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Iruel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Iruel

  1. Buonasera a tutti. Volevo costruire un PG usando la "combo" Elan + Assumere Capacità Soprannaturale + Strangolatore, e pensavo ad un modo per ottimizzare le azioni standard extra. La scelta più ovvia è un incantatore puro, ma volevo aggiungerci capacità da Gish, quindi sono giunto al ToB. La build inizia con Mago 4/ Warblade 2/ Jade Phoenix Mage 10 se si vuole ottimizzare l'INT o Stregone 4/ Crusader 2/ Jade Phoenix Mage se si vuole ottimizzare il CAR. Idealmente ci sarebbe anche Arcane Swordsage 6/ Jade Phoenix Mage 10/ Arcane Swordsage +4, ma la tengo come ultima scelta, essendo l'Arcane Swordsage abbastanza "nebuloso" Il mio problema principale è che nelle due proposte di build sopra, mancano gli ultimi 4 livelli: continuare con l'Abjurant Champion per arrivare agli incantesimi di 9° (o di 8°), o continuare con una CdP del ToB per ottimizzare le manovre? So che sono più potenti gli incantesimi, ma si riesce a far qualcosa di buono anche facendo, ad esempio, Mago 4/ Warblade 2/ Jade Phoenix Mage 10/ Master of the Nine 4 (o anche Warblade +4, se è per quello)? Grazie a tutti, Iruel
  2. Per avere più domini guarda sul Perfetto Sacerdote tutte le CdP che concedono un dominio extra, e su Faiths of Eberron il potente Sovereign Speaker, che guadagna un nuovo dominio per livello.
  3. Iruel

    Illithid Erudito

    Purtroppo l'archetipo Bestia di Xvim non è disponibile ai PG, mancando di un MdL. La CdP del Divoratore di Anime è carina solo per l'ultimo livello di classe, quello che raddoppia gli usi giornalieri delle capacità magiche e soprannaturali. Per quali talenti e abilità prendere come per i privilegi di classe, dipende da cosa vuoi fare (anche se un'ottimo inizio può essere il privilegio di classe Island in Time, Eternal Blade [Tome of Battle]). Per le Qualità o Attacchi speciali da prendere a 5° e al 9°, ti consiglierei la Capacità Magica Desiderio 1/giorno del Solar e la Qualità Speciale Rapidità dello Strangolatore.
  4. Iruel

    Illithid Erudito

    Ti aiuterei volentieri, ma non conosco le fonti delle CdP che hai presentato. Ad esempio, la progressione del Mind Flayer si trova su Specie Selvagge, per caso? E tutti gli altri?
  5. Ciao, La prova di Acrobazia ha CD 15 se utilizzata per muoversi attraverso lo spazio minacciato da un nemico, CD 25 per muoversi attraverso lo spazio occupato dal nemico. Eric toglierà 8 da ogni attacco, arrivando a 0 / -5, più eventuali altri bonus come talenti o bonus di Forza. La penalità è cumulativa: se Eric il Guerriero, che ha il talento Combattere con Due Armi e BaB +8/+3, compirà due attacchi con la mano primaria e uno con la mano secondaria, con un bonus uguale al BaB, quindi avrà +8 / +8 / +3. Se come talento bonus all'8° livello sceglie Combattere con Due Armi migliorato, avrà un altro attacco con la mano secondaria, con una openalità di -5 rispetto al primo attacco che ha ottenuto, arrivando a +8 / +8 / +3 / +3. Tutti gli attacchi che esegue combattendo con due armi hanno una penalità di -2, quindi i suoi attacchi saranno portati con bonus +6 / +6 / +1 / +1, più eventuali altri bonus. In poche parole, le penalità di -5 e -2 si sommano.
  6. Sul Perfetto Sacerdote. Con la giusta scelta del dominio può essere molto potente, anche se poco versatile.
  7. Ok, grazie mille della risposta. No, non credevo affatto che durasse tutto il giorno, l'avevo pensato per un PNG Assassino, per avere BaB pieno, e bastavano un paio di round.
  8. Per il simbolo sacro c'è il talento Wordly Focus, su Faiths of Eberron, che ti permette di non avere il simbolo sacro.
  9. Iruel

    Umanoidi Mostruosi

    Mmh.. dai una scorsa agli archetipi "Acquisiti" e parlane con il Master per farlo entrare nella storia: i primi due esempi che mi vengono in mente sono Necropolitano e Dragonborn.
  10. Iruel

    Umanoidi Mostruosi

    Una domanda: vuoi diventare prorpio Umanoide Mostruso o va bene un qualsiasi non umanoide?
  11. Iruel

    Il Druido (4)

    I talenti per aumentare la Wild Shape sono Forma Selvatica Veloce (Perfetto Sacerdote) e Swift Wild Shape (Complete Champion), e portano il tempo necessario alla Wild Shape ad azione di movimento e poi azione veloce.
  12. Non sono a conoscenza di Errata, ma puoi prendere il talento Education (Eberron Campaign Setting, ed anche altrove ma non ricordo) per avere tutte le conoscenze di classe.
  13. L'avevo previsto, visto che era nella sezione Homebrew. Speravo che ci fosse qualcosa di simile in un paragrafo "Adaptation", come per l'Unarmed e Arcane Swordasage. Per il problema del BaB, si potrebbe fare un pensierino sulla Lama Invisibile (Perfetto Combattente).
  14. Ho bisogno di un parere su un oggetto magico: Se io creo una Cintura del Potere Divino 1/giorno, secondo le regole della DMG è di ((7*4)*1800)/5 = 10.080 MO; secondo me è un po' poco, perché oltre a garantire BaB pieno concede anche +6 alla Forza, di potenziamento, quindi avrebbe senso aggiungere anche i 36.000 MO del bonus. Quello che mi chiedo è: potenziamento a BaB e a Forza vengono considerati affini, quindi 36.000 + (10.080/100)*75 = 43.560 MO, oppure non sono considerati affini, quindi 36.000 + 10.080 + (10.080/100)*50 = 48.600? Inoltre, mi sembra un po' poco solo 10.080 per un potenziale +20 al TxC, si dovrebbe calcolare con Colpo Accurato? Oppure legare l'aumento del BaB al LI? P.S.: mi sono dimenticato dei PF temporanei, non so quanto valutarli. Grazie mille a chiunque potrà darmi una risposta, Iruel
  15. Non è ufficiale, vero?
  16. Iruel

    Carmendine Monk

    Salve a tutti, avevo bisogno di alcuni chiarimenti sul talento Carmendine Monk (Champions of Valor) e sul suo gemello Kung Fu Genius (Dragon Compendium): 1): RAW, funzionano con lo Swordsage? Penso di no, perché parlano esplicitamente di Monaco, ma forse è uscita qualche opinione del Sage, del CustServ o qualche FAQ che io non ho trovato. 2): Funzionano con la Cintura del Monaco? Carmendine Monk penso di no, perché richiede di essere parte dell'ordine degli Zealots of the Written Word, che a sua volta, se ho capito bene, richiede di essere Monaci, ma Kung Fu Genius non richiede esplicitamente di essere Monaci, si riferisce solo alle abilità da Monaco, e la Cintura ne fornisce proprio alcune abilità. Grazie mille a tutti, Iruel
  17. Iruel

    Rodomonte

    Giocate alla 3.0? Perché il Rodomonte e il Derviscio sono 3.5, e questo talento in 3.5 non esiste più...
  18. Iruel

    Il Chierico (5)

    Viaggio è molto forte, ed anche Protezione è carino. Personalmente i domini di allineamento sono gli ultimi che sceglierei, quindi prendere Inquisizione, Riposo, Viaggio e Protezione è un'ottima scelta, secondo me.
  19. Heighten Spell è Incantesimi Intensificati, ed è sul MdG. Metamagic School Focus è sul Complete Mage.
  20. Prima di tutto, Mago 2/ Chierico 2 non si qualifica per entrare nel Teurgo Mistico. Seconda cosa, no, non puoi aggiungere quel livello a quello del Teurgo Mistico, perché lui di suo non ha una progressione degli incantesimi.
  21. Iruel

    Il Druido (4)

    Infatti è giusto così, perché è tutto scritto nello stesso Privilegio di Classe.
  22. Iruel

    Il Chierico (5)

    Mmhh... Come progressione Chierico 5/ Signore delle Tempeste 10/ Contemplativo 1/ Discepolo Divino 4. Due domini bonus per prendere qualcosa di interessante, LI pieno, con Divine Metamagic [Persistent Spell] + tanti Nightstick puoi fare un ottimo gish. Consiglio: comprati 4 giavellotti +1 Ritornanti [OT] Inoltre un Chierico di Talos è stato il mio primo personaggio, quindi una progressione del genere non può non piacermi [/OT]
  23. Iruel

    Alternativa al iaijutsu duel

    Ok, era solo per chiarimento. L'avevo intuito, ma meglio chiedere. Per la parte del focus che aggiunge danni agli attacchi verso gli oggetti, che ne dici di usare la tabella che concede bonus all'iniziativa, ma utilizzarla per vedere quanta Durezza si può ignorare?
  24. Iruel

    Il Chierico (5)

    Una CdP molto carina e ad avanzamento LI pieno è il Signore delle Tempeste, ed è anche aggiornato alla 3.5 nel Perfetto Sacerdote.
  25. Iruel

    Alternativa al iaijutsu duel

    Ok, fino a qui è chiaro. Ma quindi il bonus al danno di Iajutsu Focus viene sostituito da un bonus all'iniziativa?
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