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neurone

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di neurone

  1. e KUNG FUSION dove lo mettiamo?
  2. Dovrebbe essere un'arma a due mani usata dai popolani per buttare giù da cavallo un cavaliere. Credo.
  3. UN whisky maschio senza raschio! STOOOP! Un whisky fischio senza rischio! STOOOOP!!!! che gioia... ricordate la scena? Da FEBBRE DA CAVALLO
  4. STRAQUOTO SPACE BALLS ( ma in inglese che è 100 volte meglio )
  5. neurone

    Twilight Imperium

    Lo devo comprare presto... magari a LuccaGames... il problema è che per me è difficile trovare gente per giocarci...
  6. Il concetto fondamentale è che chi è fuori al mondo GDR, a vedere una partita non ci capisce nulla. E' bene allora preparare la persona, parlando di cosa sia il GDR e così via. Se non vedi interesse, un minimo interesse, non ce la portare nemmeno a vedere la partita. Sarebbe inutile.... A me è successo così...
  7. io sono invece per due campagne separate con PG separati. Alternanza completa: una settimana masterizzo io, l'altra settimana il mio amico, poi io di nuovo e così via. Anche per dare un po' di varietà.....
  8. prova www.dndadventure.com io ci ho trovato roba interessante tempo fa...
  9. mi sono imbattuto anch'io nel film d'animazione di KEN. Na' schifezza... Ero un grande fan della serie Tv, ma il quel fim di ieri Mercoledì 7 Settembre, proprio non c'entra nulla. Sembrava "minestra riscaldata" e male, come si dice dalle mie parti. mah...
  10. che tipo di rotazione è? Mica masterizzate alla stessa avventura, no? Io ad esempio masterizzo ad una campagna ormai da un annetto. Ecco dopo un anno ho chiesto di alternare con un altro alla Masterizzazione. Ovviamente io e l'altro Master abbiamo campagne diverse e personaggi diversi, mantenendo sempre la stessa squadra di giocatori. Spero che funzioni, poichè mi sono un po' rotto di fare sempre io il Master per decenni... Vabbene che fare il Master è una passione, ma è anche un impegno stancante..... Facile la vita del giocatore: si mette a sedere, apre la busta delle Chips, si versa un chinotto e tira qualche dado... facile la vita...
  11. Dipende da quello che vogliono i giocatori. Nel gruppo ci sono sempre quelli più o meno interessati. Se i giocatori sono interessati quasi tutti a ruolare allora non si perderà tempo parlando del tale film o altro. HJai ragione a dire che in più di 5 giocatori c'è un po' di Caos. IO ho avuto per molto tempo 7 giocatori... una BOLGIA. Adesso ho 6 giocatori e va leggermente meglio. Le volte che ci siamo trovati a giocare in 4 o 5 ho notato l'enorme differenza. Ma come si fa a dire di no se uno vuole giocare?
  12. ho scaricato Apprentice e devo dire che è veramente brutto. Ora sto scaricando MWS nella speranza che sia un po' meglio. Almeno vedere le carte mentre si gioca........ Dico le carte originali o simili almeno..... Se qualcuno ha da darmi qualche suggerimento.....
  13. Ora ti faccio io un esempio: Un mio amico aveva visto HERO e mi aveva detto che era una bischerata. Non contento dopo qualche mese me lo sono affittato in DVD. Dopo 20 minuti di film l'avevo già rimesso nella custodia, mentre scendevo nel più cupo dei berserk da me conosciuti. Da allora sento il parere di 3 o 4 persone. Se tutte e 3/4 persone mi danno una versione negativa allora può darsi ch'io non guardi il film. Se ad esempio tutti danno a Madagascar un 6/7 allora difficilmente sarà un 4 o 9 il voto che io gli darò dopo averlo visto. Sarà magari tra 5 e 7,5. In buona sostanza state tranquilli che siamo tutti concordi che HERO o Madagascar o La Leggenda degli Uomini Straordinari non sono PERLE. L'importante è che non ci siano SPOILERS, e se ci sono bisogna metterli nel titolo del topic..... OK?
  14. in effetti stasera dei miei amici vanno a vedere Madagascar ed io non ci voglio più andare dopo che ho letto i commenti su questo forum. Ritengo però che se la maggior parte delle persone denigra un film, probbabilmente un fondo di verità c'è! Per me ben vengano le critiche!
  15. Ho appena visto la carta TRAUMATIZE blu e sono rimasto traumatizzato. Non sanno più cosa inventare... Per la cronaca sta' dolce cartina ti fa prendere metà del mazzo da pelare e te lo fa mettere direttamente nel cimitero. STRAGULP! Ma i designer delle Carte di Magic, cosa fanno durante le sessioni creative? fumano oppiacei? E poi, io sono uno che ha smesso da 7 - 8 anni. Per rimettersi in pari bisognerebbe studiare manco fosse un esame universitario...... Rivoglio la combo Terra, Black Lotus, Channel e Palla di Fuoco al 1imo turno..... Ah... che belle partite veloci....
  16. neurone

    Seven Swords

    ABORT MISSION.. anch'io non vado più a vederlo... nè questo nè Madagascar.
  17. OK, ma non MAGIC della Microprose che quello ce l'ho già ( ma non è possibile aggiornarlo )......
  18. So che esistono dei programmi che permettono di farsi il mazzo e giocare in rete con amici. Non sto parlando di MAGIC ONLINE, ma di programmi non ufficiali. Sapete indicarmi qualche programma che anche voi utilizzate? MI piacerebbe utilizzare questo programma per giocare anche con voi forumisti in rete ( ma senza spendere un euro......) Che dite?
  19. Per rendere il Bardo più interessante, perchè quando lo interpreti non provi a: - CANTARE - PARLARE IN VERSI - USARE TERMINI RICERCATI ED AULICI - GESTICOLARE IN MODO PARTICOLARE Diventeresti un giocatore unico! Che ne pensate? p.s. non sto scherzando
  20. neurone

    Osservare

    Intanto benvenuto. Da DM ti dico che i tiri bisognerebbe cercare il più possibile di farli fare al Master. Anche se può sembrare più divertente farli fare ai giocatori, essi ( loro ) non sanno dividere tra quello che sa il giocatore e quello che sa il personaggio. Ergo, se il PG tira e fa 2 ( compresi i bonus ) con un tiro muoversi silenziosamente, stai pur certo che cercherà di non esporsi al pericolo perchè ESSO sa di non essere riiuscito a nascondersi. I giocatori vogliono vincere e basta. Se poi sono powerplayer a maggior ragione è bene che i dadi li tiri il Master. In certe occasioni i giocatori possono prendere 20, magari quando stanno perlustrando una zona con calma. In quel caso il master controlla il punteggio più alto del bonus di uno del gruppo e lo applica alle parti "scannerizzate". Il DM dovrebbe tirare solamente quelle abilità che per le quali il PG non è sicuro di aver avuto successo, cioè laddove il PG NON SA se andrà bene o male. NOn deve sapere. Magari se il DM fa 1 col dado a muoversi silenziosamente, può avvertire il giocatore che il PG sente un "crick!" perchè ha messo il piede su un rametto che si è spezzato. I giocatori non sanno interpretare, figurati se interpretano i punteggi rollati..... Guardati di nuovo dai powerplayers...... POtere ai Master, ora e sempre! ( ma con equilibrio e giustizia, senza essere faziosi)
  21. neurone

    Madagascar

    Shrek 2 è un'accozzaglia di roba che fa ridere comunque. C'è poca trama ma le gag sono riuscite. Direi che "Gli Incredibili" è il film più bello che ho visto sinora ( ed è anche l'ultimo che ho visto ). Che dite, lascio perdere o vado a vedere questo Madagascar? o meglio , vado a vedere Madagascar o Seven Swords?
  22. neurone

    Madagascar

    volevo andare a vederlo ma mi hai fatto cambiare idea. Vado a vedere Seven Swords..... forse è meglio...
  23. neurone

    Lo Stregone

    Carissimo, il Discepolo del Drago è una Classe di Prestigio molto evocativa ma che secondo me ha due difetti: - Il tuo personaggio diventerà MEZZO DRAGO MOOOOOLTO TARDI.......... - La Classe del Discepolo del Drago offre poco sia come potenziamento magico sia come potenziamento fisico ( si rischia di diventare poco forte in entrambi i casi ) Nella mia campagna ho un PG che è Mago 5° - Discepolo del 3° ( Mago è una mia concessione ) Ho dovuto potenziare la Cdp poichè era troppo debole. Pertanto quando nell'avanzamento si raggiungono +2 a FOR io dò invece +3; per quanto riguarda il soffio da me è sempre in d10 ( in fondo se uno ha il sangue di un potentissimo Drago Bianco, non dovrebbe avere un soffio potente, no? ) La CdP del Discepolo è bella, sempre che tu non abbia a che fare con una campagna Powerplay dove tutti i tuoi compagni giocatori massimizzano con Guerrieri, Maghi e Monaci..... Ho giocato con il Discepolo a Neverwinter Nights (gioco PC) e lì l'avanzamento del Discepolo è fatto diversamente: secondo me è migliore poichè invece di darti incantesimi bonus al passaggio di livello, ogni 2 livelli ca. ti fa avanzare negli incantesimi come se tu fossi passato di livello.... non so se mi sono spiegato.......
  24. Il punto focale sta proprio nel fatto che ogni Master è spesso ISOLATO DAGLI ALTRI MASTER PER ANNI E ANNI. Ci vorrebbe una scuola di aggiornamento, uno stage nazionale dei Masters in cui si insegnano varie tecniche etc. Io dico che sarebbe una buona idea: anche a LuccaGames o altra convention, fare una sorta di MegaRaduno di Masters, dove i più esperti e rinomati insegnano a Masterizzare..... Che ne pensate?
  25. QUESTI SONO px COMPORTAMENTO........ a bizzeffe....
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