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Warhammer 40k, quale esercito?
xendor ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Giochi di miniature
più pontenti... al massimo più costosi! Che ne hanno di più, ok, hanno un codex aggiornato, ma: -costano 1 punto in più a modello -devono scegliere fra doppia arma o requiem, mentre il caos ce le ha entrambe -i mezzi costano tutti di più di base (e se a me non interessasse lo spirito macchina e con quei 30 pt. volessi mettere giu altra roba? Da noi con 20 pt. prendi la possessione demoniaca che è leggermente peggiore dello spirito macchina, ma puoi scegliere di prenderla o di non prenderla... solitamente serve solo per i land raider che vuoi usare d'assalto per i berseker) -non posso scegliere le icone (ma hanno altri mezzi) -mancano degli obliteratori -I QG, a parte alcuni, non sono così potenti -I poteri lasciano un pò a desiderare, a mio parere, mentre per quelli caotici venderesti l'anima per potere avere tutti e 3 quelli degli dei su un unico modello -hanno 1 in meno di disciplina d'altronde, però: -il sergente è incluso nel 1 punto in più ma ha 1 in meno di disciplina, il che conta tanto su delle unità non implacabili -i mezzi hanno lo spirito macchina e sono più diversificati ma con quello che spendi in spirito macchina obbligatorio su tutti i mezzi che metti, io metto giu 3 termici che ti smontano il carro al 1° turno (calcolando le distanze, ho trovato questo "trucchetto" ), e allora mi hai solo regalato 30 pt. vittoria in più! -Al posto delle icone/sovrappezzo dai 4 agli 8 punti sulle unità degli dei, metti giu altra roba, ok, ma il vantaggio dato da alcune icone (tzeentch, nurgle) è senza prezzo... -Al posto degli obliteratori metti altra roba... ma hai mai visto cosa fanno gli obliteratori? All'unico torneo che ho giocato (per ora), gli space marine non sono arrivati tutti all'ultimo posto solo perché: -all'ultimo posto c'é arrivato uno che giocava da una settimana -i 3 space marine sono arrivati tutti dopo l'ultimo, tutti in fila -il caos è arrivato 6° (io), 2° e 1° e ti assicuro, quel giorno sono arrivato 6° solo perché nell'ultima partita contro maldazar lui ha avuto un **** della madonna e io una sfiga altrettanto grande, finendo circa... 200 pv a 1000 con il mio esercito completamente annientato Non si può sparare per 3 turni su un termico e non colpire neanche una volta! Se la fortuna procedeva normale, arrivavamo comunque 4°, 3° e 1°... al 3° posto non c'è finito uno space, tranquillo, ma un orko Tutte le partite contro gli space (ultramarine, templari neri, templari + cavalieri grigi che siano, le ho vinte anche se l'avversario barava un pochino). O siamo bravi io, maldazar e simone (quello arrivato 1°), che non abbiamo mai perso contro la controparte buona, a quanto mi risulta, oppure sono gli space a essere poco bravi (più probabile e anche vero per alcuni). Il problema è che, quando giocava templari, ho sempre vinto anche contro un mio amico che gioca da una vita Demoni Maggiori o come si chiamano, ma se li prende un Land Raider Crusader sono spacciati Io dico che con 5 attacchi AC 10, 2D6 + FO (6), almeno un doppio 4 lo fa, e allora son dolori... e ha 5 ferite... Ma forse ti riferivi al principe demone, i demoni maggiori li hanno solo i demoni (e li ti rullano comunque), che oltre alla roba sopra e all'AC 7 (che sui mezzi non influisce), ha pure tempo warp per il modico costo di 25 pt. che bina al colpire e al ferire Naturale. Ma io devo ancora vedere (real o letto su un forum) uno space marine che vince un torneo senza aver avuto una media ai dadi del 5+ per tutte e 3 le partite... a proposito, io gioco anche i cacciatori di streghe (ovvero ancora più anti-eretici degli space) e posso dirti che non parlo dei 30 pt. in più per il landone solo per sentito dire: con 30 pt. in più potrei prederci una badessa e un inquisitore immortali!!! -
"tu, eretico, sei un eretico?" "ahem..." "non ci sono indecisioni, eretico, hai appena ammesso di essere eretico, a morte" gli space ragionano così
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Warhammer 40k, quale esercito?
xendor ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Giochi di miniature
Errore: il caos ha i poteri perniciosi quindi può: -mettere giu i marine della peste (granate difensive, feel no pain, R 5) -mettere giu i berseker di khorne (AC 5, carica furiosa, 3 A l'uno per la doppia arma da mischia, 4 in carica a FO 5 e I 5) -mettere giu i marine sonici (praticamente un requiem pesante 3 ed assalto 2, I 5) -mettere giu la stirpe dei mille (il requiem ha vp3, TI 4+) -tutto costa meno: non avremo lo spirito macchina, ok, però se la roba costa meno... Insomma, gli space sono belli di background ma quando vai a giocarli... a me sembrano molto scontati e anche un pò debolucci, nonostante il codex faccia intuire l'incontrario. -
Ok, eccoci qua con una 1750 (il nuovo formato che sempre prendere piega). La lista è stranissima, visto che ha un inquisitore piuttosto specializzato e nessun rhino... ma passiamo alla lista 10 Sorelle Guerriere: veterana, termico, lanciafiamme 10 Sorelle Guerriere: veterana, termico, lanciafiamme 10 sorelle Guerriere: veterana, termico (trasferire al seguito dell'inquisitore per poter fare qualche ferita in più prima dell'assalto?) 8 Serafine: veterana con pistola inferno binata e puntatore, 2 pistole-fiamma binate + Badessa Canonnes: rosarius, arma benedetta, reattore dorsale, sigilli di purezza, mantello di St. Aspira, pistola requiem, granate a frammentazione, puntatore 8 Serafine: veterana con pistola inferno binata, 2 pistole-fiamma binate Land Raider, fumogeni, rifletto, corazza rinforzata + Sommo Inquisitore: excruciator, rosarius, Liber Heresius, protezioni esagrammiche, paletto potenziato, purgatus, granate a grammentazione + Seguito dell'Inquisitore: 2 accoliti con Morsa (-2 A, visto che son 2: ho pensato che se il nemico, magari un PD o qualcosa con tanti attacchi d'arma potenziata e con tanta forza, fa meno attacchi, quindi 2 se lo assalto io, vuol dire che se passa 1 sola ferita, la posso scaricare su un chirurgo... e gli accoliti con le prendono!!! Quindi la morsa rimane e poi sta a me: senza aver subito una sola serita, faccio i miei 3 attacchi di paletto potenziato, ad AC5, che comunque è sempre un'arma potenziata se non vado contro un PD... insomma, avete capito che voglio dire, kill point difficile questo inquisitore e il suo seguito!), 2 chirurghi, 1 veterano della guardia imperiale, 2 penitenti 2 Exorcist (riflettori, fumogeni, corazza rinf.) Che ne dite?
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una volta, ora contiene tutto tutto... Forse la Forge fa i capi su moto (anzi, sicuramente, mi sembra di averli visti)... peccato che pagare in sterline sia "pesante"
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si, ci sono le due parti della valigetta che si danno battaglia (ho diviso da una parte caos e dall'altra parte i pochi modelli che per ora ho dell'adepta sororitas). Scherzi a parte, le sorelle sono devastanti contro qualunque esercito abbia uno psion o personaggi indipendenti non implacabili: TS 5+ ai poteri L'inquisitore, come lo gioco io, è un caccia-psion di eccellenza (ti mando la disciplina a -3 se sei indipendente, -4 se sei anche psion, paletto potenziato, 2 penitenti, su landone): se qualcuno prova a mirarlo con un potere psion deve: -entrare al 6 (la media, 3 e 4 su 2 dadi, è già fuori) se avevi D 10 -io fallire il TS al 2+ che permane anche se muore il seguito (questa è una vera chicca) -se mi facevi una ferita, la ignoro con il chirurgo Poi le serafine sono davvero della roba devastante: una squadra di genoraptor sfondata al 1° giro con 10 serafine + badessa con arma benedetta: sparo con 7 pistole requiem, 2 pistole-fiamma e 1 inferno, tutte binate, più 1 colpo di pistola della badessa, e così sono morti 5 geno assalto i rimanenti 6 o 7, prendo I+2 con il potere (3 dadi perché sono sempre sotto l'effetto del simulacro finché c'è la veterana). Lui attacca simultaneamente a me. Io perdo 2 o 3 modelli, lui tutti tranne 1. Ora però deve farsi circa 5 armature visto che con i sigilli di purezza ho +1 alla risoluzione del combattimento Sfondato, consolido di 5 O.o Arrivo dal carnefice... 3 giri ed è morto, mentre io ho subito... 1 perdita Altro carnefice, assalto, 3 ferite in un giro... Dall'altra parte del campo (al 4° turno le serafine si erano già fatte 3/4 del campo in lunghezza e un intero campo contando tutti i movimenti, considerando che partivano dal fondo perché era alba di guerra), 20 sorelle tengono occupato il tiranno, che viene prontamente assaltato da un inquisitore con paletto... segato subendo appena 10 perdite... ma stiamo parlando di un tiranno contro delle sorelle alle quali non ho fatto fare il test di fede dell'invulnerabilità!!!! Dopo di ché, un'altra squadra di geno veniva finita a pistolettate da una squadra di 2 sorelle che era sopravvissuta al tiranno... Intanto, gli exorcist veniva smantellati da un'altra truppa di geno e un GR, non prima di aver assestato 6 perdite a questa squadra per un esploso Il landone, però, è andato distrutto nel turno dopo che l'inquisitore era sbarcato... con il cannone venefico FO 10 ha fatto 4 e 5 al colpire, 5 e 6 alla perforazione e 5 e 6 ai danni O_O In compenso l'esplosione non mi ha causato perdite a parte un penitente e un accolito, mentre la sua squadra di geno che dopo è stata smantellata è colata a picco con 8 perdite... Unica squadra inutile, le penitenti + prete: il TA 4+ a delle tipe che costano 20 pt., non sparano e hanno dei magli... bhé, è una segata di gambe visto che sono esclusivamente da CaC e attaccano sempre per ultime: non sono mica terminator che possono permettersi un mono-maglio con TI 5+ e TA 2+!!! Ho testato un'altra lista anche contro i demoni e, devo dire, si è comportata egregiamente, visto che spendendo 5 punti in meno a modello si riesce a sviluppare un volume di fuoco pari a quello degli space marine che, pur essendo armature, riescono comunque a tirare giu il pollo, vista la quantità... La seconda volta, però, ho perso di brutto: ora l'ho aggiustata e spero che vada meglio... ora posto anche la lista
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Mi sembra di si... forse. Guarda sul sito GW
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1)Più costosi... fino a poco fa costavano uguale, ora con 32,5 € ti rifilano 10 modelli in "blocco unico" che devi solo limare, imbasettare e pitturare. Ci risparmi nella colla Per il resto non sono poi così costosi... a parte le serafine, dove una squadra fatta come si deve ti viene sui 60 € e, a volte, se ne schierano 2! Però, almeno nella lista che ho fatto io, risparmio sui rhino che non ci sono... dipende da lista a lista ma, a mio parere, non sono costosi come i cavalieri grigi! 2)Non mi da fastidio, anzi, un nuovo inquisitore in più pronto a dare la caccia agli eretici 3)Non sono introvabili: certo, se entri da un rivenditore non negozio GW (rari: a Modena, il nostro capoluogo di provincia, dove fanno il GD, ce n'é uno... ma solo perché qui da noi c'è una marea di giocatori!) non li trovi e li devi ordinare, ma sai quante volte ho visto dei marine della peste senza che fossero stati ordinati? O un monolito? O... Insomma, non si può avere tutto: uno li ordina al negozio, le spese di spedizione le paga lui, arrivano a casa, li limi, li imbasetti, ed ecco i modelli pronti per giocare! (e da pitturare ). Unica pecca... Exorcist da Mail Order, quindi o te li compri te online (ma serve per forza la carta di credito/prepagata) o li ordini al negozio, dove bisogna raggiungere un quorum per mandarli a prendere...
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Anche a me piacciono molto le avventure investigative (sia da fare che da giocare) e, devo dire, in questi ultimi post lo "stile" mio e di Zandramas coincide. Ma questa non mi sembra una concezione di bene e male, mi sembrano più inganni ai PG per far loro credere di essere dalla parte giusta. Racconto la mia: 1° avventura con cui si parte in questa ambientazione, i PG vengono a sapere che nel villaggio dove si sono incontrati, un'anziana signora è morta nel cimitero, e il capovillaggio offre loro una piccola ricompensa per scoprire l'assassino. Chiedendo a Rudolf, il figlio, sembrava che la donna fosse una "santa": perfetta madre, gentile etc... E qui sono venuti a sapere anche della morte di Adeline, che era la sua ragazza. Così, i PG, per vedere se succedeva qualcosa soggiornando nel cimitero, vedono comparire il fantasma di Adeline. Naturalmente uno di loro la attacca Adeline, però, spiega che sono stati la donna e Heric, suo marito, a ucciderla, perché la odiavano per svariati motivi (sono tanti, e i PG non li hanno voluti sapere... superficialità ). Adeline, però, vuole che muoiano Rudolf (per portarlo con sé) ed Heric (per vendetta). Questa non è tanto una scelta fra bene e male (in fondo Heric è malvagio, ha commesso un delitto ma, comunque, Rudolf è assolutamente all'oscuro di tutto ed è innocente), ma di questioni morali: ascoltare il fantasma e aiutarlo nella sua vendetta e nella sua ricongiunzione amorosa in modo da liberare il suo spirito, esorcizzarlo e accettare una immensa ricompensa da parte di Heric, o trovare il modo di esorcizzarlo e assicurare Heric alla giustizia (nonostante dopo Rudolf si sarebbe suicidato, come sarebbe potuto essere prevedibile)? Questo è il solito "inversione dei ruoli" ma non ha nulla a che avere con gli allineamenti: Heric rimarrà sempre malvagio, così come la donna è sempre stata malvagia, così come anche Adeline era malvagia, visto che lo è per "definizione" di fantasma e anche perché desiderava vendetta e il sangue di un'innocente mentre, in vita, era assolutamente buona. Insomma, io dico che se uno ha rubato ma è stato ingannato, ha pur sempre rubato e come tale ha commesso un'azione malvagia. Il fatto che sia stato ingannato porta un'azione malvagia anche all'ingannatore...
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aaaaah, ok, allora va bene così! Per i tornei, come ho detto, cambiala, che se no ti friggono
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è come nascondere un dreddy, si fa certo che ha il suo senso, intendo dire che se i modelli sono uguali, chi fa i demoni fantasy può farli anche 40K cambiando solo le basette e poco altro, mentre chi fa altri eserciti fa quelli e poi deve prendere altri modelli. In generale vuol dire che di gente che fa i demoni ce né, ma rimane pur sempre poca se tieni conto che non tutti quelli che li fanno fantasy li fanno anche 40K. Inoltre, tanti demoni rispetto a cosa? All'inquisizione o agli eldar oscuri, magari tenendo conto di quanti siamo, le percentuali si rispettano alla grande, non trovi? La maggior parte space marine (quanti erano al torneo? O.o), poi space marine del caos, guardia ed eldar, tiranidi etc... 1 demone + caos 1 cacciatore di demoni 1 cacciatore di streghe + caos su... 25-30 persone e relativi eserciti multipli? Le percentuali si rispettano alla grande, visto che ognuno di noi rappresenta il 3,33% del totale
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si, ma tu inchiodi se fanno saltare il mezzo/lo distruggono e non sei implacabile. Inoltre, se si va akill point, cerchi di distruggere una squadra da 30 ragazzi in mischia o dei carri che sono facili facili e che portano dei ragazzi verso di te?
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asd... erroraccio... ma quindi la legiona d'acciaio... ah, si QUELLA
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Warhammer 40k, quale esercito?
xendor ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Giochi di miniature
ma 9 carri sono tanti da nascondere, non c'è una copertura per ogni angolo del campo. Che funzioni, è certo, non l'ho mai messo in dubbio, dico solo che la guardia mi sembra poco versatile come lista e si affidi troppo ai carri, visto che un mare di fanteria difficilmente si secca, mentre con tanti carri che non sono certo land raider, serve tanta fortuna/sperare che l'avversario non abbia termici (o cannoni a rotaia). Per metterla in senso pratico, i tau giocano sempre diversi cannoni a rotaia (fo 10, poi hanno i traccianti... al 1° turno ti saltano sempre 1-2 carri se non stai attento o hai fortuna), mentre io personalmente, al 2° turno, posso farti saltare fino a 5 carri in un colpo -
sapete qualcosa dei blood angels che usciranno a gennaio? grazie
xendor ha risposto alla discussione di blood angel in Giochi di miniature
nonfidartideirumorsnonfidartideirumorsnonfidar... omunque, per risponderti: non ho mai preso un predator, ma suppongo che sia una combiarma -
maledizione Comunque, carax, se giochi i cacciatori non giocarla celestina: è una pippa sul campo, mentre alle gare di pittura può risultare un vero asso nella manica se è pitturata bene
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solo 30 ragazzi ma 30 kapi... può funzionare, anche se io unirei le due squadre di orkotteri così togli 1 kill point, distribuisci "meglio" le ferite e, se entri dal fianco, entrano tutti insieme. Così perdi flessibilità nel tiro, ma credo che sia meglio visto che così hai 10 kill point, alcuni piuttosto facili: -i tuoi cingolati sono scoperti, quindi l'avversario prende +1 ai danni (se usa dei termici, ecco che con un 3 sono rottami) -3 orkotteri io li ho sempre tirati giu in 2 turni di fuoco, visto che sono considerate moto, quindi la loro R per la morte immediata è 4, ovvero un lanciamissili/laser/termico/altro ignora grandemente il fatto che tu abbia 2 ferite per ognuno
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più forte non vuol dire più giocato. Se io sono da solo, metto su una lista da paura e vado a ogni torneo in tutta italia, ogni giorno, e li vinco tutti, il mio esercito diventerà il più forte di tutti. Ma sono solo io a giocarlo. Prendi gli space marine: sono i più giocati ma non sono proprio i più forti... a parte uno... guarda un pò, però, che nessun altro esercito condivide dei modelli Vallo a tirare giu, però... ha 4 ferite e salva al 2+ e al 4+. Se i principi demoni di tzeentch reggono, come fa questo a non reggere che è ancora più resistente con l'armatura al 2? Vediamo... li da noi, a fare i cavalieri sono... ah, si solo nick. Inoltre, a Modena, ci sono un casino di giocatori, è naturale che ce ne sia un certo numero che fa sia demoni che cacciatori... ma guarda le percentuali... Ti cito, ad esempio, il caso del giappone, dove i codex uscirono gratuiti su internet perché... ci giocava poca gente e bisognava "incentivare" il mercato. Se i codex dell'inquisizione sono in vendita solo in inglese, e mi sembra solo su mail order, un motivo ci sarà...
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no, è una pippa sul serio. Un tempo era forte... poi sono state aggiornate le regole, i codex, e non quelli dei cacciatori... così tipi che un tempo erano forti e utilissimi ora sono delle gigantesche pippe... vedi torquemada: quanta gente gioca inquisizione, più specificatamente cacciatori di demoni? Poca, talmente poca che il codex è gratuito. Quanta gente gioca demoni? Poca, se hanno fatto i modelli identici per fantasy e 40K Totale: che possibilità ci sono che un cacciatore di demoni si scontri con un demone? Ahem.... almeno gli speciali dei cacciatori di streghe sono versatili su chiunque (ma celestina, fortissima di abilità, è una pippa di profilo, mentre di Karamazov si può già discutere)
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la legione d'acciaio ha anche dei modelli a sè stanti della forge (mr spazzola è troppo carino )
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Warhammer 40k, quale esercito?
xendor ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Giochi di miniature
ma morti quelli... non sto dicendo che è debole ma che è poco versatile come liste, vista la specializzazione dei leman russ. La monofanteria, se non è cataciana, difficilmente se la cava (servono tanti laser e i giusti QG) La 9 leman russ, va bene, da copertura alle unità dietro o viceversa... ma aspetta che ti prendo di lato (facile, ci sono 9 carri) e vedi come saltano... -
Allora, anche io ho comprato il modello e, devo dire, è venuto davvero da dio Ho lasciato i capelli come ultima cosa prima dei particolari più fini, e devo dire che anche io sono stato indeciso su come farli, ma alla fine ho optato per il biondo. Se dovessi attribuirgli un colore... bhè, non saprei, direi che potrebbe essere definito come biondo miele Sta di fatto che è venuto bene, in particolare sulla faccia che ho colorato con una mescolanza di dwarf ed elf flesh, in modo da renderla molto chiara e "angelica", nonostante lo sguardo duro e la smorfia all'ingiù della bocca. Pobabilmente, ho usato questa combinazione: base di snakebite leather lumeggiatura a dry brush di vomit brown lumeggiatura a dry brush asciuttissimo di kommando kaki o graveyard earth lavatura di devlan mud lumeggiatura capello per capello di vomit brown solo nelle parti più in luce infine, lavatura di ogryn flesh sulla pelle nella zona dell'attaccatura dei capelli credo di aver usato questa combinazione, ma non posso assicurare. In ogni caso, nonostante snakebite e vomit possano sembrare inappropiati, credo sia l'unico modo per ottenere un biondo non scurissimo, che non va bene su un modello con l'armatura dorata e un'aureola dietro alla testa (alla quale ho applicato l'harcoat per farla risplendere come una lampadina), nè un biondo che sembra tinto, né un biondo "vichingo". potrebbe starci... ma, a mio parere, solo se i capelli era più "fluente chioma spostata dal vento" e aveva gli occhi chiusi (che, a differenza di come la dipingono sempre, sono aperti e si vede). IMHO, si intende. Se vuoi farli così, mischia il forstress gray allo skull white come base, fai una lavatura/velatura di fortress gray e poi lumeggia con il bianco puro troppo biondo dopo sembrano finti/tinti oppure sembrano veri ma dicono "azz.... questo è una chiavica a pitturare i capelli": lo puoi fare con le badesse, ad esempio, ma celestina ha i capelli troppo mossi e con delle ciocche troppo spesse per fare biondo angelico. Se devi fare biondo, fallo miele, in particolare se non hai usato la tecnica del MNM sinceramente, no Anche dal background si intuisce che Celestina era piuttosto giovane, e comunque non ce la vedo avendo pitturato così la mia badessa e sapendo come viene
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ditemi che sono l'unico cacciatore di streghe Comunque, ci posti la lista da 1500 pt.? (o me la sono persa io?)
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dnd 4e Tranquilla discussione 4^a edizione
xendor ha risposto alla discussione di KAZAO DES in Dungeons & Dragons
credo che, in fondo, la 4E sia molto più semplice come gioco e sia migliore sotto certi aspetti. Ma quando dico "sotto certi aspetti", intendo che risolvere dei bug o delle imprecisioni della 3.5 introducendone, per ognuno risolto, altri 5... -
dnd 3e Dove giocate? Pagate per giocare?
xendor ha risposto alla discussione di Zell The Phoenix in Dungeons & Dragons
Come sarebbe a dire "in macchina"? O.o