Spendi qualche grado in Utilizzare Oggetti Magici quando livelli, compri una pergamena di Fabbricare, un oggetto che ti dia +10 di competenza a UOM (10.000 MO da DMG), qualcosina per pompare il CAR, ed è fatta.
Se 10.000 MO sono troppe, con 2.500 hai un bonus di +5.
Dobbiamo arrivare a una prova di 25, per attivare la pergamena.
Quanto hai di INT? Supponiamo 10.
Quindi, puoi mettere 1 grado, per 2 PA. Più il +5 dell'oggetto, siamo a +6. Con un CAR di, diciamo, 16? Arriviamo a +9; avrai almeno 5 gradi in Spellcraft, no? Arriviamo a +11 (con il bonus di Sinergia).
Con un +11, devi fare un 14 sul dado, e puoi provarci quante volte vuoi (se fai un 1, devi aspettare il giorno dopo, ma ci metterai sicuramente meno di 46 settimane ).