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Capitolo 3 - Dragons of Hope
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Siete così idioti che meritate solo di essere usati come cibo per i draghi.. Il mago socchiuse gli occhi irritato ma non disse niente, del resto il portavoce era Tanis, a lui interessava solo andare a Skullcap -
dnd 3e [Dalamar78] - Topic di servizio - Gli Eroi del Magnamund
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Oggi dovrei riuscire a mandarvi avanti -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Ascolto la risposta di Rallo e la proposta di Pennarossa e storco il naso Non mi piace replico Io voto contro questa cosa, siamo riusciti a levarci le gambe contro quel ca**o di beholder, andando ben oltre le nostre aspettative ed indico la Turani Lasciamo questa fogna che è il sottosuolo e torniamo a vedere il sole -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin A quanto pare Tanis non ha più niente da aggiungere al nostro scontro verbale, e a me sta bene così Viene poi istituito questo "Consiglio", una gran perdita di tempo dal mio punto di vista, questa gente è troppo diversa tra loro e difficilmente si metterà d'accordo su qualcosa di veramente importante In silenzio seguo l'evolersi del consiglio -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Finalmente quella mer*a fluttuante del Direttore accetta lo scambio che gli proponiamo e ci lascia andare via con la sciamana Turani, alla quale lancio un'occhiata che dice tutto, senza bisogno di parole Sposto quindi la mia attenzione su Rallo E dove sarebbe questo miconide? -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Ascolto le parole di quella mer*a fluttuante occhiuta che è il Beholder e sto per rispondergli per le rime ma mi mordo la lingua, però mi riprometto di tornare a fare visita a questo coso volante. Lancio quindi qualche occhiata ai miei compagni, in attesa di capire come cosa potremmo offrire a questo cogl***e -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Lancio un'occhiata di disprezzo in direzione di Tanis Lamentele? Ho solo detto quello che so sulle antiche magie dei potenti sacerdoti che vivevano nell'Era della Potenza Mezzelfo Quindi mi appoggio al mio bastone ed infilo le mani dentro le ampie maniche della mia tunica Io conosco delle storie locali e so dove potremmo trovare indicazioni su come trovare ed entrare a Thorbadin dico al resto del gruppo ma puntando il mio sguardo penetrante su Tanis, lascio quindi passare un pò di tempo, giusto per creare aspettativa nei miei interlocutori Skullcap dico semplicemente Li troveremo quello che ci serve -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Il mago lanciò un'occhiata a Laurana, l'unica bellezza che la sua vista maledetta non vedeva sfiorire, poi spostò lo sguardo su Goldmoon Se questi potenti oggetti benedetti dagli Dei esistono ancora, noi maghi non ne sappiamo niente. Non saprei dove potrebbero giacere, ammesso che esistano ancora.. Forse nella perduta città di Istar ma, ripeto, non ne ho idea.. E se non avessi letto sui Dischi di Mishakal che quello che diceva Goldmoon corrisponde a verità, non ci crederai neanche -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Con la mente totalmente concentrata sul libro degli incantesimi di Fistandantilus, quasi non sento le parole di Tanis e ho bisogno di sbattere le palpebre un paio di volte prima di capire che il Mezzelfo sta parlando E dove andremo, Mezzelfo? Qui sulle montagne non abbiamo scampo, non con 800 persone al seguito. E dubito che i nani ci lasceranno entrare a Thorbadin -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Alla fine, spinta dal terrore di restare prigioniera del Beholder sotto forma di bella statuina, la sciamana Turani si decide a vuotare il sacco e ci riempie di parole ed intrighi, anche se, in parte, avevamo già sciolto alcuni di quei nodi, molti altri restano però ben stretti Lancio un'occhiata alla donna e poi al resto del gruppo Beh.. direi che adesso possiamo proprio levare le tende da questo buco -
Gli Eroi del Magnamund - Atto XIII
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Master Falco, Soren, la missione deve avere inizio senza indugi. Il tempo non ci è alleato vi dice Lord Rimoah misurando a passi nervosi il pavimento di pietra della sala in cui vi trovate. Vi dite d'accordo con lui e vi affidate al vostro saggio amico affinchè vi consigli al meglio per la delicata missione che state per intraprendere. Non rimanete particolarmente sorpresi quando scoprite che Rimoah, sicuro che avreste accettato, ha già provveduto a sistemare le cose. Egli ha organizzato il vostro viaggio fino alla Terra Libera di Palmyrion, dove una guida vi sta aspettando per scortarvi a Ruel. La guida può assicurarvi un passaggio sicuro fino ai confini del regno del male ma non oltre -
Mi dispiace, ma devo mettere in pausa a tempo indefinito anche questo Play by Forum Odio anche io lasciare le cose a metà ma non posso fare diversamente, purtroppo E mi rendo conto che è colpa mia, della mia mancanza di tempo a fare da Master, se vi è passata la voglia di giocare Scusate e grazie per aver partecipato
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 2)
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Approfittando della confusione causata dal boato, usciamo dalla fortezza e ci troviamo di fronte ad uno spettacolo agghiacciante: Verminaard, in sella al gigantesco drago rosso Ember, fronteggiato dal solo Tanis, a terra, cadaveri carbonizzati di uomini e nani, poco distante un antico drago femmina a protezione di un gruppo di bambini Poi l'antico drago, impazzito, si scaglia contro Ember! Troviamo un riparo! Via da qui! -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Quell'idiota di Andrej per poco non ci fa ammazzare da quella mer*a piena di occhi che è il Direttore di questo cesso di posto. Con un'occhiata che, se potesse, lo avrebbe incenerito sul posto, guardo il bardo con rabbia ma non dico nulla -
Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 2)
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Salvatelo -
dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Buongiorno Come ho dovuto, ahimè fare, anche con un altro PbF, devo mettere in sospeso anche questo Spero di riuscire a riprendere quando avrò trovato un pò di calma e tempo Scusatemi -
Gli Eroi del Magnamund - Atto XIII
dalamar78 ha inviato una discussione in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
E l'anno PL 5075 e 25 anni sono passati dal giorno in cui i tuoi coraggiosi compagni hanno incontrato la morte per mano dei Signori delle Tenebre di Helgedad. Questi campioni del male, inviati dal Naar, il Dio delle Tenebre, a distruggere il fertile mondo il Magnamund, sono stati anch'essi distrutti. Tu Falco della Tempesta e il tuo valoroso compagno Soren, Cavaliere della Montagna Bianca, avevate giurato di vendicare l'assassinio dei ramas e avete mantenuto la promessa: siete stati infatti voi a causare la loro rovina infiltrandovi da soli nel loro orribile dominio, il Regno delle Tenebre, a provocare la distruzione del loro capo, l'Arcisignore delle Tenebre Gnaag e dell’infernale città di Helgedad, il centro del loro malefico potere All'alba della distruzione, il caos più totale si abbattè sugli eserciti del Regno delle Tenebre, i quali, fino a quel momento, si erano tenuti pronti per dare inizio alla conquista di tutto il Magnamund settentrionale. Alcune delle fazioni che formavano questo enorme esercito e più specificamente i barbari guerrieri Drakkar, cominciarono a combattersi l'una contro l'altra per impossessarsi del controllo totale. Il disordine si trasformò ben presto in una vera e propria guerra civile la quale permise all'esercito delle terre libere del Magnamund di riprendersi e di lanciare una controffensiva. Con grande abilità, i comandanti dell'esercito del Magnamund approfittano del caos e se si procurano una vittoria rapida e totale sugli eserciti nemici, numericamente di molti superiori ai loro Da 5 anni oramai la pace regna su Sommerlund. Sotto la vostra direzione, il monastero Ramas distrutto tanti anni prima, è stato interamente ricostruito e riportato alla sua antica gloria. Vi siete dedicati al compito di istituire un Secondo Ordine di guerrieri ramas affinché nobili ed antiche arti potessero essere tramandati nei secoli avvenire. La nuova generazione di reclute ramas è formata da giovani estremamente dotati, nati nell'era delle guerre contro i Signori della Tenebre, in possesso di abilità ramas ancora non interamente sviluppate. Queste loro abilità verranno coltivate durante il periodo che trascorreranno al monastero; a loro volta perciò essi saranno in grado di istruire e ti essere d'esempio alle generazioni future, assicurando negli anni avvenire stabilità e protezione al vostro paese Il raggiungimento del rango di Grande Signore Ramas da parte di Falco della Tempesta è stato accompagnato da moltissime soddisfazioni ad esempio il ripristino dell'Ordine dei Ramas è l'imperitura gratitudine dei tuoi compagni Sommerliani. Ma ce ne sono state delle altre, per lo più del tutto inaspettate: scoprire che Falco della Tempesta aveva dentro di se delle potenzialità che gli avrebbero permesso di sviluppare le Arti Ramas oltre il livello del Ramastan, fino a quel momento il livello massimo di perfezione al quale un Maestro Ramas potesse aspirare, scoperta che si è rivelata una vera e propria sorpresa. Nel nome del creatore dell’Ordine, il Dio Ramas, e a maggie gloria di Sommerlund e della Dea Ishir, avete giurato di raggiungere la punta massima della perfezione Ramas, di ottenere tutte le Arti Superiori di gran Maestro e di diventare il primo Supremo Maestro Ramas Con diligenza e determinazione, vi siete dedicati alla ricostruzione del monastero Ramas e avete organizzato l'addestramento del Secondo Ordine di reclute. I vostri sforzi sono stati ripagati: nel giro di due anni le prime reclute sono riuscite a completare i loro studi e a formare un primo quadro di Maestri Ramas, a loro volta in grado di insegnare loro arti ai novizi del monastero. Presto i Maestri Ramas si sono assunti la responsabilità dell'insegnamento, lasciando voi liberi di dedicare tempo alla ricerca e al perfezionamento delle Arti Superiori di Gran Maestro. Durante questo periodo, Falco della Tempesta ha ricevuto insegnamenti nel campo della magia da uno dei vostri più cari amici, Banedon, Capo della Corporazione della Confraternita della Stella di Cristallo, mentre Soren ha ricevuto insegnamenti da un altro dei vostri più cari amici, Lord Rimoah, portavoce del Consiglio Superiore dei Maghi Anziani. Nel livello sotterraneo più basso del monastero, circa 30 m al di sotto della Torre del Sole, avete fatto scavare e costruire una speciale camera con soffitto a volta. In questa sala imponente, edificata interamente con oro e granito, avete collocato le sette Pietre della Sapienza di Nyxator, le gemme del potere Ramas che avete recuperato nel corso della vostra ricerca del Ramastan. Qui, immersi nella luce dorata di quelle luminose pietre, avete trascorso innumerevoli ore alla ricerca della perfezione. A volte da soli, altre volte in compagnia dei vostri consiglieri, Banedon e Rimoah. In questo periodo vi siete accorti che nel vostro corpo avvenivano notevoli cambiamenti: siete diventati fisicamente e mentalmente più forti, i vostri cinque sensi si sono sviluppati come mai prima e, cosa più notevole di tutte, ora il vostro corpo invecchia molto più lentamente del normale: adesso 5 anni di vita corrispondono per voi ad un anno soltanto. Ma, contemporaneamente, molti cambiamenti stavano avendo luogo lungo i confini di Sommerlund. Nelle regioni a nord est di Magador e del Maakengorge, i Maghi Anziani di Dessi e i Custodi delle Erbe di Bautar, stavano operando nel tentativo di riportare quelle desolate terre vulcaniche alla fertilità e produttività originaria. Quello fu il primo tentativo di reclamare un territorio del Regno delle Tenebre. Ad ogni modo, malgrado i notevoli successi che ottennero in quelle regioni, in generale i loro progressi furono lenti e faticosi, ed essi si rassegnano al fatto che i tentativi di porre riparo ai danni causati dei Signori delle Tenebre sarebbero dovuti continuare non per anni ma per secoli. Nelle zone più ad ovest, i guerrieri Drakkar si erano ritirati nelle loro terre e combattevano una sanguinosissima guerra contro i soldati di Lencia. Buona parte del Nyras era stata reclamata dagli eserciti di Re Sarnac, il comandante delle forze di Lencia, e ora la sua bandiera sventola su una terra che duemila anni prima era già stata parte di Lencia. In seguito alla distruizione dei Signori delle Tenebre di Helgedad, i Giak, le creature che formavano il grosso delle truppe di Gnaag, sono scappati nel Regno delle Tenebre a cercare rifugio nelle imponenti città-fortezza di Nadgazad, Aarnak, Gourne e Kaag. All’interno di queste infernali roccaforti dal male è ora in corsa un’altra sanguinosa guerra civile tra i sopravvissuti degli Xaghash (Signori delle Tenebre di grado minore) e i Nadziranim (adepti al culto diabolico della magia nera che una volta hanno servito ad aiutato alcuni capi dei Signori delle Tenebre). In virtù della loro posizione geografica, e poiché la guerra avviene all’interno, ciascuna di queste città-fortezza è isolata dalle altre e non costituisce una minaccia immediata per le genti delle Terre Libere. E’ opinione comune che, quando i Maghi Anziani e gli Herbalish raggiungeranno le mura di quelle roccaforti, i loro occupanti avranno oramai da tempo completato con le loro stesse mani la propria estinzione. Da ogni altra parte, in tutto il Magnamund del Nord, la pace regna vittoriosa e i popoli delle Terre Libere gioiscono nella consapevolezza che l’epoca dei Signori delle Tenebre è finalmente finita. Prontamente i soldati hanno abbandonato le spade in favore delle zappe, gli scudi in favore degli aratri e i campi che percorrono non sono più quelli di battaglia ma le distese di grano coltivate con cura e abilità. Pochi sono gli occhi guardinghi che scrutano l’orizzonte in lontananza per timore di vedere ricomparire i servitori del Male, ma vi è ancora chi continua a vigilare, perché gli agenti di Naar possono nascondersi sotto molte forme, e nel Magnamund vi è più di qualcuno che aspetta in silenzio l’occasione di obbedire ai comandi del Male. Più di una volta, negli anni passati, Lord Rimoah vi ha messo in guardia raccomandandovi di rimanere allerta e di guardarvi da questi gruppi di nemici pericolosi, in particolare da un gruppo conosciuto con il nome di Druidi Ceneresi; essi occupano un regno di piccole dimensioni pieno di foreste che si trova a sud della Terra Tormentate e di nome Ruel. I Ceneresi l’hanno praticamente reso inespugnabile grazie all’impiego dell’arte magica delle erbe. Una volta, secoli or sono, dopo la sconfitta del più potente dai Campioni di Naar, Agarash il Dannato, i Ceneresi vennero impiegati dallo stesso Naar come agenti per portare a termine la propria vendetta. Fu allora che essi crearono un terribile mordo che decimò i Maghi Anziani e spianò loro la strada per il dominio di tutto il Magnamund. Ora i Maghi Anziani temono che, come accadde nel lontano passato, Naar si possa servire nuovamente dei Druidi Ceneresi per vendicarsi della sconfitta subita dai campioni del Male; hanno paura che il Secondo Ordine dei Ramas possa venire distrutto prima di essere diventato abbastanza potente: il vostro studio delle Arti Superiori ha infatti rilevato l’esistenza di poteri benigni talmente forti che lo stesso Dio Naar potrebbe non essere in grado di opporvisi e, a meno che egli non si affretti a bloccare rapidamente le luminose strade del Bene che i vostri progressi stanno a poco a poco scoprendo, altri valorosi come voi potrebbero seguire i vostri passi, decretando la fine del Regno del Male e delle sue nefaste influenze I Maghi Anziani hanno già inviato delle petizioni ai governatori delle Terre Libere affinché essi agiscono in fretta ed elimino i Ceneresi prima che sia troppo tardi. Molti fra i regni visitati dai Maghi Anziani danno imprudentemente rifugio ai Druidi Ceneresi, i quali praticano senza sosta le loro maligne arti magiche, spesso in aree remote. Nemmeno un anno fa, ai piedi dei Monti Duncrag, una setta di Druidi Ceneresi è stata scoperta a praticare riti crudeli in un luogo che si trova a meno di un giorno di viaggio dal monastero Ramas. La notizia ha causato una reazione immediata: una truppa di uomoni delle Terre Libere ha costretto la setta Cenerese a fuggire a Ruel in cerca di salvezza. Gli eserciti regolari di tre nazioni, Palmyrion, Lourden e Slovia, sono ora accampati nelle vicinanze dei confini del regno di Ruel allo scopo di contenere la minaccia Cenerese. Essi rimangono all’erta, ma non possono sperare di fare di più. I Ceneresi sono troppo potenti all'interno dei loro domini e perciò gli eserciti delle Terre Libere non possono dare inizio ad una vera invasione. Un tentativo di questo tipo è già finito un disastro sei mesi or sono: un esercito alleato, formato da 7000 uomini, è penetrato nella Foresta di Ruel con l’intenzione di attaccare la fortezza cenerese di Mogaruith e di raderla al suolo: dei settemila penetrati nella foresta, soltanto 11 sono tornati vivi Malgrado gli sforzi dei tre eserciti delle Terre Libere, non è stato possibile contenere la minaccia cenerese all’interno di Ruel. A sud i ceneresi possono entrare e uscire dal loro regno per mezzo di un tunnel che penetra all’interno dei Monti Skardos. Questo passaggio segreto emerge nello stato libero di Caron, all’estremità nord della Palude nera, la palude che sbocca poi nel Tentarias, il grande corso d’acqua che divide il Magnamund del nord dal Magnamund del sud. Una volta raggiunto l'accesso al Tentarias, i cerenesi sono praticamente in grado di far rotta verso qualsiasi porto del Magnamund. Caron non è in grado di impedire ai cerenesi di usare la pista che attraversa il loro paese: è un paese povero, dotato di scarsissime risorse e la Palude Nera è uno dei luoghi più impervi e difficle da controllare, con acquitrini melmosi, distese di fango in continuo movimento e una vegetazione fittissima ed impenetrabile; nella palude vivono soltanto i Tzarg, una razza carnivora di animali simili a grandi rospi, originariamente allevata dai cerenesi, che se ne servono come guide negli infidi canali della palude. Un giorno d'estate Lord Rimoah è giunto al monastero del tutto inaspettatamente, senza aver prima fatto rinunciare la sua visita, com’e sempre stata sua consuetudine. Il suo arrivo non atteso ha colto di sorpresa gli altri Ramas, i quali si sono messi subito a fare congetture riguardo le ragioni del suo viaggio. Voi invece, non siete rimasti particolarmente colpiti: da più di qualche giorno un presentimento che la tranquilla esistenza, che di giorno in giorno conducete al monastero, stesse per subire un mutamento drammatico. Rimoah ha portata con se una fiala di vetro piena di un liquido verde chiaro, un liquido che costituiva la prova concreta e drammatica che i Cerenesi stavano davvero preparando la vendetta di Naar contro i Regni Liberi del Magnamund. La fiala è stata rinvenuta tra gli oggetti in un druido cerenese che un agente dei Custodi delle Erbe di Bautar ha seguito fino alla città Ragadorn, dove alla fine è riuscito a catturalo. Sotto interrogatorio, il cerenese ha rivelato di essere stato mandato a Ragadorn dall’Arcidruido Cadak, il signore di Ruel, con l’ordine di distribuire le fiale agli agenti che simpatizzavano con la causa Cerenese. I Custodi delle Erbe hanno quindi inviato la fiala a Dessi; qui i Maghi Anziani hanno analizzato il liquido e lo hanno identificato come un antidoto ad un potentissimo virus di una letale pestilenza. A giudicare dai componenti dell’antidoto, questa pestilenza sarebbe di gran lunga più potente e letale di quella che decimò la razza dei Maghi Anziani migliaia di anni fa. Il Cerenese catturato è riuscito a togliersi la vita prima di rivelare ulteriori dettagli ma gli indizi in possesso dei Maghi Anziani erano abbastanza eloquenti: i Cerenesi si stanno preparando a liberare nell’atmosfera il virus di una pestilenza che annienterebbe tutte le creature viventi dei Magnamund tranne quelle protette dall’antidoto anti-virus. Rimoah vi informa che i Maghi Anziani non sono in grado di riprodurre l’antidoto in grandi quantità in tempi brevi e, anche se lo fossero, sarebbe impossibile distribuirlo ad ogni essere vivente del Magnamund “I Custodi delle Ereb sono certi che il Cerenese catturato a Ragadorn fosse uno dei primi agenti mandati in missione fuori da Mogaruith per la distribuzione dell’antidoto” continua Rimoah con il tono di voce basso e tranquillo che gli è caratteristico “Perciò, se vogliamo distruggere il virus prima che Cadak sia in grado di liberarlo nell’atmosfera, dobbiamo agire in fretta. Qualcuno deve penetrare a Mogaruith per trovare il virus, distruggerlo e assicurarsi che questa malvagia invenzione non possa essere più riprodotta” Per un lungo momento rimanete in silenzio, lo sguardo fisso su Lord Rimoah. Poi, con un lieve cenno del capo, vi dite d’accordo con lui: solo un Gran Maestro Ramas e un Lord Cavaliere della Montagna Bianca possiedono la forza, l’abilità e l’esperienza necessarie per portare a termine quest’importantissima missione -
Master I Goblin cercano di farsi ancora più piccoli Noi no conosce questo posto, solo strada per arrivare qui
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Tutto stava procedendo nel migliore dei modi e il Beholder ci stava praticamente congedando quando quel stolto di Rallo interviene a rompere le uovo nel paniere Ma tenere chiusa quella ca**o di bocca di me**a no? è quello che vorrei dire allo gnomo ma resto in silenzio, lanciano occhiate preoccupate al Direttore -
Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 2)
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Salvate il soldato.. Sestum! -
dnd 3e [Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Il Terrore e la Speranza
Anzitutto mi scuso con tutti quanti, è colpa mia se questo PbF sta languendo Purtroppo in questo periodo, non riesco a trovare il tempo da dedicare al forum Quindi metto in pausa il PbF, sperando in tempi migliori Scusate ancora -
Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 2)
dalamar78 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Salvarlo! -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
dalamar78 ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Feezel il Goblin Ghigno divertito mentre osservo le facce dei miei compagni Andiamo a riportare quel ca**o di specchio a quella mer*a piena di occhi -
dnd 3e [Dalamar78] - Topic di servizio - Gli Eroi del Magnamund
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Spero di riuscire a farvi riprendere in tutta questa settimana -
Confermo, scale che andavano su ma che adesso sono inagibili causa frana Sinceramente non ricordo se vi avevo fatto trovare la porta segreta nella stanza 80, comunque questo non cambia nulla, le scale restano non utilizzabili in nessun modo
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