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benjirock

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di benjirock

  1. stavo scartabellando un pò sul forum e ho visto che per la maggior parte i pg chierici non hanno una divinità così da poter prendere i due domini che più ci aggradano...ora...la mia domanda è questa... senza una divinità...può un chierico lanciare l'incantesimo "miracolo" ??? ciao a tutti!!!
  2. ho sempre giocato guerrieri, barbari e paladini...ma questa volta ho voglia di cambiare un pò...percui...la domanda può essere banale ma...quale è meglio secondo voi tra queste due classi??? senza cdp, ne niente...ho voglia di fare una classe pure...quale dei due può venire meglio???
  3. ok...e allora che talenti mi consigliate??? è un'arma doppia oppure è a 2 mani tipo spadone??? e poi...se tento di sbilanciare o disarmare senza avere il talento mi becco degli attacchi di opportunità?!
  4. sfruttare bene il bonus di forza??? in che senso???
  5. cosa ne pensate??? dopo aver letto un pò di manuali e vedendo il disegno di questa strana ed affascinante arma avevo in mente di usarla con un barbaro, però non l'ho mai utilizzata e vorrei dei consigli per usarla al meglio...che ne pensate dell'arma e di usarla con un barbaro??? quali talenti potrei utilizzare? e quali strategie??? (siamo nella 3.0 e non possiamo usare cdp ...che sfiga!!!) =) :bye:
  6. benjirock

    Riduzione del danno

    come funziona in d&d 3.5 la riduzione del danno??? ho letto sul manuale dei mostri 10/ferro freddo, oppure 5/adamantio...però cercando informazioni sul manuale del master non ho trovato il minimo accenno a questi nuovi materiali ...sapete illuminarmi??? ci sono tabelle sui manuali che spiegano i vari pregi dei materiali per le armi (durezze, abilità eccetera) e quale materiale è il migliore, oppure semplicemente a parte passare il danno non hanno altre caratteristiche??? grazie x l'illuminazione!!! =)
  7. insomma...c'è poco da spiegare su sta domanda!!! =) la mia?! mah, ascia grande/spadone/falchion...sono molto indeciso, di solito le prendo tutte e tre!!!=):bye::bye:
  8. no...a parte che non potrei visto che vuole che si lancino in sua presenza, e poi come dici tu...è immaturo!!! =) comunque io pensavo ad un guerriero...per il semplice fatto che ogni cosa che possa sembrare una magia non ci ho la pazienza di usarla...vedi il mio caro vecchio stregone da mischia!!! =)
  9. qual'è stato il mostro/png o quant'altro che più vi ha fatto penare e maledire il master per avervelo fatto incontrare??? =)
  10. ok...mettiamo in presupposto che durante la creazione del vostro alterego di gioco vi uscissero i seguenti tiri per le caratteristiche: 10, 12, 9, 11, 14, 10. cosa fareste??? pregate il master di farvi ritirare? cercate in ttt i modi di alzarli raggirando il master? oppure accettate la sfida e create un pg con questi??? e che pg fareste??? ok...mi avete sgamato...non ho proprio fortuna con i dadi!!!:banghead: =) rispondete in tantissimi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
  11. ghghghghghghgh...carino sto tiopic!!! =) allora partecipo anche io... kaio...orco mezzo drago barbaro... master : "il bardo grazie alle sue conoscenze capisce che si tratta di un tarrasque..." kaio : "tranqui ragazzi...non deve essere poi così grosso...ci parlo io!!!" bardo : "ma il tarrasque non parla...ed è una maontagna!!! e tu sei un'orco barbaro...a parlare non non vai bene!!!" kaio : "tranquilli...ho una pozione di loquacità!!!" e si incammina verso il mostriciattolo..............evidentemente devo aver detto qualcosa di male...perchè ci ha seccati tutti quanti!!! =)
  12. benjirock

    Attacco Poderoso

    si infatti...mi scordo sempre di indicare l'edizione...infatti intendevo nella 3.0...ok...capito...nella 3.0 niente raddoppio, nella 3.5 si...tutto molto chiaro...grazie per la vostra illuminazione!!! =)
  13. quali combo si possono usare nel combattimento in mischia per fare una caterva di danni??? talenti, oggetti, abilità e quant'altro per rendere il nostro pg in mischia una macchina per uccidere!!! illuminateci!!! =)
  14. benjirock

    Attacco Poderoso

    ho letto da qualche parte su questo forum che un'attacco poderoso effettuato con un'arma a due mani raddoppia...cioè...(sempre se ho capito bene quel che ho letto...=)) se tolgo 2 al colpire effettuo 4 danni...è vera sta cosa oppure più facilmente ho capito male???!!! ringrazio tutti quelli che illumineranno me ed il mio barbaro sull'uso di questo talento!!! =)
  15. molte grazie per tutti le idee...al falchion ci avevo già pensato...ma è possibile davvero diminuire ulteriormente il critico con critico migliorato e affilata??? ciuntissimo se è così... però...so che posso essere logorroico...ma se si possono usare solo talenti del manuale del giocatore visto che non sono sicuro che si possano usare altri manuali quali consigliereste...att. poderoso e critico migliorato a parte a questo punto!!! =)
  16. allora...intato grazie per avermi risposto... x quanto riguarda il talento ke intendi al terzo livello dovrebbe essere attacco rapido...solo che serve schivare e mobilità per prenderlo...se intendi quello ovviamente!!! =) poi...attacco in salto??? non c'è sul manuale del giocatore!!! x quanto riguarda invece il cerca...bè...è la prima cosa che ho fatto...ma se c fai caso tutti parlano di classi di prestigio...!!! =)
  17. dopo un pò di tempo lontano dai tavoli da gioco di d&d ora mi ritrovo in un gruppo di avventurieri... stavolta volevo giocare un barbaro...mezz'elfo/umano...gli altri sono già di decimo livello...quindi presumo che il master mi faccia partire più o meno da lì...ora la domanda è... dalla vostra somma esperienza in questo gioco...come posso fare un bel pg da picchare duro...ma senza classi di prestigio ne archetipi??? insomma...barbaro puro o impestato col guerriero??? e quali talenti posso utilizzare??? e robina magica da comprare??? ah...dimenticavo...edizione 3.0...!!! =) ogni consiglio è ben accetto... grazie a tutti quelli ke mi risponderanno!!! =)
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