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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Senzavolto Allargo le braccia alla battuta di Kaspar, come a dire che non posso farci nulla: Qualsiasi cosa pur di andare via da sto posto. Vada per la bagnarola.
  2. Io ho preso tutto il necessario in fase di creazione, non mi occorre più nulla. Ai fini della condivisione dell'equipaggiamento utile al gruppo ho 6 torce, una corda e 3 fiaschette d'olio. La lanterna ce l'ha qualcuno? Io vado di default con scudo e lancia che, una volta scagliata, passo all'ascia da guerra ma sempre con scudo per cui ho entrambe le mani impegnate. Data la Forza bassa sono ingombrato pesantemente (10' a round). Master, riesci a visualizzare labmia scheda PG?
  3. Il Senzavolto Descrizione Alla domanda insistente di Irene alzo lo sguardo e la guardo rispondendole freddamente: Accompagno i miei amici per garantire la loro incolumità: non devi sapere altro. E ora portami da bere la cosa più forte che hai, donna.
  4. Neanche dal mio smartphone perchè Dragon's Lair non è formattato per una visualizzazione completa da parte dei dispositivi mobili (leggasi: le firme non sono visibili). Per poter visualizzare le firme devi passare alla modalità desktop. Ho provato ora e funziona. E ovviamente devi avere Google Drive installato sullo smartphone.
  5. Master, sto scrivendo il background. C'è una sorta di nemico maggiore nella nostra ambientazione o comunque una razza (o un popolo) molto guerrafondaia che dà fastidio ai confini della civiltà? Il nostro territorio come si chiama? P.S.: ho aggiunto il link della scheda nella firma, ditemi se la visualizzate.
  6. Eccomi. Ho terminato la scheda: scrivendo quasi esclusivamente dallo smartphone per me non è fattibile copia-incollarla ogni volta in spoiler per cui farò come tutte le altre volte e cioè ho creato una scheda in formato doc su Google Drive e l'ho associata alla mia firma dell'account così in qualsiasi momento posso modificarla e voi visualizzarla. Non creiamo un'altra stanza dedicata alle schede perchè per chi come me posta dallo smartphone sarebbe impossibile da gestire. Due domande: 1) A pag. 46 del manuale c'è la Attack Bonus Table. Cos'è? 2) Non so cosa scrivere nei Tiri Salvezza perchè non ho trovato la tabella sul manuale.
  7. Maestro, ho visto che mi hai taggato nel topic di gioco ma sono ancora in alto mare perchè ho tirato Caratteristiche così basse che non so proprio quale Classe fare: avevo scelto il Ladro ma ho visto che c'è gia' e con quei tiri devo capire cosa fare che non muoia all'inizio del primo round o che semplicemente non venga attaccato a vista pure dalle formiche per via del Carisma bassissimo 😆 Portate pazienza.
  8. Spero pieno perchè col malus di -1 su Costituzione ho tirato 1 col misero d4 e attualmente ho 1 p.f.: in pratica muoio al primo round! Anch'io: col malus in Costituzione a me non cambia molto tant'è che mi sto facendo gi il PG di backup: il mio è sicuro che schiatta all'inizio del primo combattimento.
  9. Funziona, grazie Brenno. @Albedo dalla Home devi cliccare per creare un nuovo account. Per correttezza ritiro le Caratteristiche col mio nick (anche se i tiri precedenti erano buoni ma vabbè). Update: ho tirato una chiavica, classico 🤭
  10. Perchè ho visto che Brenno e Brauntigan hanno inserito i loro nomi. A meno che non sono dei patreon della pagina (a loro è consentito).
  11. Master, propongo una mozione di fiducia per far ritirare le Caratteristiche al PG di Albedo 😜 A me continua a non funzionare nel senso che non posso inserire il mio nickname.
  12. Maestro, al link di Rollz mi ha assegnato il sistema un nome, non posso sceglierlo io. E non ho capito come funziona.
  13. Eccomi! Gioco qui su Dragon's Lair da lontanissimo 2009 mentre il real gioco da una vita (ho 48 anni e gioco di ruolo da quando ne avevo 16...). Ho iniziato giocoforza (perchè ai primi '90 dello scorso secolo c'era solo quello) con la scatola rossa in inglese per poi passare, attraverso i vari Gazetteer alle scatole blu, verde e nera; salto brevissimo al Rules Cyclopedia, quindi ad AD&D 1st ed. (Unearthed Arcana!!!) per poi terminare temporaneamente il ciclo old school con una campagna bella lunga con AD&D 2nd ed. che mi ha accompagnato fino al diploma di scuola superiore. Da lì poi sono passato contemporaneamente (e in ordine quasi cronologico) a Marvel Super Heroes della TSR, GIRSA, Warhammer Fantasy (GdR), Twilight 2000, Runequest, Battletech (GdR), Star Trek FASA, Champions (Hero Games) 4th ed., Un Salto nel Buio, Tunnels & Trolls (GdR), Tales of the Floating Vagabond, Star Trek Decipher, Call of Cthulhu 5th ed., Rolemaster, Savage Worlds, D&D 3.5-4th-5th ed., Pathfinder, Labyrinth Lord, DungeonSlayers, Omen, Microfiction, Dungeonworld, Strange Magic, Worlds in Peril, Risus, Swords & Wizardry, Fate (attualmente in corso e la mia passione definitiva). E, wow, che excursus mi avete fatto fare: quanti ricordi... e sicuramente avrò omesso qualche titolo P.S.: sono di Bari e stimo tantissimo il mio amico @Albedo che conosco da... oh, ridendo e scherzando mi sa che è dal 2005 che ci conosciamo, dai tempi di STFC
  14. Tranquillo, è l'approccio migliore, Maestro. Anch'io ho masterato il mio PbF old school qui e ho gestito tutto nelle due stanze dedicate all'off game e on game, come hai pensato anche tu. Mappe upoaldate qui tramite Imgur o equivalente, ogni tot round postavo le mappe con le frecce colorate per indicare gli spostamenti effettuati o le direzioni possibili, token vari dei mostri, ecc. Vai, Maestro, inziamo questa nuova avventura tutti insieme 😄
  15. Sul discorso dei token oppure delle frecce colorate per indicare le direzioni possibili o già intraprese ecc. sono pienamente d'accordo!
  16. Non è il migliore ma tra i migliori, Brenno, perché c'è Swords & Wizardry che si gioca il podio e ha le stesse meccaniche diciamo aggiornate (C.A. scalare e T.S. unificato). Ma indubbiamente Basic RPG nelle mani di un master motivato e che lo ama (come sistema) può dare soddisfazione. Avevamo abbassato un po' tutti la guardia, Maestro, e mi ci metto ib mezzo anch'io, lo sai: se le scene diventano tutte uguali e monotone, se il master non introduce plot twist o non velocizza in qualche modo l'esplorazione io sono il primo che mollo, via PbF non ce la faccio proprio a seguire e d'altronde i fatti lo hanno dimostrato. Ma c'è appunto il modo di velocizzare i dungeon: alla fine vale sempre il principio del "There is no wrong way to play", il DM può tutto tanto i giocatori non sanno cosa succede dietro lo schermo, vedono solo l'esito finale delle scelte del master.
  17. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp.
  18. Ci sono Maestro Menatorio. @Albedo ben trovato, amico mio
  19. Sono d'accordo con te sulla storia dei retrocloni, Matto: se si vuole giocare un OSR l'unico modo per divertirsi è velocizzare le situazioni, "automatizzare" le azioni dei PG dove si può (descrivendole solamente in modo narrativo) e applicando in altre situazioni modalità innovative che però minno l'originalità del concetto di OSR, me ne rendo conto. Ma d'altronde vige sempre la regola aurea del "There is no wrong way to play" pur di divertirsi. Diversa cosa è giocare il Fantasy cin approcci completamente nuovi quali Dungeonworld o Fate, e, raga, è quello che faccio io in real ma ci vuole il mood giusto e un gruppo affiatato e pronto a improvvisare.
  20. Ti scrivo in pvt.
  21. Io ci sono, Maestro, ma il regolamento di BF non lo conosco.
  22. Aspettiamo che Dalamar risolva i problemi in real anche perchè è lui il master e deve decidere se chiudere o proseguire. Magari, Dalamar, snellisci il resto dell'avventura così la chiudiamo subito ma almeno finiamo di giocarla. Non so, sorvola le stanze vuote o, meglio, inizia a farci fare roba di default tipo il Ladro origlia per cercare rumori dietro le porte, se semaforo verde entra per primo seguito dagli altri; se entriamo in stanze con biblioteca o altro materiale "scientifico" di default cerchiamo indizi. Fai così dopo che ci descrivi le stanze senza aspettare che te lo scriviamo noi a meno che la situazione non richieda altrimenti.
  23. Purtroppo capita coi dungeoncrawling via PbF: bisogna trovare un modo di velocizzare, dove possibile.
  24. Ho Intelligenza 12 e ho scoperto di non conoscere nessuna lingua. Possibile? Non ricordo più il regolamento.
  25. Caldor Sposto il mio arco da un goblin all'altro per far capire loro che sono sotto tiro e mi basta rilasciare la corda tesa...
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