Tutti i contenuti pubblicati da BomberDede
- Isola
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Isola
ciauz, allora, tra un pò(a settembre), prenderò il posto del nostro master in uno dei miei gruppi, il grupo lo "prendo" circa all8° livello e dopo 2 avventure moooooooooooolto dure dovrebbero finire verso il 14°, allora ho pensato di dargli un territorio e visto che il gruppo più volte ha avuto avventura in mare ho pensato di dargli poi una piccola isola come loro territorio, il dubbio che mi sorge è: è troppo un isola?? perchè un territorio sulla terra ferma è più facile da amministrare....
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Ogame
io punto appunto su quelli abbandonati, se no ci vuole un totale a avere molte risorse, ieri sera mi sono preso 15,000 metalli, 10,000 cristalli e 2,000 deuteri cmq sono nell'universo 2, nn poso avervi attaccato io
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
io ho un mezz'orco barbaro, e come cavalcatura ho una viverna, nn è poi così impossibile da trovare, al mercato nero trovi praticamente qualsiasi animale con i soldi e se la addestri bene può diventar veramenta forte, contando con ha 7dv e a12(mi pare) è già mastodontica
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Ogame
no, nn penso tu possa, ma se avrai molte tecnologie di spionaggio gli e le potrai distruggere, cmq all'inizio nn si ha nessuna difesa base...infatti io vado con i mei 2 cargo, piglio su tutto e me ne vado
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
io ti consiglierei di dare una letta al perfetto combattente, ci sono almeno 3 o 4 cdp su cavallo
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Lo Stregone
si, è vero, però (almeno da come lapenso io) rientra tra i doveri del DM cercare di fare il gioco più equilibrato possibile e poi avere poca far rientra abb nel bg del pg...quindi nn mi posso lamentare più di tanto...
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PROPOSTA A MODERATORI & CO.
beh, nn ho detto proprio questo, se è palese che un topic vada chiuso chissenefrega se l'ha chisuo aza o DTL(sono i primi nomi che mi sono venuti in mente, non fraintendetemi)...era palese chew nn servisse più quel topic ed è stato chiuso.....
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Lo Stregone
alura, oggi ho fatto il pg e la prima sessione di gioco, ora nn ricordo tutto a memoria ma porverò a scrivere ciò che ricordo: nome: Harlan Draka(si, come nel fumetto di Dampyr, ma mi piaceva) guerriero di 1° livello ateo(nn ho divinità) for12(il master ha detto ch enn potevo darci di più perchè poi con il discepolo era troppo forte) des16 cos12 in16 sag10 car18 è un buon pg, nn molto portato verso il cac, però con in migliorata colpisco per primo, quindi con 2d6+1 danni la maggior parte dell cose(orchi e gobbi) muoiono. Come pg mi aggrada molto anch ese nn è una bestia, il punto che ha un carattere ch einteprpeto alal perfezione e quindi le sessioni sono sempre molto divertenti
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PROPOSTA A MODERATORI & CO.
allora: per il mod assolutamente no, è solo un aperdita di tempo...per gli utenti può tornare utile le prime volte, ma dopo un pò ci si stufa di dire dietro ad ogni topic chiuso... secondo me si può fare così: se un topic viene chiuso perchè ha esaurito la sua funzione(uno con 1domanda di un talento risolta x es) nn ha senso mettere una spiegazione, per lo spam può tornare utile se il mod nn ritiene che il motivo sia lampante, però è sempre a discrezione dei mod, quindi se uno vede ch eè 3 pag che si è OT nn penso debbs mettere 1 motivazione...
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PROPOSTA A MODERATORI & CO.
alura, mi sono perso un pò di discussione, ma vorrei dire la mia...io partecipo ad altri forum con un umero di utenti e di post al gg simile a quello di DL. Di solito quando lokko e cancello un messaggio dico il perchè(es: troppo spam, Lock), ma è capitato spesso che non abbia scritto niente... e ho constatato questa cosa: quando non scrivo nulla: nessuno si lamenta, neanche nel topic apposta dove ci sn le critiche e va tutto bene, questo perchè gli utenti + intelligenti(e nn per forza i più anziani) hanno capito perchè ho lockato, e qulli +"stupidi" non vogliono sentirsi dire dietro in un post pubblico(da bravi stupidi) quando scrivo: mi arrivano pronatamento 10 pm a volte di insulti sul perchè ho chiuso il topic, la politica del forum è di non bannare e quindi di solto dò una veloce risposta e basta. per questo mi trovo anche d'accordo con i mod, io di solito scrivo sempre un msg così se qualcuno ha un commento costruttivo(cosa che non è ancora successa me lo può dire, ma noto sempre di + che tutto ciò e assolutamente inutile e mi fa solo perdere tempo...quindi non capisoc perchè uno debba mettere spiegazioni in alcuni topic dove la domanda posta(x fare un esempio) è risolta o doveè 3 o 4 pag dove si spamma e basta.... se qualcuno vuole discuterne con me mi mandi un pm che mi sembra sia abb icnasinato il topic di suo... Dede
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Abilità CI
oky, grazie mille per la delucidazione cmq per il dado conto solo quando sono a punteggio pieno giusto?? es: se al primo liv ho 2,5 in un abilità di ci e tiro un dado aggiungo +2, mentre al liv dopo se aggiungo altri 0,5 aggiungo poi 3...giusto?
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Abilità CI
però sorge allora il problema del tiro di dado....lo conto come o,5?? ma a che pro visto che è inutile sul dado??
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Abilità CI
scusatemi il dubbio, ma io per avere 1 grado in un abilità di CI devo spendere due punti, ma se io ho 1 solo punto a disposizione come faccio?? nn lo conta, lo contalo stesso o lo conta 1 liv si e 1 no??
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Incantesimi chierico
allora, premetto che di chierici nn me ne intendo: cmq il numero prima del +(es: 3 x liv 1) indica quanti incanti puoi avere non di dominio, quelli standard da chierico, x gli incanit bisogna sceglierli normalmente...cmq se hai due domini penso tu possa scegliere quelli che più ti aggradano d ogni dominio, ma sempre 1 x livello
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Ogame
di fianco c'è uno spazio per un numero, tu scrivi la quantità che vuoi costruirne, e poi fai invia e li invia alla produzione
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Ogame
io ti consiglio di farti delle difese, se ti attaccanosei finito
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Lo Stregone
gioco in 3.5, però per quello mi stavo basando sul libro del mago/stregone, senza guardare il libro dei mostri...cmq in gico useremo la 3.5...i talenti al 1° liv(in migliorata, estr rapida e scivare) vi sembrano buoni?? l'unico che nn convince è schivare...
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Ogame
prima di costruire la superflotta mi preoccuperei anche di qualche difesa, se no appena t attaccano ti massacrano e cmq io ho iniziato a costruirmi dei cargo, vado da pianeti senza difese, piglio su tutte le risorse e me ne vado senza problem
- Il vostro "GIORNO DA EROI"
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Ogame
io adesso sonosul migliaio e non mi si blocca...
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Lo Stregone
in effetti bisogna stare attenti, però l'idea del mago stronxo da matti ch eusa tutti incanit di ammaliamento per i propri scopi mi esalta un sacco...(es: ti attacca un drago rosso, costrizione al mio amico, mettiti inmezzo ) mi piacciono troppo imaghi così, ma secondo voi è vero neutrale o neutrale malvagio?? perchè cmq usa i suoi poteri anch eper rubare ecc ecc
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Lo Stregone
allora, ne ho discusso a lungo con il mio dm e abbiamo pensato di fare venire fuori una cosa del genere, ditemi che ne pensate, magari in gioco non è una potenza però da Bg lo amo e io prediligo queste cose da qualche tempo ...(nn ho ancora deciso il nome, cmq avrà tratti orientali poco accentuati, tipo keanu reeves) è un guerriero anche se non è bravissimo in questo, ha lo spadone che si tramandoano di generazione(più avanti si scoprirà essere un'arm amagica e anche abb potente), non si sa perchè ma negli occi a volte pare abbia un riflesso rosso, durante un'avventura scoprirà di riuscire a lanciare incantesimi ecoltiverà questa capacità per vario tempo, andando avanti con le avventure diventerà sempre più bravo, si specializzerà negli incantesimi di ammaliamento per i propri scopi e imparerà a forgiare oggetti magici. Durante un avventura si imbatteranno in un drago rosso che si scoprirà essere un progenitore dello stregone. Imparerà come usare il suo sangue draconico diventando un discepolo dei draghi.... cm bg x me è fantastico, passiamo dunque alle caratteristiche in gioco: sarà specializzato in artigianato e abilità di diplomazia. cm talenti pensavo al 1° livello: In migliorata(d'obbligo), estrazione rapida(nel caso dovessi entrare in cac ho la mia spadina sempre a portata di mano) e pensavo schivare(per aumentare la Ca), andando avanti con lo stregone prenderò in ordine: escludere materiali, Creare ogg meravigliosi, in focalizzati(amaliamento) creare armi e armature magiche... è troppo cippa?? a me come pg piace veramente tanto...che ne dite?
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Ogame
io ho già respinto vari evolte attacchi, ma io ho 1 tot di difese, è già un mesetto che gioco, ho 1 cupola-scudo piccola, 20 lanciamissili, 10 laser leggeri e 5 pesanti
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Ogame
beh, cmq io mi farei un buon livello di miniere(5°) prima di iniziare a costruire moltra altra roba, se non nn ci si sta più dietro