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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Ovviamente, ragazzi, possiamo anche considerare la terza possibilità nel senso che: 1) I PG decidono di buttarsi a capofitto, suicidar... ehm, scendere nelle profondità del dungeon della Valle Cuorediroccia (dopo essere passati da Bard's Gate a rifornirsi e informarsi del dovuto, certo) e scoprire cosa accidenti sta pianificando il culto di Orcus laggiù... o morire nel tentativo. 2) Recarsi a Bard's Gate, informare il governatore di quello che sta succedendo alla periferia della città e lasciare che i capoccioni e gli uomini della Waymarch sbrighino in qualche modo la faccenda... o che un nuovo gruppo di avventurieri o qualcosa di simile decida di andare laggiù su richiesta del Granducato o che so io. Ma questa è un'altra storia. 3) Lasciare che i PGs vadano a Bard's Gate, che si realizzi quanto riportato nei punti 1 e 2 a noi non interessa, congeliamo la storia in corso (che di fatto si concluderebbe comunque con questa terza avventura) e iniziare con personaggi nuovi una avventura a The Blight. Decidete voi, a me va bene tutto perchè tutte e tre le opzioni per me sono belle da giocare. Certo, la prima è più rischiosa come gestione e organizzazione ("PbFisticamente" parlando) ma se non va bene cambiamo in corso d'opera, non c'è problema.
  2. Agente Connor Niente, Sellars, dico dopo aver frugato tutta la stanza. Lasciamo tutto così, non ci sono prove che possano mettere in relazione Baughman con Delta Green. Torniamo in ufficio e vediamo se possiamo reperire qualche informazione su questa fantomatica rimessa sbirciando nel database dell'Ufficio del Catasto e nelle cartelle esattoriali.
  3. Cpt. Evans Annuisco alle parole del timoniere ma non proferisco parola, concentrato come sono ad osservare lo schermo e a leggere i dati dell'altitudine dal minischermo della mia poltrona. Lo sforzo di rimanere freddo e concentrato è estremo, quasi che con la mia forza di volontà stia mantenendo insieme tutti i pezzi della nave. Attendo i rapporti delle varie sezioni prima di azzardarmi a dare nuovo ordini: è già un miracolo che tutto stia filando liscio, vista la situazione disperata dei motori. Temo che il solo dare un nuovo ordine possa rompere il delicato equilibrio formatosi in plancia.
  4. Il problema è che siamo bloccati lì con tonnellate di scartoffie da controllare e il tempo che stringe. Ad ogni modo, master, come descritto nel post, faccio un check su Individuare nello studio per capire se trovo scompartimentio nascosti, doppi fondi, ecc.
  5. Ho visto, Draco, grazie Ho +1 al toHit e dmg.
  6. Shpok Asciaspezzata Ancora in ira, se ce la faccio a raggiungerlo, corro verso l'arciere rimasto e lo attacco alle spalle con l'ascia di Thyra... o gliela lancio!!!!!!!! [OFF: che poi sono trent'anni che uso quest'ascia e non ho mai capito se ha capacità magiche o meno... un po' di meta-game come stessimo giocando al tavolo, scusate]
  7. Corian con homunculus Kain: purtroppo un guerriero con ascia e spada (il suo stile preferito) non sono riuscito a trovarlo Lannet Pié Veloce Luanor Malfurion Grantempesta
  8. Devo far passare di livello tutti i pg ai quali in scheda ho scritto quella frase, Darth: è un reminder. In S&W quando si passa di livello non c'è da fare molto nel senso che si guadagnano automaticamente dei bonus già prefissati (Tiro Salvezza, Tiro per Colpire) più eventuali vantaggi di Classe e i p.f. Questi ultimi sono l'unica variante e li gestisco come nel programma tv di "Affari tuoi": tiro 3 volte i nuovi p.f., vi assegno tre nomi di città e chiedo al giocatore di turno di sceglierne una. Aprendo la "busta" scoprirà quanti p.f. aggiuntivi ha guadagnato Fai bene, sono d'accordo con te. Nelle schede di tutti i PG ho aggiunto finalmente le loro immagini, che ho scelto in base a come i rispettivi giocatori li hanno ruolati in questi anni. A Corian sono persino riuscito ad aggiungere sulla sua spalla un orrendo homunculus in stile cthuloide! Ovviamente chi non è d'accordo può sostituirle con altre immagini a proprio piacimento
  9. Capo Thob Sala Macchine (con Vila) @ Check
  10. Agente Connor Dobbiamo caricare tutto in scatoloni, allora. Va bene, diamoci da fare. Anche se... Voglio provare a vedere se, da bravoagente di Delta Green, anche Baughmann era affetto da manie di persecuzione. E inizio a aprire cassetti, spostare libri a caso nella libreria, girare eventuali statuette o altre suppellettili posate sui vari mobili dello studio, dare colpetti alle pareti e al mobilio in legno in cerca di doppi fondi...
  11. Ok dai, posto come Thob e poi tiri le fila di tutto, master. Dei vari approcci credo che Ingegnoso sia quello più alto per lui anche se, non avendo il manuale sotto mano, non so quali sono gli altri.
  12. Tecnicamente avrei il capo Thob come secondo PG. Se ruolo un post adeguato, potrei spendere anch'io un punto fato per supportare l'azione disperata di Vila. Siamo entrambi in Sala Macchine e il tellarite è il McGyver della Nova: magari con una gomma da masticare, una cintura di cuoio, una graffetta e una boccetta di smalto per le unghie (tutta roba assolutamente reperibile a bordo di una nave stellare del 25° secolo...) potrei deviare l'energia ausiliaria all'alternatore di potenza... uhmmmm... Scherzi a parte mi sa che posso decisamente dare una mano e devo postare il mio intervento, certo. Unico problema: mi sa che non è mai stata fatta una scheda PG per Thob
  13. Umorismo romulano
  14. Master, ma noi non possiamo donare i nostri Punti Fato a Vila o dargli bonus per il suo check finale totale globale miracolizzato massimizzato carpiato? Praticamente ora dipende tutto dalla nostra Miracle Woman.
  15. Escluderei una qualsiasi forma di atterraggio alla luce di quello che ci hai descritto, master: la superficie praticamente non esiste se non in forma di continue masse tettoniche in movimento con getti di magma che eruttano dalle crepe. Atterrare significa finire direttamente nella crosta ed essere stritolati dalle placche in movimento. L'unica nostra speranza è riuscire ad attivare i razzi di manovra e l'energia ausiliaria e riprendere quota per provare a mantenerci in equilibrio precario al di sopra degli strati di nubi acide.
  16. Cpt. Evans Negativo, sig. Reix. Ci ho pensato ma non porterebbe a nulla. La superficie del pianeta è in continua attività sismica: verremmo stritolati dalle masse tettoniche pochi secondi dopo avere toccato terra. Stiamo atterrando su un gigantesco tritacarne: nemmeno la sfera potrà resistervi.
  17. Cpt. Evans La superficie è instabile, è impossibile atterrare o anche solo pensare di schiantarci in sicurezza, urlo in plancia a tutti. E se non ce la fanno loro, guardando i Borg precipitare impotenti verso la superficie sconquassata dai terremoti, cosa possiamo noi con questa misera nave?
  18. George Mallory Signor sindaco, atteso che lei non può aiutarci, può indicarci cortesemente il vicino commissariato o il conestabile della cittadina?
  19. Zengar, aggiungi tu i p.f. in scheda o faccio io?
  20. Shpok Asciasepezzata Che tu sia benedetto, monaco! ringhio a Nalu in ringraziamento al suo attacco devastante dopododichè, se il monaco estrae la lancia, colpisco con la mia ascia nella stessa ferita per rincarare la dose di danno!
  21. Cpt. Evans La sirena dell'allarme rosso rimbomba nella plancia altrimenti completamente immersa nel buio ad eccezione delle sporadiche fiammate delle consolle sovraccariche e delle luci di emergenza maledettamente intermittenti a causa degli sbalzi di potenza. Mi aggrappo ai braccioli della poltrona mentre la gravità del planetoide di classe Y inizia a farsi sentire sull'intera nave in caduta libera sulla sua superficie... Meglio schiantarsi sul pianeta e avere qualche speranza di sopravvivere che non precipitare per sempre nel buco nero! I miei ordini arrivano a tutti gli ufficiali in plancia e urlo per sovrastare le sirene di emergenza: Timone, manovrare coi razzi propulsori per frenare la caduta. Numero Uno, trovi una dannata area di atterraggio ai limiti della decenza che questo schifo di pianeta possa offrirci e trasmetta le coordinate al Timone. Reix, calcoli la zona di impatto della Nova e la spiani con tutte le armi che ha: dobbiamo evitare costoni rocciosi e vette. Britt deve avere la visuale di atterraggio libera nei limiti del possibile. Dottore, trovi una poltrona libera e attivi le cinture inerziali. Intercom: =^= Qui il capitano. Prepararsi all'impatto! =^=
  22. Make it so! Ah, master, hai dimenticato il punto 6: 6) Evans si prende 40 gocce di Tavor e dice: Sono troppo vecchio per queste cose...
  23. Rurgosh Martellodipietra Ehi Conna, aspetta! Chi accidenti o cosa diavolo è la madre di tutti i mostri???
  24. Sono tutte alternative valide le vostre ma ormai siamo agli sgoccioli ed è meglio lasciare che gli ordini del capitano a questo punto facciano il loro corso altrimenti Evans fa la figura del deficiente che cambia idea continuamente. Scommettiamo sull'idea di Vila e vediamo come va a finire.
  25. Non solo quello ma si avviciniamo troppo all'orizzonte degli eventi, sul serio, in caso di riuscita, tornando a casa ci troveremmo minimo minimo dai 40 ai 200 anni proiettatio nel futuro a causa del rallentamento del flusso temporale relativo a bordo! "Interstellar" docet ma anche Stephen Hawking
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