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Consiglio esercito warhammer 40k
xendor ha risposto alla discussione di filofthedark in Giochi di miniature
La scelta è proprio fa 3 tipi di maronzi o orki -
Un programma per gli Army Lister
xendor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
credo che stesse parlando di WH40K. Le magie del fantasy sono assimilabili ai poteri psionici o ai voti del 40K. Comunque concordo con te che per il fatto che il fantasy non si può fare senza codex: nel profilo non ti dice il TA, ma ti dice che armatura hanno e devi andare a controllare sul regolamento, ad esempio. Le magie hanno il loro punteggio di ingresso, etc... Io credo che nel 40K sia un pò diverso perché, in fondo, tutte le armi e gli effetti riconducono a certe regole comuni scritte sul regolamento. L'unico army list buono è quello che non ti dice i prezzi ma ti formatta solo la roba per stamparla, senza dover scrivere tutto a mano. Forse sono accettabili anche la descrizione dell'equipaggiamento e delle statistiche dei modelli, visto che sul sito GW sono illustrati. Come spuntano dei punteggi, mi sa che non sono più legali -
L'ho visto in extremis domenica notte. Davvero bello, mi è piaciuto molto, ma il 3D più che per l'effetto "fuori dallo schermo", è stato usato per dare un bellissimo effetto alle immagini. Visto che avevo letto il libro appena il giorno prima, ho notato diverse incongruenze (va bè, ognuno ce le mette), anche abbastanza pesanti e una grande perdita di phatos e suspance. Brutta la scena pre-finale Spoiler: (quella con cui si conlude il libro: la caduta della mano nel pozzo, per intenderci), che è stata completamente rovinata: Spoiler: il pic-nic con le bambole come trappola per la mano era davvero una delle parti più belle del libro. Bel film, gli do un bel 8.5. Probabilmente, se non avessi letto il libro, mi sarebbe piaciuto ancora di più.
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per il tetto ti consiglio il cartone ondulato (lamiera)
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Consiglio esercito warhammer 40k
xendor ha risposto alla discussione di filofthedark in Giochi di miniature
la domanda era "fra quelli che ho detto che mi piacciono", ovvero orki, templari, lupi siderali e, al massimo, puffi -
Un programma per gli Army Lister
xendor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
se ti dicesse solo i nomi e basta, credo andrebbe bene. Il problema sono proprio i punti: dare il numero di punti significa permetterti di farti le liste autonomamente senza avere il codex -
Un programma per gli Army Lister
xendor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
quelli che ci sono mi sembra siano illegali visto che riportano il punteggio per ogni singolo equipaggiamento, il che è proibito perché è violazione di copyright nei confronti della GW, visto che lasciar sbandierare i contenuti dei codex vorrebbe dire che tutti scaricano il programma e nessuno compra i codex. -
Consiglio esercito warhammer 40k
xendor ha risposto alla discussione di filofthedark in Giochi di miniature
Non esistono eserciti facili da fare per un niubbo: farsi un esercito costa sui 300-400 € + colori + pennelli + colle + scatole da trasporto quando le miniature diventano tante. Inoltre, ogni esercito può essere fortissimo nelle mani di un esperto e scarsissimo nelle mani di un deficente in tattica che, anche con la migliore lista eldar, riesce a perdere contro i puffi. Inoltre siamo tornati alla fatidica domanda: quello che piace a te. Space marine = pochi ma buoni Orki = scarsi ma tanti I templari neri sono molto buoni come esercito, grazie ai voti. -
Un programma per gli Army Lister
xendor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
excel con la giusta formattazione mi sembra un ottimo programma -
5 di disciplina è triste, però
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ci penso io, tu non te le ricordi solo se posto il report completo hai mosso i mille invece che verso l'obbiettivo dall'altra parte del tavolo al 5° turno, rinunciando alla parità
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c'è un unico problema: gli stratagemmi. A mio parere, da 3 pt. stratagemma in giu è avvantaggiato il difensore: io con 3 punti all'ultima partita, dove ero in difesa, ho circondato un obbiettivo con la rete laser (terreno pericoloso se ci passi in mezzo) che avrà causato 7-8 perdite al nemico Ho comprato la rete di trincee così che il bombardamento ha fatto 4-5 vittime soltanto Ho preso anche un altro stratagemma, ma non ricordo quale... forse quello dell'aip. Insomma, a mio parere il difensore ha molti stratagemmi da 1 pt. sgravati, ma la situazione si riequilibra a 4 pt, dove l'attaccante ha da lavorare per accaparrarsi la vittoria ma può scegliere buoni stratagemmi senza dover spendere tutti i punti per 1 solo.
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non mi va di scrivere il report delle ultime partite... magari oggi pomeriggio o domani Ne posto una vecchia vecchia da un altro forum tanto per dare l'esempio di come si posta un report IO - Space marine del Caos Nurgleschi 1 Condottiero in temy, arma demoniaca 5 termy con combitermico, maglio, maglio a catena, icona di nurgle e automatico mietitore (aggregati al condottiero) 5 space marine 6 space marine 10 prescelti con 4 potenziate, termico, icona di nurgle 5 distruttori armati standard 1 obly MALDAZAR - Space marine del Caos Tzeenchiani e frocetti 1 stregone in termy con sferza e marchio di slaanesh 1 condottiero con arma demoniaca e marchio di tzeench 8 marine dei mille + aspirante stregone con dardo 5 marine con aspirante campione con maglio (aggregati al condottiero) 5 termy combitermico, maglio, maglio a catena, icona di tzeench , combifiamma e automatico mietitore (aggregati allo stregone) 5 distruttori armati standard PREMESSA Partita insolita con 3 obbiettivi, tutti approssimativamente sulla linea centrale del campo: uno su un altare del caos (centro mappa), uno in campo aperto (sinistra) e uno in un bunker (destra) Comincio io facendo pareggio al 5 e poi un 6 al tiro di dado, schiero prima io. In campo ci sono: piccole rovine (dall'altro capo del tavolo), manufactorum (mio capo, sulla sinistra), bunker (mio capo, sulla destra), bunker con trincea (suo capo, sulla destra), barricata e bidoni (mio capo al centro), altare del caos (centro). Si gioca sul lato lungo 1°Turno I prescelti sono già dall'altra parte del campo, approfittando del buco tra le linee nemiche e sparano con i requiem a metà gittata alla squadra di marine nemica, che incassa discretamente il fuoco perdendo solo un adepto, mentre il condottiero viene ferito. Purtroppo, non possono assaltare per un solo pollice. L'obliteratore punta subito il suo cannone al plasma contro i Thousand Sons che, grazie alla grazia di Tzeentch, salvano le numerose ferite ricevute dal colpo del cannone che ha fatto centro. Una delle squadre esploratrici, appoggiate dai terminator, avanzano indisturbate per le stanze in rovina del Manufactorum, raggiungendo l'ultimo piano, sul quale si accampano. I terminator si sporgono appena dall'edificio, scaricando il fuoco sulla squadra terminator nemica che si era posizionata, forse per sfida davanti a loro. La squadra nemica risponde al fuoco ma nessuno vuole cedere terreno e sembra che gli dei siano benevoli: nessuna perdita. I distruttori vogliono rivaleggiare con l'obliteratore e dimostrargli che sono i migliori, così sparano all'impazzata sui mille che vengono colti di sorpresa: due armature vuote si afflosciano rumorosamente a terra. L'altra squadra esploratrice, approfittando del combattimento che impegna tutte le squadre, avanza verso l'altare del caos, portandosi a poca distanza da esso. Dopo aver incassato il fuoco, l'esercito nemico è pronto a rispondere e i distruttori feriscono l'obliteratore, riducendolo abbastanza male. Per fortuna il mercenario resiste... I marine dei mille provano a sparare ai prescelti, ma solo un fortunato riesce a sparargli; purtroppo, il colpo rimbalza sulle armature luride dei nemici. La squadra esploratrice nemica, spronata dal condottiero, assalta i prescelti in un attacco suicida: dopo esser stati colpiti dal condottiero, i marine rispondono con decine di fendenti di armi potenziate: solo il condottiero e un marine rimangono vivi. Dall'altra parte del campo, i terminator avanzano verso l'obbiettivo posto davanti a loro e lo stregone usa la sua energia demoniaca per tirare a terra la squadra esploratrice arroccata sul manufactorum, che però non è a portata di assalto. 2° Turno I terminator avanzano inferociti contro i loro contrapposti mentre la squadra esploratrice avanza e spara con tutto quello che ha: un terminator muore mentre la sua armatura viene demolita da un fucile termico. Ancora prima che si possano riprendere da questo attacco, sono i terminator a sparare, senza risultati. Come se non fosse finita, vengono assaltati dagli altri terminator. L'obliteratore spara ancora, accettando la sfida dei distruttori: nulla da fare, il colpo va a vuoto mentre i distruttori esultano per i loro colpi andati a segno sui mille: altri 2 "egiziani" in meno. Dall'altra parte del tavolo, in pieno territorio nemico, i prescelti finiscono il marine rimasto e si voltano per uccidere il condottiero che... se l'è data a gambe, uscendo dal campo di battaglia. I terminator, intanto, sfondano le linee nemiche uccidendo 2 termy nemici e riducendo a 1 ferita lo stregone. L'icona di tzeentch è a terra, l'aura benefica di cui beneficiavano i nemici è ora scomparsa. Nell'atto, un prode terminator muore. Le orde nemiche sparano ai prescelti, cercando di prevenire i danni che potrebbero causare: due soli prescelti rimangono vivi, ma sono quasi a contatto con i distruttori, pronti a vendicarsi per i colpi di laser subiti. I terminator, avviliti dalla perdita dell'icona, non possono far altro se perire sotto i colpi nemici. Anche lo stregone, in un urlo che lacera il warp, muore. 3° Turno I prescelti rimasti entrano nella trincea e colgono di sorpresa i distruttori, che però soppravivono perdendo solo l'aspirante campione con il maglio, prima che esso possa attaccare. La sezione armi pesanti non sembra in forma: l'obliteratore canna ancora la piattello e i distruttori, senza più unità in vista, si muovono e corrono per aggirare l'altare e la roccia che li separano dai mille I teminator avanzano, mentre le esploratrici conquistano 2 obbiettivi: l'altare e la piana in cui i terminator si sono scontrati. I mille però, si avvicinano all'altare e sparano all'esploratrice li arroccata, che subisce 3 perdite. La disciplina dei soppravvisuti impedisce loro di allontanarsi dall'obbiettivo. I distruttori, dopo aver perso un lanciamissili, respingono i prescelti uccidendoli 4° Turno I terminator avanzano verso i mille, e sparano qualche salva di mietitore, prontamente schivata dal nemico. l'obliteratore riprova la piattella, ma sbaglia ancora il colpo. Disperata, la squadra esploratrice tiene a ogni costo l'obbiettivo e si arrampica sopra al tempietto, fino all'altare e alle colonne: da li spara quattro colpi di requiem ai mille, ormai vicini. Quello che non sono riusciti a fare i terminator lo fanno loro: un morto. I mille avanzano ancora, ma sono lontani dall'altare, posto a 4 metri circa da terra: nell'ira, finiscono l'esploratrice I distruttori sparano a volontà sull'obliteratore, ma sembra che il Nonno abbia dei progetti in serbo per lui: già danneggiato, non un colpo lo ferisce seriamente. 5° Turno I distruttori, che si erano portati in linea di vista coi mille, sparano, uccidendo un'altra lattina, mentre i terminator continuano a essere inefficaci, ma si portano a 8 pollici dalla retrovia della truppa nemica. L'obliteratore, a quanto pare offeso dai distruttori, sbaglia ancora. I mille, disperati, si allontanano dall'obbiettivo consegnando la partita alle truppe del Nonno, che vincono con 1 obbiettivo contestato e 1 conquistato. CONSIDERAZIONI a 2 MESI DI DISTANZA Bella partita, giocata in modo quasi perfetto da me (ho fatto un piccolo errore nel muovere i prescelti ai primissimi turni, beccandomi il fuoco di 2 squadre, mentre potevo evitare il fuoco di una e un turno ho fatto correre un obliteratore) e un pò peggio da maldazar che, devo ancora capire il perché, invece di pareggiare mi ha consegnato la vittoria (ultimo turno) allontanandosi dall'obbiettivo invece di avvicinarsi...
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i titani sono alti 40 cm, ovvero sono perfettamente in scala rispetto alle miniature da "normal" e Apocalisse. Da armageddon sono più piccoli perché in scala.
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Khorne vs Slaanesh qual'è la miglior lista?
xendor ha risposto alla discussione di XXXorkoXXX in Giochi di miniature
ci sono 6 diverse missioni ad attacco planetario e c'è la possibilità che tu difenda o attacchi. Ecco perché le liste non si fanno specifiche per una missione/tipo di partita ma omnicomplessive per ogni esercito e partita -
il pylon non è la piattaforma contraerea? Apocalisse I vascelli sono per Battlefleet Gotich, neanche ad armageddon puoi metterli
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Khorne vs Slaanesh qual'è la miglior lista?
xendor ha risposto alla discussione di XXXorkoXXX in Giochi di miniature
so che è da fuori di testa perché così si creano liste rigide e non si impara a giocare a tutto WH40K però mi ha detto che è così... -
Khorne vs Slaanesh qual'è la miglior lista?
xendor ha risposto alla discussione di XXXorkoXXX in Giochi di miniature
nota: -1850 pt. sono regolamentari da torneo -In un torneo vero, hai buone possibilità di perdere viste le scarse truppe premette che Orko mi ha detto via msn che i tornei che fa sono solo kill point, quindi per i commenti adattiamoci di conseguenza. -
tutti tranne uno, ricorda
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è come dire "prendo il treno che va più veloce o la cafettiera che fa il caffe prima?" Sono due cose totalmente diverse: efficenza e bg. Se uno ti consiglia l'efficenza, perdi in bg, se uno ti consiglia il bg, perdi in efficenza. La lista è mono-khorne, quindi non c'è scusa che tenga per un PD di un'altro dio se vuoi mantenere il bg
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Khorne vs Slaanesh qual'è la miglior lista?
xendor ha risposto alla discussione di XXXorkoXXX in Giochi di miniature
Il problema è che hai pochissima fanteria e non è da CaC, quindi dovrebbe andarsene in giro da solo... Quindi CaC, da solo, non ci arriva. 16,66% delle possibilità 16,66% delle possibilità sono meno gravi 66,68% delle possibilità sono più gravi come vedi, non ha senso metterle perché ci sono più possibilità di un risultato peggiore di quello che previeni. Inoltre sono 30 punti: quasi un nuovo rhino in up per altri 2 rhino che scoppiano comunque appena uno ci spara su. -
Khorne vs Slaanesh qual'è la miglior lista?
xendor ha risposto alla discussione di XXXorkoXXX in Giochi di miniature
ora va abbastanza bene, ma ai rhino togli le corazze rinforzate: risparmi 30 pt. per evitare 1 risultato su 6 (neanche evitare, scalare) -
Miniature fantasy generiche a prezzi contenuti
xendor ha risposto alla discussione di Cyrano in Giochi di miniature
io con il booster pack "the dragon queen" per 20 €, mi sembra, o 17,50, ho trovato 10, massimo 12 modelli... -
Miniature fantasy generiche a prezzi contenuti
xendor ha risposto alla discussione di Cyrano in Giochi di miniature
Orribili e utili sono due cose diverse. Inoltre non sono abbasso a basso costo visto che per 20 € ce ne sono 10 o 8 mentre per 30 € la GW ti gira 16 arceri/lanceri/spadaccini etc... e se le sai pitturare puoi rivendere ogni squadra a oltre il doppio del prezzo. Se le vuoi in piccola scala, ti consiglio Warmaster (Warhammer in scala più piccola per battaglie immense), ma non so i prezzi... -
Khorne vs Slaanesh qual'è la miglior lista?
xendor ha risposto alla discussione di XXXorkoXXX in Giochi di miniature
se dobbiamo pareggiare i punti, meglio partire dalle squadre da 16, no? Che tra l'altro hanno mobilità 0 non potendo essere trasportate