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Sciabola-Rossa

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    51
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Sciabola-Rossa

  • Compleanno 11/10/1985

Informazioni Profilo

  • Località
    Monza
  • GdR preferiti
    DeD,Vampire Masquerade
  • Occupazione
    sigh...in cerca! ^_^ Ma ce la farò!Mi assumete come maggiordomo?
  • Interessi
    Giochi di ruolo,Videogames in cui me la cavicchio,magic,giochi in scatola,anime,manga e pure scherma antica!
  • Biografia
    Adoro la mitologia nordica e celtica,mi piacciono le gesta eroiche!Amo le Eroine!

Obiettivi di Sciabola-Rossa

Studioso

Studioso (5/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. ma ad esempio...spinta migliorata può garantire il +4 alla prova anche se provo a buttar giù una porta a spallate?
  2. Concordo con Thondar... In base all'allineamento si ottiene una diversa competenza in un'arma tramite il dominio della guerra... Tieni conto della tabella che ha già illustrato lui. Per quello che riguarda la competenza automatica nell'arma della divinità ne vorrei sapere di più pure io? Non mi pare l'abbia automaticamente,ma potrei sbagliarmi...
  3. ma è meraviglioso...eheh ^_^ L'amore!
  4. eheh...anche kibi Jacqueline è stupenda!
  5. I 2 esiliati dell'ordine!Zio e Nipote!Uno troppo severo e l'altra troppo buonista!
  6. Il mio adorato Zio!L'unico pg in grado di autogestirsi senza l'ausilio di un giocatore in carne e ossa!^_^
  7. Kassian non esiste!Era solo un tizio che manco si è visto e di cui ci siamo inventati tutto... Perlomeno Maloraine era tangibile e aveva il suo fascino! ^_^
  8. Non discutiamo su un singolo pg... ritorniamo alla discussione più generalizzata sugli incantatori... non ha importanza cosa faccia quel determinato pg... Gli incantesimi variano in base al momento della storia e delle necessità! E' pur vero che un incantatore divino non viaggerà con resurrezioni e credo che nessuno o in pochi lo facciano! I sistemi di viaggio sono ovviamente diversi da personaggio a personaggio! Ovviamente il teletrasporto è il migliore...ma gli altri si adattano bene alle altre classi! Il sacerdote ha un determinato ruolo in un gruppo...e anche se un guerriero o i compagni possono sopravvivere anche senza cure...di sicuro una compagnia con un chierico o con un druido all'interno rischia meno,è più protetta ed è in grado di rimuovere molto più afflizzioni negative! Ovviamente io spero che la visione di gioco di tutti sia perlomeno quella di discutere della sua utilità in storia e in un GRUPPO formato da più pg... poichè l'arena o l'uno vs uno è un'altro discorso! E' inutile dire quanto è bello e quanto è forte una determinata classe nel singolo e quanto possa essere protetta,incolpibile e quanto potere offensivo abbia! Torniamo invece nella sua utilità all'interno di una compagnia! L'incantatore arcano in un gruppo ha un ruolo giusto?Confermate anche voi? Qualcuno di voi pensa che un mago sia un buon curatore?Curate ogni status ai compagni?(Anche se potrebbe,quanta fatica o potere dovrebbe fare in più di un incantatore divino...usare un desiderio per riportare in vita un compagno al posto di un incantesimo di livello molto più basso da chierico) Non importa se lui non viene colpito!Voglio sapere se può curare un compagno? I sacerdoti o i druidi invece ne hanno un'altro di ruolo,confermate? Se non possono teletrasportarsi,non importa!Se non possono lanciare metamorfosi di un oggetto non importa!Sanno fare miriadi di altre cose! Chi li scaccia i vampiri o i fantasmi?Non dite che un incantatore arcano con il determinato incantesimo li accoppa o li domina!Poichè il sacerdote lo fà 100 volte meglio! Chi cura i compagni?Chi li resuscita?Chi salva una persona prossima alla morte per il veleno?Chi cura un malato di peste? Io se fossi un compagno di gruppo li ringrazierei e li onorerei entrambi...senza di loro sarebbe tutto più difficile,ma bisogna capire che un SINGOLO personaggio non può prendere tutti i ruoli del gruppo!E hanno RUOLI ben diversi,lo sapete anche voi!Se non vi piace l'uno o l'altro è un'altra questione...ma riguarda solo voi... a quel punto non interpretateli,ma non dite che l'arte magica rivale è inutile o superflua solo perchè può essere compensata(con sacrifici tremendi e senza raggiungere il top che offrirebbe l'originale)...poichè li sminuite e sminuite il loro ruolo e la loro utilità!
  9. non preoccuparti è correttissimo...sono comulabili! Sono bonus diversi quindi comulativi!
  10. ^^ mi tengo sul classico è vero...ma a me piace la classica spada lunga! Facile da trovare,comune fra le armi magiche e arma preferita degli eroi classic fantasy!
  11. ^^ lo avevo intuito... e mi pare anche che tu sia molto esperto e accorto. A presto!Ci vediamo inaltre discussioni!

  12. Piacere di averti con noi! ^_^

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