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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di The Scarecrow

  1. Ragazzi, terminiamo questa avventura e poi insieme ne facciamo un'altra con Brenno o AndreaP come master e finalmente spero di aver l'onore di poter giocare accanto a Dalamar come giocatore
  2. Bello Old School Easentials! 🙂 Ho resistito fino all'ultimo a pledgiarne il kickstarter ma giusto perché ho Swords & Wizardry altrimenti lo avrei acquistato.
  3. Caldor Fammi dare un'occhiata, Friedrich, dico appoggiando un orecchio alla porta mentre con la punta del coltello la passo fra la fessura delle due ante alla ricerca di meccanismi di scorrimento ed eventuali trappole a innesco.
  4. Caldor Vado in avanscoperta, Rutger. Voi intanto date un'occhiata all'ingresso di questa struttura. Imbocco il tunnel a sud-ovest per capire quanto è lungo e se ha la stessa struttura di quello che abbiamo appena percorso. Se si perde nel buio torno indietro e avviso gli altri altrimenti dimmi cosa vedo, master.
  5. Caldor Se nessuno nel gruppo ha una lanterna già accesa o una fonte di luce magica, accendo la mia lanterna e dico: Vado avanti io, copritemi le spalle. Metto l'arco in spalla, lanterna nella mano sinistra ed estraggo il pugnale per testare a macchia di leopardo eventuali scanalature nel pavimento (se non è roccioso ma fatto di piastrelle) alla ricerca di meccanismi di innesco.
  6. Caldor Pronuncio io le fatidiche parole? dico piazzandomi davanti all'area dove dovrebbe trovarsi la porta segreta.
  7. Provato, nulla. Dal cellulare Google Drive consente solo di creare file testo o fogli di lavoro, presentazioni e nuove cartelle, nient'altro.
  8. C'è un link per Google Draw o un app? Perché sul market di Android non trovo nulla.
  9. No Brenno, Roll20 è visualizzabile sul cellulare anche nella versione free: il master crea la stanza e ci invita. Io ho masterato qui su DL un'intera campagna fantasy gestendola col Roll20 per le mappe 🤗
  10. Caldor Egoril fammi vedere gli scritti. OFF: sono in una lingua conosciuta? Se sì, sono piani di attacco?
  11. Grazie Matto. purtroppo dal cellulare è difficilissimo gestire contemporaneamente le due stanze (OFF e GdR ON) dell'avventura e questo vale per tutti i PbF. L'ideale sarebbe ogni volta che si posta la mappa aggiornata mettere dei markers per segnare le stanze già visitate e magari le frecce direzionali per indicare da quale stanza ci stiamo muovendo e dove ci stiamo recando. Il problema dei dungeon giocati via PbF è questo e non c'è mai stata una soluzione univoca, ne abbiamo discusso un sacco di volte qui su DL. Bisogna trovare un modo per facilitare la consultazione delle mappe turno dopo turno.
  12. Ho appena visto la mappa ma non capisco in quale stanza ci troviamo ora e da quale proveniamo. Non vedo riferimento nè frecce che indichino gli spostamenti. Ho grosse difficoltà a seguirvi purtroppo.
  13. Mi serve una mappa con le indicazioni su dove siamo ora, master, e le possibili direzioni rimaste dove proseguire.
  14. Caldor Rimetto nella faretra la freccia e l'arco in spalla felice di potermi rendere di nuovo utile. Cerco nella camera segreta possibili passaggi nascosti.
  15. Ok, grazie. Continuo ad essere impossibilitato a colpire quindi rimango in stand-by.
  16. Master, non vedo il link della mappa nel tuo nuovo post.
  17. Mi sa che salto anche questo round perché non ho la linea di tiro libera.
  18. Caldor Trattengo il colpo perchè non ho la linea di tiro libera con l'arco. Resto in attesa che si evolva la situazione in cerca di uno spiraglio utile per poter tirare senza colpire uno dei miei compagni.
  19. Noi siamo tutti nella stanza 37 mentre le pantere nella stanza 40, giusto? Quindi per attaccarci dovrebbero passare attraverso la porta segreta e noi saremmo avvantaggiati perché per loro è un passaggio stretto? H e B chi sono? Se noi siamo in 37 non possiamo attaccare le pantere finché non escono dalla stanza 40?
  20. Master, quando posti le mappe tattiche puoi indicare la direzione dei pg e degli aventuali png/creature/mostri? Ci può aiutare a capire meglio la nostra disposizione sulla mappa. Ti uploado un esempio prendendo spunto dall'ultima mappa che hai postato in-game: con la freccia rossa indico la direzione dalla quale proveniamo e dove stiamo entrando e la freccia verde indica il movimento che la figura incappucciata ha appena eseguito. Che ne dici?
  21. Caldor Sussurro agli altri indicando la porta: Se vi piacciono i gattoni, dietro questa porta ce n'è uno. Cerchiamo di non ammazzarlo se possibile: mi piacciono i micioni, leoni di montagna o gatti selvatici che siano. Fate andare avanti me, se vogliamo entrare.
  22. Caldor Che strano, dico osservando il pozzo, mi sembra più una trappola che un modo per entrare rapidamente da parte del Rahib. La cancellata era chiusa a chiave per cui chi cade qui, indicando le stuoie, non può comunque accedere agli ambienti interni.
  23. Caldor Ascoltando le parole di Baik dico a tutti: I siwa sono pericolosi: ora apprendo anche dei gas soporiferi o qualsiasi altra diavoleria essa sia. Non possiamo permetterci di perdere tempo a tramortirli se dovessimo reincotrarli: se anche uno solo di loro dovesse lanciarci addosso quel gas siamo tutti spacciati. Mi dispiace per Rahasia ma la prossima volta che ne vedo uno lo faccio secco a distanza col mio arco. Ne sacrificheremo qualcuno ma il Rahib deve essere sconfitto: scelgo il bene più grande.
  24. Per me va bene.
  25. Caldor Dalla cella di Baik mi rivolgo a Rutger: Qui c'è un avventuriero che stava esplorando le rovine in cerca di tesori e fortuna ed è stato catturato dai siwa. Se lo liberiamo potrebbe esserci utile: una spada in più conviene in questo momento.
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