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Iruel

Circolo degli Antichi
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  1. Ho uploadato il file qui. Se ne hai bisogno di altri, chiedi pure.
  2. Vero, ma con il talento Cavaliere Ascetico è possibile multiclassare e persino sommare alcuni privilegi. Per questo può aiutare Serenity (Dragon Compendium), che fa usare la SAG al posto del CAR per i privilegi di classe del Paladino.
  3. Se si ha l'accesso alla riduzione del LEP di Arcani Rivelati, l'archetipo Shadow Creature garantisce Eludere con un MdL di +2, recuperabile al 10° livello.
  4. Canto Persistente, Perfetto Arcanista. Aggiunge 5 round. Spingere Migliorato è un prerequisito per Truppa d'Assalto. Wild Cohort è un talento che ti fa avere un compagno animale un po' più debole di quello di un Druido, ma comunque accettabile. Lo trovi qui
  5. Un paio di talenti utili sarebbero Spingere Migliorato e Truppa d'Assalto. Visto che usa la Katana, un livello da Maestro delle Armi Esotiche non guasterebbe. Al posto di fare tutti quei livelli da Guerriero, non sarebbe meglio un Warblade?
  6. Per il Guerriero ok, potrebbe venire fuori un Musico di Guerra più calcolatore e meno impetuoso, magari. Anzichè Ira Extra, Iniziativa Migliorata è un buon talento. Guarda se riesci ad arrivare a Elusive Target. La Belt of Battle è sul Magic Item Compendium.
  7. Sicuramente devi aggiungere Shadow Blade, per aggiungere DES ai danni. Se non è specificato, mantieni le competenze nelle armi; comunque non avresti la competenza nella Katana.
  8. Concordo pienamente, meglio i PA di miseri 4-6 PF. Una volta usata la musica bardica, l'effetto non prosegue per 5 round, 10 con un talento di cui ora mi sfugge il nome? Dovrebbero essere abbastanza.. Altro bonus al TxC. Se mancano talenti è il primo a essere scartato, insieme al suo prerequisito.
  9. Il Warchanter è il Musico da Guerra in italiano. Personalmente ti consiglio un Mezz'Orco Barbaro 2/ Bardo 3/ Musico di Guerra X, sa molto di "tribale", magari con il talento Wild Cohort per avere una cavalcatura "grezza". BaB quasi pieno, l'Ira che non guasta mai, una Belt of Battle per poter buffare te o gli alleati e poter caricare nello stesso turno. Talenti, Ira Extra, Arma Focalizzata, Attacco Poderoso, Spingere Migliorato, Truppa d'Assalto, Musica Bardica Extra, Maestria in Combattimento.
  10. Iruel

    Guanti d'arme

    Prendere Arma Accurata, visto che il contatto è considerato arma leggera, quindi userai DES anzichè FOR per il TxC.
  11. Collana delle Armi Naturali, Specie Selvagge. Artigli della Bestia, stesso manuale (o Perfetto Avventuriero, non ricordo).
  12. Iruel

    Dannato psion

    Bè, innanzitutto, se uno usa Porta Dimensionale poi non può più agire fino al round successivo, e quindi niente azioni immediate. Come seconda cosa, non si può fare un'azione immediata e nel turno successivo usare un potere rapido (azione veloce). Per concludere, al vostro master è noto il fatto che non si possono spendere più PP su un potere del proprio ML, tra aumenti e talenti metapsionici?
  13. Iruel

    Talenti dei mostri

    Se rispetti i prerequisiti, certamente.
  14. Iruel

    Summoner

    Il Malconvoker è sul Complete Scoundrel.
  15. La classe base del Factotum [Dungeonscape] sembra perfetta, magari con un livello da Rodomonte (per Arma Accurata) e uno da Swordsage (per poter prendere Shadow Blade e quindi sommare DES ai danni). EDIT: lo so che Dungeonscape e il Tome of Battle non sono inclusi, ma calza così bene che non potevo non suggerirlo.
  16. Il talento Wordly Focus [Faiths of Eberron] non potrebbe essere un rimedio all'handicap fornito dal Voto?
  17. Iruel

    Il Mago (5)

    Penso che per "simpatico" si intenda che puoi buffare tutti i tuoi compagni con un solo incantesimo . Otherwordly è stato tradotto come "Retaggio Alieno".
  18. Iruel

    Necromanti

    Purtroppo il Bloodtouched Rite non funzione se non hai COS. Inoltre il Paladino inizia al 4° livello a lanciare incantesimi, quindi temo non si possa usare Alternative Spell Source..
  19. No, è giusto quello scritto sul manuale. Penso sia perché, aumentando la FOR di +2 ogni livello, sisia voluto controbilanciare.
  20. Iruel

    Compagno animale

    Il +3 dell'Ammaestratore si cumula con i DV, forse ti confondi con Legame Naturale
  21. Allora, il talento Metamagia Divina lo trovi sul Perfetto Sacerdote, e ti permette di applicare un talento di metamagia (da te posseduto) ad un incantesimo divino senza alzarne lo slot incantesimo, bensì di spendere un numero di Scacciare Non Morti pari a 1 + il numero di incremento di livelli di incantesimo del talento.
  22. Razze con LEP = 1 non ce ne sono, ma c'è il talento Troll Blooded, su Dragon n° 319, che ti concede Rigenerazione 1, bypassata da Acido e Fuoco, e ti Affatica se esposto alla luce solare. Prerequisiti di regione.
  23. Puoi anche accedere alle riviste Dragon e Dungeon? Se sì, ti consiglio un Dark Sun Halfling, altrimenti un Elfo, magari Snow, senza penalità alla COS. Suggerirei di infilare almeno un paio di livelli da Swordsage, così da accedere a Shadow Blade. Se fai l'elfo, prova la CdP Revenant Blade, di Eberron, fa veramente figo, oltre a poter usare Attacco Poderoso con entrambe le estremità. Ah, anche un livello da Derviscio è ottimo, perchè ti fa considerare le scimitarre come armi leggere. Al 3° livello, io proverei a fare: Snow Elf Swordsage 1/ Rodomonte 1/ Swordsage 1 Talenti (considerando 2 difetti da Arcani Rivelati): 1° Schivare 1° Mobilità 1° Maestria in Combattimento 1° [bonus Swordsage] Arma Focalizzata [shadow Hand] 2° [bonus Rodomonte] Arma Accurata 3° Shadow Blade Come arma, per ora direi uno Stocco +1 Aptitude Weapon. Come prossimi livelli, due da guerriero per i talenti bonus sono ottimi, poi fai tu.
  24. Ho controllato, ci sono vari allineamenti (tra cui CN, N e NE) su Dragon Magazine 310 e 312.
  25. Con il Chierico perderesti il CAR ai TS. Se non ti va di essere LB, ci sono varianti del Paladino sia su Arcani Rivelati che su alcune riviste Dragon, per i CM, CB, LM, NB.. forse anche N puro.
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