravi ferite addominali e in parte nella bocca del suo amico morente. Con le cure combinate di entrambi, dopo alcuni minuti le ferite si richiudono quasi tutte e i 5 aculei espulsi spontaneamente fuori dal corpo mentre Hak sembra riprendere colore e respirare profondamente (recuperati 18 p.f., ora Hak e` a 8 p.f. su 14). @ Hak Spoiler: Puoi riaprire gli occhi e postare quando vuoi, Moeru. Il corpo e` in parte guarito ma il ricordo del dolore devastante resta perche` e` ancora impresso nel sistema nervoso. @ Corian Spoiler: Mentre l'homunculus si appresta a risalire noti tutta la scena. Nel momento in cui gli altri posteranno faccio entrare in gioco il tuo famiglio che si fara` notare svolazzante sui cadaverio delle manticore, come da tue indicazioni. @ Grundar Spoiler: Ho interpretato il colpo di grazia di Grundar in base a come si era comportato nei post precedenti e per velocizzare il round, visto che era ormai chiaro il destino del cucciolo di manticora. Se, poi, vuoi colorire il colpo di grazia con qualche commento del nano mentre affonda la spada corta, scrivilo pure, Findagol
  11. TURNO GIOCATORI Con rinnovato vigore, Grundar, tenendoti il cavo ascellare sinistro sanguinante, meni un fendente alla rinfusa e in preda alla rabbia cozzando con i duri muscoli quasi cartilaginei del cucciolo di manticora (toHit 15: colpito, dmg 5) e ferendolo in modo serio al fianco. Il cucciolo si ritrae dolorante per essere colto alla sprovvista da un attacco combinato di Lannet e di Trengus a colpi di pugnale (toHit 16 spendendo 1 Punto Fortuna per quanto riguarda Lannet, e toHit 18 per Trengus: dmg 3 e 3). La piccola bestia alata, ridotta quasi in fin vita, non accenna, pero` ad arrendersi e attacca a sua volta (Check Morale 12-: 8, superato). ROUND TATTICO #2 INIZIATIVA: Gruppo 4, Cucciolo di Manticora 6. Attacca prima il nemico. TURNO NEMICO La piccola manticora si accanisce su Grundar coi suoi artigli ma, ormai debole, vibra inutili colpi a vuoto finendo stremato al suolo (toHit 1, fumble! Svenuto per 4 round). TURNO GIOCATORI Grundar approfitta della guardia abbassata dell'avversario per decapitarlo con la sua spada corta. @ Hak Spoiler: Tiro Salvezza su Morte 14+: 6, fallito. Perdi 1 punto ferito e scendi a -10 su -14.
  12. @ Zinco Spoiler: Hai ragione, Zinco: ho controllato in scheda e hai ancora una pozione di Extra-Healing ma se ti allontani ora dal combattimento, ti becchi un attacco di opportunità. È una regola non contemplata in Swords & Wizardry ma ha la sua logica applicazione, in effetti.
  13. Malfurion il suo check l'ha fatto è purtroppo non l'ha superato. Se non viene stabilizzato da qualcuno entro i prossimi 5 round, muore. E a quel punto proporrò a Moeru "Il Patto con la Morte", eh eh eh Riferimento: http://www.dragonslair.it/forum/threads/73835-Old-School-Il-Crogiolo-di-Freya-TOPIC-DI-SERVIZIO?p=1463485&viewfull=1#post1463485
  14. Rivolto a Helouè: Quello che il nostro amico golb ha detto in breve è che ci siamo recati al porto per fare fuori i demoni rimasti fuggiti attraverso il tunnel e lasciarne in vita uno per interrogarlo. L'inseguimento è proseguito per mare e, grazie, all'abilità del mezzo-gigante e di Bellamin, la Porta Fortuna è riuscita a raggiungere la nave dei demoni in fuga e li abbiamo arrembati. Ne abbiamo lasciato vivo giusto uno e l'abbiamo fatto cantare, senza dover ricorrere alla brutte maniere, devo ammettere: si è arreso subito, segno che senza 'Mane il culto è ormai allo sbando. La maggior parte dei demoni, d'altronde, seguiva 'Mane solo per mero denaro, lo stesso denaro che hanno accumulato in enormi quantitá sotto il grande magazzino del porto. Tutto il denaro dell'isola..., e il mio sguardo si perde per un attimo in un sogno di cupidigia a occhi aperti. Poi riprendo: Quando le cose si sono messe male per loro, per rallentarci hanno fatto esplodere la polvere alchemica dei fuochi artificiali facendo crollare i tunnel e innescando un bell'incendio che in effetti ha rallentato tutti... tranne noi, e guardo Bellamin, Utpol e Keothi con ammirazione. Ovviamente il piano dei demoni era di ritornare sull'isola a crisi rientrata e, con pale e schiavi, scavare nei tunnel crollati per recuperare tutto il denaro. Ora, se non vi spiace, mi organizzerei per recuperare io stesso tutto quell'oro e trattenere una grossa percentuale come, beh, ricompensa per i servigi offerti agli abitanti di quest'isola di rammolliti. Mi fermo un attimo soprappensiero: Che c ¥₩₩ o, però: da quando sto con voi bevo di meno e parlo di più. Mi state civilizzando e non va bene. Per fortuna che ci sono ancora teste da spaccare!
  15. Senza attendere oltre, Grundar afferra la criniera della femmina di manticora addormentata e passa rapidamente la sua lama sui potenti vasi arteriosi del collo recidendoli di netto. Sangue scuro schizza ovunque lordando il volto soddisfatto del guerriero, Lannet (che, data la statura, viene completamente ricoperto di sangue) e Trengus. Il corpo della manticora si scuote in preda alle convulsioni dell'agonia per diversi istanti prima di estendere le zampe posteriori e crollare nell'abbraccio della morte. Il cucciolo di manticora, vedendo la madre in preda alle convulsioni della morte, emette un ruggito che in sè ha agghiaccianti caratteristiche dell'urlo umano, si dimena al punto da riuscire a liberasi dal peso del cadavere del padre e vi attacca! ROUND TATTICO #1 INIZIATIVA: Gruppo 2, cucciolo di manticora 4. Attacca prima il nemico. Ingaggiati nel combattimento: Grundar, Lannet e Trengus. Malfurion no perchè si è allontanato per assistere Hak. TURNO NEMICO: Con una furia cieca, il cucciolo di manticora si scaglia su Grundar, autore dell'assassinio della madre: artigli e zanne si accaniscono sul nano ma riescono solo a scalfire la spessa corazza di maglie tranne all'altezza della chiusura ascellare, penetrano profondamente nella pelle staccando un brandello di carne (toHit 21 e 9 con gli artigli, 12 col morso: colpito con una artigliata, dmg 5). La coda acuminata, invece, si sposta nella direzione di Lannet e di Trengus sparando 3 aculei che, fortunatamente, si infrangono sulla roccia (toHit vs. Lannet 10: mancato). TOCCA A VOI... MAPPA TATTICA: Spoiler: @ Malfurion e Hak Spoiler: Hak TS su Morte 13+: 6, fallito. Perdi un altro punto ferita e ora sei a -9. Malfurion, noti subito che la situazione di Hak è disperata: gli aculei (5 in tutto) hanno trafitto importanti centri vitali fra cui l'aorta addominale e perforato i polmoni: l'emorragia è inarrestabile e le tue erbe non possono nulla. Solo una cura magica potrà salvare il tuo giovane amico. Prendi, comunque, bende medicate e inizi a tamponare la profusa emorragia nel tentativo di stabilizzarlo ma a nulla servono i tuoi sforzi (TS per fermare l'emorragia 14+: 10 con reroll spendeno 2 Punti Fortuna, fallito): non puoi fare altri tentativi, per te il trauma è irreversibile. @ Corian Spoiler: L'homunculus assiste alla ripresa del combattimento ad opera dell'unico esemplare giovane di manticora sopravvissuto, mentre in un angolo della caverna Malfurion tenta invano di rianimare Hak, ormai in fin di vita.
  16. Due maghi nel gruppo... Di lusso!!!
  17. Ho appena scoperto che Malfurion (l'unico in grado di curarti) non ha memorizzato il mitico Cura Ferite Leggere (giustamente sta facendo il Druido!) per cui, Moeru, devi sperare che qualcuno faccia un criticone sull'equivalente fantasy del First Aid: auguri L'eliambulanza del 118 sarebbe azzeccata in questo momento, visto che su c'è Jhod
  18. State tutti bene? Utpol, magari cerchiamo qualche curatore che possa rimetterci in sesto con qualche impiastro. Il villaggio dovrebbe baciarci i piedi per quello che abbiamo fatto per loro.
  19. Ti seguo, gigante. Utpol, che fai? Vieni con noi?. Nel frattempo riprendo la mia ascia da battaglia e la fisso in spalla.
  20. Ti aiuto, Findagol, tranquillo Tutti i png sono attualmente presenti in gioco. In particolare: 1) Trengus è il paladino che sarebbe dovuto entrare come pg guidato da Isha. Quest'ultimo, però, ha bidonato per cui, il tempo di tornare su in superficie, trovo il modo in-game di farlo andare via. La mia era giusto una proposta per il neo-entrante Utpol di farglielo portare come pg ma ha preferito optare per un pg tutto suo (Luanor il chierico) e a noi sta bene così. Quindi Trengus il paladino fuori il prima possibile. 2) Jhod il chierico, pg di Aurelio che ci ha mollato ormai partiti da Fairhill, lo farò uscire dal PbF anche lui quanto prima ma senza sforare nel paradosso. Se mai deciderai di recarti a Boscodipietra, quella potrebbe essere una buona tappa per fermarsi in pianta più o meno stabile. 3) Kain, pg di The User, sarebbe carino portarlo fino a Bard's Gate dove si riunirebbe alla Waymarch e seguirebbe il suo destino, se TheUser non dovesse più riprenderlo. TheUser ha un posto speciale nel gruppo perché è un membro fondatore come voialtri per cui, in qualsiasi momento, sarà sempre il benvenuto. Sto cercando di dare un senso a tutte queste defezioni in modo indolore e di ruolo così da non rovinare l'atmosfera di gioco. Se ripensiamo a Elija, il mezzelfo chierico-mago-guerriero del giocatore che non-mi-ricordo-più-manco-come-si-chiama è uscito dalla trama in modo faigo e questo nonostante vi avesse lasciato in-game con un palmo di naso perché i ritmi di post erano troppo elevati per quel player (una volta al giorno...). Ma, vabbè, de gustibus: fatto sta che Elija è uscito in modo perfetto dall'avventura ringraziandovi per aver liberato i ranger elfi prigionieri degli orchi e stai a vedere che ora vi siete fatti pure degli alleati nei Reami Forestali! Tutti questo png io comunque me li conservo su Google Drive, non si sa mai dovessero servire in futuro per qualsiasi evenienza.
  21. Al momento solo Malfurion può aiutarvi e, in superficie, Jhod.
  22. Non ho idea di dove si trovi Forte Rannick ma sicuramente sono in pericolo e dobbiamo avvisarli prima che sia troppo tardi. Dobbiamo cercare informazioni su questa Cala Tortuga, che chissà in quale anfratto della costa sarà!!! E infine, qualcuno di voi sa cosa sia il Sihedron, come marchio?
  23. Personaggi giocanti: 1) Grundar, nano guerriero liv. 3 (Findagol) 2) Lannet, halfling ladro liv. 4 (Zinco) 3) Corian, mago invoker umano liv. 3 (Dracomilan) 4) Malfurion, druido umano liv. 3 (McStronz) 5) Hak, monaco umano liv. 3 (Moeru no Sora) 6) Luanor, chierico umano liv. 2 (Utpol) PNG (in attesa di essere smistati altrove): Kain, guerriero umano liv. 3 Jhod, chierico umano liv. 2 Trengus, paladino umano liv. 2. Contenuti speciali: Grundarbaruk, ascia da battaglia di Grundar Bastone di Eralion Hakkain, mulo di Grundar Homunculus, famiglio di Corian Da Skorpionz, ballista di Lannet caricata con lance incendiarie. Basi operative sicure: 1) Casa patronale donata dal villaggio di Fairhill. 2) Circolo della Luna (confraternita druidica di Malfurion) 3) Monastero di Pietraeretta (monastero di Hak) Rogue gallery (nemici giurati ancora in libertà): Vortigern, negromante col suo malefico imp Talon Tavik, mezzorco chierico di Orcus Quest attive: 1) "Bonificare" il nido delle manticore a nord per il villaggio di Fairhill. 2) Trovare la figlia del fabbro di Fairhill... e a margine capire che fine ha fatto la compagnia di Asciaspezzata di Durgis, che sembra si sia diretta in un sito minerario a nord probabilmente nei pressi della cittadella nanica Boscodipietra, patria natía di Grundar. 3) Malfurion deve conferire al più presto con Illarda, gran sacerdotessa druidica del Circolo della Luna (probabilmente dovrà sfruttare le fasi lunari perché la sua confraternita si riunisce solo durante la luna piena). 4) Grundar ha tristi presagi sul destino di Boscodipietra e vorrebbe raggiungere il suo clan al più presto. 5) Investigare sulla Fonte degli Antichi nella Valle dei Templi a nord di Bard's Gate, dove la piaga della non-morte sembra essersi svegliata per minacciare tutta la Valle Cuorediroccia. 6) Investigare sul misterioso Monolito Nero, citato da Tavik nella cappella della roccaforte orchesca. Avventure terminate: "L'Amuleto del Mago" "Il Crogiolo di Freya" Data inizio campagna: 28.10.2014
  24. Ti ho mandato un mp, Utpol. Al gruppo in questo momento sicuramente serve un Chierico (che in combo col Druido sarà micidiale) anche se Malfurion bestemmierá in lingua segreta druidica quando scoprirà chi è il tuo pg Scegli tu, comunque: massima libertà. A me la fantasia non manca per introdurre nuovo pg "on the fly" e il gruppo fortunatamente è molto tollerante ai cambi improvvisi di pg e/o situazioni ruolistiche.
  25. TURNO GIOCATORI Come un'unica mente, scattate tutti contemporaneamente sulla manticora femmina attaccandola da ogni lato! (condizione di affiancamento: toHit +1 a tutti) Lannet, sgattaioli sotto il ventre della creatura riuscendo a ferirla (toHit 22: colpita; dmg 3). Malfurion, cali la tua mazza leggera ma la manticora scarta improvvisamente in seguito al colpo infertole dall'halfling, evitandoti (toHit 6: mancata). Grundar, all'urlo di "Grand'asciaaaaaaa" ti scagli sulla bestia brandendo la tua spada corta con entrambe le mani ma la tua enorme mole fa sì che tu non veda una buca nella pavimento irregolare della caverna inciampando e colpendo a vuoto la dura roccia (toHit 7: mancata). Il paladino affianca l'halfling ferendo ulteriormente il mostro con colpi ben precisi del suo pugnale (toHit 19, dmg 3). TURNO NEMICI Infuriata, la manticora si alza sulle zampe posteriori ruggendo selvaggiamente, gli artigli delle zampe posteriori completamente fuoriusciti in tutta la loro mortale letalità, la coda vibrante di aculei pronti ad essere scagliati... quando a un tratto l'enorme bestia crolla al suolo inerte e inizia a russare fragorosamente!!! @ Corian Spoiler: Titubante ma incoraggiato dalla calma e dal calore delle tue parole, l'homunculus si avvicina alle spalle della manticora mentre tutto attorno infervora la battaglia e, approfittando del momento in cui il paladino infligge il suo colpo facendo inarcare il dorso della manticora per il dolore, si lancia su di essa avvinghiandosi e mordendola (toHit 17, colpita; dmg 1; TS vs. Sleep 12+, 1 fumble!). Le sue ghiandole salivari immediatamente iniettano nella carne dell'animale icore velenoso che entra rapidamente in circolo facendo stramazzare la manticora al suolo addormentata (ne avrà per oltre un ora!). Nota Spoiler: Non ho inserito l'homunculus nella sottostante mappa tattica perchè ho pensato che tu voglia mantenerlo defilato e, considerato che già è piccolo di suo, la cosa è fattibile. In caso contrario posta liberamente la scena, se vuoi farlo notare dal gruppo. @ Tutti SITUAZIONE: Maschio di manticora morto con sotto il cucciolo che si dimena ancora per liberarsi. Femmina di manticora ferita gravemente e addormentata. Nell'angolo in fondo a nord-ovest un altro cucciolo di manticora ucciso dallo straniero. Nell'angolo a est Hak in fin di vita, crivellato di aculei. Nella caverna: Grundar (gigante), Lannet (leggermente ferito), Malfurion, lo straniero in corazza di maglia (leggermente ferito), Hak (in fin di vita). In superficie: Corian, Jhod, Kain. Mappa: Spoiler: A ovest e a nord ci sono due piccoli tunnel. @ Hak Spoiler: TS vs. Morte 12+: 4, fallito. Continui a sanguinare mentre le forze ti scivolano via sempre più (perdi 1 p.f., sei a -9).
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