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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Torniamo a Morgansfort, curiamo Kaspar, vendiamo il vendibile e spartiamo in ugual misura anche con Azuriel.
  2. Sì, master, ho scritto così perché sa di EUMATE ripetitivo, tipo videogioco col savegame 🙂 ma d'altronde stiamo giocando un dungeon old school con schiappe di 1° livello: è inevitabile 🙂
  3. In che senso, master? Sono riuscito a stabilizzarlo ma resta privo di conoscenza? Necessita di cure reperibili solo in città o riposando per 24 ore lì può riprendersi? Che poi, ripensandoci, se 24 ore di riposo forzato gli restituiscono solo 1 p.f. (non conosco le regole) forse è meglio recarci in città e pagare per cure magiche. Certo, è ridicolo fare continuamente avanti e indietro dal dungeon a Morgansfort ma tant'è.
  4. Illius Grazie agli dei è andato via quel maledetto incantamento, dico stropicciandomi gli occhi doloranti. Mi guardo attorno: Vedo che siete riusciti a catturarli tutti, goblin e schiavisti. Arn, per favore, frena le tue intenzioni bellicose: interroga quei bastardi, torchiali per bene ma non ammazzarli. Anche se se lo meriterebbero per le efferatezze che hanno commesso non serve alla nostra missione far scorrere il loro sangue mentre sono inermi: dopo averli strapazzati per bene affidali allo cheval e ai suoi amici a quattrozampe. Decideranno loro del destino di quegli schifosi.
  5. Il Senzavolto Prendo Kaspar per la collottola e lo trascino fuori da quel luogo orribile per posizionarlo nel corridoio dopodiché, fra acqua della borraccia versata sulla pelle ustionata e bende, cerco di stabilizzarlo.
  6. No ma stiamo ruolando tutti bene la scena 🙂 Anche il Senzavolto avrebbe ceduto alla tentazione considerate le sue stats mentali basse. Ma si è salvato grazie al suo background, che lo vede in passato torturato dagli orchi al punto da averlo sfigurato. E giustamente quando ha visto quella sala delle torture ha iniziato a dare di matto e a volersi allontanare, consapevole di perdere un potenziale bottino.
  7. Il Senzavolto Halfling, a me questo posto non piace, troppi brutti ricordi. Salto questa stanza, vi aspetto nel corridoio.
  8. Io, come già detto, sono per andare via da lì. Quella stanza delle torture non mi piace, ok, non piace al Senzavolto perché gli ricorda il suo passato. Si allontana infatti dai suoi compagni e torna all'inizio del corridoio, lontano da quelle celle e da quel postaccio.
  9. Il Senzavolto Lascia perdere, Poldo, è spazzatura. Andiamo via di qui.
  10. Il Senzavolto Se vuoi la apro con questa, indicando la mia pesante scure.
  11. Illius Tastando il terreno trovo una sporgenza rocciosa e mi ci siedo su scaricando lo zaino per terra e attendendo, preoccupato, che l'incantamento finisca, e questo dipende purtroppo da quanto era potente la magia di quel maledetto che me l'ha scagliato contro... penso.
  12. Il Senzavolto In questa cella c'è un barile ma la porta è chiusa, dico ai miei compagni.
  13. Il Senzavolto E allora restate indietro e tenetevi pronti a qualsiasi cosa. E avanzo.
  14. Il Senzavolto Mi fido della mia ascia, prete: io la mantengo affilata e lei mi protegge. Andiamo.
  15. Il Senzavolto Aspetta, Kaspar, vado avanti io, non perdiamo tempo con prove e controprove: ho fretta. Passatemi la torcia. Metto lo scudo in spalla, ascia nella mano destra e torcia nella sinistra e vado avanti esplorando il contenuto di tutte le celle, inclusa quella sfondata verso l'esterno.
  16. Sì, infatti, concordo con Brenno e Brauntigan, master: per azioni derivanti da scelte rapide e scelte puoi dar seguito al post. Alla fine non si tratta di azioni critiche scegliere se andare a destra o sinistra: se un pg fa una scelta chiara e sensata per il gruppo e nessuno posta a breve per noi puoi procedere.
  17. Prendo il tagliacarte d'argento (segno in scheda)
  18. Azog, gli altri avventurieri del gruppo praticamente hanno preso lo zaino di Iados e gliel'hanno buttato ai piedi di Azuriel della serie "O lo prendi tu o finisce ai vermi", e sarebbe un peccato la seconda ipotesi 🙂 Le armi restano sul corpo di Iados per rispetto del defunto. E ad Azuriel abbiamo donato in modo simbolico 11 monete d'argento e 8 monete di rame... perché ci davano fastidio nella suddivisione del recente bottino 😄 Quindi metagamisticamente parlando a meno che tu non abbia delle ragioni in-game per non accettare (hai l'ultima parola perché sono entrambi tuoi pg), copia-incolla lo zaino di Iados nella scheda di Azuriel. 😄
  19. Il Senzavolto Vedo quella porta in fondo a destra, indicando il corridoio a sud, vediamo cosa c'è lì?
  20. Illius Estraggo il pugnale e inizio a falciare l'aria a vuoto nel tentativo di non fare avvicinare nessuno. E urlo ai miei compagni: Occhio, c'è un incantatore nel gruppo. Mi ha acciecato. Attaccatelo a distanza il bastardo!
  21. Che poi, vabbé, è ovvio che se rientriamo sani e salvi a Morgansfort facciamo pari e patta e Azuriel si becca la sua parte del bottino totale, partecipando attivamente all'esplorazione.
  22. Grazie, master. Leggo 40 + 125 + 2110 + 185 px guadagnati finora ma sono da dividere per 5 personaggi, giusto? Il Senzavolto prende la collana di Iados e la statuetta di giada (segno in scheda). E segniamoci 200 m.o. a testa: Azuriel non fa ancora parte del gruppo per cui quelle 800 m.o. prendiamole solo noi quattro. In meta-game sarebbe logico assegnarle anche a lei ma dal punto di vista prettamente ruolistico i nostri quattro pg non la conoscono ancora. Però se siete d'accordo possiamo lasciarle le 11 m.a. e 8 m.r. che avanzano da questo bottino recente. Dalle prossime stanze anche lei rientra a pieno titolo nel fondo cassa.
  23. Il Senzavolto Donna, resta con noi per il momento: non so come tu sia finita qui sotto ma ora non abbiamo il tempo di accompagnarti in superficie. Renditi utile: prendi un po' di equipaggiamento del nostro compagno deceduto. A lui non servirà più da morto ma il suo zaino a te e a noi potrà significare la differenza fra la vita e la morte quaggiù. Mi rivolgo quindi al cadavere di Iado, adagiato al suolo e ricomposto in una posizione dignitosa, coperto col suo stesso mantello fino al volto e con dei massi a fermarlo al suolo: Amico mio, per quel po' che ci hai accompagnato sei stato un bravo avventuriero e sei servito alla nostra causa. Ti chiediamo il permesso di prendere la tua roba che, credimi, servirà più a noi che a te in questo posto schifoso ma resta ben chiaro che le tue armi ti appartengono e ti accompagneranno nella tomba, non le tocca nessuno di noi, sono sacre e sono tue. E questa, tirando fuori una moneta d'argento dal borsellino, è per te: ti servirà per essere traghettato lungo il Fiume Oscuro dall'altra parte, nel mondo degli eroi. Apro la bocca di Iado, gliela poggio sulla lingua, richiudo la sua bocca e lo ricopro col mantello. OFF: se siete tutti d'accordo lo zaino con l'equipaggiamento di Iado lo passeremmo pari pari ad Azuriel se lei è sprovvista di tutto. Le armi restano col corpo di Iado.
  24. Raga, help. Non so per quale strano motivo ma non mi ritrovo i PX segnati finora, eppure l'avevo fatto. Li abbiamo guadagnati tutti in modo uguale, soprattutto chi come me ha il bonus del 10%?
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