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Iruel

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, praticamente la Steely Resolve è una "riserva" in cui i danni vanno a finire prima di "scaricarsi" sui tuoi PF veri. Ad esempio, se io ho Steely Resolve 5, ho 20 PF e mi fanno 6 danni, immediatamente vado a 19 PF, e alla fine del mio turno vado a 14 PF. Furious Counterstrike dipende da quanti danni ci sono nella riserva di Stely Resolve, e ti da bonus che variano a seconda di quanti danni ci sono.
  2. Iruel

    Gish (2)

    Le possibilità sono 3: Fai Paladino 2/ Stregone 4/ Incantaspade 1/ Abjurant Champion 5/ Esorcista Sacro 8; Fai un Coboldo Dragonwrought con il Greater Rite of Passage; Usi l'archetipo White Dragonspawn, che ti fornisce un livello da stregone per un MdL +1, recuperabile.
  3. Più che altro un singolo livello da Swordsage ti fa risparmiare 2 talenti, quindi è conveniente. L'Aasimar Alato è un classico Aasimar a cui è stato applicato l'Archetipo Creatura Alata. Con un livello da Swordsage e togliendo Versatile Unarmed Strike dovresti riuscire a far entrare Deft Opportunist, Defensive Sweep (anche se penso di no per via del requisito di BaB) e Improved Trip, oltre che Improved Disarm con il talento bonus dell'umano.
  4. Ho letto Decisive Strike, ed è molto carina. Se gli halfling non ti stanno simpatici, ed hai a tua disposizione il metodo di riduzione del LEP di Arcani Rivelati, prova un Aasimar Alato, con un +4 DES, +4 SAG e +2 CAR, con taglia media. Possiamo anche inserirci Expeditious Dodge, con i Boots of Striding e Springing. Tolti la catena di Combattere con Due Armi, magari Arma Focalizzata [Colpo Senz'Armi], Superior Unarmed Strike e Versatile Unarmed Strike ci starebbero bene.
  5. Allora, ho letto il talento su Secret of Sarlona. A mio avviso una build semplice, buona e lineare è Combattente Psichico 1/ Monaco 2/ Combattente Psichico 17. Come razza, qualcosa che dia bonus a Sag e Des, possibilmente. L'ideale sarebbe un Dark Sun Halfling Alato, se hai accesso alle riviste e alla riduzione del LEP di Arcani Rivelati. Talenti proverei questa progressione (dando per scontati 2 difetti e la razza Halfling): 1° Iniziativa Migliorata 1° Yondalla's Sense 1° Schivare 1° Maestria in Combattimento 2° Addestramento Monastico [Combattente Psichico] 3° Riflessi in Combattimento 3° Tashalatora 4° Martial Maneveur 6° Karmic Strike 7° Martial Stance 9° Shadow Blade 10° Combattere con Due Armi 12° Bersaglio Sfuggente 13° Combattere con Due Armi Migliorato 15° Arma Accurata 16° Combattere con Due Armi Superiore 18° Attacco Naturale Migliorato 19° Robilar's Gambit Questa scelta di talenti ti permette di: sommare SAG a Iniziativa, di fare 8 attacchi come attacco completo, di sommare DES al TxC e ai Danni, di avere tutti i talenti che desideravi (tranne Expeditious Dodge), di avere il colpo senz'armi, la raffica e la CA di un monaco di 20° (e qualcosa in più per i danni) e di fare un macello di AdO.
  6. Scusa, ma su che manuale è questo talento? Per la build, guarda se riesci a entrare nell'Ammazza Illithid, che sale come BaB pieno. Come oggetti, direi la Cintura del Monaco, l'Amuleto dei Pugni Potenti e la Collana delle Armi Naturali.
  7. Iruel

    Famiglio

    Sul Perfetto Arcanista c'è il talento Ottenere Famiglio, che permette a tutti gli incantatori arcani di ottenere un famiglio. EDIT: Ninjato, dannazione.. Ne approfitto per dire che il talento di cui parla FeAnPi potrebbe essere Wild Cohort.
  8. Mmhh... il modo più semplice è prendere livelli in una classe di prestigio come il Gerofante, il Campione Divino o nella CdP epica Araldo Divino.
  9. Allora, l'Acqua Sacrilega è creata dall'incantesimo Maledire Acqua. L'Amico del Ladruncolo è un anello sul Perfetto Avventuriero. L'Armatura Celestiale è sulla Guida del Dungeon Master. L'acciaio verde Baatoriano penso sia sul Fiendish Codex II. La modifica Fatata penso sia sulla Dungeon Master's Guide II.
  10. Penso sia l'Uncanny Trickster, sul Complete Scoundrel.
  11. Ti devo correggere: la Cintura dell'Eccellenza +6 costa la bellezza di 200.000 MO. Per risparmiare, potrebbe compare un oggetto che lanci 1/giorno "Arma Magica Superiore" a LI 20 sull'arma.
  12. Guarda su Crystalkeep.com, c'è tutto quello di cui hai bisogno.
  13. Sì, Discepolo Arcano su un Dominio come Protezione sarebbe perfetto; l'unica cosa è che si entra nella CdP all'undicesimo livello, visto che ci vogliono due incantesimi di Abiurazione di livello 4+.
  14. Dubito che tu riesca ad apprendere gli incantesimi di Abiurazione che sono il prerequisito per la CdP..
  15. Secondo la mia opinione, il Mago Combattente prende il privilegio di classe migliore all'8°, e cioè Mago Corazzato. Poi entrare nell'Incantatrix è un'ottima idea.
  16. La cosa più semplice è prendere la classe del Jedi da Star Wars d20 Saga Edition, e far diventare i poteri della Forza simili alle Manovre del Tome of Battle.
  17. Le CdP che salgono con LI pieno, soprattutto per uno stregone, potenziano molto il personaggio, visto che non rinuncia a nulla o quasi (stregone e mago all'avanzamento del famiglio, il mago anche ai talenti bonus ogni cinque livelli, ma è poco, secondo me) per privilegi di classe a volte notevoli, come le capacità difensive dell'Iniziato dei Sette Veli o la Metamagia Migliorata dell'Incantatrix.
  18. Ma con Snowcasting ogni incantesimo che lanci, aggiungendo come componente materiale un po' di neve, diventa del Freddo.
  19. Purtroppo, come hai detto tu, la magia divina è poco adatta a fare danno diretto, ma più adatta a potenziare se stessi e gli alleati. Se proprio vuoi, guarda Deific Vengeance, Axiomatic Storm, Energy Vortex, Hypothermia, eccetera, sul Magic Item Compendium. Cerca di ottenere Scacciare Non Morti per poter usare Metamagia Divina su Incantesimi Massimizzati o Rapidi.
  20. Se è per la 3.5, è troppo potente. Vai a dare un'occhiata a Specie Selvagge, per i modificatori di livello. Se è per la 4.0, non me ne intendo molto, ma se non mi sbaglio non esistevano i valori negativi.
  21. Iruel

    Riparare

    C'è anche Rendere Integro, di 2° livello.
  22. Iruel

    Chierico (6)

    I talenti in inglese sul Complete Scoundrel, il Chierico Cenobita su Arcani Rivelati.
  23. Iruel

    Rodomonte

    Sì, c'è Daring Warrior (Complete Scoundrel), ma devi avere almeno 4 livelli da Guerriero, e non ottieni i talenti bonus del guerriero, ma solo la possibilità di qualificarti, ad esempio, per Arma Focalizzata Superiore con Guerriero 4/ Rodomonte 4. A mio avviso, a meno che tu non voglia fare più di due livelli da guerriero, è un talento buttato. Ah, per l'arma, mi sembra Ambientazione di Forgotten Realms, o Guida del Giocatore a Faerun.
  24. No, in 3.5 Incantatore Prodigio considera la caratteristica di 2 punti più alta solo per aumentare gli incantesimi al giorno, e non per le CD.
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