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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Si, volendo potresti cercare di migliorare uno o tutti e tre i tuoi minions Imparare una nuova magia costa minimo 1 punto, poi sta a te decidere a quanto portarla, perchè ti ricordo che una magia il cui valore è 20 o più costa meno in termini di punti magia Ho dato una ricontrollata alla campagna e ho deciso di aumentare i punti a tua disposizione a 20
  2. Si, direi proprio di si
  3. Ma no dai, vanno bene così 😉 Che poi se c'è l'avessimo avuta addosso fin da subito mi sa che le cose sarebbero andate un po'diversamente
  4. @Bomba Dato la domanda che mi ha posto il PG di Dmitrj "in game" mi rivolgo a te: conosco o so dell'esistenza di una qualche area che ha una sorgente di faerzress?
  5. Master Con l'animo colmo di angoscia inizi il viaggio di ritorno dal regno sotterraneo, finchè non arrivi al pozzo ed esci all'aperto alle prime luci dell'alba. Rivedi il cancello di Fatima; è aperto e la donna è in piedi di fronte ad Hasan. Ti incammini sulle pietre scivolose per la rugiada e ti unisci ai due. I sorrisi di benritrovato sui loro visi lasciano ben presto il posto ad espressioni preoccupate quando racconti loro quello che è successo nel sottosuolo Sono notizie amare dice Hasan una volta che hai terminato Questo Aiken deve aver avuto l'animo maligno di una vipera. E' un peccato che non mi sia trattenuto con te un pò più a lungo, altriment il mio pugnale avrebbe trovato il suo cuore e avrebbe evitato questa triste conclusione della tua missione. Tuttavia rincuorati per ciò che ti dico: non c'è niente di veramente buono o cattivo, dato che tutti i giudizi sono illusori com i miraggi. Ora puoi aver l'impressione di bere a piccoli sorsi il calice della disperazione ma, se le guardi sotto un altro aspetto, le cose acquistano un nuovo sapore. Al momento della resa dei conti spesso è possibile ottenere l'illuminazione Fatima gli posa una mano sul braccio No Hasan dice Questo è il tuo modo di pensare. Tu prendi le cose come vengono ma non tutti sono come te, altrimenti non esisterebbero gli eroi. Non è da te struggerti e lottare mentre invece un eroe dev'essere immerso nel mondo e pieno di vita Si volta verso di te e ti indica il cancello che porta nel suo giardino Hasan ti consiglia di accettare la sconfitta e, allo stesso tempo, di non ammetterla; ma c'è un altro modo di vedere le cose, e anche se la strada che io ti indico è piena di pericoli, penso che la prenderai proprio per questo. Pensisi aver perso per la Spada della Vita, ora che il tuo arcinemico l'ha portata con se nel Regno della Morte ma non è affatto così! A detta di tutti il Regno della Morte è una terra dalla quale non si può fare ritorno ma io ti dico che tutto è possibile. Se hai il coraggio di tentare, ti mostrerò il cammino per passare nel Mondo dei Morti e recuperare la spada. Ti mostrerò come sfidare la Morte...
  6. No problem 🙂 E con il mio ultimo post chiudiamo anche il terzo capitolo della nostra campagna! Con la fine di questa parte e le altre, hai a disposizione 15 punti da spendere come meglio credi per migliorare il tuo PG, oppure puoi conservarli e spenderli in un altro momento Il link alla scheda del PG lo trovi qua Ne approfitto per introdurre il nuovo giocatore che inizierà a postare dal nuovo capitolo della campagna Benvenuto @PietroD
  7. Raistlin Il giovane mago osservò la donna misteriosa che aveva dichiarato di essere una prigioniera ma che non pareva per niente esserlo; con sguardo attento cercò di valutarne le parole Master
  8. Master Falco della Tempesta si lancia in avanti, supera Soren e si avventa sul massiccio Drakkar a capo del piccolo contingente: con un rapido affondo elude le difese dell'avversario ed apre una ferita sulla sua coscia sinistra Nello stesso momento Soren mormora una singola parola di potere e compare al fianco dello stesso Drakker, iniziando la sua serie di attachi: il primo manca clamorosamente il bersaglio, andando ad impattare innocuo sul ponte della nave, il secondo riesce per un attimo ad eludere le difese del bersaglio che ha un guizzo fulmineo nel mulinare l'ascia verso il basso, intercettando l'attacco del cavaliere, il terzo invece viene schivato di lato dal Drakkar che ghigna soddisfatto Il terzo Drakkar avanza e si porta alle spalle di Soren ma non prima che il cavaliere riesca a ferirlo in maniera importante alla testa; nonostante il suangue che gli cola sugli occhi, il Drakkar riesce a trovare un varco nelle difese del cavaliere e a ferirlo Il secondo Drakkar invece aggira Falco della Tempesta che riesce a ferirlo ad un braccio prima di venir colpito a sua volta sul braccio opposto Il primo Drakkar affianca il compagno per eseguire una manovra a tenaglia ai danni di Falco della Tempesta, che viene così nuovamente colpito Il massiccio Drakkar fa divampare delle fiamme che avvolgono la sua già minacciosa asca bipenne e poi esegue due attacchi contro Soren: il primo viene bloccato dal cavalere ma non il secondo che apre una lunga ferita sul suo fianco sinistro Iniziativa Mappa Dadi
  9. Caspar Vengo io dico al druido con un cenno di assenso, affiancandolo arma alla mano
  10. Tranquillo, se hai domande falle pure, ci mancherebbe 🙂 Le baracche sono le rimesse con le slitte che vi ho descritto brevemente, sono nere solo perchè non ho provveduto io a togliere il blocco-visuale al loro interno ma, comunque, contengono solo le slitte e niente altro
  11. @Borgo Forse ti è sfuggito il mio post ma sono andato avanti Controlla
  12. Più che normale, per il momento 🙂
  13. @rikkardo Ho bisogno del link alla scheda del tuo PG
  14. DM Seguendo l'idea di Gobnait, esaminate l'area che avete attorno: nel giardino all'aperto che era presidiato dal Troll ci sono diverse baracche di legno che ospitano solo slitte per cani pronte all'uso ma nessun animale; delle rampe coperte di neve conducono poi ad un camminamento rialzato per un'eventuale ronda che non è presente. Lungo il camminamento scovate due porte chiuse a chiave, che vanno ad unirsi alla porta coperta di ghiaccioli già presente nell'area esterna Mappa
  15. DM Tra racconti divertenti e altri anedotti vari, proseguite il viaggio, mentre il tempo passa e le ore scorrono e, quasi senza che ve ne accorgiate, un'altra giornata di cammino se n'è andata. Il sole lentamente finisce la sua corsa oltre le montagne ad ovest e tramonta, quindi, dopo aver trovato un buon posto dove montare il campo per la notte, vi fermate Ellebis
  16. Feezel il Goblin E bravo gnometto.. Sfodero un mezzo sorriso e poi, dato che i miei compagni non paiono aver intenzione di seguire il mio consiglio per avere maggior spazio di manovra ed ingaggiano la bestia all'interno del tunnel, avanzo anche io a mia volta, formando una nuova sfera che le scaglio contro; il mio fedele Xor avanza al mio fianco ma vedo dal suo sguardo che brama attaccare, anche se, per il momento, non acconsento a questo suo desiderio DM
  17. Sir Tiberius Albor Protetti dalla magia di Caelern che ci cela alla vista, riusciamo a raggiungere un ingresso ai sotterranei del tempio, anche se la vicinanza con l'essere di fiamma Imix ci procura ustioni e ferite su tutto il corpo
  18. San-Raal Quando l'halfling riesce, con un astuto stratagemma, a scongiurare l'attacco dei lupi, guardo i piccoletti con rinnovata stima; inoltre, a quanto pare, sono dei nemici degli Zhentarim e tanto mi basta Quindi si torna a nanna?
  19. Damon Sghignazzo per la ricerca proposta da Bjorn Credo proprio che potresti tesserci una canzone a tal proposito dico tra il serio e il faceto al bardo Quando giungiamo nei pressi di quello che, secondo il grassone, dovrebbe essere il luogo dove dimora Adalbert, l'uomo che i sacerdoti del Tempio di Vorr ci hanno suggerito di cercare, lascio come sempre che siano gli altri a fare le presentazioni del caso
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