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Iruel

Circolo degli Antichi
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  1. Mi son dimenticato di dirti che ha anche dei Punti Potere e dei poteri bonus, quindi molto utili. Rileggendo, ho notato che è il tuo primo Psionico; inizia con uno Psion leggero, magari con qualche Espandere Conoscenza per i poteri che ti servono (l'Erudite è un filo più complesso). Ah, ok. Capita l'antifona . Guarda, se il tuo master non vuole gregari, purtroppo è inutile.. Un mio amico lo usava su Disintegrazione Psionica.
  2. Se per "non chierici" intendi solo la classe, direi: Ex-Chierico Cenobita 1/ Warlock 4/ Ur-Priest 2/ Eldrtich Disciple 7. Lanci incantesimi divini di 8°, e hai la Eldritch Blast di un Warlock di 11°. Se non puoi usare magia divina, Ardent 5/ Metamente 9, con Practiced Manifester.
  3. Allora, in ordine sparso: Puoi utilizzare anche le riviste? Se sì, il Dark Sun Human ha MdL +1, +2 a due caratteristiche a tua scelta e mantiene il Talento Bonus e +1 PA degli umani. Dai un'occhiata, sul Complete Psionic, all'Erudite. In breve, è come uno Psion, non sceglie una disciplina, impara poteri da tutte le classi psioniche e discipline, ma ha un "tot di poteri al giorno" (leggitelo, magari, visto che la mia spiegazione è raffazzonata alla meglio). Thrallherd che talento è? Sempre sul Complete Psionic c'è l'Ardent, che, combinato con l'adattamento psionico del Dominatore Mentale (Perfetto Arcanista) e con Practiced Manifester (sempre Complete Psionic), ti consente di fare questa CdP senza perdere troppi livelli di manifestazione; così puoi avere sotto Charme Eterno un Cineta Sempre sul Complete Psionic, c'è un talento che riduce il costo in PP di un potere (ma solo uno, bisogna selezionarlo quando prendi il talento) affetto da un talento Metapsionico. Se mi viene in mente altro, aggiungo.
  4. Iruel

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    Per gli oggetti, c'è la Pietra del Potere sulla DMG e l'Anello del Potere Arcano sul Perfetto Arcanista.
  5. Iruel

    Gish (2)

    Una build "guerresca" con l'Ur-Priest potrebbe essere Ex-Chierico 5/ Sacerdote-Ur 5/ Sacerdote-Guerriero 10. Ottimizzando, si puó fare Ex-Chierico Cenobita 1/ Guerriero 4/ Sacerdote-Ur 5/ Sacerdote-Guerriero 10: BaB +17, incantesimi di Nono livello, tre talenti bonus (che schifo non fanno). Per i domini: Inganno ci serve, Conoscenza é omaggio, come terzo dominio direi Animale; ovviamente si scambieranno entro il quinto livello con i relativi Domain Feats.
  6. Iruel

    Talenti che aumentano TS

    No, l'Uccisore dell'Occulto é una CdP.
  7. Iruel

    Il Guerriero (6)

    Quindi, se non mi sbaglio, non è ufficiale WotC?
  8. Iruel

    Il Guerriero (6)

    Metteresti mica un link al download (se è libero) o alla presentazione?
  9. Iruel

    Arciere

    Sul Complete Mage, è un'Alternative Class Features. Rinunci ad un'altra scuola di magia e ad uno slot generico giornaliero, per averne altri 2 della tua scuola.
  10. Direi di no, perché Time Stand Still fornisce 2 attacchi completi, non due round distinti. Quindi, non possiamo ricaricare le manovre utilizzando uno dei 2 attacchi completi, perché è la manovra stessa a farceli fare. Inoltre, usare la Belt of Battle + un Boost è impossibile, perché appunto il round è uno solo, e abbiamo solo una azione Swift.
  11. Devi rimanere vicino, in modo che il nemico sia a portata. Così a gusto direi Beguiler 6/ Wild Mage 1 Direi Incantesimi Focalizzati + Superiori su Ammaliamento e/o Illusione (anche se, a dire il vero, personalmente non prenderei Lancio di Incantesimo Surrogato e Escludere Materiali come talenti bonus, ma li selezionerei ). Ovviamente, se prendi il 6° livello di Beguiler, direi Maestria in Combattimento + Fintare Migliorato.
  12. Iruel

    primeval

    I "Dire Animals" sono gli Animali Crudeli.
  13. Letta, letta. Volevo dissipare i dubbi che avevo, nel caso dovessi farne una "al volo" causa morte di PG. Ma certo (ci ho messo un po' a farla ): Umano Half-Janni (Sandstorm, p. 165) Swordsage 1/ Crusader 1/ Warblade 2/ Swordsage +2/ Bloodclaw Master 3/ Shadow Sun Ninja 3/ Swordsage +2/ Master of Nine 5/ Swordsage +1. L'Half-Janni ci regala Iniziativa Migliorata. Fino al 17 impariamo le manovre che ci servono, grazie anche a 2 Martial Study e 2 Martial Stance (Tome of Battle). Al 17°, 18° e 19° livello impariamo 5 manovre di 9° e una stance di 8° (consigli sulla stance migliore?). Al 20° (il 6° livello da Swordsage), impariamo una manovra di 9° e ne scambiamo una, per un'altra manovra di 9°. Siamo a 7 manovre su 9. Al 18° selezioniamo il 3° ed ultimo Martial Study, e scegliamo un'altra manovra di 9°. Con l'acquisto di un Master Slippers of Setting Sun (Tome of Battle), arriviamo a 9/9.
  14. Allora, il Beguiler é come il Mago Combattente, solo che lancia su INT, e lancia incantesimi di Ammaliamento e Illusione.
  15. Capito. Purtroppo l'unico scambio utile che posso fare è al 20. Ok, grazie
  16. Ma lo scambio non era limitato a 1 per livello? Grazie a 8SnAkE6 e MizarNX. Era quello che temevo. Un'altra domanda: poniamo che io abbia, ad esempio, un Ring of Diamond Mind e conosco altre 3 manovre Diamond Mind. Imparo Time Stand Still come una mia manovra di 9°. Se io perdo l'oggetto, la manovra dovrebbe rimanermi, giusto?
  17. Io, vedo molto "da gatto" il Beguiler, l'incantatore spontaneo che si basa su Ammaliamento e Illusione.
  18. Altra domanda: La sostituzione delle manovre ogni livello pari dopo il 4°, intende il livello di classe (temo), di personaggio (spero) o di Initiator Level (improbabile..)? Altra domanda, conseguente alla prima: ipotizzando che io abbia, al 17° livello, 4 manovre Diamond Mind e 4 manovre Tiger Claw (ad esempio), posso, arrivando al 18° ed avendo un manovra da imparare, imparare la manovra di 9° della Tiger Claw e scambiarne una di livello inferiore con quella di 9° della Diamond Mind? Grazie mille!
  19. Risposte: 1): Puoi arrivare tranquillamente allo 0%. 2): Sì, anche lo scudo può essere in Mitrhal. 3): L'oggetto che cerchi è questo? In questo caso, c'è scritto che non hai possibilità di fallimento degli incantesimi arcani, quindi sì.
  20. Allora, c'è: il materiale Mithral (DMG), che riduce la possibilità del fallimento del 10% il War Mage su Age of Mortals (Dragonlance), che in 4 livelli riduce del 10% l'incantamento Twilight (MIC), che riduce del 10% la variante dello Stregone che lancia in armatura leggera (Arcani Rivelati o Player's Handbook II) + Incantatore da Battaglia (Perfetto Arcanista) + Mithral Full Plate un materiale, sull'Arms & Equipment Guide, che riduce (ma non ricordo quanto) la percentuale Ci sarà altro, ma ora non ricordo.
  21. Giusto per cronaca, penso che un Illithid Erudito di 5° livello possa divorare un Dry Lich e prendere Unholy Toughness.. Anche solo a pensarci è orribile
  22. Tanti auguri di buon compleanno!

  23. Penso che con DS intenda Devoted Spirit. Quella con la serie Mountain Strike è Stone Dragon.
  24. Allora, modificando leggermente la build in Warblade 6/ Bloodclaw Master 5/ Master of Nine 1/ Shadow Sun Ninja 3/ Master of Nine +4/ Swordsage 1 abbiamo 5 manovre a IL 17 con il Master of the Nine, 1 con un eventuale Martial Study, e ci sono quelle da Swordsage. Devo studiare un po' la build (ovviamente sono graditi i suggerimenti )
  25. Allora, altra domanda (scusa ma per ora ho il pallino di arrivare ad avere tutte le manovre di 9° ): Se al 20° livello (con un LI = 17) prendo il 1° livello da Crusader posso imparare 5 manovre; posso imparare 1 manovra qualsiasi, 3 della Devoted Spirit e usarle per qualificarmi (come 5° manovra) per Strike of Righteous Vitality (quella di 9°)? Nel caso, Swordsage 6/ Bloodclaw Master 5/ Shadow Sun Ninja 4/ Master of the Nine 4 / Crusader 1 ha possibilità di arrivare a tutte le manovre di 9°, anche usando i 3 Martial Study? Grazie per la pazienza
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