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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di The Scarecrow

  1. Rurgosh Martellodipietra Apposto!, esclamo sconfortato, e a questo punto non sappiamo nemmeno se siamo in tempo o meno per evitare il suo risveglio... se non è già avvenuto! Tu, gigantessa, che ne pensi? Hai più anni sulle spalle che non tutti noi messi insieme per cui saprai qualche fatto in più, magari accaduto quando la barba di mia nonna Urzmilla era ancora corta e bionda.
  2. Shpok Asciaspezzata Al mio turno vado in Ira Barbarica... almeno muoio inconsapevole e inebriato di adrenalina!
  3. Rurgosh Martellodipietra Esistito è una parola grossa quando si parla di non-morte, ragazza, rispondo a Emerald. Per quello che ne sappiamo, questo Karzoug potrebbe aver stipulato un patto oscuro ed essere diventato un non-morto oppure avere utilizzato una qualche sorta di incantamento magico che lo ha preservato dormiente per millenni... e ora qualcosa o qualcuno lo ha risvegliato.
  4. Cpt. Evans Intercom + Plancia =^= Sig. Vila, abbiamo energia per allontanarci dall'orbita dell'Y e basta? Qualsiasi cosa... voglia fare il deflettore principale la farà tanto si tratterà sicuramente di un impulso primario per riattivare la sfera Borg inerte o inviare un messaggio subspaziale alla Collettività, entrambe cose contro cui noi non possiamo fare nulla ora come ora. Ma allontanarci da questo inferno, sì, questo dobbiamo farlo. Niente attivazione del G.H.O.S.T., quindi, e fuggiamo a gambe levate da qui: questo può garantirmelo... ora?!? =^= Nel dire questo guardo il sig. Britt preoccupato per il rischio della Nova di precipitare nel fondo gravitazionale del buco nero, Helin preoccupato di rimanere definitivamente intrappolati nell'orbita del pianeta infernale e Reix ancor più preoccupato di trovarsi tra due fuochi: la sfera Borg che ci ha inseguiti finora e la nuova sfera che potrebbe riattivarsi grazie al nostro deflettore.
  5. Oh, sia ben chiaro a tutti in plancia: il capitano di una nave stellare è ignorante al confronto delle varie professionalità presenti a bordo. Questo significa che quante più informazioni dettagliate gli date, più rapidamente ed efficientemente può prendere decisioni per il bene della missione. Ecco perchè Evans ha fatto quella sfuriata: c'è stato un attimo in cui ogni ufficiale ha agito per compartimenti stagni, ricevendo le opportune informazioni di propria competenza e non mettendole a conoscenza del capitano. Purtroppo stiamo giocando via PbF ed è tutto più complicato, me ne rendo conto. Ora, per esempio, ho spiato gli spoiler dell'ultimo intervento del nostro master e ci sono informazioni critiche che Evans non sa e non è tenuto a sapere finchè i suoi ufficiali non lo metteranno a conoscenza. E purtroppo dovrà prendere una decisione che metterà in pericolo o la missione o la Federazione: non c'è via d'uscita in tal senso e tutto dipenderà comunque da quello che i suoi ufficiali gli riferiranno e come glielo riferiranno. Siamo in una brutta situazione... maledetto master!!!
  6. Cpt. Evans Plancia (in attesa della risposta di Vila via intercom)
  7. Cpt. Evans Plancia + Sala Macchine (intercom)
  8. Cpt. Evans Plancia + Sala Macchine (intercom)
  9. Ah ok. Non faccio più caso ai regolamenti, Fog
  10. No, Ghal, classico CoC della 6^ edizione, quello a cui tutti siamo ormai abituati: il Basic System, per intenderci.
  11. Fog, se può servirti io ho tutto di World War Cthulhu Cold War, ambientazione cthuloide di recentissima uscita ambientata proprio durante gli anni della Guerra Fredda, comprensiva addirittura di 4 scenari già pronti per giocare.
  12. Cpt. Evans Plancia
  13. Cpt. Evans Plancia
  14. Cpt. Evans Plancia
  15. Cpt. Evans Plancia
  16. Rurgosh Martellodipietra Umphs, nani e giganti non vanno d'accordo da millenni, borbotto guardando Arkteus offrire la mano a Conna, ma se ti comporto bene, gigantessa, potrei mettere la buona parola fra la mia gente. Le vie di Torag, si sa, sono infinite per quanto tortuose, come le vene di adamantite. Tu però tieni lontana la gente dal rifugio segreto didi Mokmurian: fintanto che non vi entriamo, non voglio avere problemi condi altri giganti che ci attacchino a vista. Varcata la soglia del suo nascondiglio, beh, che Torag ci assista...
  17. Agente Connor No, non ho trovato nulla. Ma magari è giù in cortile, non so. Hai fatto il giro dell'isolato?
  18. Shpok Asciaspezzata Addio infiltrazione in territorio nemico! Ma che razzo, mai una volta che ce ne va giusta una! Protetto, in qualche modo, dai dardi scagliati dai miei compagni alle mie spalle, avanzo verso i tre wojek con l'ascia pronta a colpire, ma senza proferire parola alcuna o urlare.
  19. Ma quindi ora Shpok è a vista? Tutti gli altri dietro e lui in campo aperto con addosso tre wojek e il warhulk che l'hanno visto?
  20. Agente Connor Diamo un'occhiata insieme ai documenti, Sellars: magari facciamo prima.
  21. Non ho capito cos'è successo a Shpok, perchè ha urlato di dolore e cosa ha sbagliato.
  22. Agente Connor Concordo. Ma dobbiamo cercarle le cose interessanti, Sellars.
  23. Capo Thob Sala Macchine
  24. George Mallory Sig. Sindaco, pazzi scatenati travestiti da antichi romani che fanno processioni a -20° e tengono prigionieri vostri concittadini nel cuore della montagna e a voi non è mai giunta voce di nulla? Voglio dire, mai sparito nessuno nella vallata? Nessun avvistamento di strane luci o canti in piena notte?
  25. Agente Connor Lascio perdere le scartoffie e raggiungo il collega in bagno: Facciamo che finiamo insieme di perlustrare in giro e poi ci dedichiamo tutti e due alla libreria: c'è un casino che non puoi capire, Sellars. O bruciamo tutto o dobbiamo dedicarci un'oretta se vogliamo riportare a Skinner qualcosa di utile per il gruppo.
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