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benjirock

Circolo degli Antichi
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Informazioni su benjirock

  • Compleanno 25/07/1985

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    d&d

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Punti Esperienza

  1. ah ok...ora direi che mi è tutto più chiaro!!! grazie 1000 per le vostre risposte!!!
  2. Intanto grazie per la risposta!!! Molto gentile!!! Però adesso mi cominciano a venire dei dubbi sul "quando" la carica non subisce AdO...insomma...se passando dentro alle varie aree minacciate e muovendovisi dentro li si prendono...in che occasioni non si subiscono AdO...o è solo una questione di portata? ero fermamente convinto che caricare comprendeva tutta l'azione...non solo la parte dell'attacco...
  3. domanda forse niubba...ma l'ultima sessione l'abbiamo passata cercando di saltarci fuori... io gnomo guerriero con la spada corta che carico un umano brandente una lancia lunga...mi prendo un AdO per via del muovermi dentro la sua area minacciata??? secondo il mio punto di vista la risposta è no (ovvio ci sono di mezzo io ) visto che la carica non provoca AdO...ma l'umano la pensa diversamente... mi illuminate?! grazie a tutti!
  4. intanto grazie per aver risposto... visara...direi che ci sta...forse medusa visto che è una gorgone??? chainer...tenebra dove lo trovo??? phage...già phage...sinceramente già trovare razza e classe è un'impresa...è una guerriera? o una maga? per il renderla intoccabile potrei darle una maledizione...mah...
  5. ciao a tutti...direi che è una vita che non bazzico il forum...ma siamo tornati a giocare...e quindi sono tornato a tartassarvi...^^ mastero io...e mi piacerebbe far trovare alla fine dell'aventura i 3 cattivoni...che sono anche 3 delle mie carte preferite di magic (figurativamente parlando...) anyway...mi servirebbero le build di queste 3 carte... http://magiccards.info/tr/it/56.html http://magiccards.info/query?q=phage+the&v=card&s=cname http://magiccards.info/query?q=visara&v=card&s=cname mi servirebbero delle build da 20 livelli con razza, classe, cdp se serve, ecc... manuali i 3 core ovvio più i 4 perfetti...poi posso valutare se metterci dentro altri manuali... so benissimo che è impossibile ricreare gli effetti delle carte, ma un pò vicino ci si può arrivare...credo... grazie a tutti quelli che risponderanno...e buon d&d a tutti...^^
  6. grazie a tutti e tre per le vistre risposte...ma mi trovo davanti ad un problemino...in 3.0 l'arcimago non esiste nel manuale del master...ergo cdp scartata ...e grazie cydro per le tue delucidazioni...essendo la prima volta che provo il mago non sò bene come orientarmi sugli incantesimi...anzi...se hai altro da dire sugli incantesimi da avere assolutamente sono tutto orecchi! la cdp del maestro del sapere potrebbe andare o meglio mago pieno? l'elfo grigio esiste anche sul mdm 3.0...percui è una razza che posso rendere in considerazione...anche se non ammiro troppo gli elfi... spero che qualcun'altro mi illumini...anche perchè il pg inizio a giocarlo lunedì 17...e io il 16 torno dalle ferie... grazie ancora a tutti!
  7. ciao a tutti...dopo un sacco di tempo passato a giocare a sine requie finalmente si torna a giocare a D&D!!! ora...ho bisogno di voi per creare una build di 7° livello con unicamente i 3 manuali base di D&D 3.0...si...incredibile ma vero...giochiamo ancora a quella edizione... volevo anche alcuni imput su come fare a scegliere gli incantesimi da preparare e se puntare o meno su buff, debuff o controllo...o tutte e tre? o solo due? insomma...con i maghi sono na frana... per ora stavo pensando ad umano mago 7 da far poi entrare nella cdp del maestro del sapere...o è meglio uno gnomo? un nano? mago puro? ps...già letta la guida al mago e tutte le guide alle scuole di magia...complimentoni per chi le ha scritte....sono una vera manna per chi cerca info...complete e belle da leggere...però essendo della 3.5 e comprendendo una serie infinita di manuali mi aiutano solo per alcuno incantesimi... sotto allora con le build...grazie a tutti anticipatamente!
  8. la descrizione dell'incantesimo dice che se voglio utilizzare un'arma con tutte le mani deve essere fatta apposta...e ok... ma uno spadone è già buono per le braccia aggiuntive o no?! e un'arma che si può utilizzare a 6 braccia può essere utilizzata anche con 2?! e serve una qualche competenza per utilizzare dette armi?! e infine...c'è un qualche paragrafo dove ci sono le regole spiegate per il combattimento con più braccia?! grazie a tutti e buon ferragosto...torno a grigliare!!!
  9. benjirock

    Gish (2)

    insomma propendiamo tutti per trasformarsi...molto bene!!!
  10. benjirock

    Gish (2)

    non ho chiesto come poter fare il miglior gish...ho solo chiesto se voi la forza la preferireste alta già dal personaggio o la alzereste grazie a metamorfosi/trasformazioni ecc...
  11. benjirock

    Gish (2)

    si...già letto tutto un paio di volte...topic incredibile devo dire...ma c'è scritto le migliori cdp, i migliori talenti, incantesimi, spunti per build...ma di questo (cioè caratteristiche e se vale la pena averle alte di tuo...anche se con roba magica o alzarle tramite trasformazioni varie) neppure l'ombra...
  12. benjirock

    Gish (2)

    sto cercando di creare un gish arcano da corpo a corpo...e mettendo giù la build mi è venuto un dubbio...incrementare la forza con oggetti,manuali dell'esercizio fisico e punti caratteristica...o metamorfizzarmi draconicamente in qualcosa che mi alzi la forza di un botto?! voi come lo pensereste?!
  13. è possibile utilizzando classi e/o talenti apprendere incantesimi da liste da noi non selezionate?! es. sono stregone di 20° livello, posso imparare una magia dalla lista del chierico/druido/wu-jen/ecc...e lanciarla come mia?!
  14. cioè mi stae dicendo che è possibile arrivare in 20 livello a castare al massimo livello con ben tre classi??? incredibile... cero che anche il 7x7x7x7 attira... ora ovvio che salta fuori la curiosità...qualche build a parte quella sopra elencata?!
  15. cosa si intende con costruzione 9x9x9??? ho fatto un cerca ma mi sono incasinato ancora di più!!! proprio un nubbio!!!:lol:
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