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davvero molto precisi i dettagli per essere "orki" Nel senso: va benissimo! Sono davvero fatte bene nel senso orko, ma io mi riferisco ai dettagli come i vetri rotti intorno alla cornice della finestra invece di lasciare lo spazio vuoto. Bel lavoro, vediamo come sarà finito.
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penso che sfruttare ogni copertura possibile sia scontato anche per i marine della peste che salvano al 3+ e hanno insensibili al dolore... Per i fantacci mi sembra più che scontato!
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Su questo sono d'accordo anche io ma, visto che come detto siamo in D&D, dobbiamo mettere un muro fra il mondo reale (e il suo diritto che Dedalo cita continuamente) e D&D. Dire che il fine giustifica i mezzi vuol dire che un paladino è autorizzato a torturare i suoi nemici per ottenere informazioni volte al conseguimento di un fine buono Dire che il fine giustifica i mezzi vuol dire che il re buono può sterminare gli oppositori politici neutrali che vogliono portare al governo della città in modo più democratico possibile un governo LN invece che NB o LB perché, così facendo, il "bene" perderebbe terreno. Così facendo, il PG potrebbe fare quello che gli pare senza cambiare allineamento. Ripartendo dall'altro topic, il Paladino sarebbe quindi giustificato a uccidere l'innocente per salvare il mondo dalla fine senza subire conseguenze quando è stato discusso e accettato che il paladino può si scegliere, ma subendo le conseguenze del gesto. Il fine giustifica i mezzi vuol dire, che non ci sono conseguenze dal gesto effettuato e che quindi si è liberi di fare quel che vuole. Nel mondo reale non ci sono allineamenti, ognuno ha la sua coscienza, morale etc... In D&D a ogni PG bisogna attribuire un allineamento anche per scopi pratici (gli incantesimi individuazione del xxxxx, ad esempio). Dimmi, il Paladino è giustificato a estorcere informazione tramite cruenta tortura a png non malvagi per poter salvare una persona?
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quoto quel che ha detto nemesis. Premettendo che non ho il codex, non l'ho mai letto ma ho solo dato qualche "sbirciatina", ti posso dire la teoria: PREMESSE I tau usano le armature crisis, le broadside e gli hammerhead. Le armature crisis sono armate di buone armi, sono praticamente la squadra devastatrice degli space marine ma possono avere il multitraccia, se si muovono sparano e, visto che hanno i jump pack, possono "scappare" di 6'' nella fase di assalto per riportarsi in copertura Le broadside sono buone, visto che hanno il cannone a rotaia, sono difficili da buttare giu visti i TS Gli Hammerhead sono dei carri (14 13 12 se non sbaglio) con cannone a rotaia e altro. Tu hai a disposizione una vasta scelta di carri e tanta fanteria! L'ABBOZZO Ora, dei tau di devi preoccupare di 2 sole cose: i cannoni a rotaia (fanno MOLTO male ai tuoi carri), che quindi devono essere distrutti il prima possibile e i kroot che se ti prendono in CaC sono guai. Secondaria ma non troppo è la fanteria che con i fucili ti ferisce al 2... Innanzitutto devi pensare che il tuoi obbiettivo è distruggere i cannoni a rotaia prima che loro facciano saltare te. Trovo obbligatorio, quindi, installare diversi missili cacciatori e includere nella lista almeno un Leman Russ del tipo che tira 2D6 per penetrare la corazza. Obbligatorio anche includere il Leman Russ che spara 20 colpi FO 5: sta volta sarai te a ferire la fanteria nemica al 2+! Quest'ultimo puoi sostituirlo con il Leman Russ coi cannoni al plasma. La truppa deve avere molti laser come armi pesanti per sfondare da distanza le armature fin dai primissimi turni. Non risparmiare i coscritti e fai dei plotoni misti: pochissimi punti per della carne da macello: i tuoi laser così non saranno mai colpiti dal fuoco nemico, per quanto ti potranno sparare. Questa è la linea guida di un non esperto di guardia ma esperto in generale del mondo Whesco. Sta a te decidere se seguirla o no.
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fammi un nome Settato così... quando si dice che è poco mobile Ecco perché non impari mai dalle sconfitte... hai sempre perso con quella lista Poi le tattiche con l'icona erano l'unica cosa che avevamo a quel tempo *ricordi di "infanzia" mode off*
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Nota: si era partiti dal presupposto che il lord inquisitore con seguito fosse un kill point meno facile di un inquisitore senza seguito... continuando a contestare stai andando sull'assurdo, sai? Leggiamoci un pò le regole, ti va? L'assassino vindicare (e non solo) lo può fare e io mi riferivo al CaC 2 laser binati e 1 requiem pesante binato sullo scafo Uhm.... fammici pensare un attimo che è tanto difficile arrivarci... Io con questi 118 punti ho dei soldati forti come le sorelle in CaC e che potenziano il mio lord. Con le sorelle e basta non prendi neanche il punto fede e sono totalmente inutili senza neanche un piccolo potenziamento Io neanche. 201 punti per quella li sono troppi. Magari per 150-170 si poteva fare un pensierino Se il rhino si muove di 6'' sparo comunque con 2 multitermici dalle bocche di fuoco. Perdere un turno per scendere, poi, non mi sembra neanche eccessivo, contando che non c'è land raider o monolito che tenga con quei cannoni
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dimmi dove conta Per l'appunto. Le domande retoriche li da te non esistono? Magari è difficile dare il giusto tono di ironia scrivendo, ma penso che si capisca. Cromwell, spodestando il re, ha governato anchesso da dittatore militare inventare e invece si. Oppure la dittatura di mussolini non è qualificabile eticamente già dalla marcia su Roma? La legge è imposta con la forza da un gruppo di parlamentari eletti dal popolo, e per le leggi ingiuste c'é il referendum, garanzia della democrazia Le monarchie si, il monarca dipende Si stava parlando di dittatura se te ne sei scordato. Se il colpo di stato comporta dittatura, è malvagio Se il colpo di stato comporta altro, è buono (perchè si è ucciso il malvagio) Sapevi che gli U.S.A. sono una repubblica presidenziale? Chi decideva era il presidente. è malvagia la forma di governo o colui che governa? Prendi anche l'Italia, ad esempio: la migliore democrazia possibile (repubblica parlamentare) dopo la democrazia diretta e non rappresentativa (impossibile da effettuare la diretta). Prendi le intercettazioni ad esempio, e la legge che si sta facendo a riguardo, che giornali esteri indicano con un grave colpo alla democrazia e alla libertà di stampa. è malvagia la democrazia o coloro che voteranno questa legge? Quindi per te finché Hitler non ha emanato le leggi razziali, non aveva fatto niente di male, no? Proviamo a trasporlo in D&D, all'età della prigione, dove ha scritto il suo libro e quindi aveva già meditato tutte le idee del nazismo. Un'individuazione del male cosa avrebbe rivelato? Che riflessi etici rinvieni nel politico? Vuole conseguire un fine malvagio, ma non lo rivela. Fa azioni buone per guadagnarsi il consenso. Sta mentendo spudoratamente, sta ingannando il popolo, mira a governare e distruggere la democrazia del paese. è buono per te? Senza che uno raggiunga o riveli se sue mire non puoi valutarlo. Ma se siamo in D&D, visto che parliamo di questo, dove esistono 9 allineamenti e incantesimi che li rivelano, il malvagio cambierà il suo allineamento in buono intanto che mente e poi ridiventerà malvagio dopo? Ma per piacere... Se noti ha eliminato con la forza un partito dell'opposizione i cui candidati erano stati democraticamente eletti. Vuoi che ti dica chi ha fatto ciò? Hitler. Se davvero sta facendo gli interessi del popolo, mentire non gli serve. Se poi sta mentendo, pur volendo conseguire fini buoni, allora non è buono ma neutrale come minimo perchè sta mentendo La forma di governo è una monarchia o una dittatura, ergo malvagie L'allineamento del governante, poi, è un'altra storia
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Quando dici di avere una memoria di 5 minuti dici bene. Dimmi te cosa giocavi alle prime partite: PD di tzeentch, marine dei 1000, terminator di tzeentch e squadre normali con icona dove? visti gli attacchi di profilo mi sa di no... Dici che siete stati li 4 turni. 4 turni sono 4 raffiche 4 turni sono 4 movimenti per una media di 12-16'' con lenti e determinati lui si muoveva in avanti Davvero non è stata una grande perdita di fuoco? Se non ti ha assaltato vuol dire che era a più di 6'' da te. Potevi scappare, bastava muoversi si 6'' e non ti assaltava più al prossimo turno. ti ho sparato sopra prima di assaltare, erano in 7. Avevo conservato 3 armi potenziate e l'icona. 3 pot. di base + 3 doppia arma + 3 assalto +1 campione = 10 attacchi di potenziata + 3 normali. Al primo turno ne son rimasti 3 o 4 dei tuoi, al secondo giro ho finito il tutto. è una delle primissime partite, dove si stava ripetendo la storia di quando me li hai massacrati la prima volta: dici "tanto non mi assalta", misuro, sono a 11'', ti assalto con 4 tizi rimasti... zac! Me ne avevi uccisi 3 prima. 7 a 5 non mi sembra una gran disparità. Visto che tu avevi TS 2+ e INV 4+. Oppure non c'è da contarla perchè eri eri 5 forti e resistenti vs 7 normali con 4 armi pompate? 7 uomini 13 di potenziata 8 di normale Mentre tu sparavi su di loro con terminator, obliteratore e in seguito mille, dall'altra parte tu perdevi 155 pt. ca. in un assalto e altri 160 il turno dopo, mentre avanzavo indisturbato. Il turno dopo ancora, l'obliteratore si è voltato per sparare ma non ha fatto niente. Tocca a me, sparo, muore il tuo obliteratore. Se tu avessi ignorato i prescelti (ero arrivato da quel lato per sfiga, volevo quel'altro, non c'era nulla li intorno) magari riuscivi a fare qualche danno in più, invece... bhé, si è visto dal risultato della partita!
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dreadnought e rhino sul fronte predator sul lato i mezzi eldar non ricordo quanto hanno, ma credo 12 o 13 e 12 sul lato. Inoltre, ricorda che ha vp 3 e la fanteria che vuoi buttare giu con questo robo solitamente ha più di 3... buttala via! Con questa for 8 io riesco a far saltare un carro, che ha sempre almeno 1 arma. Con questa for 8 tu secchi 1 modello nemico che ha quasi sempre un'arma più debole del mezzo e non fai neanche il kill point. Forse maldazar crede che io voglia giocare il lord solo per l'assassino... no, l'assassino non c'è, non sto giocando un super-pompato per un assassino Lo sai che ogni turno io riesco a scaricare 5 ferite? Lo sai che se provi a tirarmi un vento del caos io tiro per annullartelo con +1 dado dato dal seguito? Lo sai che la stessa cosa vale per ogni potere psionico? Lo sai che se mi assalti con uno psionico ho il paletto potenziato? Lo sai che se mi assalti con una squadra normale io uso il mandato inquisitorio e prendo +1 A per ogni unità entro 2D6'' e scarico comunque le 5 ferite? Lo sai che il seguito non è composto da 4 gatti ma da 9 tizi che salvano per metà al 3 e per metà al 4? Ovvero che per farlo fuori ci metteresti il 75% del tempo che ci metto io a seccarti i mille. Dimenticavo, io do 2 ferite all'inquisitore e le tolgo grazie ai chirurghi. Mi hai preso in CaC? Bravo, io ho un'arma potenziata ad AC 5 e FO 6 e ti faccio dai 4 ai 6 attacchi. Più seguito. Miri a lui? Scarico le ferite. Miri al seguito? Al prossimo turno ti prendi altri 4 attacchi di arma potenziata... Il tuo invece è da solo, ha un potere psionico che ti fallisce appena fai un 4 e un 5 e neanche ha il trasporto per portarlo in giro o proteggerlo. TANTO. E se ci vuoi mettere poco, vuol dire che le altre mie squadre riceveranno meno fuoco e ti spareranno con più roba al prossimo turno. la mia tattica è diversa così come lo è l'impostazione della lista. La morale era "cosa ***** ci fa un inquisitore da solo?" non tanto "fallo come il mio" Coff coff... dillo agli spion nemici e a chiunque si trovi a portata d'assalto 118 punti per un seguito del genere non sono mica tanti dimentichi che quel supercorazzato SPARA e ha 14 14 14. E quando dico spara intendo con dei laser binati. Na tu ci metti la badessa da 175, io ci metto l'inquisitore da 189 Io vedo solo un piccolo particolare... io ho I 7 e AC 5. Poco importante dirai? Rivelo il mandato, vado a 5 attacchi. Inizio io. Ho 5 attacchi al 3 e poi al 2, che devi salvare al 4. DA MORTE IMMEDIATA Mi piace da morire il modello ma, se la guardi, è scarsina Celesta non è immune a morte immediata e la resurrezione, così come l'hanno messa, serve a poco: rischi che non entri più in campo Aramazov costa 16 pt. in più. Aramazov è creatura mostruosa quindi addio coperture basse Aramazov non può aggregarsi Aramazov non è immune a morte immediata Aramazov ha invulnerabilità al 4 Io gli sparo coi laser, in un colpo solo ammazzo seguito e Aramazov. Tu mi spari coi laser, io do la ferita al seguito? No, la do all'inquisitore, l'annullo con il chirurgo Mi spari con tanti laser? Do una ferita al crociato che ha inv 4+ o al famiglio. E poi che mettevo? Una squadra di serafine? Con la roba che ho comprato la squadra di serafine salta davvero brevemente. Si, e io ti schiero 6 retributor con 3 multitermici per 10 punti in meno Tu hai VP 1 ma tiri un dado per penetrare e aggiungi +1 ai danni. D6 volte (statisticamente, 3 o 4 colpi a giro). Io ho VP 1 e a metà (12'') tiro 2 dadi per penetrare e aggiungo +1 ai danni. Bello, vero? Ficcandoli in un trasporto al 2° turno ti è già saltato un exorcist... Se avesse un pò più di corazza sarebbe davvero forte, ma con 11 sul fianco salta troppo velocemente! Se non i retributor un'altra squadra di fanteria. O sorelle o retributor su rhino (i secondi ci stanno alla grande se metti mano all'equipaggiamento della badessa).
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Consiglio esercito warhammer 40k
xendor ha risposto alla discussione di filofthedark in Giochi di miniature
Ecco, vedi: ognuno da un parere diverso, ognuno dice quello che gli piace. Cosa piace a te? Ecco la risposta -
uhm... fammici pensare... ah, si! Dimezza a 12'' invece che 6 del termico e ha vp 1 invece che vp 2 o 3 dei missili dell'exorcist Il mio si muove con un landone (leggesi 2 laser binati e cannone d'assalto sullo scafo), ha un seguito di 9 uomini e: -Una ferita d'armatura che mi fai la tolgo -Una ferita da morte immediata o invulnerabilità la tolgo -2 penitenti annullano i poteri psionici lanciati contro di lui lanciando 1 dado in più -3 accoliti con armatura potenziata lo proteggono dalle ferite e hanno buone speranze di salvarsi -Il guerriero crociato gli da +1 AC -Famiglio armi digitali, paletto potenziato, puntatore, psioculum, pistola inferno, rosarius, liber Heresius, protezioni esagrammiche, mandato inquisitorio Dov'è che c'è il kill point facile, scusa? Il tuo gira solo soletto con un potere che deve usare a disciplina 8 e, non avendo seguito, al primo colpo da morte immediata è morto. Vallo a dire ai mezzi che sfondi al 3 o al 4...
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La tua lista non è L'UNICA lista, ricorda. 2 le ho viste io (in una giocavo anche io contro di te), 2 me le hai dette te la scorsa settimana per telefono... fai te! Se poi conti tutte le volte che ti ho sconfitto (solo ieri sei riuscito a vincere contro di me), fanno più di un paio... nel senso di diversi multipli di 2... In particolare, le hai prese di brutto soprattutto quando giocavi mono-tzeentch, guarda a caso! lui ha tenuto impegnato te visti i ruoli e i gaunt sono spariti? Dove sono i gaunt che avresti ucciso a decine? La battaglia è contro l'esercito, non contro il ciccione, ripeto Se l'hai ucciso è un'altra storia... ma allo stesso ti ha tenuto impegnato per un bel pò senza permetterti di sparare Io mi ricordo 6 partite coi prescelti: 1) Schiero in infiltrazione, uccido distruttori e mille (distruttori al 1° giro, mille al 2°) 2)Schiero in attacco sul fianco, uccido i terminator al 1° giro (avevano invulnerabilità al 4 e armatura al 2, ancora meglio dei mille, no?) 3)Schiero in infiltrazione, mi fai un fottio di perdite, di assalto con 4 uomini, i mille muoiono 4)Schiero in infiltrazione, non riesco ad assaltare, le prendo... ma non mi hanno sparato solo i mille, ma anche degli obliteratori e un principe demone 5)Schiero in infiltrazione, le prendo dal principe demone Tu stesso hai detto detto " mille si sono girati per sparare una salva, i prescelti sono morti" Quando in realtà c'era altra gente a sparare... Io mi riferivo all'utilità in CaC, in questi caso pari a 0 (prendi la partita 3, ad esempio) Non so se ti ricordi che anche noi un tempo eravamo agli inizi e giocavamo squadre normali. I marine della peste, guarda a caso, li avrò presi 1 mese e mezzo fa Gaunt o Genoraptor, le hai prese. magari in 4 turni ne facevi 2 per via delle invulnerabilità, chi te lo dice? Dai per scontato che io non abbia coperture, che tu mi veda etc... Il campo non è aperto, ci sono degli ostacoli, e un giocatore intelligente gli ostacoli li sfrutta. Tu supponi di giocare contro un avversario ipotetico al quale hai impostato la difficoltà "very beginner", non contro un avversario esperto (neanche "impossible") tipo quello di concordia che fa i cavalieri grigi o me, che non dice "questa squadra non mi piace, la mando al massacro" o "ma dai, tanto..." o "uhm...forse...io proverei...bho, non so, e se dopo vado lento? No, non rischio (e aggira un terreno accidentato, senza entrarci, quindi non ha copertura e non assalta nemmeno perchè deve fare il giro, mentre se ci passava attraverso aveva copertura e magari ti assaltava anche), e supponi anche di giocare in un campo senza ostacoli, libero, senza terreni accidentati, mettendo che l'avversario faccia sempre 1 e te sempre 6. "Oltretutto, te mi carichi con chi ci rimane dopo che ti ho sparato" Sbaglierò io, ma solitamente questa frase si usa per dire "stai calmo li, prima ti sparo io, rimanete in 3 gatti e poi i assaltate". Se non era usata in questo senso, ok. Se era usata in questo senso... chi ti dice che non ti sparo prima io? Chi ti dice che non mi vedi? Chi ti dice che io ne perdo tantissimi? Nella prima io vedo la tua solita tattica "vieni che ti sparo", nella seconda vedo una specie di imitazione della mia del tipo "mi muovo avanti tutta e ti sparo" o "vado a prendere gli obbiettivi e poi resisto". Nella 1° ti vengono a prendere gli altri, visto che non ti muovi, mentre nella 2° non riesce ad andare a prendere gli altri perchè... bhé, che vuoi fare con 27 marine dei mille di cui solo 18 hanno il trasporto? A questo punto era meglio la precedente con il principe demone, no? Nella 1° l'icona personale ti permette di sganciare i predatori a 6'' da essa. Peccato che non assalti subito, e 6'' da essa vuol dire che per andare a prendere i carri nemici ne devi fare di strada! Ah, peccato, hai lenti e determinati. In qualsiasi modo tu la guardi, potrai battere di **** gli eserciti elitari ad obbiettivi e magari con un pò più di facilità a kill point, ma come mi ritrovi contro un tyr o altre mob-army, sei spacciato. Anche la sorellanza, che non rientra nè in mob nè in elite, te le da con una sola squadra di serafine: assaltano, picchiano, tu resisti. Tuo turno, fai quel che vuoi, i marine dei mille vengono finiti, assalto, picchio etc... La mono-tzeentch non può funzionare neanche per me: troppi punti per le unità, che ti proteggono solo dalle armi da invulnerabilità... che sono o armi potenziate (da mischia, da qui la resistenza momentanea) o laser o plasmi. Peccato che io i laser non li mando su una squadra di marine dei mille, ma sul principe demone (4 ferite, il kill point si fa prima che uccidendo una squadra). Peccato anche che gli obliteratori non sono immuni a morte immediata, quindi il supporto a fuoco rischia di mancare fin dalle prime fasi della partita se ti trovi davanti il giocatore non "very beginner" che sa cosa fanno gli obly. La mono-khorne funziona perchè per 21 pt. a soldato hai una massa che distrugge i tiranidi La mono-Slaanesh è forte perché ha le fruste La mono-nurgle è forte perché da distanza è normalissima, ma come la prendi in CaC non riesci a passare visto che ti nega l'attacco in carica, ha R 5 (tiranidi al 6 o al 5, marine al 5, guardia al 6) e insensibili al dolore... e va a finire che il kill point lo fai te a chi ti ha assaltato. La mono-tzeentch.. invulnerabilità, si, ma dove vai? Intanto che arrivano i marine dei mille il principe con ali le ha già prese dal nemico che, non sapendo a chi sparare, visto che il nemico è ancora lontano, spara a quello. Con lo stregone? E allo viene lui da te senza problemi a spazzolarti in CaC. Per me funziona a malapena contro gli elite quando si gioca una partita diversa da alba di guerra e le prende di brutto contro i mob in qualunque situazione
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non conta nulla Se un cattivo non riesce a conquistare il mondo è buono? Hitler quando fallì il colpo di stato era un simpatico individuo LB? Era la vittima quando l'armata rossa è entrata a Berlino distruggendo una volta per tutte la resistenza nazista? Mentre sterminava gli ebrei e non lo faceva sapere in giro era un vero santo. Anche Mussolini, "poverino", voleva solo continuare a governare l'Italia, però i cattivi partigiani l'hanno ucciso prima che ci riuscisse di nuovo... ora sarà annoverato nei santi, sai? Non era riuscito a tenere il potere perciò non è malvagio... Se questo per te vuol dire adulto, mi incateno al mio mondo "bambinesco". Trovami una dittatura buona, imposta senza la forza (la dittatura romana è un'altra cosa, te lo dico subito), voluta dal popolo, fatta senza colpi di stato, che non ha represso nel sangue nessuna rivolta, che non ha limitato la stampa, che non ha eliminato gli avversari politici etc... Nella situazione da me proposta, si parla di "malvagio che vuole acquistare il favore del popolo fingendo" -> ergo non lo ha, deve guadagnarselo senza dare a vedere le sue vere intenzioni, ergo il popolo lo amerà per quello che fa per finta e non per quello che realmente vuole, ergo il popolo non vuole la dittatura o il malvagio si sarebbe potuto esporre "malvagio che vuole fare colpo di stato" -> quindi deve spodestare o eliminare qualcuno o qualcosa Vuoi che te la metta giu in termini più pratici? Un politico vuole governare da solo, senza alleati di coalizione e magari anche facendo fuori il suo stesso partito. Insomma, vuole comandare da solo. Il paese è un paese democratico, con regolari elezioni e un parlamento. Il politico sa che non può ottenere il consenso popolare presentando nel programma "instaurare dittatura dove comando io e limito la stampa, niente più votazioni etc...". Il politico, allora, inventa un programma ad hoc che non rispetta nessuna linea politica, ma mira solo a prendere consenso dalla gente. La gente ci crede, in una decina di anni riesce a raccogliere, elezione dopo elezione, sempre più consenso. Con il 51% dei seggi Nel parlamento porta solo suoi "fidatissimi". Il politico fa votare una legge che modifica la costituzione e scioglie il parlamento. Oppure, ancora Un politico vuole governare da solo, senza alleati di coalizione e magari anche facendo fuori il suo stesso partito. Insomma, vuole comandare da solo. Il paese è un paese democratico, con regolari elezioni e un parlamento. Il politico sa che non può ottenere il consenso popolare presentando nel programma "instaurare dittatura dove comando io e limito la stampa, niente più votazioni etc...". Il politico, allora, inventa un programma ad hoc che non rispetta nessuna linea politica, ma mira solo a prendere consenso dalla gente. La gente ci crede, in una ventina di anni riesce a raccogliere, elezione dopo elezione, sempre più consenso. Ma non ha ancora abbastanza seggi da governare da solo. Per questo lancia la caccia a un partito politico di opposizione e fa arrestare tutti i suoi componenti. Ora ha la maggioranza assoluta dei seggi, può governare. Nessuno può protestare: i suoi sostenitori lo sostengono, non sanno ancora che non indirrà più elezioni mentre molti oppositori sono in carcere, quindi quasi nessuno protesta. Ti sembra che quest'ultimo dittatore sia buono? Se non hai capito a chi mi riferisco te lo dico io Sarà ma io non lo vedo buono né in D&D né nella realtà un "cattivo" che finge per raccogliere consenso popolare. Quello che hai detto te va bene per altre cose, ma qui stiamo parlando di uno che FINGE
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dnd 3e Togliere gli incantesimi "save or die" bilancerebbe il sistema?
xendor ha risposto alla discussione di Alex Andrew in Dungeons & Dragons
no, perchè i save or die si prendono a livelli alti, nei quali si può venire in possesso di oggetti magici che aumentano la saggezza, quindi la volontà. Inoltre, solitamente bisogna effettuare un attacco di contatto... vallo a dire al mago che deve beccare il ladro con DES 22 di base più oggetti magici! Insomma, non sono questi gli incantesimi che sbilanciano: come un mago pp può essere letale con questi incantesimi, allo stesso tempo un guerriero pp può essere letale senza nessun incantesimo. -
sai che quello è un kill point facile facile, vero??? Errore: il lord inquisitore dura di più, ha più disciplina (oppure il fatto che l'inquisitore abbia D 8 ti è sfuggito?) e tiene un seguito maggiore. Più seguito, più poteri 2 chirurghi e salvi le ferite da morte immediata 3 accoliti e dai a loro le ferite non salvate almeno Vallo a dire al VP 1 Sai che vp 1 somma +1 ai danni, vero? Poi è pistola, assalti... e alle serafine è binata!!! A proposito, tu il lanciamissili come lo consideri? Un antifanteria pesante? Perchè il lanciamissili ha vp 3 e la pistola inferno vp 1, oltre ad avere una portata teorica di 18'' e, non meno importante, essere binate sulle serafine... devi assaltare, non sparare Meglio meno fuoco di carro è più di multitermico che spendere 140 punti per 2 rhino e 4 termici che dimezzano a 6''...
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questo certamente, ma Hariman non è poi così esagerato per i punti che costa e i punti non sono esagerati per quello che fa
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ahriman, non essendo in terminator, lo puoi trasportare nel rhino. Ahriman può restare benissimo, scarso non lo è affatto. Così hai già più mobilità ma... bho, c'è qualcosa che non mi convince... i ciccioni sono 3, massimo 4 per i tiranidi e pochi per gli altri. Tutto il resto è fanteria, contro la quale l'invulnerabilità spesso non serve però così frantumi la lista prendendola sulla mia lista, funziona così, chiunque inizi -Ti sparo a piena forza al 1° turno -Chi dei tuoi sopravvive (2 plasma, 1 termico, 10 requiem per squadra, e ho 5 squadre), mi spara al 3+, poi al 5+ e posso salvare al 4+ -Ti sparo -Ti assalto chi soppravvive dei tuoi Più in generale... -I tiranidi ti sono addosso in poco tempo -Tutti gli altri sfruttano le coperture -Gli orki hanno i veicoli scoperti e ti assaltano subito tu non sei l'unico sul campo, c'è anche l'avversario e l'avversario fa quello che vuole lui, non quello che speri te. Il nemico NON usa la tua tattica, non usa la tua lista, usa la sua tattica, la sua lista, valuta caso per caso e se vede qualcuno che gli fa l'invulnerabilità all'unità più costosa che ha sfrutta le coperture e non ti carica a testa china in un campo che tu dai per scontato sia completamente aperto, senza ripari Sempre contro i tiranidi? Hai perso almeno 3 o 4 volte contro di loro Leggesi "il ciccione ha tenuto impegnato te o viceversa?" Lui deve assaltare, tu devi sparare, lui sta facendo il suo lavoro mentre te no Fai conto che gli orki ragazzi di attacchi te ne fanno 4 a testa se caricano, mentre te se carichi ne fai 2 visto che non hai la dobbia arma da mischia. 27 marine dei mille -> 27 attacchi. 27 ragazzi -> non li voglio contare. Hai speranze di uccidere una squadra di ragazzi in mischia? No. Se ti assaltano hai finito il tuo lavoro, ergo hai perso. Magari potresti superaro lo scontro ma poi lui ha dell'altro con cui assaltarti. Se riesce ad uscirne. Ed è proprio qui che ti sbagli: rallentare il nemico non è una vittoria, se te li asfaltano è un grosso problema e la loro resistenza è migliorata solo nei confronti dei ciccioni. Non ti arriva gentaglia grossa? Sono resi completamente inutili Ti arriva gentaglia grossa? Se rallentarli vuol dire perdere la squadra, gli hai dato 1 kill point oppure hai perso un'unità valida. Hai perso in entrambi i casi. Inoltre, con 1 attacco a marine non fai molto, il che vuol dire: fanno schifo in mischia. Ragionando sulla stessa linea, sai che ti dico? Che i coscritti sono fortissimi! Che cazzata, vero? Eppure 50 coscritti resistono contro il nemico per molti turni e costano solo 200 pt.!!! Stessa cosa per i marine: 23 pt., 1 attacco in mischia, a distanza fanno invulnerabilità e in mischia resistono di più solo contro i ciccioni. Morale? Ti ho assaltato con i prescelti, le hai prese in 2 giri. 1 kill point per me Ti ho assaltato con una squadra normale, le hai prese in 2 giri. 1 kill point per me Ti hanno assaltato con una gruppo di gaunt, le hai prese in 2 turni. 1 kill point per lui Ti ha assaltato un carnefice? Hai resistito 4 giri? Intanto non gli hai potuto sparare. 1 kill point per lui e intanto rimane vivo allora sono io a portarti sfiga, visto che finora sei riuscito a pareggiare 1 sola volta contro di me XD Funziona il ragionamento inverso: dimezzando i punti di una lista buona, non è più buona. Raddoppiando i punti di una lista buona e raddoppiando di fatto le unità in essa contenuta (quindi"a specchio") può restare ancora buona
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non lo risolvi con la bacchetta magica, che vuoi dei rhino per 3 squadre devi spendere 105 pt. e se li vuoi per 2 70 pt. Quindi devi togliere qualcosa e la tattica salta Hai uno strano concetto di "svelta". l'interezza della frase fa capire il significato poche nella tua lista 2. E sono a sagoma. Mai negato. Ma non hai detto che è una lista da distanza? Si presuppone tu faccia di tutto per non assaltare e non essere assaltato. arrivaci in CaC. Se so che hai un'arma psionica, ti carico con il ciccione o con i mob? 1)Trova dove ho detto schifosissimi. 2)Ero in vacanza 3)Da quel che ho saputo hai sempre perso contro i tiranidi... Conta sconfiggere il nemico o far fuori la sua migliore unità? Conta uccidere il ciccione o uccidere i mob che difendono gli obbiettivi? Conta uccidere il solo generale o sterminare l'armata? Conta difendere una porta con tutte le tue forze quando dall'altra entra il nemico? Lui ti assalta, tu non spari -> la tua lista è basata sulla distanza -> hai perso Praticamente, ti vanti di aver perso pur essendo riuscito a rallentare il nemico. Questo può essere lo spirito nella realtà, dove la guerra non è composta da una singola battaglia e la tattica diventa strategia. In Wh40K, per vincere, bisogna vincere la battaglia e non ci sono mezzi termini come "almeno ti ho rallentato per un turno", "visto? Ti ho fatto fuori 2 unità potentissime mentre te con le altri mi sterminavi l'esercito" o "ti ho fatto fuori il generale personaggio speciale ma ho perso, è una mezza vittoria". Perdere è perdere, e quando si perde ripetutamente sapendo che la propria capacità tattica è alta, vuol dire che c'è qualcosa che non funziona nella lista. Conoscendoti, posso dire che nei giochi di strategia sia entrambi molto bravi, ergo c'è qualcosa che non va nel tuo modo di giocare o nella lista. Inoltre, cominciare a dire "questa unità è forte perchè ha bloccato il nemico" quando invece doveva sparare e non essere presa in assalto, non mi sembra proprio una buona cosa, in particolare quando si tratta di unità che possono tenere obbiettivi E fu così che scoprì che metà lista equivale a una lista diversa: Puoi vincere a 500 pt. contro la guardia? Eppure se espandi la lista a 1850 pt. sullo stesso modulo di speranze potreste averne molte Se mi vieni a schierare una lista dimezzata per una partita a punti dimezzati, stai sicuro che non vinci, visto che perdi tutto il vantaggio tattico su cui era basata la lista.
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esatto. A volte 2, a volte nessuno, spesso 1 (perchè in fondo fare 1 è pari al 16,66% delle possibilità). Inolte, ricorda che gli artigli del fulmine non sono considerati magli, quindi non raddoppiano la forza
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Consiglio esercito warhammer 40k
xendor ha risposto alla discussione di filofthedark in Giochi di miniature
Orki O.o Quelli li si che contano sul numero: se non lo facessero, coi TS che si ritrovano, arriverebbero sempre ultimi in qualunque torneo XD -
I terminator d'assalto misti NON SONO BUONI Basta analizzare la situazione: hai inv. 3+ con gli scudi mentre con 2 artigli del fulmine hai inv. 5+ Scudo e martello attacchi per ultimo, ok, ma hai presente quante perdite riescono a farti in media? 1. Poi sta a te, con altri 9 terminator, per 18 attacchi di maglio potenziato se non stai assaltando (altrimenti 27). Vuoi mettere?
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Io lo vado a vedere domani o sabato Comunque, i film 3D si basano sugli occhiali blu e rossi che spediscono alla retina un'informazione "diversa" e obbligano il cervello a ricomporre l'immagine, creando il senso di 3D. Questa forzatura può portare fastidio, come nel tuo caso, se sei molto sensibile di occhi, sei poco abituato al 3D etc... Per la vista non saprei: non fa niente, di per sè, ma se provi fastidio forse qualche problema potrebbe darlo, ma non sono 2 film 3D all'anno a renderti cieco. Io provo la stessa sensazione quando guardo lo schermo SENZA gli occhiali, ma mettendoli ho solo il fastidio sul naso dovuto al fatto che porto anche gli occhiali da vista
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ma l'Epic non lo hai messo? :banghead: :banghead:
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Chaos S.M.:potete aiutarmi per la lista?
xendor ha risposto alla discussione di Dark Flame in Giochi di miniature
via le bombe termiche, dentro le icone personali -
Io ne toglierei una. Vedi dopo Ne deduco che lo vuoi assolutamente mettere questo assassino. A questo punto tu stai REGALANDO un kill point al nemico con un inquisitore al quale il plasma fa morte immediata... Togli una badessa, togli l'inquisitore e metti un Lord Inquisitore con seguito che almeno non ti schiatta e invece di fare la kill point ambulante fa da cacciatore di kill point con la giusta configurazione Guarda, se vuoi qualcosa per far saltare i carri dai le pistole inferno alle serafine così non butti 100 pt. di rhino e 40 di termici per 2 squadre che, probabilmente, vedranno la battaglia per un solo turno. Più truppa, meno "pompamenti" oppure meno pompamenti e dentro una squadra di Retributor che almeno raddoppia la penetrazione a 12'' ok, ma se devi dare il rhino a qualcuno, è questa la squadra a cui devi darlo. Aumenta la gradazione delle fiamme che escono da quelle pistoline: metti delle pistole inferno almeno a una squadra ok, magari ne bastano anche 2 vista la potenza... e la debolezza di corazza