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Mono Bianco
@all: hai ragione elimina solo i permanenti ma vuol dire che creature artefatti e incantesimi e planswalker nel cimitero non vanno quindi in qualche modo limita i goyf (sempre che poi funzioni) ed evita i flash back di creature come elementale scintillante infernale e simili. comunque si potrebbe sostituire con mano dell'onore come cicione con volare andrebbe bene pastorella del crepuscolo o qualcosa di simile? scusate allora per il topic in più ren comunque budget limitato intendo carte che stanno su 1 massimo 2 euro ripeto è un nuovo giocatore che giocherà solo con gli amici e non sa neanche quanto considera che a parte le carte che ho indicato non avere le altre le ho già tutte purtroppo di pompare la lynx con le fetch non se ne parla costano troppo le fetch grazie
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Mono Bianco
stavo cercando di creare un mazzo molto semplice e poco costoso per una persona che ha cominciato adesso a giocare a magic e non si sa se e quanto giocherà ho pensato quindi a un mazzo mono biaco che non ha limii di edizioni ma solo di spesa. la lista sarebbe più o meno questa: TERRE [20] 20x pianura CREATURE [20] 4x falco astrocoda 4x seguace devoto 4x samurai della pallida barriera 3x tumulto kithkin 2x angelo di serra 3x Dorso-di-Rasoio Lanoso/Divinità dell'Orgoglio MAGIE [21] 4x viaggio verso il nulla/disfare 4x anello dell’oblio 4x stato d’arresto 4x isolamento temporale 3x punta del colpo di grazia/lama delle banshee/spaccaossa/machete affidabile/ascensione corazzata 3x luce interiore la tattica direi che è più che chiara: bloccare ogni creatura avversaria e colpire con le creature che non possono più essere bloccate creature: 4x falco astrocoda(vorrei qualcosa di meglio come primo ingresso ma non saprei cosa) 4x seguace devoto (la brutta copia di isamaru ma entra con uno e picchia con due) 4x samurai della pallida barriera (entra con due e picchia per tre e rimuove le carte che potenzierebbero i vari tarmo e cavaliere del reliquiario ed evita i flash back) 3x tumulto kithkin(è una carta poco usata perchè se si basa sulle creature rischia di diventare un 1/1 che entra con 4 ma avento tuti i blocchi spesso entra come 6/6 o 7/7) 2x angelo di serra (si può cambiare attualmente avevoquello e l'ho messo) 3x Dorso-di-Rasoio Lanoso/Divinità dell'Orgoglio (il primo non può attaccare per circa tre turni ma difende,poi è un 7/7; il secondo non ha molte opportunià di essere pompato dalla sua abilità ma con luce interiore diventerebbe un 9/9 e con lifelink potrebbe diventare un 13/13) MAGIE: 4x viaggio verso il nulla/disfare 4x anello dell’oblio(per rimuovere non solo le creature) 4x stato d’arresto (si può spostare da una creatura all'altra) 4x isolamento temporale (funziona come istantaneo) 3x punta del colpo di grazia/lama delle banshee/spaccaossa/machete affidabile/ascensione corazzata (cosa mettere per pompare?) 3x luce interiore (pompa un pò tutti ed essendo monobianco pompa più di un crociata anche se entra con 4) ho provato il mazzo ancora incompleto (mancano in realtà le carte più forti: samurai della pallida barriera, Dorso-di-Rasoio Lanoso/Divinità dell'Orgoglio,luce interiore, viaggio verso il nulla/disfare)non va tanto male ha un grosso problema però, comincia forte blocca e fa danni fino a ridurre spesso l'avversario a 10 punti vita... poi le prende per questo volevo mettere l'artefatto luce interiore i il ciccione (Dorso-di-Rasoio Lanoso/Divinità dell'Orgoglio) potete darmi qualche consiglio? grazie mille!!
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Il Mio Mazzo Tricolor
volentieri ma sono un pò troppo costose! idee per le creature? ciao
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Il Mio Mazzo Tricolor
vi chiedo un consiglio: finalmente ho raccimolato 3 tarmogoyf ma a questo punto che creature mi consigliate di lasciare nel mazzo? 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 4x Keldon Marauders 2x lupo da guardia 4x quirion dryad 3x Tarmogoyf vi metto ache il resto del mazzo per farvi capire meglio cosa potrebbe servirmi: 3x Sentiero dell' Esilio 4x Spirale Fulminante 3x incenerire 3x Anello dell’Oblio 4x fulmine 3x sigillo del fuoco 2x jitte di umezawa 2x Sacred Foundry 3x Stomping Ground 2x santuario della giungla 2x distesa terramorfica 2x vallata di montagna 3x Plains 3x Forest 3x Mountain io pensavo ho provato a togliere due driads che a parte casi eccezionale con un mazzo così non si pompano particolarmente o comunque se me ne scende una nelle prime mani e cominciaa gonfiarsi mi viene distrutta subito se avete tempo mi date qualche consiglio? @all: so che mi avevi già consigliato ma visto che il nimero dei tarmo è salito a tre volevo sapere cosa mettereste adesso so anche che non ti piace il path ma mi ha salvato più e più volte grazie e ciao
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Mazzo persistere e avvizzire
beh se giochi avvizzire potresti inserire queste due carte: necroide altra creatura con avvizzire che ti permette di prendere possesso di una creatura nel cimitero avversario con un segnalino -1/-1, non penso sia limitante all'uno Ceneri Sgretolanti incantesimo che ti permette all'inizio del tuo mantenimento di eliminare una creatura con un segnalino -1/-1 in poche parole potresti attaccare una creatura con avvizzire il turno dopo eliminarla e averla sotto il tuo controllo
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Il Mio Mazzo Tricolor
quindi tu faresti una cosa più di questo tipo? Creatures [19] 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 4x Keldon Marauders 4x quirion dryad 1x Tarmogoyf Spells [24] 4x Spirale Fulminante 4x incenerire 3x Anello dell’Oblio 4x fulmine 4x seal of fire 2x jitte di umezawa 3x manamorfosi Lands [22] 2x Sacred Foundry 3x Stomping Ground 3x santuario della giungla 4x distesa terramorfica 3x Plains 3x Forest 3x Mountain Side: 3x volcanic fallout 2x proclama della rinascita 3x getto perforante ho una domanda sulle driadi: se gioco una magia multicolore le pompa di uno o di due? e se ne gioco una come manamorfosi? grazie ancora dei consigli
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Il Mio Mazzo Tricolor
ok allora lascerò quelle che già ho che comunque non mi danno problemi di mancanza di mana per le auguri va bene, il quasali lo usavo anche per esaltato che torna utile eliminando i path non rischio di non poter più eliminare mucconi? ma soprattutto salva di cocci elimina una montagna quindi mi riduce anche le terre non va più a svantaggio che a vantaggio?? per i seal of fire concordo usavo gli shock x' per adeso ho quelli cosa intendi per odio? il fallout è simile a firespuot xò fa danni anche ai giocatori e fa solo due danni quindi qndi in effetti non distrugge le mie creature. le fetch costano quasi più del tarmo quindi tanto varrebbe cosa sono le carte "free"?
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Il Mio Mazzo Tricolor
in un mazzo naya senza limiti di formato (se non i costi eccessivi) cosa mettereste al posto del tarmogoyf/figura del destino che fosse un pò più economico? vi posto come sto giocando la lista (che tra l'altro non se la cava poi così male) Creatures [21] 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 4x Keldon Marauders 3x Mago del Branco di Qasal 3x Augure di llanowar 1x Tarmogoyf Spells [22] 4x Sentiero dell' Esilio 4x Spirale Fulminante 3x incenerire 3x Anello dell’Oblio 4x fulmine 4x Shock 2x jitte di umezawa Lands [22] 2x Sacred Foundry 3x Stomping Ground 3x santuario della giungla 4x distesa terramorfica 3x Plains 3x Forest 3x Mountain Side: 3x firespout 2x proclama della rinascita 3x getto perforante ...and much more (beh a seconda del mazzo che affronto ho un pò di protezioni dal nero o counter per i counter blu) ho provato come messo nel main con l' augure di llanowar e non va male ho provato con oppressore mistico ma è un pò lento e contro mazzi senza nero non so se ne valga la pena per esempio nantuco fantasma? altre idee? e già che ci siamo sono 65 carte cosa togliereste per farlo andare a 60/62?? stavo pensando di togliere una distesa terramorfica un santuario e magari un thoctar e sarei a 62 che ne dite? ciao e grazie già da ora:bye:
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Il Judge risponde... ancora!
ciao! avrei un'altra domanda se io ho in gioco una creatura con protezione dal nero (o un qualsiasi altro colore per esempi diversi) come oppressore mistico e il mio avversario giocasse editto crudele io dovrei mettere nel cimitero l'oppressore?? il dubbio mi è venuto perchè il testo della carta non si riferisce direttamente a chi la gioca (come terrore) ma all'avversario che deve scartare una carta! è da considerarsi come un'abilità sull'oppo e quindi la protezione non viene considerata o comunque come un'azione su quella carta e quindi la protezione dal nero impedisce la distruzione dell'oppressore?? grazie ciao:bye:
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Il Judge risponde... ancora!
domanda: predoni di keld la carta dice: "Quando i Predoni di Keld entrano in gioco o lasciano il gioco, infliggono 1 danno a un giocatore bersaglio" è vero che spesso in magic le "o" sono considerate come "e" (vedi pacifismo: la creatura non può attaccare o bloccare) ma i predoni quel danno lo fanno solo in uno dei due casi o entrambe le volte? sui siti a cui ho chiesto mi hanno detto sia in ingresso sia in uscita è davvero così? grazie ciao
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Il Mio Mazzo Tricolor
scusate ma x fare un gwr poco dispendioso non si potrebbe fare una cosa del genere? Creatures [20] 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 3x Keldon Marauders 1x Mogg Fanatic 3x Mago del Branco di Qasal 4x augure di llanowar Spells [21] 4x Patto dell' Esilio 4x Spirale Fulminante 3x martello vulcanico (non è proprio incenerire xò…) 3x Anello dell’Oblio 3x Potenza Colossale 4x shock (o il sigillo) Lands [22] 1x Sacred Foundry 2x Stomping Ground 4x Mountain 4x distesa terramorfica 4x Plains 4x Forest 3x santuario della giungla so che mancano le fetch (ma costano uno sproposito) augure da 3 in difesa fin dal primo turno e da +3/+3 e travolgere potenza colossale entra con due e da travolgere il martello costa neanke la metà di incenerire volendo si può togliere l'anello dell'oblio per un altro sparo il mago del branco di quasal dà esaltato e distrugge artefatti ed incantesimi con un pò di fortuna in seconda mano si potrebbe avere (certo con fetch e + shockland sarebbe + facile) una nacatl o un gorilla già al massimo che potrebbero attaccare con travolgre con +4+2 o+3+3 non sarebbe male no? suggerimenti sono graditi! non mi insultate troppo so che non è un mazzo da competizione ma non mi sembra da buttare e costa poco grazie e ciao:bye:
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Naya Blocco
beh quindi solo forza colossale!
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Naya Blocco
scusate non so se in blocco si possano mettere ma spirale fulminante (3 danni + guadagni 3 punti vita)? anche potenza colossale non è male!
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mazzo sciamanismo
chiedo scusa ho sbagliato a scrivere si so che sono mana e so anche che non è un granchè di mazzo ma con 20 euro è il massimo che sono riuscito a fare! altre idee??
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mazzo sciamanismo
so che questo mazzo non è un granchè, ma lo devo evolvere da quello originario (sciamano) per un mio amico che deve spendere poco (max 20 euro)e come al solito è for fun quindi senza limitazioni di sorta mi affido ai vostri consigli! la versione che vi do è già un pò risistemata CREATURE [24] 3x druido devoto 2x morti di llanowar 4x sciamano del teschio di lupo 4x stendardiere del boschetto 3x sciamano della corteccia rigenerante 2x anziano fogliacorona 2x guardiano del frutteto 2x protettore del bosco 2x divinità delle cicatrici ALTRO [21] 2x rito oscuro 2x virgulto del girovago 4x inversione indicibile 3x riattraversare i sentieri 3x dalla culla alla tomba 3x mietere anime 4x potenza silvestre TERRE [20] 9x foreste 9x paludi 2x boschetto iridescente l'idea era questa: qualche counter per eliminare creature grosse o rapide mietere anime costa poco e può anche infliggere danni all'avversario... unico difetto non è istantanea dalla culla alla tomba è istantanea ma è sulle creature appena entrate inversione indicibile se ho lo stendardiere ed essendo cangiante la pago solo una palude e può distruggere le creature più piccole (e tutte e tre costano poco in euro) il druido devoto mi può dare fino a tre foreste in una mano se lo sacrifico, i morti di llanowar danno una palude ed è un 2/2 e soprttutto lo sciamano teschio di lupo mi fa mettere pedine lupo, considerato che le altre creature sono (a parte la divinità delle cicatrici) sciamani o elfi direi che dovrei poterne mettere giù abbastanza e abastanza in fretta x la difesa gli stendardieri... beh ovvio per giocare prima le altre creature, poi recupero vite con il guardiano, l'anziano fogliacorona mi fa far entrare le creature cotose senza pagarle il protettore le rende indistruttibili e l'avatar per il colpo di grazia, potenziandolo con potenza silvestre che dà travolgere!! rito oscuro il virgulto e riattravesare i sentieri per recuperare terre oltre agli elfi con un pò di fortuna in terza mano potrei già aver giocato la divinità delle cicatrici cosa ne dite? che dite lo prendo il protettore del bosco??
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Mazzo Elementali MonoRed
preciso subito non sono molto esperto e questo mazzo non è il massimo ma dacci un'occhiata: CREATURE (20) 3x araldo ignifero 3x sciamana fiamma solare 4x intrecciafumo 2x stendardiere dell'allegro focolare 3x forgiatore d'ira 3x elementale scintillante infernale 2x cacciatrice di stelle ALTRO (21) 3x magma jet 3x giavellotto infuocato 4x forza bruta 4x sigillo di fuoco 4x carica avventata 3x ritrovamento dei fossili TERRE (20) 20X montagna side(17) 3x sfera del caos 3x thunderbolt 3x doppia fenditura 3x flashfire 2x mascelle di pietra 3x tempesta di distruzione vedi cosa ti piace
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Il Mio Mazzo Tricolor
si adesso è molto più chiaro grazie scusate ma dopo essere stato sveglio 2 giorni di fila non connettevo molto chiedo scusa anche per le due finestre... è il primo forum a cuipartecipo mi impegnerò perchè non succeda più!! se mettessi al posto dell'idra l'oppressore mistico? (entra con quattroè un 3/3 con protezione dal nero e soglia che diventa un 6/6 con volare)
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Il Mio Mazzo Tricolor
scusate non ho fatto apposta a fare il doppio post ne ho fatto uno e poi dopo un pò ho scritto un'altra cosa tutto qui!
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Il Mio Mazzo Tricolor
altre carte come l'oasi di shiv differenziano dalle shocklands solo perchè entrano tappate o sono considerate come jungle shrine?
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Il Mio Mazzo Tricolor
voglio solo essere sicuro di aver capito: gioco "terreno calpestabile" entra in gioco e pago due punti vita (fin qui ok) la tappo e dico che è una foresta: è in tutto e per tutto una foresta finchè non la stappo una volta stappata è solo una terra la volta dopo la ritappo potendo scegliere ancora se sia una foresta o una montagna giusto? pagando due punti vita x ogni terra (quando viene messa in gioco) conviene averne più di 3-4? se mi salissero subito solo 4 shock lands per mettere giù terre perderei ben 8 punti vita!
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Il Mio Mazzo Tricolor
domanda: le shocklands valgono come terra solamente se tappate giusto? e bisogna scegliere quale delle du terre scegliere non danno entrambe contemporaneamente giusto??
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Il Mio Mazzo Tricolor
Mistico della Vite Intrecciata Oppressore Mistico Vassallo di Foglia Secca potrebbero essere utili?? temo di no però...
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Il Mio Mazzo Tricolor
con calma!! 100 euro di sole terre sono un pò tante per uno che non fa tornei e ci gioca saltuariamente!! dai comunq ti farò sapere in seguito @ all se hai altri consigli sono sempre ben accetti se mi verranno idee malsane per questo mazzo vi porrò quesito ciao
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Il Mio Mazzo Tricolor
beh allora potresti farci un pò di sconto!! quanti ne avresti di jitte e shoklands? mi tenterebbe molto ma come faremmo il pagamento e come sarebbero le spese di spedizione? tra l'altro le shock lands dovrei mettrle al posto delle jungle? e i jitte com potrei usarli? al posto di cosa? comunq poi rispondete alla mia domanda sopra per favore?? da ultimo buona pasqua a tutti! divertitevi rilassatevi voi che potete io ora vado al lavoro (per i mod. non vi arrabbiate e non mi tirat le orecchie so ch non abbiamo parlato molto del mazzo ma oggi è pasqua gli auguri sono d'obbligo! ps:auguri anche a voi) curiosità: mi avete chiesto se voglio continuare con queste carte se vi avessi detto di no cosa mi avreste consigliato? (basta un'idea abbozzata) e se vi dicessi che il budget va fino a 100 euro cosa mi direste di prendere? da ultimo: considerato che è comunq un mazzo for fun mi dite i punti deboli che vedreste e da 0 a 10 quanto gli dareste? (almeno 2 glielo date???) se non avete voglia di rispondere a tutto almeno ditemi due cose: rispondete al mio messaggio precedente e se avessi un budget sui 100 euro cosa proporreste!! ciaoooo e come al solito grazie infinite!! ancora auguri!!:bye:
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Il Mio Mazzo Tricolor
cosa intendi per staccare? io avevo detto quelle carte x' sono crte di cui sono già in possesso erano solo esempi quindi da qll che dive all potrei fare un mazzo tipo questo: CREATURE (21) 4X nacatl selvatica 4x thoctar lanuto 4x ausiliare di valeron 3x kird ape/twinsblade slasher 3x feral hydra 3x ranger of eos ALTRE(17) 3X path to exile 3X lightning helix 4X oblivion ring 3X might of old krosa 4X shock/ puncture blast TERRE(22) 4x terramorphic expanse 3x jungle shrine 5x pianure 5x montagna 5x foresta ok ancora un paio di domande le dual lands fanno perdere un punto vita ogni volta che le usi, conviene? converrebbero le shocklands che però costano dai 15 in su!! e soprattutto vorrei sapere: le terre come jungle shrine vengono considerate in tutto e per tutto come la terra che diventano? esempio se tappo dicendo che è una pianura il mio nacatl prende +1/+1? so che entrano tappate ma carte come palazzo degli elfi rallenterebbero così tanto?