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personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Dominant Ideal mi faceva gola ma non sarebbe più il pg che avevo pensato. I talenti ora sono messi così: 1- Improved Sigil (Krau), Knowledge Devotion [bonus] 3- Practiced Manifester 6- Affinità allo Psicocristallo 9- Meditazione Psionica 12- Sovraccaricare 15- Dotato Psionicamente 18- Poteri Potenziati Il cristallo lo prenderei con la personalità Eroe, per avere il +2 alla Tempra, che male non fa. -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
L'idea non è malvagia ma credo basti anche come era prima. non sarà una campagna/avventura super-ottimizzata quindi posso anche passare oltre. nel caso faccio sempre in tempo a ricredermi ^^ Grazie degli spunti! -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
e questi punti essentia da dove li tiro fuori? XD -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Uhm...non sono affatto pratico del Magic of Incarnum, come funzionerebbe? -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Di default Mental Power non ha Schism mi pare, sarebbe da aggiungere con la variante dell'Ardent...la cosa di fare un lato versatile e uno "violento" mi piace però. Seguendo la linea di Ji ji, potrebbe starci Dotato Psionicamente? oppure conviene andare su altro, tipo altri talenti di metapsionica. In alternativa, incantesimi Estesi? -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Quello che mi dava il maggior pensiero era appunto la scarsità dei talenti. Andare su Metamagia Divina significherebbe praticamente investire almeno 3/4 talenti (Inc. Estesi, Inc. Persistenti/Rapidi, MMD, Scacciare Extra) ...e di disponibili ne ho 5. Purtroppo il numero di talenti non mi permette chissà cosa. L'idea del gish era partita proprio dall'ardent unito al chierico con incantesimi e mantle per la mischia, ma non so più se mi convenga fino in fondo... I mantle che avevo adocchiato erano Time, Freedom, e uno tra Conflict e Force. A questo punto forse Conflict non so quanto convenga...Fate non l'avevo considerato, ma starebbe bene ad un pg non incentrato sulle botte in mischia. In alternativa, se punto al lato Incantatore? -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Credo di aver capito di più ora. Praticamente lasciamo che l'ML si alzi prima di acquisire i poteri così da poter sceglierne di livello più alto. Mi sa che sarà utile che mi faccia uno schemino perché sennò mi scorderò tutto XD Per il lato dei talenti, qualche consiglio? 1- Improved Sigil (Krau) 3- Practiced Manifester Ma poi? conviene, a vostro parere, puntare su un semi-gish o stare dal lato incantatore puro? -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
no no, sono venti, era per far vedere che saltavo da una classe all'altra. forse ho usato un modo un po' strambo per farlo vedere XD La costruzione è su 20 livelli. Legacy champion no, troppi punti di domanda e troppi mal di pancia per ottenere qualcosa. Praticamente farei una entrata rapida, che potrebbe pure starci...non capivo il discorso riguardo ai poteri di ottavo. Come funzionerebbe? -
personaggio Cloistered Cleric/Ardent/Psychic Theurge
Firael ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti! mi sono buttato recentemente in una costruzione per me totalmente nuova. Non ho mai preso in considerazione gli psionici, e già con gli incantatori non ho tutta questa esperienza e, proprio per provare qualcosa di nuovo, ho deciso di mescolare un incantatore con uno psionico. Ne è saltato fuori un Chierico Cenobita di Zuoken/Ardent. Ad ora la distribuzione dei livelli che ho pensato è: CC 1/Ard 1/CC 2/Ard 2/ CC 3/Psychic Theurge 10/ Discepolo Divino 5 Domini: Conoscenza, Mente (il dominio della Conoscenza bonus del chierico cenobita lo scambierei con Knowledge Devotion) Il problema sono i talenti, cioè, almeno uno dovrà esserci per forza e sarà Practiced Manifester (al terzo livello). Vorrei fare un PG da mischia (o anche no se qualcuno mi convince che non è il caso ) ma non saprei come conciliare al meglio i due lati del PG. Come razza pensavo all'illumian con il sigillo Krau (dovrebbe essere quello che da +1 LI, forse anche ML? Alternative?) Il fatto è che vorrei arrivare a Poteri di 9° e Incantesimi di 9° ma non ci riuscirei così ...dovrei prendere almeno un livello in più di Ardent, soprattutto se il sigillo Krau non mi aumenta il livello di manifester. Come manuali direi quasi tutto...nel caso giocherò a brave questo pg parlerò col DM e non dovrebbero esserci problemi. Fatevi sotto!!! ogni consiglio è ben accetto! -
Quindi se io faccio XY 5/Teurgo 5/legacyChamp 5/ teurgo 5 non dovrebbe essere lecita?
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Esatto, nel caso io facessi, in ordine: Cloistered Cleric 1/Ardent 1/Cloistered Cleric 2/Ardent 2/Cloistered Cleric 3/Psychic Theurge 3/Legacy Champion 5/Psychic Theurge 10, Otterrei il mio obbiettivo e non ci sarebbe niente da dire. l'unica cosa è che ritardo probabilmente di un livello le spell grosse e i poteri grossi. Ma almeno non ci sarebbe problema, secondo il DM
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a sostegno della mia tesi ho anche sostenuto che non si può parlare di progressioni epiche della classe perché di fatto 1°-il personaggio non è epico, 2°-non sta acquisendo livelli nella classe specifica giustificando una progressione oltre il livello 10. Quindi l'affermazione "non puoi perché sarebbe una progressione epica" non funziona. Sarebbe come dire "in Italia posso fare qualcosa perché c'è un vuoto legislativo in merito" e mi viene impedito con questa motivazione "non puoi perché negli USA fanno così". Se nel privilegio di classe del LC fosse scritto "You can advance the Class Features of a previous Class, but only if the progression is not completed yet" sarebbe stato completamente diverso. Questo non cambia che dipenda dal DM la scelta, ma se non esiste alcuna fonte ufficiale in merito la mia tesi è valida quanto la sua.
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magia Incantesimi conosciuti e classi di prestigio
Firael ha risposto alla discussione di Atronach in D&D 3e regole
tutto dipende da come interpretate l'espressione "as if". Lo stesso identico problema c'è con il Legacy Champion e l'Uncanny Trickster... Le due interpretazioni, a mio parere sono valide allo stesso modo, ora dipende molto dal tuo DM come decide di interpretare la cosa. -
Salve, ho visto già una "opinione" riguardo al privilegio di classe della cdp in questione ma non ho trovato spiegazioni complete a riguardo. Il tutto è nato da una discussione in merito ad una build fatta per puro sfizio (Cloistered Cleric 3/Ardent 2/Psychic Theurge 10/Legacy Champion 5) per cui ho chiesto al mio DM una opinione. La mia opinione è che la build funzioni dato che il privilegio di classe del Legacy Champion recita: Nel mio caso il Legacy champion dovrebbe prendere a modello la progressione dello Psychic Theurge, salendo sia con incantesimi divini che con il comparto psionico. Il punto, a mio parere, controverso è l'espressione "AS IF" nella terza riga. "Come se" può a mio parere essere inteso in due modi diversi: il primo secondo cui, in pratica, vengono "copiate" le progressioni che avanzano secondo una legge riconoscibile (matematica) nei livelli di Legacy Champion che hanno questo privilegio di classe che ho citato proprio perché è scritto "come se" e non "continua la progressione di". Il secondo, quello sostenuto dal mio DM, sostiene che non possa funzionare perché si tratterebbe di una progressione epica dello Psychic Theurge che chiaramente non trattandosi di un personaggio epico non può esistere. Ho letto anche altri forum ma non ho trovato niente di soddisfacente. Vorrei pertanto dei chiarimenti a riguardo, citando le fonti possibilmente. Non mi stanno bene risposte tipo "è così e basta!" Ringrazio in anticipo chi risponderà
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personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Vorrei chiarire che ho apprezzato molto tutti gli interventi. La scelta di orientarmi sul Tob è dovuta a diverse ragioni per prima quella che non avevo ancora fatto un pg così. Secondo: ho già giocato pg marziali (nel senso non incantatori) e dopo qualche livello mi sono trovato con qualcosa che più di fermare un turno o due il nemico X aspettava semplicemente che lo stregone e il druido facessero la loro "magia". Forse così sarà più pesante l'influenza che il pg avrà nel gruppo. A parte queste ragioni, a me il ranger piace da sempre e anche il concept dietro al Guardiano del baratro è bellissimo secondo me. Solamente stavolta voglio essere più egoista (nel senso ruolistico, non solo delle meccaniche), concentrarmi sul lato "gattoso" del nano e non sull'essere utile al mondo. poi bisognerà vedere come va la campagna XD -
personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Affidarsi ad un oggetto magico non credo sia mai una cosa buona tranne che nelle costruzioni per delle oneshot o fatte per divertimento...va sempre storto qualcosa. Una domanda per te Hades e anche per tutti gli altri: volevo basare la costruzione sul saltare e caricare, (Battle Jump con Roofwalker e Roofjumper). Rgr2/Brb1/Grr2/Wbl1 da qui sono molto indeciso se proseguire con 2 o tutti e 5 i livelli di Bloodclaw Master. Dopo questi finirei con il Warblade in ogni caso (arrivo comunque sopra Initiator Level 17 e prenderei le manovre di 9°). Con la prima opzione avrei un talento in più, con la seconda le capacità speciali della Cdp completa. Quale secondo voi è meglio? Se la completo mi conviene eliminare il livello da Barbaro? -
personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
L'idea non è male, ma siallontana troppo dall'idea iniziale. Vorrei ottenere qualcosa che generalmente possa ricondursi alla natura e alla "marzialità". Per quanto l'idea mi alletti farlo gish non è tra le mie priorità anche perché mi servirebbe avere caratteristiche molto alte anche per castare, ma grazie comunque del suggerimento. Il derviscio l'ho scartato a priori (un nano che fa rock'n'roll acrobatico mulinando le armi non mi attizza per niente...). La catena dell'attacco rapido l'ho considerata e poi scartata. meglio caricare e appoggiarsi a saltare (battle jump fa al caso mio...basta convincere il master). -
personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Per gli incantesimi non posso, da ambientazione la magia divina è praticamente assente (è accessibile solo alle anime prescelte e ad alcune cdp). Ranger con un'arma a due mani no...due armi mi disp. Il guardiano del baratro l'avevo già considerato ma non sapevo mai dove incastrarlo. Proverò a pensare a qualcosa con quello nel caso...tra tutte le possibili varianti salterò fuori da qualche parte. Se avete altri suggerimenti o tattiche interessanti dite pure, io "ascolto" XD (ho letto le guide sia sul derviscio e la tempesta che sul combattere a due armi) -
personaggio Hellreaver con holy fury points "infiniti".
Firael ha risposto alla discussione di >Hades< in D&D 3e personaggi e mostri
potrebbe non essere così semplice. Se il danno alla costituzione è una condizione necessaria per recuperare i punti, non avere un punteggio di COS ti impedirebbe di ricaricare e quindi non potresti usare i privilegi di classe che sono correlati ai punti. Forse però ci sono delle info ufficiali in merito. -
personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Motivazione del barbaro all'inizio? Non è meglio non essere analfabeti e avere più abilità? (purtroppo devo partire da Ranger per motivi di BG) -
personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha risposto alla discussione di Firael in D&D 3e personaggi e mostri
Stavo valutando anche una cosa tipo Ranger 3/Guerriero 3 e poi tempesta (più talenti e gli stessi benefici dell'altra costruzione ma prima) Quella del tome of battle l'avevo considerata ma le cose si complicherebbero un po' con le manovre. Devo pensarci un po'. nel caso si potrebbe pensare a una cosa così: Ranger2/Barbaro1 (Lion Totem)/Guerriero2/Warblade1/Bloodclaw Master2/Warblade12 per arrivare al privilegio che dicevi tu. Pensavo a questi talenti, rendendolo un charger con due asce (quelle da 1d6) 1°-Seguire Tracce [bonus], Arma Accurata 2°-Combattere con Due Armi [bonus] 3°-Balzo da Battaglia 4°-Attacco in Salto [bonus] 5°-Attacco Poderoso [bonus] 6°-Combattere con Due Armi Migliorato 9°-Spingere Migliorato 12°-Blade Meditation (Tiger Claw) [bonus], Combattere con Due Armi Superiore 15°-Truppa d'Assalto 16°-Acrobatico [bonus] 18°-Atleta Agile 20°-XXXX[bonus] Sì...non è molto semplice XD -
personaggio Nano Ranger con due armi
Firael ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti! Stiamo per iniziare una avventura io e dei miei amici e ho iniziato a pensare ad un nuovo personaggio. Come da titolo deve essere un Nano Ranger con lo stile a due armi. La mia idea era di fare Ranger 6/Tempesta 5/Maestro delle Armi Esotiche 1 (poi non saprei come continuare). Con questa costruzione credo di poter arrivare ad annullare o quasi la penalità al combattere con due armi usando due belle asce naniche (con combattere con due armi sovrabbondante). Talenti: 1°- Seguire Tracce [bonus], Schivare 2°- Combattere con Due Armi [bonus] 3°- Resistenza Fisica [bonus], Mobilità 6°- Attacco Rapido, Combattere con Due Armi Migliorato [bonus] 9°- Arma Focalizzata (Ascia Nanica) 12°- Combattere con Due Armi Sovrabbondante Il materiale concesso diciamo che è un po' tutto ma il ranger è la variante senza incantesimi per esigenze di ambientazione. Vorrei stare sul semplice comunque. Avete idee o altro per renderlo più efficace? -
campagna Idee per campagna Low Magic: il cattivone?
Firael ha risposto alla discussione di Firael in Ambientazioni e Avventure
credo tu abbia centrato il punto. Nella cultura collettiva c'è memoria di quel che accadde. Il ricordo è distorto magari, quello sì, ma se qualcuno dice "mago" o "stregone" nella mente dei più si trova un'immagine di terrore e follia. Sapranno che il cataclisma è stato causato da loro e per questo li uccidono o li allontanano dalle città o cose del genere. cioè le testimonianze ci sono ma la maggior parte della popolazione non conosce bene gli avvenimenti. Pensa agli annali, poche notizie per ogni anno, quelle più importanti. il resto si perde. se gli annali si danneggiano perdi altre notizie ecc...Cavolo il mondo ha cambiato faccia in pochi anni se non resta impresso questo non cosa possa farlo, generazioni o no. Erik non è una critica, è per farti capire la mia idea. Ma tornando al tema del topic: questa minaccia incombente. Le profezie mi intrigano ma non vorrei fossero troppo pesanti sul gioco. le scelte dovrebbero essere scelte vere anche se inserite in una trama. Andrebbero gestite molto bene. Forse, mi viene in mente ora, potrebbero esserci diverse versioni di quelle profezie, cosi da ingarbugliare le cose. si sa che le profezie vanno interpretate, interpretane 3 versioni diverse e viene fuori una bella sfida XD Stavo guardando sul manuale dei livelli epici...un Demilich come idea sarebbe troppo? il fatto che sia legato a secoli di storia potrebbe essere sensato come avversario. magari un mago o stregone che ha trovato modo di sopravvivere fino all'epoca attuale e non ha fatto altro che accumulare potere aspettando il momento giusto. potrebbe avere "scagnozzi" sparsi che preparano il mondo alla sua venuta definitiva. Una cosa del genere sarebbe grossa, tipo una dittatura delle anime (i demilich si fanno scorpacciate ti anime! XD) è un idea che mi è venuta li per li... -
campagna Idee per campagna Low Magic: il cattivone?
Firael ha risposto alla discussione di Firael in Ambientazioni e Avventure
Cerco di fare le dovute precisazioni e rispondere in contemporanea a tutti XD Per Erikpiccolo: L'azione di riparare la Trama strappata dovrebbe, per come l'ho pensata , essere un'azione estrema. la minaccia che incombe dovrebbe essere tale che chiunque dal più buono al più cattivo (a meno che questi non sia alleato o sottoposto della minaccia X) si senta in dovere di abbatterla. è come se la prospettiva di una possibile distruzione convincesse terroristi e esercito a combattere contro la stessa cosa. Ogni fazione lo farebbe per i propri motivi, chiaramente, ma tutti saranno contro il cattivone. Chi lo farebbe per salvare il mondo, classico da eroe buono, chi perché altrimenti non potrebbe conquistare potere personale, il malvagio di turno. sono esempi ma è per farmi comprendere meglio. Dunque il nucleo è questo: la minaccia è talmente grande che sarebbe impensabile non usare tutte le possibilità che ci sono. anche degli incantatori destinati alla pazzia possono essere armi utili alla salvezza del mondo, alleati preziosi ecc. così come possono essere la peggior cosa che si possa immaginare: di nuovo gli incantatori con ruoli di punta potrebbero ripetere gli errori passati, oppure no. Per questo i PG dovrebbero scegliere, riparare la Trama e dare un futuro a coloro che sono destinati alla pazzia, oppure non farlo e impedire che venga fatto da altri. Il motivo che ha frenato altri dal provarci è appunto il pericolo che la storia si ripetesse, ma non c'era quella minaccia incombente che pende come una spada di Damocle sulle sorti del mondo. La cosa degli intrighi mi piace molto, Klunk, stavo pensando di coinvolgere i personaggi in una guerra di successione in un regno oppure dargli un ruolo in una alleanza tra stati, dipende dal livello che avranno al momento. Fare in modo che per merito o infamia i PG si avvicinino al pretendente al trono X o Y è una bella idea secondo me, e grazie per averla fatta emergere. Per quel che riguarda la tua domanda, per come sto pensando la campagna ora la risposta è sì. Dopo 3000 anni qualcosa deve cambiare in modo radicale a mio avviso. Inoltre: non pensate che le azioni dei PG siano su un palcoscenico. Se loro Riparassero la trama se ne accorgerebbero gli incantatori classici (maghi e stregoni). Tuttavia, se i PG non si sono adoperati per riabilitare in qualche modo queste figure, chi si fiderebbe di qualcuno che fino all'altro ieri era destinato a diventare pazzo? ci vorrebbe tempo. Non sarebbe un cambiamento immediato agli occhi delle popolazioni, il ricordo della distruzione nei tempi antichi, le leggende a questo punto, sarebbe ancora fresca. Le mamme racconterebbero ancora ai bambini le storie del Mago malvagio che ti viene a prendere se non dormi quando è ora (viva l'uomo nero XD). -
campagna Idee per campagna Low Magic: il cattivone?
Firael ha risposto alla discussione di Firael in Ambientazioni e Avventure
Grazie degli spunti, una precisazione: non esistono le chiese. di nessun tipo. Ti faccio un esempio per capirci meglio, se passi per strada e c'è un matrimonio le persone augureranno buona fortuna dicendo " che la Luce vi benedica!" ma il matrimonio è officiato dal sindaco, nobile locale o altro. Se succede un incidente magari diranno "ah, è il tocco dell'Oscuro!" robe del genere. in realtà non c'è una fede strutturata. il fatto che esistano le due entità è un dato di fatto ma nessuno ha mai preso una posizione del tipo "oggi creiamo la chiesa della Luce". comunque l'ultima mi sembra bella. il semidio non lo vedo molto da ambientazione...la prima invece è interessante magari per qualcosa di intermedio. Grazie mille! vediamo se qualcun'altro vuole sparare qualche chicca
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