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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. @Dmitrij io curo anche Kyrian se serve 😉
  2. Ed ecco anche Romolo Good! Veniamo al riassunto I PG vengono contattati da un loro vecchio amico, Calvin Lancaster, che invia a ciascuno di loro una lettera e due biglietti, uno del treno per raggiungere Boston ed uno per un viaggio sulla sua ultima creazione, il Dirigibile Mary Lettera per Eric, lettera per Francis, lettera per Juliet e lettera per Romolo La sera stessa della partenza del dirigibile, scoprite che il vostro amico Calvin è stato brutalmente ucciso e le ferite sul suo corpo fanno pensare ad una tigre o ad un grosso felino ma a bordo non ce ne sono. Esaminando lo studio di Calvin avete scoperto che la porta è stata sfondata poichè era chiusa dall'interno; sulla scrivania di Calvin avete trovate una lettera ed una foto Sul bordo della scrivania avete trovate un mazzo di tarocchi da cui erano state estratte cinque carte: La Luna, Le Stelle, Il 4 di Denari, Il 3 di Spade e Il 5 di Coppe In un cassetto della scrivania avete trovato una strana pergamena (che non avete esaminato con attenzione) ed un foglietto, sul quale c'è scritto "Spero di avere il tempo necessario per il rituale! Potrebbe rivelarsi fondamentale!" La calligrafia di questo scritto è sicuramente quella di Calvin Avete poi esaminato la camera da letto di Calvin, che contiene un orologio a pendolo e un letto matrimoniale, ma senza trovare niente di utile; stesso cosa per il suo bagno personale Unica nota particolare: tutti e tre gli ambienti (studio, camera da letto e bagno) hanno una pianta ottagonale A questo punto Eric (attuale PG di Alabaster, ex di The Scarecrow) vi dice che "La Luna e Le Stelle" è uno dei libri scritti da Calvin con lo pseudonimo di Alan Omert; dato che a bordo del dirigibile c'è una biblioteca, vi recate li e trovate una copia del libro, che, una volta aperto a pagina 435, avete visto che si trattava del capitolo intitolato "Il più piacevole ricordo", che illustra la teoria secondo la quale, in punto di morte, ogni uomo o donna riviva il suo più piacevole ricordo Interviene quindi Juliet (attuale PG di Unendlich, ex di Ocram) vi dice che il più piacevole ricordo di Calvin era quello di aspettare il ritorno della moglie (defunta) da lavoro e poi di coricarsi insieme a lei sul letto alle 18.30 Provate ad effettuare questo rituale del ricordo più piacevole di Calvin prima delle 18.30 (dato che nella sua camera c'è un matrimoniale nonostante ci dovesse dormire solo lui) ma non succede niente Prima che abbiate modo di riprovare, venite richiamati dal Capitano del dirigibile perchè pare che uno dei suoi ufficiali più giovani abbia distrutto la radio di bordo sotto gli occhi di diversi testimoni. Interrogate il giovane, che è agli arresti, che si dichiara decisamente innocente, cosa confermata anche dalla sua giovane fidanzata ma le varie testimonianze invece dicono il contrario... Alle 18.30 riprovate il rituale del ricordo più piacevole di Calvin e, dall'orologio a pendolo, si apre un piccolo scompartimento che fa cadere un'altra carte dei tarocchi: L'Eremita Interviene Francis (il PG di AndreaP) che ricorda che "Il Vecchio Eremita" è un altro libro che Calvin ha scritto sempre con lo pseudonimo di Alan Omert; vi recate quindi nuovamente nella biblioteca del diribile e reperite una copia anche di questo libro, che parla della diffusa usanza nei popoli più antichi del mondo di isolarsi dalla propria comunità per conoscere se stessi. Inoltre, ci trovate una particolare dedica sempre scritta di suo pugno da Calvin "Lasciando ogni dubbio bisogna affrontare, tra incubi e sogni, la paura della morte" Siamo arrivati qua NOTA: i vari interventi dei PG con i loro "ricordi" nel PbF sono stati sempre effettuati dagli unici due attivi (Francis e Romolo) ma, adesso che siamo tornati ad avere la squadra al completo, preferisco ristabilire l'ordine corretto @Alabaster @unendlich @Pentolino @AndreaP
  3. Master Soren ascolta le parole di Falco della Tempesta e si guarda intorno La! Proviamo a nasconderci la! suggerisce il cavaliere: nonostante la sua natura lo spinga al combattimento, sa bene che, a volte, ci sono battaglie che non si possono vincere Quindi vi allontanate con cautela dalla porta; dietro la timoniera vedete un grande tubo d'acciaio montato orizzontalmente sopra una piattaforma circolare. La strana costruzione è guardata a vista da tre guerrieri Drakkar intento a caricare un pesante proiettile a forma di pera in uno scomparto di fianco al tubo. Una grossa cassa di legno, piena di proiettili, è appoggiata ai loro piedi. Il loro capitano, che riconoscete dai gradi argentati che decorano le maniche della sua giubba, sta indicando l'Intrepido che affonda e continua ad urlare eccitato Gaz muzar ok ruzzar! shadaegina gag! Intuite che il capitano nemico ha intenzione di accelerare l'affondamento dell'Intrepido. Il tubo metallico è il mezzo attraverso il quale le corazzate lanciano i loro proiettili infuocati, di cui avete già visto un esemplare all'assedio di Toran. Questo che avete davanti è carico e puntato proprio contro la linea di galleggiamento dell'Intrepido. Vi sembra proprio un attacco inutile: l'Intrepido sta affondando così velocemente che non avrebbe senso colpirlo ancora. Poi capite cosa sta progettando il capitano nemico e a quel pensiero sentite il sangue ribollirvi nelle vene. Davan e i superstiti dell'equipaggio sono abbarbicati per la disperazione ai relitti che circondano la nave che sta affondando. Molti uomini sono feriti e lo loro pietose grida d'aiuto si sentono chiaramente dalla corazzata Drakkar. Il capitano nemico li guarda con gli occhi socchiusi e con una smorfia diabolica dipinta sul volto, mentre sta per mettere mano al meccanismo che farà partire il proiettile infuocato contro i naufraghi
  4. DM Zaccaria, prudentemente, si allontana dalla mischia e si ricongiunge con Derio e Baegorn L'arcanista, intanto, ricorre nuovamente alla sua magia, questa volta per proteggere se stesso per poi sollevare la balestra e caricarla Nello stesso momento, Catrine scatta in avanti e, quando si trova a meno di un paio di metri dal quarto Worg, spicca un balzo e lo colpisce in pieno muso con un pugno che fa scartare di lato la testa del grosso animale Mentre alcuni Orchi e qualche Worg che erano lontani dalla mischia si avvicinano al cuore dello scontro, i quattro elfi iniziano la loro opera: a coppie si concentrano su un unico bersaglio, infilzando prima il sesto e poi il nono Worg Iniziativa Mappa Dadi
  5. Fistandantilus Il pranzo prosegue nella quiete del monastero, poi una giovane accolita ci invita a seguirla da uno dei Maestri Ramas; prontamente mi alzo in piedi e mi accodo alla giovane
  6. @Pentolino io mi vedo d'accordo con il DM, fiancheggiando avresti potuto dire di più la.tua anche in questo scontro Dal mio punti di vista in questo scontro è mancato l'apporto del mio PG che,a parte per i primi 2 o 3 round, poi è stato preso in lotta e arrivederci Ma soprattutto è mancata una tattica di squadra, ci siamo sparpagliati ai 4 venti e ognun per se, con un maggior gioco di squadra forse avremmo sofferto molto meno per venirne a capo Ovviamente non vuole essere una critica o un rimprovero a nessuno ma solo un esortazione ad un maggior gioco di squadra
  7. Feezel il Goblin Le fauci non mi seguono più, quindi, seppur barcollando un po' malfermo sulle gambe, metto mano ad una bacchetta che ho nel mio zaino e avanzo fino a raggiungere Kiryan, per poi attivare l'oggetto magico e toccare il barbaro Xor! A me grido poi richiamando il mio famiglio DM
  8. Xor torna di corsa dal padrone, che tra me e lui c'è da usare un po' di cariche della Wand of Vigor, lesser Comunque sono ancora vivo! Yes! 😉
  9. Tranquillo, volevo solo ricordatelo Posta pure quando puoi
  10. @Pippomaster92 se mi posti l'azione di Catrine per il round corrente andiamo avanti 🙂
  11. DM Valery sale in groppa ad uno dei cavalli da lei stessa evocati dopo aver cercato di richiamare l'attenzione di Eberk Mentre parte del contigente orchesco sta ancora rimettendo l'anima ed avanzado in maniera esasperante, uno degli Orchi, temerario, attacca e ferisce la prima creatura richiamata da Theogrin, mentre un altro tenta, invano, di colpire Enerk che si trincera dietro il suo scudo In piena foga per la battaglia e galvanizzato anche dalla presenza delle enormi creature al comando di Theogrin, Eberk ignora il richiamo di Valery e sferra due precisi attacchi ai danni dell'orco che aveva cercato di colpirlo pochi istanti prima, fracassandogli il bacino e mandandolo a terra privo di sensi sul punto di morte Iniziativa Mappa Dadi
  12. DIamo il benvenuto anche a @Pentolino 🙂
  13. Sorry, ricordavo che Shadow Garrote avesse una portata inferiore Provvedo ad editare il post, dopo puoi postare la nuova azione di Catrine @Nereas Silverflower il tuo PG ha, al momento, ha 7 Spell Points a disposizione
  14. Per quanto riguarda la app risparmiati la fatica, non c'è Per la scheda non so..
  15. Ecco a te Juliet Appena ho un pò più di tempo ve lo faccio avere
  16. Al momento non hai bersagli a portata Se la vuoi mantere no problem, basta che me lo dici; altrimenti puoi fare altro
  17. @Borgo @PietroD Dato che ho quasi ultimato il PG di Pietro, che ne dite se riprediamo il PbF che tanto le fasi iniziali saranno molte di dialogo?
  18. DM Mmm... si, mi pare di aver visto qualcuna di loro replica il piccolo folletto Quindi da dove volete entrare?
  19. Caspar Annuisco alle parole di Wilhelm Sta bene quindi mi dirigo insieme al druido nuovamente nei sotterranei per iniziare il lungo lavoro di recupero di quanto potrebbe essere "interessante"
  20. Damon Seguo i miei compagni fino alla locanda, dove mi concedo un boccale di birra rossa Sicuramente al tempio avremo meno probabilità di ricevere visite notturne poco gradite ma, secondo me, dovremmo agire stasera senza indugiare oltre. Se dovessimo decidere di dormire in piazza dubito fortemente che Milead manderebbe qualche suo "amichetto" a farci visita ma, anche se lo facesse, non potremmo certo dimostrare che è stato lui ad inviarlo
  21. San-Raal Tahra avanza e qualcosa pare tentare di colpirla: come il resto dei miei compagni, muovo in avanti in suo aiuto, anche se lascio che siano i combattenti a precedermi
  22. DM Mentre Torgal salta in groppa al primo cavallo eveocato da Valery, e qualche altro orco avanza dipochi metri, Theogrin pare essersi ripreso: compiendo qualche gesto arcano dopo aver messo mano ad una piccola candela ed un sacchetto vuoto, richiama tre enormi creature piene di zampe e protuberanza, difficile stabilire dove iniziano le prime e finiscono le seconde. Le tre creature simili a millepiedi avanzano ed attaccano altrettanti orchi sparsi per il campo di battaglia: il settimo orco riesce a colpire una delle protuberanze che si era alungata per afferrarlo vanificando l'attacco della creatura ma altri due orchi non sono così fortunati e finiscono per essere prede di un "abbraccio" indesiderato Il "risveglio" di Theogrin e la conseguente comparsa sul campo di battaglia delle sue strane creature planari potrebbe decisamente mutare le sorti della battaglia Iniziativa Mappa Dadi
  23. Feezel il Goblin Fate fuori quel ca**o di licantropo o venite a darmi una mano! urlo con quanto fiato ho in corpo mentre continuo a lottare con l'incantesimo che mi sta lentamente uccidendo Ad un tratto, le fauci perdono la presa e sono libero: debilitato e ferito, avanzo un pò traballando, malfermo sulle gambe Nel frattempo Xor si scaglia contro il licantropo in fuga senza esitare DM
  24. Se non siamo riuscti a far fuori lo sciamano, qualcuno in grado di curarmi tra un round o due sarebbe gradito
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