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Come Attribuite I Punti Caratteristica Ai Vostri Pg?
BomberDede ha risposto alla discussione di Arghot in D&D 3e regole
beh, conta che secondo il libro la media dovrebbe essere di 13-14, questo implica un tot di +6, noi lo abbiamo alzato un pò perchè ci sembrava opportuno dopo vari png usati cm prove -
Come Attribuite I Punti Caratteristica Ai Vostri Pg?
BomberDede ha risposto alla discussione di Arghot in D&D 3e regole
beh, noi tiriamo i 4d6 però cerchiamo di far stare il bonus toatle tra il +8 e il +11 -
film I guardiani della notte
BomberDede ha risposto alla discussione di Nadrim in Cinema, TV e musica
io ho letto il libro e devo dire che mi è piaciuto, peccato che qui nn ci sia già più l film.... -
dnd 3e Cosa avreste fatto?
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
ne ho parlato col dm e abbimao deciso che la cosa migliore sia fare una sfida in segreto senza ucciderci, così per il popolo nn cambia nulla, e se vinco mi sento soddisfatto.... -
dnd 3e Cosa avreste fatto?
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
sarà uno scemo, ma finchè vince delle battaglie chissenefrega, cmq con il mio compare abbimao evitato che un grande dragone rosso radesse al suolo una città(penso arabel), anche se in realtà nn abbimao fatto nulla, ma lo hanno creduto tutti:lol: , in una guerra civile del cormyr abbiamo difeso suzail da un esercito di umani e di demoni sconfiggendo un balor, a quel punto si sono trovati quasi costretti a darci un qualche titolo -
dnd 3e Cosa avreste fatto?
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
era proprio il mio ragionamento, nn scordartiche sn un mezz'orco idiota....cmq è lui che ha iniziato a snobbarmi.....però quello XXXXX del master nn vuole che io facci aniente perchè die che "rivoluziono troppo le marche" e dice che se lo faccio mi fa morire inqualche modo.... vi pare giusto? -
dnd 3e Cosa avreste fatto?
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
il mio pg è CN...il punot è che per un paio di gg sn occupato a salvare una nobile delle marche d'argento da degli orchi.... pensavo di tornare forte del fatto di aver salvato la vita a 'sta tipa e chiedere a Helm di essere trattato com emi spetta(chiessenefrega se l'ho trattato male, sono più grosso io) e se non vuole lo attacco.... per il mago non è un problema, è la persona più menefreghista del mondo e visto che Helm è abb fornito di ogg magici mi aiuterà a prendereglieli.... -
dnd 3e Cosa avreste fatto?
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
si, però è anche vero che sono un barone del cormyr e che possiedo delle terre in marche d'argento e merito rispetto, nonostante io sia un orco, quindi nn penso di essere copsì tanot nel torto....anche radere al suolo la città è 1 bell idea, ma più difficile, uccidere Helm è molto più divertente p.s: lo spadone del balor nn è troppo grosso perchè è uno spadone medio che lui usa a 1 mano(infatti fa 2d6 danni) -
scusate, ma ho bisogno di un consiglio, vi spiego la situazione: io ho un pg mezz'orco brb13/grr2 e ho salvato sundabar praticamente da solo da un diavolo cornuto(che abbiamo evocato col mio party, ma questa è un altra storia e nessuno lo sa:lol: ), il punto è che dopo siamo andati da Helm(nn il dio, il capo della città) e lui ha gentilmente ringraziatoil mago e l'altro guerriero che nn hanno fatto un pio mentre si è rifiutato anche solo di farsi avvicinare da me e quando gli ho dato dell a"checca amica dei nani figlio di ...." la folla ha iniziato a lanciarmi roba, il mago mi ha laciato un incanto di clama per evitare una carneficina, ma ora sto pensando a un modo per vendicarmi....consigli?? io volevo sfidare a duello helm, contando sul mio spadone vorpal(l'ho rubato a un Balor), voi avete altre idee??
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dnd 3e Corpo di cavalieri
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
la sotira è che all'inizio erano mercenari pagati che stavano al nostro servizio, il dm ci ha poi fatto fare parecchio sessioni senza un avventura dove dovevam ruolarci uello che facevamo a palazzo e con gli altri, mentre il mago del party se ne stava chiuso a fare ogg magici e l'altro guerriero andava a puxxane io ho inziiato ad allenarmi con questi, li ho fatti nominare mio corpo personale ecc ecc tuttoovviamente giocato nei minimi particolari, e così il dm mi ha premiato facendoli diventare fedeli a me e nn semplici servitori -
dnd 3e Corpo di cavalieri
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
la fortezza con fossatoe tutto la ho già, però i miei cavalieir erano con gli altri mercenari checche combattenti di 1° e mi stava sulle scatole fossero insieme -
dnd 3e Corpo di cavalieri
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
allora, pensavodi fare così la caserma: quadrata con in mezzo un ampio prato dove allenarsi, su 2 dei 4 lati gli alloggi, su un lato ci sn: magazzini, mensa, cucine e nel 4° stalle è circondata da mura. a parte le mura il complessoè rialzato da gradini. tutte le stanze danno direttamente sul piazzale interno, così come la mensa e le stalle, ma c'è una tettoia sorretta da colonne stile tempio greco... spero di esserim fatto capire, che ne dite? -
dnd 3e Corpo di cavalieri
BomberDede ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
ma il punto è farli progredire, dovrei fare una quest apposto, continuare con gli allenamenti o cosa??? 1 altra cosa: voi come costruiste una caserma per loro??? pensavo a una casa con 15 piccole stanze 6X6, una stanza con le armi, una molto grande(36x12) x gli allenamenti e una mensa, però mi pare un pò povera...suggerimenti? -
ciao, alura, il mio ormai storico mezz'orco barbaro ha un gruppo privato di cavalieri, ci sono: 1 Halfing grr 3° livello 1 mezz'orco brb1°/grr2° 1 nano grr 4° 1 elfo grr3° 2 mezz'elfi grr2°/3° 8umani grr3° 1 umano draconico grr2° a parte il nano e l'hafling che sn su pony sn tutti su cav pesanti, hanno tutti arm pesanti, scudi di ferrop e spade +1, come faccio però a farli diventare davvero forti??? per ora ho solo fatti allenamenti nel nostro castello e simili, voi come fareste a renderli al livello dei draghi purpurei(li odio, li devo ammazzare...)
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ok, grazie mille....mi sa che farà la paladina visto che serve per l'avventura...cmq ho un ultima cosa da chiedere: potreste consigliare dei nomi da mezzo-celestiale?? nn sa quale dargli e poi un mezzo-celestiale quanto è alto?? quanto vive??
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si, era l'elfo.....cmq il chierico nn lo ispira, cm mai dici di no al mago??
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ciauz, avrei bisogno di un aiuto per un amico, in una nuova avventura vuole fare un lefo(o umano) mezzo-celestiale(una donna) però è indeciso se fare una paladina o una maga, voi cosa preferite???
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allora, il territorio sara un' isola tra il cormyr e la costa del drago nn troppo grande(circa 30 kmx30) però abb importante inquanto funge da sacle per alcune navicommerciali e cmq essere troppo malvagi ci fa solo male, anche perchè nn è possibile essere completamente autosufficenti in quell'isola quindi rischieremo diperdere popolazione e quindi soldi...alla guardia nera nn interessa molto governare, ma vuole avere un regno da sfrutta, alla druida meno, ma essendo il territorio molto boschivo vi ci stabilira cmq, per governare l'idea era più o meno: la druida se ne sta nel bosco e si occupa di quello, la guardia nera(che è sgrusa e fancazzista) se se ne starà nei sotterranei e cercherà in tutti i modi di sfruttare il popolo senza essere la vera e proprio figura di spicco, mentre io a questo punto dovrei fare la figuera del "Re"...cmq x lo stregone: nn è che lui se ne va proprio, però arrivo io cm pg e ovviamente la guardia nera mi godrà di più, quindi prob deciderà di andarsene perchè sarebbe troppo disturbato da noi oppure il mio pg e la guardia nera lo potrebbero addirittura uccidere o mandare via modi rapimento
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allora, noi sostituiamo il vecchio signore che è un re fantoccio(in effetti potremmo sostituirci al vero vecchio capo...), cn i territori circostanti le relazioni sn così-così, con il cormyr nn perfetto, con la costa del drago abb buoni...lo stregone se ne andrà via, anch eperchè subentrerò io cm mago, al max lo uccido per fare il bastardo...
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ops, è vero, hai ragione, mi sn confuso con qualcosa d'altro, però cmq col mezzo-immondo ho delle capacita magiche extra e cmq mi bulla un sacco di più..
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per il bg sn già sulla buona strada, se avrò tempo lo posterò, cmq ho 1 domanda: dove posso trovare le regole per evocare degli esterni tramite dei cerchi di evocazioni(che incanti usare, che protezioni,che estern posso evocare)?? che sn abb interessato
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beh, se faccio il mezzo-immondo poi lo facico mago normale, nn accolito della pella, cmq avevo pensato pure io a pigliare autorità(ma si possono anche richiamare mostri cn questo talento??? perchè ho sempre sognato un incubo...), cmq sarebbero molto simili tutti e due come pg e basati sulle stesse cose, diciamo che con il mezzo -immondo avrei + incrementi caratteristiche(che mi serviranno) piuttosto che più difesa o danni(cosa che ha invece l'accolito..)
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il punto è che se nn sbaglio il mezzo-drago da un mod di liv+7 e quidi se sn al 14° livello è come se fossi un mago di 7°, invece facenod il mezzo-immondo sarei come un mago di 10 livello.....se no ho troppe poche capacità magiche...
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ops... scusate ma stavo scrivendo di fretta, cmq il mio problema più che sull'allineamento sta sul fatto che se faccio un emzzo-immondo la popolazione nn mi vedrà benissimo(immaginatevi di essere governati da un robo del genere)....anche se in effetti potrei fare un pò il tiranno....metterò un pò di gradi in diplomazia, consocenza nobiltà ecc ecc e sperò vada tutto bene....cmq voi come impostereste un mago mezzo.immondo?
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allora, ho un problemino, io adesso sto masterizzando un party formato da una druida, una guardia nera e uno stregone(che tanto se ne andrà) e alla fine dell'avventura dovrebbero guadagnarsi un territorio con rovine di castello da mettere a posto(l'avventura finisce tra il 12° e il 14° livello) e dopo nn masterizzerò più io e quidni devo decidere che pg fare, a me sarebbe piaciuto il mago mezzo-celestiale ma nn penso che abbia volia di governare con una guardia nera.....quindi ho pensato a un mago mezzo-immondo o a un maggo/accolito della pelle...però così nessuno dei 3 pg è adatto a governare, voi cosa consiugliate?