Vai al contenuto

BomberDede

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.929
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di BomberDede

  1. io adesso sonosul migliaio e non mi si blocca...
  2. BomberDede

    Lo Stregone

    in effetti bisogna stare attenti, però l'idea del mago stronxo da matti ch eusa tutti incanit di ammaliamento per i propri scopi mi esalta un sacco...(es: ti attacca un drago rosso, costrizione al mio amico, mettiti inmezzo ) mi piacciono troppo imaghi così, ma secondo voi è vero neutrale o neutrale malvagio?? perchè cmq usa i suoi poteri anch eper rubare ecc ecc
  3. BomberDede

    Lo Stregone

    allora, ne ho discusso a lungo con il mio dm e abbiamo pensato di fare venire fuori una cosa del genere, ditemi che ne pensate, magari in gioco non è una potenza però da Bg lo amo e io prediligo queste cose da qualche tempo ...(nn ho ancora deciso il nome, cmq avrà tratti orientali poco accentuati, tipo keanu reeves) è un guerriero anche se non è bravissimo in questo, ha lo spadone che si tramandoano di generazione(più avanti si scoprirà essere un'arm amagica e anche abb potente), non si sa perchè ma negli occi a volte pare abbia un riflesso rosso, durante un'avventura scoprirà di riuscire a lanciare incantesimi ecoltiverà questa capacità per vario tempo, andando avanti con le avventure diventerà sempre più bravo, si specializzerà negli incantesimi di ammaliamento per i propri scopi e imparerà a forgiare oggetti magici. Durante un avventura si imbatteranno in un drago rosso che si scoprirà essere un progenitore dello stregone. Imparerà come usare il suo sangue draconico diventando un discepolo dei draghi.... cm bg x me è fantastico, passiamo dunque alle caratteristiche in gioco: sarà specializzato in artigianato e abilità di diplomazia. cm talenti pensavo al 1° livello: In migliorata(d'obbligo), estrazione rapida(nel caso dovessi entrare in cac ho la mia spadina sempre a portata di mano) e pensavo schivare(per aumentare la Ca), andando avanti con lo stregone prenderò in ordine: escludere materiali, Creare ogg meravigliosi, in focalizzati(amaliamento) creare armi e armature magiche... è troppo cippa?? a me come pg piace veramente tanto...che ne dite?
  4. io ho già respinto vari evolte attacchi, ma io ho 1 tot di difese, è già un mesetto che gioco, ho 1 cupola-scudo piccola, 20 lanciamissili, 10 laser leggeri e 5 pesanti
  5. beh, cmq io mi farei un buon livello di miniere(5°) prima di iniziare a costruire moltra altra roba, se non nn ci si sta più dietro
  6. BomberDede

    Lo Stregone

    capito, lascio perdere le pergamene, anche se penso cercherò di prendere creare ogg meravigliosi, mentre ero sotto la doccia mi è sorto un grande dubbio: a che mi servono tutti 'sti talenti magici se posso lanciare incanti di 3° livello?? ho quindi pensato di fare così: lo faccio guerriero di primo così da poter usare la spada a 2 mani e avere 1 talento da combattimento(arma focalizzata) e poi andare avanit con lo stregone fino al 12° e dargli come talenti: in migliorata, inantesimi rapidi, inc massimizzati, incantare in combat e inc focalizzati in modo da avere palla di fuoco massimizzato...che ne dite?? poi inizierei con il discepolo dei draghi..se no nn sapre con che incanti usare i talenti di metamagia a livelli bassi altra cosa: dargon, cos'è questa roba del soffio massimizzato?? dove lo trovo?? perchè un discepolo dei draghi rossi farei 60 danni col soffio!!!
  7. neanche a me convince, però potrebbe essere che uno che non ha deuterio vuol dire che non è tecnologicamente avanti e che quindi non può osservare la galassia
  8. no, ce l'ho anche io, cmq i pianeti nuovi nn possono essere attaccati...io attacco solo quelli disabitati dove la gnte manca da un pò...cmq 1 paio di cose da dirvi: le coordinate servnoa localizzare il pianeta il 1° numero penso sia il settore dell'universo, il 2° è il sistema solare e il 3° e il num del tuo pianeta all'interno del sistema solare per avere una buona flotta biosgno sviluppare la computer tecnoligy, se no si può inviare solo 1nave alla volta e non serve a nulla... non attaccate se non siete sicuri di essere in vantaggio, mi hann attaccato già 4 volte con poca roba e li ho sempre massacrati... con poco deuterionn si può vedere cosa c'è nella galassia perchè è con il deuterio che si viaggia e senza non puoi vedere nulla
  9. le risorse aumentano anche quando sei scollegato, cmq in cerca per devi mettere il nome dell'alleanza dove vuoi andare, se no crene una per gli utenti di DL(io sono già occupato e poi sono da solo nell'U2)
  10. BomberDede

    Lo Stregone

    schivare e maestria in combattimento li posso pigliare anche al 2° di guerriero e al 1° al posto di att poderoso, in qunato a scrivere pergamene: è vero che forse serve di più a un mago, ma fare delle pergamene costa pochissimo e puoi scriveric un pacco di incantesimi
  11. no, non si può comunicare tra universi, cmq iosono nell'universo 2, B-Dede e per ora sono abb a posto, ho 10 livelli di tutte le miniere, centrali solaree sintetizzatore, 4 cantiere nalvela, 4 stab robotico, 4 lab ricerca, un tot di ricerche, un paco di difese...però adesso mi servono 20000 di deuterio x motore a combustione di livello 6..sigsigh
  12. BomberDede

    Lo Stregone

    allora, ho deciso di fare così: inzio da grr umano con: in migliorata, att poderoso e arma focal(quello della des funzia solo con le armi leggere e io voglio 1spadone livello uno da stregone(nessun talento essendo il 2° livello 2° liv da grr: talento da guerriero non saprei cosa prendere, altor talento x il 3° livello scrivere pergamene 2° livello stregone nessun talento 3° liv guerriero nessun talento 4° liv guerriero: arm aspecilaizzata talento bonus, scriver pergamente talento normale continuo con lo stregoe e al 5° liv prendo come talento creare armi e armature... che ne dite?? ch etalento prendo al 2° livello?? magari cambio att poderoso e prendo qualcosa d'altro
  13. BomberDede

    Lo Stregone

    preferivo alternarle un pòle classi, sarò più cippa, ma è + da bg, che uno continua ad allenarsi in entrambe le cose, ma con arm apreferita che talento intendi?? che sul manuale del giocatore nn l'ho trovata...e al 2° e al 4° liv che consigli?? al 4° pensavo arma specializzata, x il 2° liv nn saprei, da stregna nn pensavo di usare armature, al max i braciali della CA6, poi al max mi costruisco io degli ogg magici..per il famiglio vedrò, magari più avanti si vedà, all'inizio no...in effetti stavo pensando di inziare con il liv da grr che ho 3 talenti utili da grr da pigliare subito...
  14. BomberDede

    Lo Stregone

    ma da quando sonodiscepolo dei draghi è ovvio che deciderò io, ma è quando nn lo sono ncora che mi preoccupa.... mi è venuto un ultimo dubbio, in molti mi avete consigliatoil 6° liv da stregone, ma perchè proprio quel liv?? ci sono incantesimi di 3° liv che mi consigliate in particolare?? o è solo perchè prima sarebbe una cippa??
  15. BomberDede

    Lo Stregone

    è quello che pensavo di fare...sperando solo che le avventure non si mettano troppo in mezzo con la ia idea di com efarlo progredire...
  16. BomberDede

    Lo Stregone

    ti scrivo la descr della cdp: é risaputo che certi draghi possono assumere sembianze umane e persino avere amanti umani. talora nasce un figlio e di generazione in generazione l'antico sangue di drago scorre nelle vene...... Alcuni tuttavia avvertono irresistibilmente questo richiamo del sangue....ma pochi eletti accolgono i propri sogni, sono costoro che divengonoi discepoli dei draghi.... quindi un progenitore drago posso avrcelo... cmq allora pensavo di mettere il max in carisma, poi in orine: des, for, int, cos e sag
  17. BomberDede

    Lo Stregone

    la mia idea era + o - come quella di dargon, da giovane scopre di poter usare incantesimi arcani e li usa per i propri scopi(amo molto incantesimi come chare e quelli offensivi) scopre peròche come avventuriero è più utile saper combattere e inzia a combattere continuando con la magia(fino ad arrivare 2-2) va avanti col grr fino al 4° essendo coinvolto nell'esercito locale esce però perchè sfrutta la sua magia per migliorare la sua posizione nell'esercito e decide quindi andando avanti con lo stregone(fino al 6°), durante le sue avventure scopre di avere sangue draconico(precisamente di drago rosso/ora, nn so ancora bene) e decide di seguire il suo isntinto di drago diventando discepolo dei draghi... che ne dite? tanto che ci sono, x fare un grr/str dove mettereste i tiri migliori nelle ca??? di sicuro in carima e cos, ma poi? for o cos?? o int??
  18. BomberDede

    Lo Stregone

    oky, allora arrivo al 4° d grr e poi fino al 6° di stregone(così magari avrò i soldi x i brac dell'armatura e 1 pò di difesa..)
  19. BomberDede

    Lo Stregone

    quindi consiglieresti dialzarmi prima di guerriero e poi stregone??
  20. BomberDede

    Lo Stregone

    mh, capisco, quindi consigliate 6° stregone, 4° guerriero e poi discepolo??? ok..ora altro consiglio sull stregone, contando che farò 1 umano chefamiglio userestew??
  21. BomberDede

    Lo Stregone

    e che ne dite se prima faccio stregone/barbaro??? sarebbe verament forte con l'ira e le capacità di battaglia di un mezzo-drago..
  22. BomberDede

    Lo Stregone

    ok, thx, 1 cosa: trai requisiti dice che bisogna poter lanciare incantesimi arcani senza preparazione...quindi in pratica un qualsiasi stregone può??
  23. BomberDede

    Lo Stregone

    ....iniziereste a fare un discepolo dei draghi?? se lo fate a che livello avete inziaito questa cdp??
  24. BomberDede

    ADMBI Vs CDG

    scusate, ma appena il pg si accorge di star diventand d'argetno si toglie l'amuleto...e finisce il gioco...
  25. BomberDede

    Dubbio "mezzi"

    grazie mille x la delucidazione palalottom...ehm, cioè, palaEnz a questo punto penso tu possa lockare, avendo finito la su autilità questo topic
×
×
  • Crea nuovo...