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xendor

Circolo degli Antichi
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  1. no, veramente: sfondale i carri e poi vedi come "vince"
  2. gli esempi che hai fatto spiegano bene la situazione... sarò soltanto io ad avere questa morale ma, a mio parere: 1)Dover attaccare dei cavalieri perché schiavi degli Ogre, non vuol dire essere buoni... ma neanche malvagi o neutrali, nulla. 2)Essere degli spacciatori fuori dalle associazioni-mafiose-di-D&D locali, non vuol dire essere buoni, tutt'altro... Se io, con il mio gruppo di sovversivi, decidiamo di istituire una nuova associazione di spaccio, siamo buoni perché l'altra associazione è malvagia? Credo che queste due cose siano alla base della morale, sia di D&D che del mondo reale.
  3. dipende da come si persegue il fine Se volevi, ti facevo un esempio diverso mettendo un'associazione inventata per una ambientazione qualsiasi, che effettua le stesse azioni da me descritte ma con un nome diverso. Avrei scommesso tutto quello che vuoi che non mi avresti detto niente. Per farvi riflettere: Il cavaliere Tizio Caio è l'emblema della bontà, la sua vita è dedita allo scopo della sua chiesa ma intanto... Un LB o un NB dovrebbero curarsi di questo. Il manuale li etichetta come tali Tizio Caio si preoccupa che delle creature CM vicine al confine, per sostentare mogli e figli, spesso ricorrono a scorribande e razzie nella cittadina di Eastrock, del reame di Barul il Grande, re magnanimo che vive in pace con qualsiasi razza ma che non può accettare che atti malvagi rimangano impuniti. Naturalmente, se io effettuo azioni malvagie per sopravvivere in situazioni del genere, sono buono e non malvagio Ah, prima che te ne convinva, stavo scherzando Se il mio PG Archfug (? O.o), NB, effettua un'azione malvagia per "sopravvivere", quando ha alternative a ciò, quindi quando non è durante un combattimento, si troverà davanti a diversi dilemmi: 1-per il giocatore) Sto interpretando bene? Davvero il mio PG lo farebbe? 2-per il giocatore) Ma, se devo interpretare bene, non c'è un'altra via, anche più assurda? Dobbiamo sempre scegliere la strada facile per "vincere"(che brutto, orribile termine, ma serve per far capire) la sessione? Mi sono forse scordato che in D&D i PG muoiono? 3-per il PG) Perché non ho ancora ucciso/ architettato di uccidere l'Amir, che è malvagio? In ogni caso, uccidere, o comunque sgominare, i narcotrafficanti, era un'azione da fare, anche se ciò avrebbe rafforzato gli Amir: da quando in qua, in D&D, i buoni danno concessioni ai malvagi? [Dizionario D&D ON] Definire spacciatore Lo spacciatore è colui che, spacciando droga, ovvero sostanze sintetiche/naturali che causano, leggermente o pesantemente, dipendenza, danni al cervello e al sistema nervoso/motorio etc... trae un guadagno personale. A livello di D&D, quindi, lo spacciatore è colui che, con la sofferenza della gente (basti pensare a Dorian Gray che va nella casa dell'oppio per scordare ciò che ha fatto), 2 volte (la prima perché si fanno, la seconda perché causa loro danni), trae guadagno personale [Dizionario D&D OFF] I tuoi spacciatori volevano dei soldi per fuggire? Quindi dalla droga traevano un guadagno personale che non davano alla povera gente per stare meglio, ma che usavano per i propri scopi? Chi sono i malvagi in D&D? Quelli che distruggono tutto o anche coloro che fanno le cose solo per avere un vantaggio esclusivamente personale? Per me il male in D&D (e non solo) è egoismo ed avidità, con tutto ciò che da ciò si dirama. I due ragazzi spacciatori sono incredibilmente egoisti con le loro azioni: danneggiano la gente per poter fuggire.
  4. vuol dire che usi modelli che non sono quelli che dovrebbero essere (ad esempio, visto che ho appena iniziato i cacciatori di streghe e ho solo 3 modelli, gli altri li rappresento con le mie miniature del caos), oppure usi roba che non è una miniatura (il land raider lo rappresentavo con una scatola appena appena un pò più larga).
  5. xendor

    Space hulk

    il problema è che il WD di settembre non è uscito e per "presto", credo che inteda MOLTO presto, visto che space hulk è uscito da un pò in edizione limitata...
  6. xendor

    aiuto lista Orki 500

    ma morto un commissario non se ne fa un'altro perché il plotone muore prima
  7. proxi
  8. -3 mi sembra esagerato... Ciao, sono un goblin di 1° livello. Ciao, sono un guerriero con 22 di costituzione, lv. 16 Io goblin infliggo 1 danno al guerriero, il quale va a xxxx pf - 1 Ora il guerriero ho una penalità di -3 a: qualsiasi prova abilità e caratterstica, TS, colpire, danni etc.... insomma, stiamo parlando di un graffio rispetto a tutti i pf che ha, se io mi tagli un dito con la carta o con il cutter, a volte neanche me ne accorgo come tu stesso dici nella "Penality", la prima parte non soffre penalità. Perché se son pieno di lividi prendo un -2 mentre tagliandomi con qualcosa prendo un -3? ancora meglio sarebbe il sistema blackstorm: "passi di livello quando ti ritengo maturo"
  9. xendor

    aiuto lista Orki 500

    i coscritti sono utili solo a quello... se non scappano prima
  10. e lo vieni a dire a me? Io avrei un sacco di modelli da postare, ma la macchina fotografica fa cilecca e, se le faccio con la reflex non digitale, passandole allo scanner si imbruttiscono troppo, oltre al fatto di dover pagare per far sviluppare le foto, il rullino e il tempo per averle pronte
  11. infatti, ma i PG in questo modo lo stanno aiutando INCONSCIAMENTE. il che rimanda all'esempio della legge che aiuta l'organizzazione segreta malvagia, che non rende il parlamento malvagio per questo... Come ho detto, il "governatore" è malvagio e compie un'azione malvagia, in questo modo, ma i PG non stanno effetuando un'azione malvagia perché il loro scopo è sgominare la banda di spacciatori per aiutare la gente, non per aiutare il governatore
  12. xendor

    aiuto lista Orki 500

    sono geniali, saranno il futuro delle armi
  13. 1)Certamente buona per i PG, buona per l'Amir Spoiler: Certamente buona per i PG, malvagia per l'Amir Perché? Perché i PG, in questo modo, elimineranno la concorrenza dell'Amir (senza saperlo), ma allo stesso tempo sgomineranno una banda di venditori di droga, il che è una buona azione. Loro, in questo modo, stanno favorendo senza saperlo l'Amir. La mia posizione è assolutamente contestabile, ma guardiamo a un esempio diverso per capirla: Il parlamento di una città emana una legge e, senza saperlo, questa legge si rivela vantaggiosa per un'associazione segreta malvagia, che nessuno conosce. Da quel che dici te, questa sarebbe da ritenersi una legge malvagia fatta con intenti malvagi, no? malvagia ancora malvagia Dovrebbe essere buona? Se si, allora anche la mafia lo è che con traffici illeciti e pizzo raccimola soldi che poi, in parte, distribuisce alle vedove dei picciotti/ alle mogli con il marito mafioso in prigione. Ti rendi conto che assurdità stai dicendo? Vorrebbe dire che uno che spaccia per vivere è buono. Uno che fa il serial killer per vivere è buono. per la serie "il fine non giustifica i mezzi"... E' un problema se si parla di male e altro in D&D, però. Però gli allineamenti e il bene/male devono esistere... sai quante cose tra incantesimi, prerequisiti di classe etc... richiedono/influiscono sull'asse bene/male e caos/legge? Il bene e il male, in D&D, sono due concetti non astratti e morali come nella realtà, ma sono cose reali, potremmo dire palpabili. In D&D, esistono modi per determinare oggettivamente un allineamento e influire su esso sia dal punto di vista del cambiamento radicale che dal punto di vista di blocchi/danni etc... Il male, in D&D, esprime una capacità morale del PG/PNG di effettuare azioni moralmente scorrette, spesso per motivi moralmente scorretti, in particolare per avidità o per interessi personali.
  14. xendor

    aiuto lista Orki 500

    asd, sei arrivato fino a napoli nord o a napoli sud come "metà"? scherzi a parte, complimenti! Magari per gli space poteva essere "scontata" la vittoria (500 pt. sono pochi per loro), ma visto che con la guardia si gioca più ad armi pari, complimenti!
  15. wow, sembra venuto davvero bene, in particolare le ossa e la lancia. Lo scudo, di frontale, lo vedo in una sola foto, non saprei giudicarlo bene; è così scuro di suo o è soltanto in ombra?
  16. quoto, non è un suo problema e neanche di un browser comune visto che lui usa crome e io explorer.
  17. 1) Solitamente si fanno partite a 2250 pt., non mi intendo di fantasy ma credo che il 2000 punti non vada tanto... Come ti ho già detto su skype, troppi punti spesi in magia (pensa che quando presi il codex degli alti elfi dissi "mazza, ma qui con una manciata di punti metto giu un intero esercito", e qui ti vedo avere il 66% circa dei modelli della mia lista da 1850 dei cacciatori di streghe del 40K). Forse può essere una scelta azzeccata, ma affidarsi alla magia, a mio parere, significa affidarsi troppo alla sorte (incrementi i lanci di dadi con "effetti negativi" se lanciati in un certo modo). più di metà punti in maghi, io con quei punti (se potessi) metterei giu 11 multibaliste, parlando da alto elfo.
  18. 1)Si tende sempre a considerare di essere in carica, se fosse in carica il nocty sarebbero 6 attachi a iniziativa pari di Ghazgull e maggiore degli altri orki, FO 10. 2)Non ho il codex sottomano ma mi sembra di ricordare che ogni volta che viene assaltato/in ogni turno dell'assalto, il nocty può usare quel potere che permette di sfoltire per bene gli assalitori Il confronto è difficile, forse nello scontro diretto vincono gli orki... peccato che poi, ai necron, rimangono i monoliti che con una spiattella fanno saltare la tua squadra, mentre gli orki non credo abbiano un gran ché per tirarli giu. C'è anche da considerare quello che c'è OLTRE al QG nell'armata: Straken, senza delle unità intorno da infervorare e ordinare, cosa sarebbe? Sovraprezzato per 95 pt. Cosa sarebbe un noctifero da solo? Una cosa facile da tirare giu Cosa è un noctifero con 1-2 monoliti in campo, dove in 5-7 turni devi riuscire a tirare giu tutti e 3 + truppe + sterminatori? (la famosa 3 monoliti+nocty+sacerdote+2 guerrieri) Cosa sarebbe Ghazkull senza delle squadre di kapi da "migliorare"? Quindi, tenuto conto delle scelte che puoi fare dopo aver comprato questo QG, mi salta subito all'ochio il noctifero, che significa "1 problemone in più ai x problemoni (monoliti)".
  19. però con i punti di differenza fra straken e il grande immondo la guardia ci mette giu tanta roba... Comunque, il grande immondo non mi è sembrato gran ché da avercelo contro (ma forse è la mia lista specifica), visto che i demoni entrano sempre in profondità, quindi o tenti la fortuna in aree strette o vai sul sicuro in aree spaziose, quindi ti ritrovi con un lento e determinato che deve faticare assai per arrivare in assalto... Mentre l'avversario, sapendo che ha 5 ferite, concentra su di lui il fuoco. Forse per la specificità dei necron e dei monoliti, il noctifero, anche se costa 300 pt., potrebbe essere il migliore: ignora TI e TS di qualunque tipo, attraversa edifici (maledizione, c'è un muro fra me e te lungo 20''... ti assalto!), ha R8 e AC 10(? Non ricordo), TS e TI davvero buoni (ricordiamoci che gli space marine non sono la prassi ma sono gli elite, il Ts medio è 4) e, come se non bastasse, quando le prendi in CaC, lui usa il suo potere e, se sei fortunato, ti decima soltanto la squadra... 300 pt? Sono tantissimi! Però i fucili laser e i requiem non gli fanno niente, il lanciamissili lo prende al 4+, il laser al 3+, il multilaser al 6+ etc... e, quando arriva in CaC, le ferite non le puoi salvare in nessun modo Gli metti un monolito davanti e il gioco è fatto! Direte: senza monolito muore subito! Anche no... in ogni caso, mettersi a valutare il QG singolarmente saebbe come dire che i tiranidi fanno schifo perché salvano al 5-6+, senza contare il fatto che sono tantissimi. Buono, ma il rapporto qualità/prezzo è basso, il che non lo rende certamente il migliore. Un altro buon QG, a mio parere, sono le Eroine Canonnes dei Witch Hunters che, per la modica cifra di 145 punti, hanno: arma benedetta (FO +2, arma perfezionata potenziata), TS 2+, +1 alla risoluzione del combattimento entro 12'' (asd... se mi ricordavo questo all'ultima partita magari riuscivo a fare un altro kill point ), TI 4+ e reattore dorsale. Poco? Aggiungete i test di fede che entrano sempre con un test di disciplina riuscito se operano da sole (D 10). Le opzioni sono tante: Iniziativa 6, TI 2+, FO 7 ma iniziativa 1 etc... Che può fare questa tipa qui con un TI 2+ e FO 7? La malora... Non sarà delle migliori, avrà R 3 (morte immediata con straken o un plasma), ma TI 2+ e FO 7 non li ha nessuno
  20. uhm... forse, ma non mi ricordo bene le regole, ci ho fatto 2-3 partire di cui, se 3, 2 in attacco...
  21. i DA-DI Mi sembra che su wikipedia wh40k sia classificato a "strategia alta, foruna alta"...
  22. coff..coff... comincia a scollare le basette
  23. potrebbe servire per i terminator coi 50 punti dai il cannone plasma binato anche all'altra squadra, e con il resto compra, se ci stai, qualche modello in più di tattici per (magari) tenere impegnato l'avversario in CaC il più a lungo possibile (obbiettivo dell'avversario: portare a contatto con l'obbiettivo un'unità non ingaggiata in mischia)
  24. io faccio (o meglio, collezioni) gli alti elfi per il fantasy Per il 40K faccio il caos e ho da poco iniziato i Cacciatori di Streghe. Maldazar, invece, è partito coi necron, è passato agli space marine del caos e ora fa i demoni
  25. il sondaggio si riferisce a: -quello che riteniamo più forte -quello che riteniamo migliore qualità/prezzo -quello che preferiamo (spesso le idee non coincidono, soprattutto se non si giocano gli space marine)
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