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Iruel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Iruel

  1. Iruel ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sì, Potere Divino fornisce bonus di potenziamento, Giusto Potere un bonus di taglia.
  2. Iruel ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, sono entrambi bonus di potenziamento. Perchè? Puoi già persisterti Libertà di Movimento, Favore Divino e Potere Divino.
  3. Iruel ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Perché non aggiungere anche il Frostrager, da Frostburn?
  4. Iruel ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Esatto, per altri oggetti magici che garantiscano talenti, guarda qui: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19871950/Items_that_Grant_Feats
  5. Iruel ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Inoltre consiglio una (o più) Belt of Battle (Magic Item Compendium), per avere un altro round completo immediatamente dopo la carica
  6. Peccato che l'Anima Prescelta non abbia Scacciare non Morti come privilegio di classe.
  7. Iruel ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    La magia che è Heroics, che garantisce un talento bonus da guerriero. Lo trovi sullo Spell Compendium. Puoi fabbricarti un oggetto che ti garantisca l'incantesimo in modo continuo.
  8. Già che siamo sull'argomento del Dweomerkeeper, faccio una domandina rapida: la CdP richiede di poter lanciare incantesimi sia divini che arcani. Ora, RAW, gli incantesimi lanciati tramite Anyspell, sono arcani o divini? Grazie P.S.: pensa ad un Miracolo lanciato senza PX EDIT: ma sbaglio o RAW Supernatural Spell influenza anche gli incantesimi epici? Spero di no..
  9. Iruel ha risposto a ___K___ a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Deep Imaskari Mago Focused Specialist [Evocazione] 3 (con variante dell'Evocatore su Arcani Rivelati) / Master Specialist 10/ Arcimago 5/ CdP arcana 2. Incantesimi: Nerveskitter, Fermare il Tempo, Celerity (normale o greater), Portale, Evoca Mostri IX. Talenti: Incantesimi Estesi, Arcane Thesis [Portale], Incantesimi Massimizzati Immediati. Equip: tutto quello che aumenta il LI, dalla Pietra Magica (Guida del Dungeon Master) all'anello del Perfetto Arcanista (mi sfugge il nome). Funzionamento: ti buffi con nerveskitter, se inizi tu bene, altrimenti usi celerity. Fai un Time Stop Massimizzato ed esteso, ed usi un paio di Portali per evocare qualcosa da 50+ DV. Ti diverti mentre il tuo avversario soccombe. Iruel
  10. Inoltre Libertà di Movimento quando ti serve, senza bisogno di usare azioni, è ottima. Consiglio inoltre il Dominio Animale, per l'incantesimo di nono Trasformazione.
  11. Iruel ha risposto a Janzur Rahede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    :clap: :clap: Non posso non quotare quanto detto da MizarNX, avendolo provato in prima persona. In fondo leggere i manuali in inglese non è così complicato, almeno per la parte regolistica: una volta che impari quelle 100 - 150 parole, il resto si capisce. Solo una cosa: il riferimento a Drow of the Underdark è perchè è scarso? A me pareva carino, ci sono due o tre oggetti simpatici.. Iruel
  12. Iruel ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Guarda che lo Scout è stato tradotto come Esploratore, nel Perfetto Avventuriero. Peccato per il talento Swift Hunter, nel Complete Scoundrel.
  13. Iruel ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Grazie mille per la risposta. Ho sbagliato a scrivere nel post sopra, la frase corretta è: "[...] di solito quella appresa per qualificarsi per il talento Iron Heart Aura[...]"
  14. Iruel ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Salve a tutti, scusate se riesumo un topic vecchio di due settimane, ma mi sembrava sconveniente aprirne uno nuovo. Volevo chiedere: sul ToB c'è scritto che una stance conta come una manovra per qualificarsi per altre manovre (per esempio, con tre manovre e una stance Diamond Mind io mi qualifico per poter imparare Time Stand Still); questo conta anche per i talenti, come Stormguard Warrior (cioè, mi basta una manovra Iron Heart e una stance Iron Heart, di solito Ironheart Aura stessa, per qualificarmi)? Grazie in anticipo a chiunque mi risponderà. Iruel
  15. Oppure essere un Illumian, con sigillo Krau e relativo talento Improved Sigil, così da poter fare un'entrata rapida legalissima, come Chierico 1/ Stregone 2, almeno entri il prima possibile e non rimani troppo indietro.
  16. Perchè non un bel Falchion Affilato come arma?
  17. Iruel ha risposto a Lyonaler a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non mi ricordo di aver mai letto una cosa simile. Al massimo è il recupero tramite il riposo che è negato ai non morti non intelligenti. Proprio sul Liber Mortis c'è il talento Castigo Distruttivo, che dice che l'esplosione di energia negativa cura i non morti adiacenti, senza specificare se intelligenti o no. Quindi, sì, il Necromante del Terrore cura i prorpi non morti con il Tocco Macabro. Iruel
  18. Iruel ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mmmhh... per una soluzione da mischia Umano Guerriero / Barbaro / Discepolo di Dispater. Arma: Falchion oppure Falce oppure Spadone Jovar; talento fondamentale, Autorità, con il quale attiri un Chierico, con Autorità, con il quale attira un Mago o uno Stregone (o viceversa, fai tu). Qualcosa del tipo: Barbaro 2 Guerriero 4 Discepolo di Dispater 4 Talenti tuoi (non in ordine, prendo in considerazione lo Spadone Jovar): - Maestria in Combattimento - Competenza nelle Armi Esotiche [spadone Jovar] - Critico Migliorato [spadone Jovar] - Autorità - Attacco Poderoso - Arma Focalizzata [spadone Jovar] - Arma Specializzata [spadone Jovar] - Discepolo dell'Oscurità Per i gregari, consiglio un mago/stregone specializzato in trasmutazione, e un chierico che curi . Se vuoi fare una cosa ancora "peggiore", puoi prendere come gregario principale uno Stregone/ Maestro Esangue, con conseguente orda di zombi e scheletri al seguito, e un chierico come seguace dello stregone. Se ho fatto bene i conti, il tuo livello è 10, il livello del gregario 1 è 8, e il livello del gregario 2 è 6. Tue caratteristiche: FOR alta (ma con Metamorfosi puoi ovviare ), INT => 13, CAR => 14, il resto a COS. Cosa ne dici?
  19. Iruel ha risposto a black mark a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Parlavo di ottimizzazione, quindi utilizzando Arcani Rivelati per annullare il MdL.
  20. Iruel ha risposto a black mark a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'Attacco Mortale non è mai stato la "punta di diamante" dell'assassino, data la sua relativamente bassa CD [10 + 10 (massimo livello di classe dell'assassino) + 13 (massimo bonus all'INT che un Drow può avere al 20°) + 2 (talento Capacità Focalizzata) +1 (arma dell'assassino) = 36, 42 se si fanno anche i 6 livelli da Telflammar Shadowlord, 43 con un oggetto tratto da Underdark, che ora non ricordo] in rapporto alla difficoltà d'uso (3 round senza attaccare) e alla facilità con la quale si neutralizza (basta essere immune ai critici). Più che altro, l'assassino continua l'attacco furtivo ed ha anche buoni incantesimi, basati su int, e quindi sinergici con altre CdP quali, ad esempio, il Mago dei Pugnali Incantati
  21. Iruel ha risposto a Vegeta -ITA- a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per la CD degli incantesimi, Amuleto della Saggezza +X, Tomo della Saggezza +X; per il LI, guarda le Pietre Magiche (non ricordo quale), sulla Guida del Dungeon Master.
  22. Iruel ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'archetipo Santo è problematico per le restrizioni che esso comporta. Basta sgarrare un minimo (meno di quello che pensi), e ti ritrovi senza privilegi e talenti eroici. E se qualcuno dei miei PG volesse interpretare un santo, avrei per lui il Massimo della rigidità (come scritto sul Libro delle Imprese Eroiche). Ti proponevo Blu o Nero per l'immunità a elettricità o acido, il fuoco è un po' troppo "scontato", è l'immunità più comune. Cacciatore Ascetico ti fa sommare i livelli da Monaco e da Ranger per alcuni privilegi di classe (non so quali perchè non ho sott'occhio i manuali, prova a guardare su crystalkeep).
  23. Iruel ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il primo consiglio che ti do è di cambiare classe . Scherzi a parte, consiglio un Monaco 1/ Chierico 10/Pugno Sacro 10. Talenti i soliti, Incantesimi Estesi, Persistenti e Metamagia Divina su persistenti. Incantesimi da persistere classici sono Favore Divino, Potere Divino, Giusto Potere, Libertà di Movimento, Stella Sacra. Caratteristiche principali: SAG, COS e CAR se il master ti fa cumulare le nightstick, inverti CAR e COS se il contrario. Partite già dal 21 e potete utilizzare Arcani Rivelati per annullare il MdL? Allora puoi prendere un archetipo con MdL massimo di +3, così da annullarla entro il 21° livello. Consigli: se ti piacciono i draghi, Mezzo-Drago Blu o Nero (oppure d'Ombra, se c'è.. ma non me lo ricordo), altrimenti un Aasimar Alato. Come domini, Pianificazione e Non Morte, per i due talenti Incantesimi Estesi e Scacciare Extra. Prendi assolutamente due difetti, per prendere come talenti: Incantesimi Persistenti; Metamagia Divina [incantesimi Persistenti] Improved Unarmed Strike Arma Focalizzata [Colpo senz'Armi] Incantatore Epico 3 slot talento liberi (magari degli scacciare extra). Ah, ti prego: evita assolutamente l'archetipo Santo. Davvero, a quel livello puoi fare molto meglio senza le restrizioni che implica quell'achtipo. Iruel
  24. Iruel ha risposto a Natariel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Guarda che sull'errata del Perfetto Avventuriero hanno specificato che i livelli da Maestro delle Molte Forme si sommano con quelli da druido per determinare i dadi vita delle creature in cui puoi trasformarti. Il problema è che non sale con gli incantesimi.
  25. Iruel ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il terzo occhio occupa lo slot "Face", quello delle lenti e delle maschere. Vero, ci sono molti bonus, ma bisogna considerare che i bonus alla CA e ai TS sono Deviazione e Resistenza, tipi di bonus molto usati, e che non si incrementano con l'incremento del LI. Inoltre, la barriera anti-creature si infrange non appena si attacca, quindi inutile se l'incantesimo è dato a chi deve andare in mischia, e ridondante se dato a qualcuno che dalla mischia ci sta lontano. La cosa veramente forte è l'immunità all'ammaliamento e influenza mentale, simile a Vuoto Mentale. Purtuttavia, l'effetto è simile ma inferiore, ma forse 4.000 MO sono comunque troppo poche. Cosa ne dite, quale potrebbe essere un prezzo equilibrato?