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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Si, quel qualcuno è il fornitore dello spacciatore e cui lui porta i cadaveri Non sapete altro, ne della droga, ne sul luogo dello scambio, ne sul fornitore
  2. Sorry.. Me ne ero dimenticato L'Hobbo è vivo (per poco)
  3. Salve a tutti Uno dei miei giocatori nella campagna Ritorno al Tempio del Male Elementale deve abbandonare il forum a tempo indeterminato, quindi sono alla ricerca di un sostituto per il PG che era a lui assegnato Si tratta di un Arcanist con archetipo Elemental Master (Air) di 5° livello; al punto in cui siamo al momento il PG non è sostituibile. Preferirei che il giocatore subentrante tenesse il PG già esistente (volendo potrebbe anche fare delle modifiche al PG stesso) ma potrei anche prendere in considerazione anche l'idea di una sostituzione con un altro PG purchè il ruolo di arcanista rimanga invariato E' richiesta costanza e presenza e, ovviamente, non aver giocato (o conoscere) la campagna Chiunque sia interessato si faccia avanti
  4. DM Ellebis pare temporeggiare, così come i vari Hobgoblin presenti nella sala Nel frattempo Miyagi, con l'ennesima freccia, riesce ad abbattere il sesto Hobgoblin Iniziativa Mappa
  5. DM L'oste, un giovane halfling, sorride ad Eberk Certamente, ho diverse camere disponibili, basta che mi diciate come volete sistemarvi. Quanto all'attività cittadina direi che è tutto nella norma Tutti
  6. Domanda per @nanobud @Amrod94 ed @Eru Iluvatar Siete sempre presenti e intenzionati a giocare in questa campagna?
  7. Un bentornato a @shalafi Quindi, dato il ritorno del proprietario principale di Falco della Tempesta, direi che il Cavaliere Ramas può ripassare sotto la sua guida Per @Thorgar invece.. che ti piacerebbe giocare?
  8. DM Uscite dalla casa di Nadya e ripercorrete le strade del villaggio fino all'emporio ed entrate all'interno: il negozio, abbastanza grande se rapportato alle dimensioni di Waldsby, contiene moltissimi oggetti di uso comune. Una donna di circa quarant'anni si fa avanti con il sorriso sulle labbra quando vi vede entrare Salve. Sono Verana Stolya, la proprietaria. In cosa posso esservi utile?
  9. @Rock_77
  10. Io raffreddato a palla
  11. Illius Con un cenno della testa, saluto il nostro amico e mi accodo ad Arn e Xeno Vediamo di trovare questi maledetti pelle verde
  12. Domanda: a che livello sono i PG vacanti?
  13. Quindi muovo verso l'emporio? O volete andare da qualche altra parte?
  14. Avete mani e piedi ammanettati e le due manette sono collegate ad una catena che avete attorno alla vita che, a sua volta, è incatenata al muro Il massimo che potete fare è sedervi Esatto, il più possibile
  15. Qui di seguito vi metto una mappa di com'è fatto il campo di prigionia https://imgur.com/a/d1PP7 T = torretta Prig = baracca dei prigionieri Lav = baracca da lavoro P = pozzo G-Gob, G-Orc, ecc = baracche destinate ad alloggiare Orchi, Goblin e mercenari Umani Se avete domande fatele pure
  16. DM Alle parole di Beren, Derio e Baegorn, Lord Fevlar grugnisce qualcosa di incomprensibile Aprite bene le orecchie se volete arrivare a vedere l'alba di domani: quello che ordino deve essere eseguito all'istante e senza discussioni. Ogni volta che disobbedirete ad un mio ordine o ad un ordine di uno dei miei sottoposti, taglierò un pezzo del vostro inutile corpo Lord Fevlar fa una pausa mettendo in mostra una sudicia ma non meno pericolosa mannaia, come a voler sottolineare le sue ultime parole Qui la campo di prigionia siete solo dei corpi da usare come più mi aggrada riprende l'orco Ma siccome abbiamo molti prigionieri, non è detto che tutti debbano rimanere in vita.. Andrete tutti quanti a lavorare nei campi ma farete anche da svuota latrine. Portateli via Gli orchi vi circondano e vi sollevano da terra; uno di loro colpisce Baegorn al volto giusto per puro divertimento; il sole sta tramontando ma potete vedere che il campo è completamente recintato. Un'altra recinzione circonda un nutrito gruppo di baracche, intorno alla quale ci sono anche delle torrette di guardia; prima di procedere gli orchi provvedono a sostituire le corde che vi legano con delle cinghe ed altre costrizioni personali chiuse con fibbie e serrature. Così bardati anche camminare risulta molto difficile: riuscite a muovere solo un passo alla volta; gli orchi, da parte loro, non fanno niente per agevolarvi anzi, vi spingono e vi gettano a terra. Dopo almeno dieci minuti di questo teatrino venite introdotti all'interno di una baracca in cui ci sono altri sventurati come voi: tre halfling e nove umani; al vostro ingresso nessuno solleva la testa per l'evidente timore di rappresaglie da parte degli orchi. Le vostre costrizioni vengono quindi ancorate alle pareti della baracca, poi gli orchi, con un paio di ultimi calci ben piazzati a qualche altro prigioniero, escono dalla baracca, che cala nella semi oscurità una volta che la porta si chiude.
  17. E' un paladino, quindi si, è competente Piuttosto mi preoccupa questa latitanza di @Hobbes.. Qualcuno ha sue notizie? Qui di seguito vi metto una mappa di Waldsby: ditemi dove volete andare Per la cronaca, la casa di Nadya è il 14 e l'emporio è il 3 https://imgur.com/a/7ohXH
  18. Master Il massiccio metalupo si blocca, si gaurda intorno poi pare quasi annuire prima di fare dietro front e svanire nell'oscurità che circonda il vostro piccolo campo base, seguito dagli altri lupi. Attorno a voi adesso sentite solo il vento e il freddo intenso dell'inverno perenne oltre la barriera
  19. Craig Babcock Se qualcuno si è preso la briga di mettere quel libro al sicuro nello scrigno lo avrà sicuramente ritenuto molto importante dico osservando lo strano volume
  20. Master Di nuovo la scena si ripete: la piccola sfera di fuoco creata dall'elfo viene evitata dal feticcio Il lupo di fuoco alleato di Erenfel si limita a stazionare nei pressi del Sei-in-Uno, arrecandogli nuovamente danno con la sua aura di fiamme Il demone tenta di colpire il lupo con un pugno per poi fare un lungo passo indietro, la creatura riesce comunque a non farsi colpire Iniziativa Dadi
  21. Gara Annuisco leggermente alle parole di Tulkas, poi sposto lo sguardo su Silk, la mia ombra Vecchio mio ho un compito per te: rientra in città, cerca qualche sacerdote o qualche guardia e appiccitati alla loro ombra, seguili, osserva tutto quello che puoi e poi torna a riferire. Se trovi un sacerdote, seguilo fino ad un tempio o altro luogo di culto ma non entrate all'interno di quest'ultimo; fai tutto quello che puoi stando al di sotto del livello stradale, all'interno del terreno oppure all'interno di qualche muro, non correre mai rischi inutili Osservo poi la mia ombra che si fonde nel terreno e svanisce alla vista DM
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