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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Benvenuto Qui trovi la scheda del PG Appena entra nella Gilda anche @unendlich passo la scheda del PG anche a lei (che, tra l'altro, non ricordavo ma, volendo, avrei anche un altro PG vacante, una ricercatrice donna appassionata di occulto), vi faccio un riassunto di quello che è successo fin'ora e degli indizi che sono stati trovati, così possiamo riprendere il PbF @unendlich come ho anticipato poco sopra, ho due PG vacanti tra i quali scegliere: o un prete o una ricercatrice esperta di occulto Quale dei due ti attira di più?
  2. Ottimo! Unitevi a questa Gilda: Una volta che vi siete uniti alla Gilda, vi passo le schede dei PG 🙂
  3. Master Il ponte scricchiola e trema e il ronzio metallico del motore della corazzata si trasforma in un ruggito assordante mentre la nve cerca di liberarsi dalla poppa dell'Intrepido che sta affondando. Ora squilla un corno di guerra, segnalando alle truppe nemiche di cessare l'attacco e tornare a bordo della loro nave. Dovunque il vostro sguardo si posi, non vedete altro che marinai Drakkar e membri dell'equipaggio di Sommerlund rimettere nel fodero le loro armi e gettarsi verso il parapetto. Nuvole di fumo giallo e acre hanno invaso il ponte, aggiungendosi al caos e alla confusione di decine di uomini che si lanciano nelle acque gelide e scure del Mare di Kaltenland Saltate! urla Davan E il Capitano? gli chiede Soren Lasciate perdere il Capitano vi dice indicandovi la nave nemica Nessuno può aiutarlo, ora. La corazzata che ci ha speronato a poppa ha completamente sfondanto la sua cabina. Nessuno sarebbe sopravissuto in quella situazione! Il vostro primo pensiero è che Davan si sbagli e muovete anche qualche passo in direzione del punto in cui si trovava la cabina del Capitano ma poi capite che ha ragione e tornate sui vostri passi, vi arrampicate sul parapetto e aspettate che il fumo si diradi prima di saltare. Ma l'Intrepido è scosso da un sobbalzo violento: perdete l'equilibrio, scivolate e cadete a testa in giù nella nuvola di fumo giallo Vi state aspettando l'improvviso abbraccio gelato dell'acqua e non siete assolutamente preparati al colpo che ricevete quando sbattete con violenza sul ponte d'acciaio della nave nemica. Le gambe cedono all'improvviso e le ginocchia vi sbattono contro il petto, togliedovi il respiro e lasciandovi boccheggianti come un pesce fuor d'acqua. Vi siete appena ripresi quando un marinaio Drakkar armato di un falcetto emerge dal fumoe si scaglia contro di voi ma Falco della Tempesta è rapido ad infilzarlo con la spada: la forza del colpo mortale del ramas scaraventa all'indietro il marinaio, che va a sbattere contro un altro Drakkar che stava sopraggiungendo in suo aiuto, facendolo cadere in mare. Raccogliete tutte le forze nell'eventualità che qualcuno altro provi ad attaccarvi ma il fumo che esce dalla ciminiera è molto denso e gli altri Drakkar sono talmente impegnati a tirar fuori i loro compagni dall'acqua i loro compagni che nessuno vi vede dirigervi di soppiatto verso la timoneria al centro del ponte. L'avete appena raggiunta quando una porta d'accaio si apre e tre vigorosi Drakkar appaiono sulla soglia di fronte a voi. Soren riesce a parare il colpo di spade del primo e colpisce il secondo al petto uccidendolo mentre Falco della Tempesta assesta un preciso affondo ai danni del terzo che vedete girarsi di scatto un attimo prima di accasciarsi senza vita. Con un colpo al cuore ben assestato Soren pone fine alla vita anche dell'ultimo superstite, che grida di dolore e crolla giù per una scala di ferro che scende nell'oscurità Falco
  4. DM Gli Worg escono infine allo scoperto: cinque di queste bestie sono decisamente più grosse di un normale Worg, infatti portano in groppa un orco, mentre altri cinque Worg sono condotti a piedi da altrettanti orchi Se aspettare Lars si lancia subito verso il nemico: il guerriero scatta in avanti e, a pochi metri dal primo Worg, balza in aria per poi sfruttare la discesa per sferrare un violentissimo fendente dall'alto verso il basso ai danni dell'animale che non riesce ad evitare l'impatto. La pesante lama di Lars, unita all'azione da lui eseguita, fa si che riesca a staccare la testa del Worg con un unico colpo, lasciando l'orco che lo cavalcava letteralmente a bocca aperta Nello stesso momento Zaccaria si sposta di qualche metro per poi svanire in mezzo alla natura, mentre Baegorn ricorre nuovamente alla sua magia per migliorare ancora di più le già formidabili difese di Derio, il tutto mentre anche Catrine si prepara allo scontro Il primo a reagire è il quarto Worg, che si porta a ridosso di Lars ed è in quel momento che Catrine agisce: tessendo un sottile filo di oscurità, lo "lancia" contro la grossa creatura che, per puro istinto, scarta di lato ed evita il laccio. Senza smettere di avanzare affonda le zanne nella spalle di Lars, permettendo anche all'orco che ha sulla schiena di colpirlo ad un fianco; il guerriero riesce però ad evitare di essere scagliato a terra Iniziativa Mappa Dadi
  5. Ciao ad entrambi! Per me siete tutti e due "assunti" se mi confermate la vostra volontà di partecipare! 🙂 Quanto al cambio del PG, come ho detto, nessun problema, finita questa avventura possiamo effettuarlo senza problemi
  6. Appassionati di Lovercraft accorrete! Se amate i romanzi di Lovercraft e conoscete il Gioco di Ruolo Call of Cthulhu, siete nel posto giusto! Se amate i romanzi di Lovercraft ma non conoscete il Gioco di Ruolo Call of Cthulhu, siete nel posto giusto lo stesso! Bandi alle ciance, cerco due giocatori per subentrare nel mio PbF basato appunto sul gioco di ruolo Call of Cthulhu "Frammenti di Paura" I giocatori subentranti dovranno prendere il controllo dei due PG vacanti almeno fino alla fine di questa avventura dato che, al momento, i PG sono in volo su un dirigibile sopra l'Atlantico! In seguito, se vorranno, potranno crearsi un PG più di loro gradimento I due PG vacanti sono un detective privato ed un prete Se non conoscete il sistema di gioco di Call of Cthulhu non ci sono problemi, è molto semplice ed è basato quasi totalmente sul lancio di 1d100 che deve essere uguale o inferiore ad un valore in percentuale; nel caso posso fornire una breve guida alle regole del gioco Se volete avere altre informazioni, chiedete pure Venghino signori, venghino!
  7. Caspar Sentendo che anche Wilhelm è d'accordo con i nani a rimandare l'ispezione al mattino successivo, torno sui miei passi e invito Radagast a fare altrettanto Sposto lo sguardo prima su Isembeard e poi sul paladino Cambiato idea?
  8. Si, potete ancora vedere al buio Al momento il tuo PG dovrebbe avere gli Spell Points al massimo dato che gli ha recuperati mentre aspettava la liberazione dei nani Ma questo te lo confermo quando ho la possibilità di avere accesso ai miei appunti a casa No, non hai avuto il tempo di rimetterla No, non prendete un talento al 6° perché, per questa campagna, adotto la progressione dei talenti di Pathfinder, quindi uno ogni livello dispari
  9. Ther'tai Lascio le stanze di mia sorella e me ne torno dal mio compagno animale, è da troppo tempo che non sto un pò con lui e la sua muta compagnia mi manca
  10. Malavon Darkbringer Auguro la buonanotte a Shoshana e mi siedo al tavolo con Pratchett In locanda
  11. DM Seguendo gli ordini del Capitano Pavarniel iniziate a muovere il più rapidamente possibile verso l'interno della foresta Dobbiamo riportare i nani sani e salvi dice puntando lo sguardo sul nano ingegnere e lasciando intendere che almeno lui deve sicuramente rimanere in vita L'idea di dividerci per confondere i Worg e aumentare le nostre possibilità di fuga è buona Vi lascio quattro soldati dice schivando l'ennesimo ramo e continua a muoversi Il resto di noi scorterà il nano e la sua famiglia lontano dal campo. Buona fortuna Detto questo il pratico ufficiale elfico da un comando e, mentre voi venite affiancati da quattro elfi, il resto del gruppo punta in una direzione decisamente diversa rispetto a quella che state seguendo voi Ad un tratto sentite il latrare dei Worg che stanno correndo nella vostra direzione: pochi istanti dopo intravedete il muso di uno di quelle bestie non troppo lontano, lo scontro è imminente Tutti
  12. Feezel il Goblin Stringo i denti e spero che il mio famiglio e gli altri possano porre fine allo scontro in breve tempo Intanto Xor, furioso, rinnova i suoi attacchi contro i mannari DM
  13. Craig Babcock Lockly si dimostra ben poco collaborativo, non che mi aspettassi il contrario, ma sperare non costa niente Direi che il ragionamento di Ludwig non fa una piega
  14. Raistlin Il mago sbuffò di derisione dopo aver visto il pessimo travestimento di Flint Pensate davvero che un drago sia così stupido da cadere in un tranello del genere? domanda Raistlin scuotendo la testa Magari, adesso che è ferita, forse, e sottolineo, forse, potrebbe, accecata dal dolore, anche abboccare ma secondo me non andrà così
  15. Grazie dell'invito @rikkardo Se si tratta di fare il giocatore posso anche pensarci ma fare il Master no, non riesco
  16. Master Falco della Tempesta si concentra e punta lo sguardo deciso sul capo del drappello Drakkar che però non pare risentire degli effetti delle capacità psichiche del ramas Dadi I Drakkar si lanciano contro di voi, con Soren che regge i primi assalti senza problemi, supportato poi, in un secondo momento, anche da Falco della Tempesta; lo scontro questa volta si rivela un pò più semplice del precedente e riuscite ad avere la meglio sui Drakkar riportando ben poche ferite Tutti I guerrieri Drakkar giacciono adesso ai vostri piedi e i loro cadaveri contratti testimoniano le vostre letali capacità di combattimento. Vi allontanate dai nemici morti e vi aggrappate al parapetto poichè ilponte si è inclinato pericolosamente a tribordo: l'Intrepido sta rapidamente affondando Abbandonare la nave! urla Davan, così forte da superare con la voce il fragore delle armi e le grida dei feriti Vi passa accanto di corsa, seguito da due Kirlundiani insozzati di sangue e vi invita a metterviin salvo prima che la nave si inabissi
  17. Feezel il Goblin Se non si sbigrano a fare fuori quel maldetto mannaro finisco per rimetterci le penne io! Mentre Xor si lancia nuovamente in avanti, io cerco, nel mio piccolo, di uscire da questa spiacevole situazione DM
  18. Per me usa una carica della bacchetta ed un cura ferite leggere, poi vediamo
  19. Fistandantilus Mi unisco alla risata di Knut mentre mi servo a mia volta di qualcosa da mangiare Riposato e affamato adesso dico in risposta alla domande domande di Quercia Ardente
  20. Sir Tiberius Albor Più che d'accordo con te Julian replico dopo il mio compagno Ma allontaniamoci solo per metterci in sicurezza rispetto ai piccolo Imix, poi provvediamo a lenire le nostre ferite Quindi mi piazzo in testa al gruppo ed avanzo fino a cercare un buon punto in cui fermarci per poterci curare
  21. San-Raal Giungiamo infine nei sotterranei e, nell'area di arrivo, ci sono due possibili uscite rappresentate da altrettante porte poste una a nord ed una ovest; indecisi su come meglio procedere, indugiamo fermi sul posto Anche io credo che i due inviati qua sotto non avessero idea di dove andavano dico rivolto a tutti i presenti Poi Tahra pare allarmarsi per qualcosa, al che richiamo l'attenzione degli altri Occhi aperti, pare aver sentito qualcosa Scivolo quindi lontano dalla porta, assicurandomi di avere le spalle coperte
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