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Darken Rahl

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Darken Rahl

  1. Pathfinder è decisamente simile a D&D 3.5 tanto che viene inteso come versione 3.75. Se ti interessa saperne di più ti rimando a queste discussioni http://www.dragonslair.it/forum/threads/33794-Sistemi-di-Gioco-Pathfinder-e-D-amp-D-Differenze-e-compatibilità e http://www.dragonslair.it/forum/threads/23408-Altro-Pathfinder. Per quanto riguarda il Framework per la 4° ed se lo hai scaricato dal sito de La Nuova Era come ti dicevo quello per Pathfinder (anche se incompleto) è stato creato partendo proprio da quello. Spero che queste informazioni possano esserti di aiuto.
  2. Se non lo hai trovato nei siti che hai citato penso che difficilmente lo troverai da qualche altra parte. Le soluzioni sono due: Te lo crei tu da 0 (come sto facendo io per Cyberpunk2020) oppure prendi e modifichi quello per pathfinder (che però è ancora incompleto).
  3. Ho riletto il topic dove mi sembrava di aver visto la cosa ma purtroppo non ho trovato nulla. Mi spiace mi sa che era solo un delirio...
  4. Concordando pienamente con quanto detto da Hinor Moonsong e Lone Wolf ti lancio anche questa proposta. Se i motivi per cui non piacciono gli incantatori non dovessero essere futili, ma comunque non derivanti dalle meccaniche di gioco, prova a proporre le classi del Tome of Battle. Per quanto poi riguarda divinazioni, teletrasporti e simili se giochi un ambientazione con un livello di magia da manuale in ogni città ci saranno incantatori che offorno i loro servigi. Manuale del giocatore, capitolo equipaggiamento, pag 129: tabella costo degli incatesimi e servizi. Senza contare che salendo di livello avranno a disposizione oggetti magici in grado di far sentire meno la mancanza di incantatori (non dico di sostituirli ma solo di attutire il colpo).
  5. Non vorrei dire un cavolata ma mi pare di aver letto da qualche parte che esiste una lista sul bestiario.
  6. Il mio "approccio" al GDR è stato a 14 o 15 anni incontrandolo in una puntata di Ralph Supermaxieroe e in un articolo di Panorama. Un anno dopo circa un mio amico mi fa: "hai mai sentito parlare di questo gioco: D&D (scatola rossa)". Da li in poi il percorso è stato tutto in discesa senza freni. Nel corso di questi 19 anni circa ho provato: D&D (base/expert/companion/master, AD&D, 3.5, 4.0 [che però non mi piace], Cyberpunk 2020, GirSA, Simulacri (gioco apparso con la rivista Kaos) da cui poi è nato il gioco di ruolo di Ken il Guerriero (provato), il Gdr di Dylan Dog, Vampiri la Masquerade e i secoli bui, Werewolf, Mage the ascension, Toon (veramente da ammazzarsi dal ridere), Stormbringer. Molti altri li conosco a livello di regolamento ma non li ho mai giocati. Conosco i NW solo di nome e di fama. In tutto ciò devo dire che il mio gioco preferito è sicuramente CP2020 (non conosco il V3 e non lo voglio conoscere perchè non voglio sapere lo scempio portato dal d20 system al mio gioco preferito) anche se il più giocato è sicuramente D&D.
  7. Precisazione: sul d100 vale zero se con il d10 si ottiene da 1 a 9 altrimenti vale appunto 100. Alcuni esempi: 20 3 = 23 00 5 = 5 00 0 = 100
  8. Prova maptool. E' free. Disegni/importi mappe. Puoi fare muovere le pedine (token). Funziona online, ofline o per connessione diretta tra PC. Tira i dadi. Puoi gestire macro.
  9. Grazie per le info. Io ho i CD di alcuni anni fa (facciamo una decina) e proprio non mi partono. Proverò con i consigli di Bellandrew poi vi faccio sapere. Ciao
  10. Se all'inizio era lento a carburare nel proseguimento si deve essere ingolfato. A me piace come saga (infatti ho tutti i libri e mi sono procurato il manuale d20 per implementare alcuune cosa nella mia campagna di D&D) ma devo ammettere che leggere più di 1500 pagine (mettiamo 2-3 volumi) e alla fine consatare che la storia non si è quasi evoluta e un po' fastidioso. Speriamo proprio che si concluda nel 12° volume. Tra l'altro è vero che anche goodkind ha scritto una saga lunghissima ma allo stesso modo gli ultimi 5-6 libri non avevano lo smalto dei primi. Tutto rigorosamente imho. Ciao PS: non avevo mai preso in considerazione i romanzi di Dune. La prossima volta che "inciampo" in una libreria vedrò di procurarmeli.
  11. Ciao prima di comprare la nuova ediziozione volevo rigiocare un po' la prima ma a questo punto è saltato fuori un problema. Su Windows 7 non mi parte l'installazione. Qualcuno sa aiutarmi? Grazie In che senso?
  12. L'idea è quella di mantenere il connubio Master-Made in questo modo: i master sono i rengnanti dei domini e guidano (tramite giara magica) i grandi angeli. Devo ancora aggiustare la cosa ma saranno un qualcosa simile alle casate portatrici del marchio di Eberron. Le made possono solo attivare l'energia della pietra che poi viene usata da terze persone: i master appunto o gli obscures. In realta queste sono menzogne divulgate dalla chiesa in quanto una qualsiasi persona (anche una made) dotata di gradi in sapienza magica può ricorrere ai glifi. I Fanti viene comodo che siano più capaci nel loro controllo delle Gemme in modo da giustificare l'odio della chiesa. PS: speravo che i file finissero nelle tue mani, anche se temo il massacro
  13. Chiedo scusa per il doppio post ma altrimenti non riuscivo a mettere tutti gli allegati. Gli allegati Obscures, Phantom (il seme evocazione) e Geraing sono ancora in fase di aggiornamento. Pietre Phantom.pdf Obscures.pdf Fanti.pdf
  14. Darken Rahl

    [HR] Gemme e Magie II

    Dopo più di un anno dalla prima bozza di queste HR, e soprattutto dopo la lettura di numerosi manuali, ritorno a presentarvi la nuova versione. Per chi fosse interessato ad un accenno della versione precedente rimando alla precedente discussione http://www.dragonslair.it/forum/threads/26003-Gemme-e-Magie Riassumendo: in pratica la maggior parte della magia del mondo è stata assorbita da delle pietre che possono essere viste come una combinazione delle gemme di Diablo II e la Materia di FF VII. La prima versione delle regole derivava da quella che avevo sviluppato per AD&D ed era forse troppo simile alla precedente. Ora spero di essere riuscito ad avvicinarmi un po' di più allo spirito regolistico della 3.5. Intanto ringrazio ancora SolKanar e tutti gli altri che mi hanno aiutato nella ricerca dei poteri e chiedo scusa se quel lavor verrà in parte accantonato. Ok, dopo questo sproloquio eccovi in pasto le regole, spero vi piacciano almeno un poco. Grazie per l'aiuto Sinapsi.pdf Glifi.pdf Gearing.pdf Hiems.pdf
  15. In alternativa puoi guardare anche questo http://www.rptools.net/ è il sito di map tool un buo programma di mapping/virtual table/chat Lo stò provando in questi giorni (per D&D4E) in combinazione con TeamSpeak per l'audio. Non mi ricordo se gira su Mac. E' un programma Java. Java gira su Mac? A seconda del gioco che ci vuoi fare però devi crearti o trovare su internet le macro adatte.
  16. Non ho ancora capito se il Tome of Secrets è ufficiale o no (mi sembra sia edito dalla Adamant e non dalla paizo) e se può essere usato come core
  17. Altrimenti (ma questo è a pagamento) cè il bellissimo (a mio parere) Campaing Cartographer 3. http://www.profantasy.com/products/cc3.asp Io mi ci trovo veramente bene, anche se devo dire che pecca un po' se si vuole salvare la mappa in formato .bmp per inserirla ad esempio in MapTool. Anche questo è un programmia di grafica free forse più utile per le sue funzioni di tavolo da gioco virtuale che non per fare le mappe. http://www.rptools.net/ Ciao
  18. Io tiro rigorosamente dietro allo schermo di nascosto (ogni tanto a caso per creare confusione). Godo della fiducia dei miei giocatori e la cosa mi permette di indirizzare (indirizzare e non portare) lo scontro nella direzione che voglio. Riuscire in un TS per evitare una morte inopportuna o troppo veloce... mancare un bersaglio (ocolpirlo di striscio facendo pochi danni) che solo per motivi di sfortuna si trova vicino alla morte... Ovviamente questi espedienti sono usati con parsimonia in quanto sono le azioni dei PG le protagoniste della storia e devono avere (nel bene o nel male) degli effetti.
  19. Darken Rahl

    [3.5] Abilità di Raccolta

    Quoto in toto SinConneri. Mi sembra il modo migliore per trattare la cosa. Inoltre si ha anche una sorta di stima del tempo impiegato (magari cambiando i giorni in ore) che secondo me non è una cosa da poco (tipo 10-20 minuti) ma un'operazione complessa e lunga. Questo almeno per l'estrazione da un cadavere perche la ricerca delle piante sebbene magari necessiti di minori tipologie di tiro di sicuro occupa molto più tempo per trovare il quantitativo giusto di ingredienti per fare una singola dose.
  20. Darken Rahl

    Pericolo sottovalutato

    Mente alveare è un archetipo che si può applicare agli sciami e si trova sul book of vile darkness. in pratica prendi uno sciame, ne conti i membri e in base a quello aumenti notevolmente INT e CAR aggiungendo/aumentando le abilità e trasformadnolo in uno stregone....
  21. Darken Rahl

    Terre del Sogno

    Esiste anche il gioco di ruolo basato sui libri de "La ruota del tempo" di Giordan. Si basa sul d20 system e mi sembra sia Wizard. Mi pare ci sia un apposito capitolo sulle terrre del sogno compreso di incantesimi (forse) e talenti (sicuramente) appositi. Magari puoi trovarci degli spunti.
  22. Darken Rahl

    Terre del Sogno

    Altrimenti Eberron. Dal Quor è il piano dei sogni (incubi) da cui provengono gli spiriti che dominano il continente di Sarlona.
  23. La A indica solo potere aumentabile in genere, non è detto che tutti i poteri aumentabili lo facciano anche con la CD Affondo mentale Ok Lampo di energia Ok Tanti altri... ho controllato e alla fine sono altri 5-6 poteri che abbinano aumento di danni con aumento di CD. Ammetto di aver dato una scorsa veloce e di non essere un esperto, ma mi sembra si trattasse di blast, niente di eccezionale rispetto ad altri poteri.
  24. Scusate ma avete parlato più volte delle CD dei poteri psionici ma la cosa non mi tornava così prima di dire una cavolata ho controllato sul manuale. I poteri potenziati tramite la spesa di punti potere non aumentano la CD, cosa specificata anche nel riquadro di pag 62. ance sovraccaricare permette di aumentare il livello di manifestazione e quindi il totale di PP che possono essere spesi su un singolo potere ma non aumenta la CD dello stesso. Certo poi alcuni poteri aumentano la CD con la spesa di PP ma in questo caso non aumentano i danni (es: Esilio Psionico).
  25. Come già detto da qualcuno i Pg dovrebbero essere in grado di affrontare circa 4 incontri al giorno. Un gruppo di PNG affronterà solo quello in corso quindi il suo potenziale "energetico" è sicuramente maggiore. Per riequilibrare le cose puoi provare a diminuire (magari dimezzare direttamente) i PP dei PNG simulando che anche loro abbiano già affrontato altri incontri.
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