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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Erci Beaton Pensieroso, mentre osservo i tarocchi, rispondo ai miei compagni: Non credo che Erwin sia sul dirigibile: lui sembra più essere un consulente. Forse questa pietra, questo manufatto archeologico deve avere una qualche importanza economica tale che malfattori devono aver seguito il sig. Lancaster a bordo e hanno provato a estorcergli... con troppa forza l'ubicazione del manufatto. Che potrebbe essere qui a bordo, anzi deve essere qui a bordo, vista l'intenzione del nostro comune amico di sbarazzarsene gettandolo nell'oceano. Che poi, perchè disfarsi di un oggetto antico prezioso quando ci si può trarre un guadagno? Chi ucciderebbe in un modo così efferato per un manufatto antico? @ Master
  2. Rurgosh Martellodipietra Certo, Conna: se c'è da prendere a calci nel sedere un servitore del Signore delle Rune,Torag è pronto a dare la sua benedizione. Le rivalità fra i nostri popoli mettiamole da parte fino alla fine di questa guerra. Il poi si vedrà... se sopravviviamo.
  3. Ramagast Immeral, nessuno studioso dell'arcano rivela le proprie fonti ma giunti a questo punto, ascoltando la gravità dei fatti da voi raccontati, credo che non importi più di tanto: sta succedendo qualcosa e dobbiamo scoprirlo. Sia ben chiaro, sarò schietto: nessuno qui fa l'eroe gratuitamente. Ognuno di noi vuole ricavare qualcosa da questa faccenda. Giochiamoci bene le carte con la gente che conta nella Marca della Manticora e riscuoteremo un sacco di favori, fama e ricchezze. Faccio una breve pausa per poi continuare: E attendiamoci qualche fregatura a Forte Rosso! Non sapevo del rapimento del figlio del fabbro locale.
  4. Ramagast Certo, Paimon. Se dai nuovi testi che reperirò ricaveró nuove informazioni, proseguiremo il viaggio insieme. Ma perché le Fantasime ti (o vi) interessano così tanto?
  5. Ci stiamo divertendo, master
  6. Ramagast Con tono pacato (ma non mancando di sollevare un sopracciglio) rispondo a Paimon: Ti ho già detto, Paimon, che la mia arma più importante contro l'ignoto è la conoscenza. Non scherzavo. Tu vivi di formule magiche che ti consentono di modificare la realtà circostante. Io vivo di ricerca continua e viaggio di città in città, di marca in marca per trovare libri perduti e leggere là dove gli occhi comuni, e indico chiaramente lui, non sanno vedere. Poi, certo, questa conoscenza può portare a conseguenze... interessanti (col razzo ti dico che sono un negromante!)... interessanti ma non mi sembra questo il momento nè il caso di mostrarvele. A dire il vero mi auguro non ce ne sia mai bisogno nè a, voi non cambierebbe lo scopo della missione. Al bivacco mi attende un contatto che mi fornirà altro materiale, altra conoscenza per andare a fondo del mistero del ritorno delle Fantasime, che nemmeno io ho ancora capito. Quello che, però, posso dirvi è che ciò che vi è stato narrato è tutta una menzogna. Lord Zarrath non è mai tornato vittorioso dal regno delle Fantasime: il braccio mancante lo ha perso combattendo contro Serindia, la Regina del Regno dei Mille Anni, e da essa venendo sconfitto. In qualche modo è riuscito a tornare vivo in superficie e a raccontare un'altra storia, quella che tutti voi conoscete. Le Fantasime sono attive, lo sono sempre state e hanno avuto mille anni non per recuperare da una fantomatica sconfitta bensì per rafforzarsi ulteriormente. E ora tutta la Marca della Manticora è a rischio invasione...
  7. Eric Beaton Beh, qui in giro ci sono un sacco di indizi che rimandano alla sua strana passione: la stanza ottagonale, quella lancia attica appesa lì al muro, questa strana lettere a un tale Erwin che parla di una pietra dalle particolari doti magiche, quest'ultima parola detta con disgusto data la mia risaputa avversione per le false stupidità paranormali.
  8. Eric Beaton Mi rivolgo a Juliet con la lettera in mano: Sig.na Lewis, a me questo Erwin non dice nulla: da che io sappia, non rientra nella amicizie che avevo in comune col sig. Lancaster. Riconosce qualcuno in foto? [OFF: master, riconosco anch'io qualcuno in foto?]
  9. No, mi sono spiegato male In-game Juliet chi è? Cosa fa nella vita? Come si è presentata al mio PG? Così so come rivolgermi a lei durante le indagini e, in generale, nel corso dell'avventura. E il suo cognome, ovviamente.
  10. Juliet chi è, Ocram? Diciamo che anche lei era col dottor Clark e con padre Romolo al tavolo quando il capitano è venuto a chiamarci. E, quindi, si è presentata col mio personaggio,. il detective privato Eric Beaton di Boston.
  11. Eric Beaton Beh dottore, indicando le pareti in modo generico, se per "qualcosa" intende qualcosa di strano, guardi le pareti della stanza: un ottagono perfetto! Dovremo chiedere al capitano le planimetrie del dirigibile per capire questa stanza, vista dall'alto sulla mappa, a cosa è collegata. Mi sposto poi a controllare i fogli (che credo appartengano alla macchina da scrivere) e la fotografia.
  12. Ramagast Prima rispondo ad Arszlan: Certo, Arszlan. Verrete ricompensati come pattuito... ma con una nota ironica nella voce, anche se alla fine sono io che ho difeso voi e ricacciato lo spettro indietro dai suoi antenati. Ma mi coprite le spalle durante il viaggio e questo tanto basta... anche per il pagamento aggiuntivo, certo. Poi a Paimon: Vuoi un evento scatenanto, Paimon? Le Fantasime sono tornate per reclamare questo mondo. Non posso sapere se lo spettro di Sir Roland è sempre stato lì a guardia del posto, per risvegliarsi alla bisogna ogniqualvolta viaggiatori sprovveduti finiscono nelle terre di Serindia oppure... col ritorno delle Fantasime si stanno risvegliando anche altri orrori ad esse collegati... risalenti a un tempo che non è più.
  13. E intanto nel tubo di jefferies 2-D sottosezione 1...
  14. Grazie, Eru. Modifico subito il mio ultimo post in-game.
  15. Eric Beaton Entro nella cabina e saluto con un cenno il dottor Clark e padre Romolo: Signori, dobbiamo esaminare la scena del crimine. Se è vero che non ci sono belve feroci a bordo del dirigibile, allora abbiamo a che fare con un pericoloso squilibrato che si diverte a smembrare le vittime giocando a fare la tigre e il topolino. E non ho usato a caso la parola "vittime" al plurale: se in giro c'è gente simile in questo momento, dobbiamo temere per la vita di tutti gli altri passeggeri, noi compresi. Padre, mi dia una mano a cercare fra i documenti del sig. Calvin: dobbiamo capire se era vittima di minacce, ricatti o questo... scempio è solo frutto di un atto di violenza casuale e senza senso. Dottore, lei invece è meglio che si occupi del corpo di Calvin: cerchi fra le ferite, negli indumenti, corpi estranei o altri segni o indizi magari incisi o lasciati dopo l'omicidio dal colpevole. Prego, questa potrà aiutarla, gli dico tirando fuori dalla borsa una lente d'ingrandimento e porgendola al dottor Clark.
  16. Eru, ricordami il tuo PG (Romolo) chi è qui nel PbF così so come rivolgermi a lui durante i discorsi. Diamo per scontato che ci siamo presentati al tavolo prima di cena insieme col dottor Clark e col capitano, così facciamo prima.
  17. In merito, invece, alla storia spoilerata di cui sopra, Draco è veramente bella e avvincente e peccato apprenderla solo ora a campagna finita perchè, se i PGs avessero saputo delle reali intenzioni dei Forn, avrebbero avuto un dilemma ancora più grande da affrontare una volta giunti al cospetto della Macchina Modellatrice: distruggerla per salvare l'Arcipelago o consegnarla alle Razze Piccole col rischio concreto che i Forn poi ne possano entrare in possesso per scatenare una terza apocalisse? Per carità, questa seconda opzione genererebbe una seconda campagna altrettanto avvincente
  18. Sì, riducilo, Draco, o perlomeno rendilo talmente "fast and furious" che i giocatori devono rendersi a malapena conto di dove si trovano perchè, se si soffermano troppo ad esplorare il mondo di origine dei Giganti, gli stessi perdono il loro alone di miostero e di potenza, come anche tu hai poc'anzi detto. In fondo in tutte le avventure epiche che si rispettino (quelle cinematografiche, intendo), il combattimento finale col mega-villain di turno nel suo "mondo"/ambiente di origine dura pochi minuiti: è il Viaggio dell'Eroe che rende unica e completa la storia, non l'avventura finale. I tunnel dworek sono un'idea originale tua che deve rimanere nella campagna. I portali di teletrasporto puoi tranquillamente eliminarli perchè già visti. Assegnare i PX in base al tempo di gioco, se è una opzione contemplata nel regolamento ufficiale della 5^ edizione va bene ma se deve essere un approccio empirico al problema, rischia di divenire troppo soggettivo e si finirà con l'avere gruppi con DM saggi e bravi che riusciranno a far livellare i propri giocatori al 10°+ liv. mentre altri meno esperti che arriveranno a fine campagna con PGs di liv. scarso 7°+. L'alternativa è inserire nella campagna più avventure intermedie e, perchè no, anche (o forse sopratuttto) tabelle di incontri casuali e/o generatori di avventure casuali come ormai si vede nella maggior parte dei prodotti RPGs fantasy di ultima generazione (ma mi rendo conto che, dal punto di vista dell'editing, sarebbe un lavoraccio mostruosamente enorme!)
  19. Cpt. Evans La mia risposta è fulminea: Reix, Helin, recatevi subito in Infermeria. Copro io la postazione tattica, e mi alzo per raggiungere la posizione del mio ufficiale tattico.
  20. Ramagast Raccolgo il mio prezioso libretto per riporlo nel borsone dopodichè mi volto verso il gruppo e con tono pacato: E' proprio vero che la parola ferisce più della spada. La conoscenza è la via per la vittoria. Detto questo, direi che possiamo rimetterci a dormire: dopo questa irruzione del soprannaturale nelle nostre vite, non so voi ma io sono mentalmente a pezzi e devo recuperare le mie energie. A domani le spiegazioni, sigbnori.
  21. Rurgosh Martellodipietra E sopratutto, Conna, distruggete la biblioteca e tutti i libri ivi contenuti. Quella stanza e tutto il suo contenuto è un abominio per i vostri costumi e per la vostra tradizione millenaria.
  22. Quali sono le prove che Mokmurian sia l'impostore, master?
  23. Eric Beaton Sono un investigatore privato, dottore, e collaboro con la polizia di Boston in diversi casi di omicidio, dico prima di correre in cabina a recuperare la mia borsa da lavoro.
  24. Cpt. Evans Adesso attendiamo che Vila e capo Thob rimettano in sesto l'energia della nave, dico con tono preoccupato al timoniere senza mai staccare lo sguardo dalle riprese video dello visuale di poppa, alla ricerca della nave avversaria.
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