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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. DM Dopo aver stabilito i vari turni di guardia ed aver messo qualcosa sotto i denti, vi coricate per la notte Il giorno seguente, soddisfatti che niente abbia turbato il vostro sonno, consumate una colazione frugale, recuperate il vostro equipaggiamento e vi rimettete in marcia. Il clima che vi accompagna per tutto l'arco della giornata è identico a quello del giorno precedente, temperature non troppo fredde ma pioggia e vento contrario La sera, stanchi, vi fermate a meno di un'ora di cammino dalla foresta governata dal trent
  2. dalamar78

    Rahasia

    Master Dopo il segnale di Caldor, raggiungete tutti quanti la stanza nella quale è entrato il ladruncolo: al suo interno c'è una bellissima giovane ragazza elfa incantenata alla parete opposta alla porta. Caldor si avvicina alla giovane e, con pochi e decisi movimenti delle abili dita, riesce ad avere la meglio sulle serrature che la tenevano prigioniera La giovane è sul punto di esplodere dalla gioia ma riesce a trattenersi Conoscete Rahasia? vi domanda invece quasi con un sussurro
  3. Illius Sorrido soddisfatto per la riuscita del mio incanto I babbuini non sono morti dico ai miei compagni La magia che ho usato era solo un'illuisione, potente lo ammetto, ma solo un incanto illuorio. Dobbiamo provvedere a renderli inoffensivi prima che riprendano i sensi
  4. Feezel il Goblin L'impeto di Kyrian è quasi inarrestabile quindi mi lascio condurre dal mio compagno per poi liberarmi con uno strattone So camminare da solo dico al barbaro stizzito Quindi, con un ghigno un pò sadico, eseguo il mio tanto ripugnante rituale del ragnocchio che mando davanti al gruppo ad una distanza di almeno 40 metri DM
  5. Sir Tiberius Albor Salgo sul carro magico che ci mette a disposizione il Campione Mascherato, quindi mi siedo da una parte ed osservo curioso le due gemelle che si allenano in un esercizio marziale molto complesso
  6. Sorry, non lo conosco e sinceramente non ho il tempo materiale per leggermi un regolamento che non conosco
  7. Buongiorno Ultimamente mi sono messo a leggere un po' gli spell della scuola di Divinazione (che ammetto di aver sempre snobbato..) e mi è venuta voglia di provare a giocare un mago focalizzato proprio sulle arti divinatorie Cerco quindi qualche compagno di avventure (che non tarderanno ad arrivare) e, soprattutto, un Master che mi permetta di giocare ad almeno il 5° livello (se poi c'è verso di giocare anche al 7°.. meglio 😉) con Pathfinder 1 edizione Aspetto fiducioso
  8. Trovate tutto senza problemi Se volete potete anche prendere bacchette con 10 cariche, non di meno
  9. dalamar78

    Rahasia

    Master State per avanzare quando Caldor, in cima al corridoio e di fronte alla porta sul lato ovest, apre la porta davanti a se e balza all'interno Caldor
  10. dalamar78

    TdS base

    Scusate se non ci siamo praticamente mossi nella scorsa settimana Da questa dovrei tornare ad avere un ritmo più decente
  11. Il problema non penso siano le forze fresche (che comunque servono perchè c'è da sostituire New One), il problema sono io che ho ancora meno tempo del solito Scusate se non ci siamo praticamente mossi in tutta la settimana precedente Da questa settimana dovrei tornare ad avere un ritmo più decente (me lo auguro di cuore..) La pattugli orchesca è composta da 7 elementi, al momento non pare che si siano resi conto della vostra presenza e si trovano a circa 50 metri di distanza, in avvicinamento Intorno a voi boscaglia
  12. Approvo l'idea di @Alonewolf87 degli acquisti retroattivi Quindi ditemi pure quello che volete comprare e vedrò se è disponibile, oltre al relativo costo
  13. Master Dopo aver comprato quanto ritenevate utile per il bene della missione che vi è stata affidata, vi mettete in viaggio alla volta della foresta in cui dovreste incontrate il treat che la governa. Il clima è un pò migliorato dal punto di vista delle temperature, in quanto non fa molto freddo, però piove e tira in leggero vento contrario alla direzione in cui vi state muovendo Tuttavia il viaggio procede senza intoppi e, al calar del sole, sistemate l'accampamento per la notte
  14. Sir Tiberius Albor L'arrivo del Campione Mascherato con le due elfe gemelle mi lascia un attimo sorpreso, non credevo che anche lui partecipasse alla missione che ci ha proposto Benritrovato e benvenute dico al trio con un leggero cenno della testa Niente furtività, la cosa non può che rallegrarmi dato che non sono il più indicato per muovermi senza fare rumore e sfodero un ampio sorriso dopo questo piccola battuta di spirito
  15. Illius Mentre ci muoviamo verso il canalone, all'improvviso alcuni babbuini armati di bastoni e sassi dalle chiare intenzioni ostili, sbucano sulla cima dell'altopiano Rapidamente ripiego di qualche metro per cercare di non stare in prima linea, poi tesso la trama di uno dei miei incanti più potenti, dirigendo i suoi effetti contro le scimmie Master Mi sposto fino a portarmi almeno di fianco a Rhal, poi casto Creazione Spettrale, creando l'illusione un grosso drago rosso in volo che si getta in picchiata sulle scimmie e le investe con la sua arma a soffio
  16. Raistlin Seguendo il suggerimento di Tanis, il mago si infila insieme al resto del gruppo nella stanza dei bambini, quindi si sposta verso una parete, pronto a dover combattere se necessario ma, almeno a giudaicare delle voci che Raistlin sente provenire da fuori la porta, pare proprio che questa ipotesi non si realizzi
  17. Ci sono, possiamo riprendere Facciamo giusto un rapido appello per vedere se siamo tutti presenti o meno @Fezza @Pentolino @Dmitrij @Pippomaster92 @New One
  18. Master Con una mossa rapidissima, Falco della Tempesta prepara l'arco e incocca la freccia rubata nell'Armeria Imperiale: la punta brillante tradisce i suoi poteri, che possono uccidere anche chi l'ha forgiata con l'intento di uccidere. Taktaal sente che la sua fine è vicina e cerca di lanciare un grido di allarme ma la voce gli si blocca in gola quando lo zejar-dulaga gli penetra profondamente nel cuore. Con un ultimo, incredibile sforzo Taktaal si strappa la freccia dal petto e crolla senza vita vicino alla pedana. Una nuvola di fumo nero si sprigiona dalla sua ferita e il suo corpo si dissolve rapidamente: di lui non rimane altro che una tetra macchia grigia sul lucido pavimento di acciaio nero Ghanesh sarà orgoglioso di voi esclama con sarcasmo qualcuno nascosto nell'ombra. Questo suono vi riempie di terrore, poichè riconoscete immediatamente la voce gracchiante del vostro peggior nemico: il Signore delle Tenebre Gnaag Vi girate e vedete l'orrenda figura del Signore delle Tenebre Gnaag emergere dall'ombra di un'arcata, fissandovi con i suoi occhi malefici. Vi irrigidite completamente quando fa per avvicinarsi e sentite i muscoli paralizzati, come se fossero avvolti dalle spire possenti di un grosso serprente. In questo momento si condensa ogni sforzo della vostra esistenza: è giunta finalmente l'ora di vendicare la stirpe Ramas e liberare per sempre il vostro mondo da questa malefica presenza. Sentite un'incredibile trasformazione prendere forma dentro di voi: la vostra forza pare aumentare e i vostri poteri mentali si affinano, portando nuovo vigore al corpo esausto e trasmettendovi l'assoluta certezza che il vostro destino sta per essere compiuto Nota Nella stanza risuona un grugnito pieno di rabbia e di paura: Gnaag ha intuito la vostra vera identità. Vi avvicinate, confidando sulla vostra potenza ma prima che voi possiate attaccarlo, Gnaag sparisce dalla vostra vista e lascia al suo posto una nebbiolina scintillante che si alza dal suolo. A poco a poco questa coltre comincia a prendere forma e le vostre orecchie vibrano al suono distante di un urlo malvagio Falco della Tempesta Dadi Pochi attimi dopo un essere fatto di energia psichica malvagia si materializza davanti a voi, pronto a combattere Iniziativa
  19. DM Come volete ma non più tardi di domani replica l'agente degli Argentati, quindi vi lancia qualche moneta d'oro Pagatevi qualche giro di birra alla mia salute Detto questo esce dalla stanza e lascia poi anche la locanda: vi sembra poco carino nei suoi confronti non seguire il suo suggerimento, quindi vi fate un altro paio di giri di birra che lei vi ha gentilmente offerto, poi salite nelle vostre stanze a riposare Il giorno seguente, Theogrin vi sveglia tutti quanti, quindi raccogliete tutto il vostro equipaggiamento e scendete nella sala comune a fare colazione e a fare il punto della situazione
  20. dalamar78

    Rahasia

    Master Seguendo l'idea proposta da Friedrich, Caldor si avvicina ad ogni porta presente nel corridoio e poggia l'orecchio per ascoltare eventuali rumori Caldor
  21. Sir Tiberius Albor Come ben sai Carmilla, io preferirei concentrare i nostri sforzi nel cercare di portare a termine la nostra missione primaria ma, dato che non ci è stata imposta una scadenza temporale, direi che possiamo anche dedicarci alla missione che ci ha affidato il Campione Mascherato
  22. dalamar78

    tds

    Idem.. sono molto indietro anche io... spero di riuscire a recuperare...
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