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BomberDede

Circolo degli Antichi
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  1. va beh, mai immaginati la scena: gli avventurieri arrivano in città un uomo disperato in lacrime li raggiunge avv: "buon uomo, ci dica cosa succede o lo aiuteremo" uomo: "IL GATTO MI STA ATTACCANDO!!" pare un attimo assurda come cosa no?
  2. BomberDede

    Effigi

    quando la provo ti dirò, ancora non l'ho fatta. il bello delle effigi secondo me è farci cose buffe. tipo leone mezzo drago blu che spare fuoco con un collare che 3/al dì gli fa lanmciare palla di fuoco e che sia immune all'acido. insomma. roba stramba
  3. BomberDede

    Effigi

    un nuovo tipo di costrutto, pag 151 perfetto arcanista
  4. io preferirei chieirco con giustoi potere e potere divino sempre. con lo stesso equip e stessa razza tesiste uguale ma fa anche molto più male
  5. BomberDede

    Effigi

    altro dubbio e uppo qui per non aprirne uno nuovo. sono maestro dell'effigie e quindi creo effigi senza bisogno del talento,. di conseguenza non posso prender eil talento artigianato magico "crare effigi" per ridurre il costo giusto? o posso lo stersso perchè in un certo senso mi da la capacità a gratis la cdp?
  6. il mio consiglio è di cercare di non fare tante unità piccole, vengono spazzate via molto velocemente. cerca di fare unità più consistenti fanno eccezione le cavallerie che vano benissimo così
  7. quindi per avere 6d8 sarebbe: liv inc 12x liv incantesimo 4x1800x(5:3)=54,000 mo con cd 16=10+4incantesimo+2(necessaria int14 per lanciarlo) stica se costa... invisibilità= 7x4x1800x2=100,800 intermittenza=5x3x1800x2=54,000 questidue non occupano slot. per far si che un oggetto non occupin slot basta moltiplicare il costo x2 per visione del vero non so, sorry
  8. dubbio: come si potrebbe calcolare un oggetto che da il soffio del drago? tipo che ne so: cd18, cono di 9 metri di fuoco che fa 6d8 danni
  9. BomberDede

    Effigi

    ho un dubbio sulle effigi: per caostruirla spendo un tot. ma se poi voglio "migliorarla"? cioè, se io facico il leone crudele effigie come sul libro all'8° livello questo poi aumenta con i pe normalmente? devo rifarla da capo? oppure basta che spenda materiale e pe quanto basta per aumentare i dv?
  10. larin, visto che sei così ferrato ti copio e incollo ciò: un dubbio. se io voglio un oggetto che mi faccia tra volte al dì armatura magica devo usare la tabella a seconda della ca o quella per gli oggetti che funzionano tot volte al giono? mettiamo che io voglia farlo con LI 3. è 4x4x1000x2(noslot)=32,000 perchè facico bonus armatura al quadrato oppure 3x1x1800(parola comando):(5:3)x2=6480 mo ca? così avrei 3 volte al dì armatura magica per 3 ore no?
  11. allora, ecco un idea che mi è venuta ora: visto che spesso vedo party che vogliono scontrarsi a tutti i costi con i mostri "perchè li ha messi il dm" perchè non fare una miniquest ipossibile da finire per loro? da riprendere poi in futuro? es: si scopre che il lord è possdeuto da un demone e loro devono sconfiggerlo. il deone s rivelerà essere un balor impossibile da battere per loro e dovranno fuggire per salvarsi. potresti poi riprendere la storia quando saranno più forti e fargliela completare
  12. BomberDede

    [3.0] Epicita'

    no, tu dinventi un pg epico. stregone rimani normale. srai che ne so str9°/sap 10° e pg totale di 21° diventi stregone epico quando sarai str20°/sap 10°
  13. la mi acampagna più lunga è nata proprio lì. ti dico come funzionò poi vedi se trarne spunto. noi del party eravamo in un villaggio nella foresta sopra suzail. fummo mandati come corpo di spedizione per attacchi di orchi. durante una battaglia una parte di queste bestie si era insediata nei dintorni. trovati questi goblin e orchi combattemmo contro loro e li sconfiggemmo(almeno una parte) scoprimmo che si erano insediati stavano scappando dal loro vecchio insediamento poi qualcosa li spaventava, arrivati nel luogo indicato trovammo una torretta diroccata, ispezionandola si distrusse un pezzo dipavimento catapultandoci in un dungeun. lo esplorammo tutto e, alla fine, trovammo un grosso drago verde che lasciò il luogo in cambio di un artefartto precedentemente preso(di cui non sapevamo i reali poteri). fatto ciò Alsuair ci consegnò il regno come ringraziamento e noi l'abbiamo dovuto amministrar,e aggiustare etc etc. cosa che mi ha divertito parecchio. una notte due di noi iniziarono a sognare di essere imprigionati, di dover distruggere porte fincheè indovina un pò...sognammo una voce che diceva "segui il coniglio bianco"(ok, forse qui ci starebbe più fantasia del master:lol:). appena svegli ci precipitammo fuori dalla torretta dove vivevamo e trovammo un coniglio che seguimmo fin dentro una grotta, qui dovemmo battere diversi mostri e cavarcela in diversi indovinelli e trabocchetti finchè non scoprimmo che lì abitava niente meno che un giovane drago purprureo(si si, proprio il drago) in pratica era disperato perchè il babbo se ne era andato e lui doveva ereditare tutto il potere divino, un antica leggenda diceva però che solo conl'aiuto di due campioni del luogo avrebbe potuto elevarsi a divinità e quindi noi l'avremmo dovuto aiutare. il tutto si risolse con il ritorno del vero drago purpureo che per il disturbo ci regalò degli oggettini spero ti sarà utile, mi sono veramente divertito a giocare tutto ciò
  14. va be, escluso il golem un oggetto inanimato come un tavolo può essere aumentato?
  15. dubbio, se voglio creare un oggetto che fa aumentare la taglia a un animale dovrei usare "crescita animale" incanto di 5° quindi incantesimoxincantatorex2000=5x10x2000=100,000 mo giusto? il punto è che questo incantesimo aumenta la taglia di 1 animale x 2 liv. quindi che incanto uso per aumentare al taglia ad un solo animale? ah e per aumentare di taglia ad un golem? che incanto uso?
  16. BomberDede

    Naruto

    altro domande da un povero fanciullo che è al 28esimo volume: 1)è palese che alba ha come obbiettivo di prendere 9 reliquie, dalla sabbia mono-coda alla volpe a 9 code. se ne scoprono altre diqueste reliquie? 2)torna Hinata? sono curioso di vedere se è diventata stra-forte o no poi dai numeri che state leggendo in inglese si riesce a fare una stima più o meno di quando dovrebbe finire? cioè, sembra ormai alla conclusione o ancora inalto mare?
  17. vite sgravo??? ma da quando?:lol: comunque per consigli sul druido: http://dungeons.dragons.forumfree.net/?t=14501148 personalmnete quella che godo di più è la 3°
  18. il druido puro è mostruoso, così come èmolto valido pure il chierico puro
  19. Quindi omettere una verità non conta come mentire no? ma se io lo salvo dalle accuse in un certo modo mento, lui quel reato l'ha commesso. ma è un reato ridicolo. quindi và ammesso che l'abbia fatto. o no? e farlo fuggire di nascosto piuttosto? si potrebbe?
  20. uppo questo topic per non aprirne mille. ho dei dubbi anche io sull'allineamento legale buono. il dubbio si pone tra quale legge io devo seguire: umana, divina, etica. cioè, se io sono LB posso sabotare e ingannare il sovrano di uno stato che segue dei dettami, per me, malvagi? oppure, se un mio famigliare compie un reato per me assurdo ma punito dalla legge devo consegnarlo o sono più forti le "leggi non scritte"(antigone rules)? per portare a compimento i piani del mio dio posso compiere dei reati per la legge umana?
  21. non hosotto la tabella ma mi pare tutto giusto ricorda che i vari tipi di bonus etc hanno slot specifici, se non usi quelli giusti devi moltiplicare per 1,5
  22. BomberDede

    Il Mago (2)

    allora, sono lancato per il maestro dell'effigie. umano o gnomo? umano è più forte, gnomo più styloso. cosa ne dite voi?
  23. BomberDede

    Il Mago (2)

    signori, ho bisogno di consigli devo creare per il mio pbc(scusa god se scrivo qui ma mi servoono un paio di consigli) un pg. pensavo di fare un mago pazzo. invastato con la costruzione di oggetti magici, con l'alchimia e cose simili. pensavo di farlo o umano o gnomo. l'umano è buono per le abilità e il talento, lo gnomo è stra styloso. e poi posso usare il martello picca che ci sta da dio nelle mia cariche all'urlo di "per la scienzaaaaa!!" i manuali sono: Manuale del Giocatore Manule DM Manuale Mostri Manuale ambientazione Faerun Manuale Razze di Faerun Perfetto combattente Perfetto Sacerdote Perfetto arcanista Perfetto avventuriero e le carr: For 10 Des 16 Cos 14 Int 18 Sag 12 Car 11 ovviamento non ci sono ancora i mod. allora, che ne dite? è fattibile come pg? come lo fareste? io pensavo di incentrarlo su talenti di creazione oggetti e abilita di conoscienze e artigianato e magari professione medico per fare gli esperimenti sugli umani
  24. ciao a tutti ho un èproblema con questi due talenti. per artigianato: io devo "specializzarmi" in un determinato oggetto o in un materiale? devo prendere "artigianato (ferro)" o "artigianato "spade)"? e soprattutto se io devo fare una spada che non è solo di ferro devo avere artigianato (ferro), artiginaato (cuoi) eyc.etc? e professione quanto deve essere specifico? cioè, devo prendere professione (medico) o (chirurgo) per dire? come mi devo regolare?
  25. un dubbio. se io voglio un oggetto che mi faccia tra volte al dì armatura magica devo usare la tabella a seconda della ca o quella per gli oggetti che funzionano tot volte al giono? mettiamo che io voglia farlo con LI 3. è 4x4x1000x2(noslot)=32,000 perchè facico bonus armatura al quadrato oppure 3x1x1800(parola comando):(5:3)x2=6480 mo ca? così avrei 3 volte al dì armatura magica per 3 ore no?
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