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Shinsek

Circolo degli Antichi
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  1. Shinsek

    Araisten 0.1

    Non ho la pretesa di essere un gran disegnatore e questa mappa ha il modesto scopo di fornire un'idea di base.
  2. Volevo dire mezzogre bruto-combattente. E con una spada ad energia luminosa.
  3. La carta epica di Van Richten riporta due special abilities: undead bane (attacco+2, danno+10 ai non morti) e evil bane (attacco+2 e danno +10 ai malvagi). Si sommano gli effetti o no visto che i non morti sono sempre anche malvagi ? Inoltre lo spell close wounds ha come descrittore immediate, cioè istantaneo. Ma Van Richten è come se consumasse la sua azione anche al di fuori del suo turno?
  4. E' ora che vi racconti l'esito della vicenda. Il DM grossomodo è rimasto asettico e iparziale. Ha fatto molta attenzione alle regole e alla verosimiglanza della faccenda per non fare favori a nessuno. Come diceva Diego, il renger è venuto a conoscenza dei fatti perchè si trovava nelle vicinanze, ha ingaggiato una caccia all'uomo (ninja) IMPRESSIONANTE (ha gli umani come nemici prescelti). Lo ha inseguito per molto, colpendo di tanto in tanto e quando la preda stava per sfuggirgli l'ha abbattuta sfruttando tutta la gittata del suo arco. Al che il ninja era rimasto steso a terra stabilizzato a-9 pf. Qualcuno stava risalendo il passo di montagna (dove si era appena svolto il fatto) con passo risoluto, ha visto il ninja. Ha preso la propria nobile katana. La katana è affondata fino all'elsa... Come avevate saggiamente previsto ci sono stati momenti di notevole tensione fuori dal gioco. Per fortuna siamo riusciti a rimanere tutti seduti faccia a faccia a discutere. Indipendentemente da chi aveva ragione, abbiamo chiarito alcuni punti d'ombra sul nostro modo di creare gruppi di personaggi. Abbiamo rimandato eventuali regolamenti di conti alla fine della seconda parte della nostra campagna basata sull'avventura pubblicata della Regina Ragno. Quando e se si presenterà il suddetto duello, il mio monaco (che nel frattempo é risorto) spero che faccia in tempo ad usare il suo passo abbondante per sfuggire alle tremende ire del mezzorco bruto-combattente caotico neutrale che ha rimpiazzato il ninja.
  5. Non biasimo chi mi ha rimproverato dicendo che iniziare una faida non è certamente bello. Per precisare vi dico che io sarei(parlando in termini di D&D) un neutrale buono per indole. Ma a volte ritengo che bisognerebbe dare una lezione a chi se la merita. Il pg che interpreta il ninja è di quel tipo che quando si forma un gruppo di un qualsivoglia allineamento vuol sempre fare la classe che mena di più per fare il superiore; se fa il chierico lungi da lui l'aiutare concretamente gli altri; se fa il paladino la sua diplomazia ricade spesso in minaccie. Se fa la Guardia Nera poi e i compagni sono un pò fiacchi, se lo contraddici ti dà un dado dicendo: tira un d6, se fai 6 ti salvi...! Conunque anch'io pensavo che fosse fiacco il ninja ma con passo fantasma fatto cinque volte di seguito, è come se beneficiasse di invisibilità sup. ai primi livelli (se noi del mio gruppo non ci siamo sbagliati ad interpretare le regole). Se finisce il ki poi comincia a fare fintare migliorato (ha una 13 punti nell'abilità) e se non hai i gradi nell'abilità da contrapporre, lui il colpo improvviso te lo fa a ruota. è perfettamente giusto daltronde quello che mi dite, in uno scontro 1vs 1 non si sa cosa può succedere ed ogni classe potrebbe contrastarlo e magari vincerlo. Però i consigli li chiedo proprio per avere più chance ovviamente. Che il mio nuovo pg possa essere la sua nemesi o avercela con lui non mi sembra affatto una cosa forzata, quando uno semina tanto sangue è naturale che qualcuno voglia saldargli il conto. Ringrazio senza eccezione chi mi ha risposto e spero di non aver turbato troppo nessuno.
  6. :embarassed:Noto con piacere che qualcuno la pensa ancora come me Khandra. Comunque il ninja la notte di follie non l'ha certo potuta fare a mie spese. Ero completamente povero in canna, disprezzavo il denaro e non portavo equipaggiamento.
  7. Ho una vendetta da compiere contro un pg ninja che ha assassinato il mio santuomo di monaco; visto che devo rifare ex novo il mio pg liv 8°, vorrei alcuni consigli su come creare la sua nemesi perfetta. Allora, il mio pg non dovrebbe essere malvagio in partenza. A livello interpretativo ho queste idee: 1) un qualche fanatico paladino o chierico con il chiodo fisso della legalità che al primo sgarro del ninja progetti la sua punizione. 2)un conoscente della vittima (di qualsiasi classe sia) deciso a portare a termine la vendetta a tutti i costi, con mezzi leciti o inleciti (magari approfittando di una debolezza dell’avversario e colpendolo a tradimento). 3) ancora, un conoscente della vittima che però dichiari le sue intenzioni di vendetta e sfidi il ninja in un duello leale. In quest’ultimo caso (che preferirei) il mio pg dovrebbe essere progettato a puntino fer farcela. Devo contrastare il passo fantasma (dunque mi serve schivare prodigioso e magari anche combattere alla cieca); mi servirebbero anche molti gradi su percepire intenzioni per non cadere in finte. Devo vedermela con il veleno di verme purpureo (un nano avrebbe un bonus). Forse devo contrastare anche colpo fantasma (avversario etereo).
  8. Io ero un monaco 9° liv. legale buono con voto di povertà e devoto a Ilmater. Un altro pg si è ostinato a voler fare un ninja7/uccisore dal volto spettrale1 neutrale malvagio nonostante il terzo pg ranger fosse buono. Il ninja dunque faceva molto lo spaccone e compiva nefandezze più o meno gravi. Io e il ranger non lo abbiamo voluto punire perché anche 2 contro 1 era una brutta gatta da pelare e inoltre speravamo di indurlo col tempo a cambiare allineamento. In una sessione di gioco eravamo solo io e il ninja e il nemico di turno era uno Gnoll molto forte. Dopo un quarto d’ora di scontro ( tra lotte, disarmamenti, curaferite) il ninja era ridotto a 4pf mentreio ne avevo ancora 39. Lui mi ha implorato di proteggerlo per un turno così invece di scappare (ne avevo la possibilità), da devoto di Ilmater, ho rispettato il dogma -aiuta chi sta soffrendo a prescindere da chi sia- e mi sono frapposto tra in ninja e lo Gnoll in difesa totale (CA30). Lo Gnoll mi ha caricato gridando –Banzaii!- ha confermato il critico riducendomi a-6. Forse ci avrebbe lasciato andare se il ninja gli avesse dato tutti i suoi soldi (1000mo). Il ninja non lo ha fatto e io sono rimasto inerme a subire il colpo di grazia. Io e il ninja non siamo forse esempio di pg completamente diversi?
  9. Si avete ragione, si può fare una buona interpretazione con qualsiasi classe, ma io intendevo dire che barbari e guerrieri avventurieri, in linea di massima, proprio perché sono dei professionisti della battaglia, dovrebbero per contro essere un pò rudi, distaccati dalla vita cittadina e pronti quando serve a compiere il loro lavoro. Non ce li vedo a sparlare come un bardo o magari a pavoneggiarsi come uno stregone fanfarone. Ps. grazie per la comprensione, un doppio critico che ti spedisce agli inferi è un brutto rospo da mandar giù.
  10. Eravamo un bel gruppo di affiatati manigoldi (tutti malvagi insomma) una guardia nera, un ranger e un assassino al 6° livello. Però siamo incappati in tre giganti delle colline e tre lupi. Hanno accerchiato il ranger, uno dei giganti ha fatto un doppio critico e lo ha ucciso. La guardia nera è fuggita e l'assassino (io) ha subito un altro doppio critico (con 2 20 naturali!) e sono morto prima di poter fare qualsiasi azione difensiva. Ho il sospetto che il master non favorisca i pg malvagi; inoltre tende a incentrare molto le avventure sugli scontri. Ci sembrava un gruppo equilibrato invece cosa fare in questi casi? Quali abilità si potrebbero usare per avvedersi in anticipo dei nemici e quali classi (sommariamente) sono più adatte? Mi consigliereste un esempio di un gruppo da 3-4 che se la possa cavare bene in battaglia ma che non sia fatto da barbari e guerrieri che lasciano poco spazio all'interpretazione?
  11. Ciao a tutti, ho dei dubbi sul talento attacco rapido: quando ci si muove e si attacca e ci si rimuove si può compiere un attacco completo o no? Ammesso di selezionarlo con un monaco si potrebbe usare la raffica di colpi? E con un esploratore (perf. avventuriero) si potrebbero ricavare benefici dal sudetto talento usando schermaglia?
  12. Salve, sono un forgiato barbaro2/guerriero4/jugger.for.2 Il mio problema primario è che non abbiamo un artefice o un incantatore che possa lanciare un ripara danni e se salgo ancora da juggenaut non posso far altro che usare oli ripara danni (gravi) che costano 750 mo. Generalmente giro con scudo+4 e martello con CA 23 ma il vero danno lo faccio con l’ascia bipenne in ira CA 15! In questo caso subisco anche molti danni. Voi lo prendereste questo livello di jugger? (Mi è utile perché mi ripara dalle influenze mentali_ a volontà ho+0) Al prossimo livello devo scegliere un talento; è meglio ira extra (+2v./gg e non mi affatico nemmeno) o resilienza migliorata (+1 alla rid. danno che mi aiuterebbe nel caso decidessi di comprare un arma difettosa +2d6, 1d6 a chi la usa)? Essendo immune ai critici non so se vado meglio come quello che assorbe i danni o che li fa. Nel gruppo menano fortino anche tutti gli altri.
  13. Shinsek

    Tempo di lancio

    Nel mio gruppo è sorta una accesa disquisizione...E abbiamo fatto tutte le ipotesi e supposizioni del caso... Ma non avendo grande esperienza non se ne viene a capo. Qual è il tempo di lancio effettivo di un incantesimo? Lo sò che c'è scritto sul manuale del giocatore a pag.175 ma non lo interpretiamo bene. Da quanto ho capito io, l'ipotetico stregone passa l'intero suo turno ad 'evocare' l'incantesimo (quindi se ne sta fermo per un round completo); al turno successivo si manifesta l'effetto vero e proprio, giusto? Lo stergone non può fare incantesimi rapidi?
  14. Vorrei scambiare qualche opinione sulla commercializzazione delle miniature da parte della relativa ditta. Amo andare sul sito della wizzard e vedermi le gallery dei vari sets... Che spettacolo! Ho notato che gli ultimi set però contengono in buona parte miniature dipersonaggi mostri 'strani' ,per così dire, nel senso derivanti non sò dalle ultime ambientazioni create ecc...(Il che tra l'altro è logico, d&d si amplia, le miniature vengono create di conseguenza per raffigurare i nuovi mostri) I primi sets invece sono quelli più vecchi e più classici quindi, contengono i classici eroi barbari, guerrieri, paladini, orsigufi, orchi etc. Però i primi sets sono fuori produzione, difficilmente reperibili giusto? Quello che voglio dire è questo: non pensano alla wizzard che chi è nuovo di D&D sia interessato a comprare i primi sets? Forse la strategia è quella di far diventare più rare le miniature fuori produzione, o cosa???
  15. Shinsek

    Bonus d'attacco base

    Grazie per le delucidazioni. Pensavo a torto che ci dovesse essere una sorta di penalizzazione al bab quando si aggiungesse una nuova classe. Ho poi scovato una chiara conferma a pag 59. Bhè se non altro questo topic potrà servire a qualcuno più inesperto di me (ammesso che ESISTA eh eh)
  16. Shinsek

    Bonus d'attacco base

    Mi è venuto un brutto dubbio, quando uno aggiunge un primo livello di una classe nuova facendo un multiclasse, se aveva, per esempio, un bab +6/+1 passa a +7/+1 cioè aumenta solo il primo tiro per colpire?
  17. Siamo un gruppo composto da un paladino umano 9, un ranger/druido elfo 7 e un guerriero/barbaro forgiato 8. Un nuovo giocatore (che è alle primissime armi con d&d) stà per aggiungersi, cosa gli consigliereste di scegliere come razza e soprattutto come classe? Chi credete che farebbe più comodo? Io ho pensato ad un artefice per riparare il forgiato, o un buon incantatore per compensare la scarsa diversità di un gruppo che picchia quasi solo con le armi e non ha diversivi ho assi nella manica contro belve che siano troppo possenti. Capisco certo che sono classi un pò difficili da gestire per un principiante. Vi ringrazio in anticipo per il vostro parere
  18. Shinsek

    Ottenere armi magiche

    Il quesito ? semplice, Se io personaggio ho racimolato una grossa cifra in monete d'oro posso, nell'intervallo tra un'avventura e l'altra, chiedere armi magiche al master come si fa con qualsiasi altro tipo di attrezzature semplici? O meglio, il master dovrebbe darmele, se si con quali limitazioni? Il mio master me le concede se per crearle ci vuole un incantatore di livello simile al mio pg. Sarebbe bello deviare dalla missione principale ed andare in ricerca di siffatto incantatore (giocare la scena insomma) Ma ? una regola o una possibilità?
  19. Stò cercando di fare un arciere perfetto anch'io Ci sono due talenti interessanti oltre a quelli da te sopra elencati: tiro rapido migliorato tiro multiplo superiore Inoltre un potente combattente deve avere anche un arma appropriata; io per ora ho un arco gigante composito gelido (+1 bonus per la forza' 1d10 di danno base + 1d6 extra per il gelo). Per maneggiarlo ho preso il talento nell'arma esotica. Non sarebbe male neanche una bella freccia assassina pronta da scoccare
  20. Shinsek

    Curare forgiato

    Grazie per il benvenuto ? una bella cosa non essere affaticati dopo l'ira! quindi devo fare 15 con un d20 e recupero 15 punti ferita? Ho classe armatura 23 grazie ad uno scudo, incantando (l'armatura de) il forgiato sapete che benefici ho? Come si fa?
  21. Shinsek

    Curare forgiato

    Salve a tutti ? la prima volta che mi iscrivo ad un forum, sono un principiante di D&D ed ho dei dubbi sulla razza forgiato. Ho un pg simile a 'Greataxe, fedele signore delle lame', da cui mi sono ispirato. é un forgiato barbaro 1, guerriero 4, juggernaut 2. Come si curano (riparano?) i danni subiti da un forgiato? con i curaferite o imposizione delle mani si recuperano la metà dei life points? La sua armatura che non ? di tipo naturale può essere riparata con una prova effettuata da lui stesso su artigianato, quanti pf reupererebbe? Quando si arriva a WJ di 3? livello si ha healing immunity quindi l'ultima citata sarebbe l'unica soluzione giusto? Un'altra cosa, se va in ira si stanca? Non ? immune alla fatica? Ringrazio in anticipo per una risposta e se possibile vorrei sapere anche su quali manuali si tovano le informazioni relative perch? il mio master non mi crede sulla parola e devo convincerlo con la carta.
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