neurone
Circolo degli Antichi-
Conteggio contenuto
585 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
4
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di neurone
-
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
neurone ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
In ogni caso, nonostante le vostre elucubrazioni populiste, io ho deciso di limitare lo psion 3.5. Bastano pochi accorgimenti, come impedire l'uso del talento di ESPANDERE CONOSCENZA, del talento che permette di riguadagnare il focus psionico come azione di movimento e la modifica ai dardi energetici. Se il mio giocatore accetta bene. Sennò amici come prima. Ritengo valido il beneficio del dubbio dello psion 3.5 combato assieme ad altri PG del gruppo combati. Magari in quel caso non si vede la differenza. Visto il PG psion 3.5 e la sua potenza quando viene combato, ho suggerito e dato la possibilità agli altri giocatori di combarsi. O COMBO per tutti o COMBO per nessuno. Tutto il problema sta nel fatto che ho un PG psion 3.0 che deve essere trasposto nella 3.5. Il problema sta in un PG psion 3.5 in mano a un COMBO / POWAPLAYER. tutto qua. In ogni caso nelle FAQ e discussioni si ammette che certe cose non tornano, come la CD aumentata di 1 per ogni PP di aumento nel caso dei DARDI ENERGETICI. Come non mi torna che uno psionico casti l'energia che gli pare..... Sostengo ancora infine che un FORUM SUL SITO della WIZARDS non possa ritenersi GARANTISTA poichè colluso con la WOTC stessa. Voi scrivendo sul Corriere della Sera, scrivereste male del Corriere stesso? Non credo... -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
neurone ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
E' un link al forum ufficiale della WOTC. Cosa volete che vi dicano nel sito della WOTC? che hanno pubblicato un manuale sgravo? Sta' gente è solamente collusa con quelli della WOTC e cerca di dare una motivazione alla pochezza di playtesting (per usare un eufemismo) che la casa madre usa con D&D cosi come fa da sempre con MAGIC. -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
neurone ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Dove sta sta cosa? -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
neurone ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
molto semplice: - usa il focus per lanciare un potere come se fosse gratuito / immediato - carica il focus stando fermo come da talento (c'è) - pertanto lancia due poteri a round stando fermo - Con il talento dividere raggio biforca DISINTEGRAZIONE e lanciandone due praticamente tira due disintegrazione biforcati ( mi ricorda MAgic ) 4 soggetti sotto TS. disintegrazione con 26 PP ( direte voi.. è molto... considerando che lancia disintegrazione e che è al 13imo e che ha 180 PP no.... ) oppure stessa cosa: - 2 poteri in uno: lancia dardi di energia di secondo livello e li pompa. Il danno da 3d6 diventa 13d6, la CD base diventa 22 + bonus int (sgravo), e il TS. cambio a seconda dell'energia scelta. Puo scegliere fino a 5 soggetti. Lanciando sue di questi poteri puo lanciare 10 dardi da 13d6, il che vuol dire 130d6 TS. CD 27.... ammazza tranquillissimamente 10 ogre guerrieri in un round. Per non parlare che puo attaccare 4 draghi e di sicuro in pochiround li disintegra..... Non è sgravo? -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
neurone ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
se trovi uno che fa un PG psion 3.5 di 13imo e ci studia sopra per fare le combo... vedrai che è esageratamente forte. Voglio dire: isso addirittura SCEGLIE il tipo di energia al momento del cast. Mi pare che un mago non possa tirare una palla di ghiaccio, fuoco o acido a sua scelta ma la tira di default come fuoco. Non trovo accettabile che un Pg di 13imo livello lanci 4 disintegrazioni a round (se sta fermo) -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
neurone ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
lo psion 3.5 è sgravato. Considerate che puo fare 130d6 di danni al 13imo livello oppure lanciare 4 disintegrazioni a round..... Sto litigando con i miei giocatori appunto su questo... -
videogiochi Campagna NWN2 da giocare assieme
neurone ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ho finito la campagna di NWN 2 ma mi piacerebbe giocarla con un gruppettino di almeno altre 3 persone. C'è nessuno disponibile? Magari dandosi appuntamento una volta ogni tanto, ok? Aspetto risposte ed eventuali adesioni. Saluti Neuro -
Modifica scheda personaggio d&d 3.5 by Zanin
neurone ha risposto alla discussione di Lucas Malor in House rules e progetti
Io uso quella scheda li e mi pare già fatta bene. Cmq l'autore della scheda credo sia AZA, o sbaglio? -
con il trend di oggi se facevano un film con attori in carne ed ossa, facevano i miliardi... oggi il fantasy tira...
-
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
neurone ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
Ma metti te che NON si sa quanti PF ha preso l'ultimo livello ( io so il totale dei PF rollati sino a quel momento, non dei singoli livelli): in questo caso per evitare problemi cosa posso fare? AVrei pensato a una media dei PF, per poi farglieli riprendere quando ripassano il livello. Sinceramente non vedo altre soluzioni, non sapendo quanti ne aveva rollati. -
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
neurone ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
Aspetta, non ho capito: che vuol dire numero ESATTO? cioè il massimo dei PF + bonus cos? o una media? se non si fa come dico io i conti potrebbero non tornare! O forse mi dici di togliere il massimo dei PF per poi farli rerollare al passaggio di livello??????? -
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
neurone ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
mmmmh ho guardato: dice tutto ma non dei PF. MI sa che dovrò fare una media dei PF. Ma poi quando rilivellano, rerollano o riprendono quelli di prima? a logica riprendono quelli di prima, no? -
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
neurone ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
Sfrutto il post: Scusate ci sono due dei miei giocatori che hanno il PG che credo saranno ressati da RESURREZIONE e quindi avranno un livello in meno. Per quanto riguarda i px la cosa è chiara, ma per quanto riguarda il resto? - Quale livello perdono? a scelta fra quelli che hanno? - PF? quanti ne perdono? e dopo quando passano di livello tornano a quelli che avevano o no? - i punti abilità? Insomma, qual'è la prassi da seguire quando uno perde un livello definitivamente? ( tipo dopo resurrezione ) Grazie per le risposte. -
Bah, io sono un DM da 20 anni e posso dirvi sicuramente che i DM ce la mettono tutta. POi va da sè che fare il DM, fatto bene, è DIFFICILISSIMO. Pensate solo voi alla miriade di cose che deve fare un DM, ivi compreso interpretazione simil teatrale e occhio alle regole da applicare. Insomma, o è passione o diventa un lavoro.... POi c'è modo e modo di fare il DM. Personalmente ho ancora molto da lavorare sul comparto interpretativo. Credo sia molto importante non solo interpretare bene i PNG ma anche essere dei buoni narratori. Non ci dimentichiamo che i giocatori sono CIECHI e vedono solo ciò che il DM gli descrive.
-
software Software per D&D
neurone ha risposto alla discussione di Zellolo in Videogiochi e Informatica
sfrutto il topo: esiste un programma per farsi PG / PNG ufficiale della Wizards? a volte come DM se dovessi fare a a mano i pNG o pompare i mostri mi ci vogliono mezzore... Per adesso uso PC GEN, ma è solo D20 system, manca parecchia roba ufficiale.... -
Altra domanduccia: mettiamo che ci sia un PG in azione preparata contro i lancio di incantesimo di un PNG. Cioè il PG lancia una freccia al PNG appena il PNG stesos casta. Se il PNG casta sulla difensiva, evita l'attacco o no? oppure subisxce il danno e lancia comunque????? O evita proprio di essere attaccato?
-
Praticamente in uno spell da 1 azione, è possibile fargli fare il tiro concentrazione solo se colpito da danni a seguito di 1 Azione di Opportunità, mi spiego: - Iniziativa 14 - Chierico PG dice: " aspetto appena chierico nemico inizia a castare, gli lancio luce incandescente " - Iniziativa 10 (starebbe al chierico nemico) - Chierico PNG nemico inizia a castare disintegrazione - Azione di Opportunità chierico PG lancia luce incandescente e fa danni - tiro di concentrazione del PNG su CD 10 +danni subiti - se fallisce non lancia disintegrazione , sennò si. va bene?
-
Purtroppo la logica non ci viene incontro. Qui si parla di incantesimi da 1 azione, di fatto dove è scritto che un mago che lancia una fireball deve segnarsi tutti i danni subiti nel round stesso prima del suo turno per lanciare la fireball? Voglio dire che , ad esempio, sulla 3.5 è chiarissimo e parla di incantesimi MINIMO con tempo di lancio 1 round completo ( non 1 azione ). Sembra una "regolina" , in realtà è una regola importante e fondamentale pe ri maghi e castatori in genere. Se considerate come io col mio gruppo l'abbiamo giocata per anni ( sbagliando credo) allora un mago che lancia un incantesimo dovrà al suo turno fare sempre un tiro concentrazione uguale a CD 10 + danno subito precedentemente nello stesso turno. Diventerebbe assurdo. Una qualsiasi freccia sul castatore, gli impedirebbe praticamente di castare la sua fireball.......
-
Non ci capisco piu nulla. Gioco in 3.0 come DM ed è successo questo: - a Iniziativa 14 Chierico PG casta Luce INcandescente su un Chierico avversario - a Iniziativa 10 il Chierico avversario casta normalmente il suo DISINTEGRAZIONE senza fare tiri concentrazione visto che è un incantesimo da una azione. E' giusto? O mi sono perso qualcosa?
-
fatemi sapere quanto vi dura una partita!
-
Il remake/sequel (non ho capito) di Jeeg robot d'acciaio
neurone ha risposto alla discussione di Dusdan in Cinema, TV e musica
no no no no non ci siamo. Il vero protagonista lasciava andare la moto in aria e univa i pugni urlando e trasformandosi nella testa. Non ci siamo su questo punto, uno dei piu caratteristici punti è stato cambiato in peggio. E perchè non si sa poi.... -
grazie mille, ho letto.
-
si la 3.5 è cosi. ma nella 3.0 pare che disintegri tutto. Volevo sapere piu che altro della 3.0. Kursk sei sicuro?
-
Scusate, gioco in 3.0 e ieei ho disientagrato un PC con un raggio di un beholder. Sulla descrizione della 3.0 non dice niente sugli oggetti. Io ho interpretato che nella 3.0 PG + tutti gli oggetti trasportati vengono disintegrati. Nella 3.5 mi pare invece che gli oggetti non vengano disintegrati ( ma li la morte non è automatica ) che dite? Qul'è la posizione ufficiale di Disintegrazione 3.0?
-
dnd 3e Talenti da guerrieri: combattimento a mani nude
neurone ha risposto alla discussione di Nokao in Dungeons & Dragons
Gelare il sangue mi pare sia in ORIENTAL ADVENTURES