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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Assolutamente, Corian. Fairhill é aperta ai suoi benefattori. Capitano, facendo cenno a Baran, i signorino sono riavere il loro equipaggiamento. Dia disposizione alle guardie di portare il tutto alla locanda della Cockatrice Ubriaca. @ Tutti Spoiler: Arlen si congeda e siete liberi di muovervi e compiere le vostre azioni nel paese, se lo ritenete opportuno.
  2. In realtá Arlen ha terminato. Se non avete domande da fargli, cambio scena.
  3. Fa bene, sentiti libero di fare ció che ritieni piú opportuno per Kain. Shandrill ha approfittato di un momento di sospensione del rituale per salutarvi e ringraziarvi dopodiché ha dato disposizione agli altri chierici di curarsi ed é tornata a pregare. Ora Arlen, il magistrato di Fairhill (la cosa piú vicina al sindaco, che il villaggio non ha), sta rispondendo alla domande di Corian circa l'attuale situazione del paese e, in realtà, di tutta la regione. Voi siete lí ad ascoltarlo tranne Hak che si é flashato per la monaca Lasha
  4. Considera che, per chi dovesse essere in difficoltà a stare dietro ai post, sono sempre disponibile a fare il riassunto di tutto per evitarvi appunto di leggere tutto. Quando hai (o avete) bisogno, chiedi pure che ti riassumo tutto, anche periodicamente per fare il punto della situazione: via mp, qui in spoiler, via Gmail, come ti è più comodo. Per quanto riguarda Kain, ricevute le cure, puoi andare a farti un giro per Fairhill o continuare ad ascoltare il magistrato Arlen o stare appiccicato a Shandrill o altro ancora: in questo avete massima libertà, finchè non riunisco tutte le vostre azioni e arriva il momento di cambiare scena. L'eventuale combattimento di Hak con Lasha lo gestirò in spoiler per cui voi potrete tranquillamente saltarlo. Sono a vostra disposizione per assistervi in qualsiasi cosa e facilitarvi il gioco.
  5. Nuova chiamata alle armi: Il Chierico del gruppo ci ha abbandonati, ed era un bel personaggio, tra l'altro Qualcno disposto ad entrare in-game?
  6. Ragazzi, Aurelio90/Jhod non è più dei nostri, mi ha comunicato che non riesce più a tenere il nostro ritmo di post il che mi fa sorgere un dubbio: ma stiamo andando troppo veloci? Io gioco su DL altri PbF e il nostro è fin troppo tranquillo. Non vorrei perdere altri giocatori strada facendo per lo stesso motivo.
  7. @ Tutti tranne Hak Arlen (magistrato di Fairhill): Brutta, Corian. Ieri un'intera famiglia di contadini é stata ritrovata fatta a pezzi lungo la strada provinciale che collega Fairhill alle colline meridionali: quelle da dove siete arrivati voi, per intenderci. Sono stati i maledetti orchi: si sono organizzati in bande, qualcuno li ha organizzati, non saprei cos'altro pensare... Temo che le violenze aumenteranno sempre piú perché abbiamo gli uomini per difendere i confini della cittá ma non per andare in perlustrazione e scovare il loro presunto covo. E finora, cittadini di Fairhill a parte, abbiamo perso anche 20 delle nostre migliori guardie.
  8. Sono d'accordo con te, Heloué, ma non consumiamo gallette: lá sotto ci vado da solo stanotte, o la va o la spacca. Voi domani mattina proseguite secondo il piano di Heloué, che é il piú sensato e diretto. L'acqua potabile ha la priorità su tutto.
  9. @ Hak Spoiler: Lasha: Ho vagato fra le montagne a nord, quindi sono stata a Bard's Gate e infine sono arrivata qui a Fairhill. Quello che ho scoperto, peró, non mi piace. L'attività delle bestie immonde é cresciuta in modo preoccupante: gnoll che premono ai confini meridionali della Valle Cuorediroccia, gli orchi che operano sempre piú razzie lungo tutta la Via Commerciale Commerciale e sono arrivati addirittura alle mura esterne di Bard's Gate... Cosa sta succedendo al mondo degli uomini? Il suo sguardo, inizialmente preoccupato, riprende la consueta e calma freddezza: Non mi dimentico una promessa, Hak, ma la tua sembra piú una scommessa: sento che non sei ancora pronto, Hak del Pugno Vuoto, ma un allenamento non si puó negare a un fratello. La sfida ufficiale avverrà solo al cospetto della maestra Kala. Ci vediamo fra un'ora qui dietro il tempio di Freya, nell'appartamento di terra sottostante. Avviseró le guardie di non allarmarsi.
  10. Il breve rituale termina e i fedeli si disperdono tranne un uomo di mezza etá, dall'aspetto severo, barba e capelli scuri con una sfumatura brizzolato alle tempie e una piccola striscia grigia sulla barba: l'uomo porta un bastone massiccio di circa 90 cm, rinforzato con bande di ferro. Si avvicina a Shandril e le parla dopodiché vengono verso di voi. Lui vi parla: Benvenuti a Fairhill, stranieri. Sono Arlen, il magistrato di questa cittadina e lei è Shandril, sacerdotessa di Freya e fondamento della nostra comunità. Il capitano Baran min ha parlato della vostra prodezza e di come siete riusciti a sbaragliare sia gruppi di orchi che di banditi portando alla liberazione di stimati cittadini di Fairhill. Shandrill: A nome della comunità vi ringrazio, stranieri. Le nostre chiese vi aiuteranno a guarire dalle ferite subíte. Saró altresí lieta di rispondere a qualsiasi domanda a cerimonia terminata. E ora vogliate scusarmi., allontanandosi e tornando a officiare messa. Arlen fa segno ai chierici presenti in loco che vi prendono in disparte e iniziano a recitare preghiere silenziose per benedire e concedervi la grazia divina: dopo pochi attimi siete tutti guariti e ristorati dalla stanchezza e dalle ferite. Jhod in particolare chiede l'assistenza del locale chierico di Mitra, Ferguson Valstaff. Hak approfitta del l'interruzione temporanea del cerimoniale per richiamare l'attenzione di Lasha. La si volta e sgranati gli occhi per la sorpresa ma dura giusto un attimo, riacquisendo rapidamente il controllo delle proprie emozioni: Hak del Pugno Vuoto, cosa ci fai cosí lontano dal monastero? Hai deciso anche tu di iniziare il viaggio dello spirito?
  11. @ Tutti Barlan vi fa segno di silenzio e sussurra: Shandrill sta effettuando un piccolo sacrificio di grano a Freya. Quello è il Crogiolo di Freya indicando la ciotola argentata. @ Hak Intravedi Lasha fra la folla perchè si distingue per la sua chioma rasata a zero e gli abiti arancioni del tempio della Pietra Eretta! Ti dà le spalle ed è lontana da te.
  12. @ Hak Glarian: Lasha é sempre da Shandril, la nostra somma sacerdotessa... che vedrete domani mattina. Per la palestra dove allenarti, non ne esistono in paese: le nostre guardie fanno esercitazioni nelle campagne adiacenti per non disturbare i cittadini e le attività del mercato. Per armi e armature devi, invece, rivolgerti da Voi, fabbro del paese, anche se ultimamente non sta producendo piú nulla perché vittima di una tragedia familiare. @ Tutti (a meno che Hak non voglia continuare il dialogo in spoiler) Al mattino del giorno dopo, rifocillati e rinfrescati, trovate all'uscita della locanda il capitano Baran con il tenente Lauriel (guerriera incontrata la sera prima) e altre due guardie di rappresentanza. Baran: Ben trovati, signori. Shandril e il sindaco vi attendono. Seguitemi. Uscendo dalla locanda attraversate la piazza principale del mercato, dove fervono i preparativi per le esposizioni e proseguite e nord fino ad uscire dal centro abitato ed arrivare nella zona collinare. Qui trovate, proprio di fronte a voi, un edificio in legno con tetto spiovente e senza ingresso, completamente aperto. Ai due lati del tempio Jhod riconosce facilmente diversi altari coperti con piccole statue di altre divinità delle Terre Perdute allineate alla sfera Legale: riconosce, infatti, Mitra, Thyr e Muir; 4 chierici attendono ad essi. Jhod riconosce anche un altare dedicato a Bowbe e vi trova Kath, il chierico che la sera prima stava decantando le doti del suo poderoso dio in taverna. Nel tempio principale intravvedete nel muro a nord un altare in pietra decorato con il bassorilievo della testa di un cervo: un crogiolo d'argento é posato su di esso. Una elfa di una bellezza stupefacente é in piedi davanti all'altare: indossa una tunica e un lungo mantello di pelliccia di lupo del ghiaccio. La sacerdotessa prende delicatamente il crogiolo (notate diverse rune iscritte sulla sua superficie) e immerge la reliquia e tutto il braccio che la sostiene in un braciere infuocato vicino all'altare... il tutto prima che possiate fermarla! Inizia quindi ad intonare parole criptiche in un rituale antico. Nel tempio ci sono diversi fedeli inginocchiati che pregano. Immagine Spoiler: https://docs.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0YlhUUEE1bzI0Vjg/edit?usp=docslist_api
  13. No problem. Ho comunque scaricato un file ufficiale di un kickstarter recente di S&W con una marea di personaggi di 1mo livello pronti all'uso con tanto di background! Al momento opportuno (corna facendo!) lo sottoporró allo sfortunato di turno Scusate l'assenza pomeridiana ma ho lavorato a due progetti contemporaneamente: ho finalmente terminato l'upgrade della versione cartacea del manuale di S&W che presto trasformeró in pdf e lo condivideró su Google Drive; sto studiando un modo per farvi giocare un dungeon via PbF senza peró scadere nella noia e nella confusione che questo approccio virtuale purtroppo finisce col causare. Se ci riesco, giocheremo uno dei piú bei dungeon di S&W dopo Rappan Athuk! Ok, ho capito, vado a postare nell'avventura
  14. Perfetto! La scena di Hak magari la gioco via spoiler. Posto subito il cambio scena.
  15. Ragazzi, mi sa che ci tocca controllarle tutte se vogliamo evitare brutte sorprese.
  16. @ Hak Glarian: Dipende da ció che vuoi sapere, monaco. Qui a Fairhill le cose sono sempre in movimento manco fossero a Bard's Gate. Non ci si annoia mai, diciamo. Sicuramente ti farà piacere sapere che la tua amica Lasha é qui da qualche settimana. Si è fermata da Shandril per alcuni studi filosofici o roba simile, cosí ha detto. @ Hak Spoiler: Tu conosci bene Lasha: é una Monaca del tuo stesso monastero. É andata via 4 mesi fa per vagare per il mondo e accrescere la sua saggezza, un po' come hai fatto tu ma per motivi differenti come é giusto che sia. Negli studi monastici e marziali é piú avanti rispetto a te ed é specializzata nello stile di combattimento della Mantide e in battaglia usa sempre i suoi due kama: http://it.m.wikipedia.org/wiki/Kama_(arma)#/image/File:Kamas.jpg
  17. Torno dai miei amici sulla spiaggia: Grumph, alla fine l'ho spuntata, dannazione! Domani mattina tutti sulla spiaggia e ci deve essere anche l'alga sovrana che dovró contrattare con i Mor. Ci sto mettendo la faccia e la reputazione, ragazzi, per cui due sono le cose: o l'alga scende a patti o io stesso dovró guidare l'attacco, nel bene e nel male. I Mor vogliono innanzitutto una dimostrazione che l'alga sia intelligente. D'altro canto ho promesso ai Mor che l'alga non li attaccherà piú e in cambio del figlio potrá addirittura collaborare nel difendere il loro territorio dalle incursioni dei nemici. Non so come andrà a finire ma a questo punto temo che non si dormirá stanotte perché dobbiamo andare ora stesso a ragionare con l'alga madre: non voglio fare brutte figure domani mattina. E pensiamo a un piano secondario per ammazzare lo sciamano del villaggio, tale Luoer o come diavolo si chiama! Temo che ci metterà i bastoni fra le ruote e potrebbe fare precipitare la situazione...
  18. Bellamin e Utpol, sconfitti, vanno via ma io resto imperterrito e con testa alta affronto il capo tribale: Grande Pol't, i miei compagni mi abbandonano ma io resto perché credo nella bontà delle alghe e nella tua somma comprensione. C'è stato un grande malinteso fra le vostre due razze dovuto non a semplice voglia di menare le mani (nessuno di voi ha tempo per queste sciocchezze, men che meno un'alga intelligente) ma per mera scarsità di risorse: cibo, amici miei!, pongo enfasi su quest'ultima parola. Nella tua saggezza, ci hai dato un giorno di tempo per uccidere le alghe: noi le abbiamo affrontate ma abbiamo anche scoperto una verità sconcertante che era sconosciuta a tutti. Ti chiedo ora di darmi un'altra possibilità per motivi completamente differenti: alleanza e forza, Pol't, per la tua tribù, non semplice pescato. Se ci utilizzi come mediatori e se dai un segno di apertura restituendo all'alga madre suo figlio, mostrerài la tua vera potenza. In cambio della tua benevolenza, Pol't, ordinerai a tutte le alghe di questo territorio di mare, e qui alzo la voce in modo teatrale, non solo di lasciarvi pescare ma di proteggere ora e per sempre voi e le vostre imbarcazioni. Ti sto parlando di una nuova alleanza, Pol't: sarete imbattibili con la protezione sottomarina delle alghe, nessun nemico potrá piú attaccarvi senza dover fare i conti anche con le alghe che accorreranno in vostra protezione. Le cicatrici che porti in volto ora piú che mai sono un segno degli dei: sono il tuo sacrificio e anche il dono per la tua tribù. Tu hai la possibilità di donare al tuo popolo la forza e la sicurezza di un futuro prospero. E ti dico un'altra cosa: se liberando il figlio dell'alga madre quest'ultima non dovesse sottostare alla tua proposta di alleanza ma nemmeno decidere di cambiare territorio, ti giuro su Tutara il Possente che guideró io stesso le tue truppe per annientarla! Se non lo faccio subito é perché, da soldato quale sono, e qui guardo anche Calmeker, se posso ricavare un vantaggio tattico da una risorsa é sempre meglio che sfruttarla e basta. Ho detto, sommo Pol't, e mi rimetto alla tua saggezza.
  19. Rivolto a Calmeker: Da guerriero a guerriero. Anch'io preferisco far parlare l'acciaio delle armi ma per una causa giusta, mai per versare sangue inutile. Noi siamo riusciti a parlare con l'alga ma perchè abbiamo abbassato le armi per un attimo e abbiamo saputo ascoltare. Se voi ve ne state sulla spiaggia ad ascoltare quel ciarlatano piumato e puzzolente che si inventa storie strane invece di usare la vostra testa e i vostri nobili cuori, il risultato è e sarà sempre che potrà urlarvi addosso anche un gigante delle tempeste ma voi ufficialmente non sentirete nulla perchè così vi ha ordinato lo sciamano! Ma è il re a governarvi e qui faccio un inchino rispettoso verso Pol't o un drogato di erbe vestito a festa?, indicando lo sciamano. Da quando in qua i Mor si lasciano guidare solo ed esclusivamente dagli spiriti? E l'acciao e la mente che fine hanno fatto? Se fosse così allora lasciate che il vostro sciamano combatta da solo questa guerra perchè evidentemente solo lui conosce la verità fino in fondo. Su, sciamano! apostrofando Luoer, dall'alto delle tue visioni torna in acqua e vai a parlare con le alghe come abbiamo fatto noi: se il tuo cuore è puro e coraggioso, loro non ti attaccheranno e ti parleranno, come hanno fatto con noi. Di cosa hai paura se la tua causa è giusta?
  20. Chi può essere così potente da giocare con la vita di creature così potenti che noi a stento riusciremmo a tenere a bada?
  21. Ehi tu, additando il Mor addobbato a sciamano (o quello che è!), dì al tuo Akko che il tempo di Shpok Asciaspezzata non è ancora giunto e certamente non morirò nelle profondità del mare in mezzo a pesci e alghe acide!
  22. @ Things to do Spoiler: Segnalare a Iago il campanello sospetto per capire che meccanismo cela; annuso la macchia sul tappeto; check conoscenze sui quattro mostri raffigurati.
  23. Fate pure, ragazzi. Io ho postato ieri notte la continuazione della scena e attendo le risposte di chi può. Per tutti gli altri, faró il riassunto al loro ritorno
  24. Emerald, accompagnami: voglio controllare quel tavolo in fondo indicando la stanza contigua a ovest.
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