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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. DM Così com'è iniziato, il forte battito d'ali lentamente cessa, qualunque cosa fosse ha cambiato strada o, forse, si è trattato di un qualche effetto sonoro particolare; in ogni caso riprendete il viaggio e continuate a camminare fino al tramonto del sole. Evidentemente lo scontro con gli orchi vi ha portato via il tempo necessario per raggiungere la vostra meta entro oggi, per cui non vi resta che spostarvi dalla strada e accamparvi per la notte
  2. Master Nuovamente un'altra piccola sfera di fuoco viene generata e scagliata da Erenfel contro il Sette-in-Uno e, ancora una volta, il demone riesce ad evitarla, mentre la nube di fuoco continua a bruciare il suo corpo Senza dargli tregua interviene anche Kratas che riesce a piazzare un colpo ben assestato alla creatura, riuscendo a colpirlo in profondità Il Sette-in-Uno, insensibile al dolore, risponde con altri due pugni in rapida sequenza che vengono però evitati dal minion dell'elfo Lo scontro prosegue Inziativa Dadi
  3. Scusate il ritardo
  4. Master Aaron si sposta per aprire l'altro piccolo edificio, rivelando la presenza di una grossa cisterna settica interrata, di quelle usate quando non si ha la possibilità di allacciarsi alla rete fognaria urbana
  5. Il giocatore subentrante dovrà prendere in mano le redini del PG già esistente; potrà al massimo modificare in parte la scheda del PG (tipo riassegnare i punti abilità, cambiare talenti)
  6. Salve Come da titolo sono in cerca di un sostituto per un PG Barbaro di 3 o 4 livello (adesso non ricordo, sto postando dal cell e non ho accesso ai miei appunti) nella campagna basata sull'adventure path Reign of Winter che ovviamente non deve essere conosciuto Richiedo costanza e voglia di portare avanti un progetto a lungo termine
  7. DM Sentite un forte rumore di numerosi volatili, poi mormorii vari; dopo qualche minuto Nadya solleva nuovamente il telo Potete uscire adesso dice il contadino Cerchiamo di raggiungere Waldsby in fretta
  8. @Fezza @Pyros88 @nanobud @Karsh Sempre presenti? Se vi è sfuggito sono andato avanti in game
  9. Custode No, no serfe replica il sindaco Mia parola basta Il tempo passa troppo lento per voi che siete in attesa di sviluppi; dopo più di tre ore il sindaco viene richiamato all'interno della stazione di polizia, per poi uscire dopo quindici - venti minuti Squatra in arrifo
  10. Confermo che l'app non mi funziona, si vedono ben pochi post e tutti vecchiotti
  11. Illius Una volta al fiume osservo la barca evidentemente frutto di attenzioni ben poco gradite Pare che qualcuno o qualcosa sia stato anche qui dico ai miei compagni Meglio controllare che non ci siano brutte sorprese ancora a bordo o nei paraggi
  12. Sir Tiberius Albor Le parole del soldato sono decisamente urticanti ma non dico niente, limitandomi ad un mezzo sorriso, pronto a muovere
  13. DM I tre hobgoblin si avvicinano al barbacane ignari, o apparentemente ignari della vostra presenza. Quando vi superano, un Andersson gigantesco ed Eric balzano fuori dai loro nascondigli ed abbattono due goblinoidi prima che questi ultimi si possano anche solo rendere conto di quello che sta succedendo. Il terzo hobgoblin tenta una timida reazione ma viene abbattuto da Miyagi che lo colpisce alle spalle; l'hobgoblin rimasto sulle porte del tempio sgrana gli occhi e scatta all'interno Tutti
  14. Gara Una volta all'interno della stanza esco dall'ombra di Tulkas e mi paleso ai compagni Posto interessante quest'isola dico con evidente tono ironico nella voce; la serata scorre tranquilla, con Silk che monta la guardia per tutti Il mattino seguente Quando manca un'ora alba mi sveglio ben riposato e faccio i miei quotidiani esercizi di potenziamento e allungamento Vediamo di trovare e attivare quell'oggetto e togliamo il disturbo dico in risposta alle domanda di Deyana
  15. Illius Annuisco alla proposta di Georgi Buona idea quella di dormire sulle barche dico convinto Voi che ne pensate?
  16. Gara A parte un paio di occasioni in cui ci siamo andati più vicino a menare le mani, la serata trascorre "tranquilla" e, alla fine, prendiamo anche una stanza per passare la notte in questa locanda. Celato dalle ombre che mi nascondono alla vista di tutti quanti, seguo i miei compagni al piano di sopra, con Silk dietro di me
  17. Adesso funziona ma fino a qualche giorno fa diceva "server non disponibile"
  18. DM Gli orchi vi osservano entrare e guardarvi intorno ma non dicono niente Una volta all'interno capite subito che il "clima" a Fachtendom non è dei migliori: in giro ci sono numerose pattuglie di orchi e mercenari umani al soldo della Chiesa delle Ombre, oltre ad un elemento che pare essere un sacerdote o un incantatore; è quest'ultimo che osserva con attenzione tutti passanti, ben pochi del resto. Voi stessi venite così "esaminati" almeno cinque volte ma senza che nessuno riveli la presenza del preziosissimo mantello elfico Girate così per le strade altamente pattugliate di Fachtendom per almeno venti minuti prima di imbattervi in una locanda dal nome decisamente triste "I Sogni Infranti"
  19. DM Gli Hobgoblin continuano ad avanzare anche se con circospezione; giunti a circa una decina di metri dal barbacane gridano qualcosa Ngoro barak? Rkaro ytre hu? Eric
  20. Ti ricordo che, grazie al talento di 5° livello Extra Arcanist Exploit (Quick Study), puoi sostituire un incantesimo che avevi precedentemente preparato con un altro dello stesso livello Inoltre dovresti indicarmi un incantesimo di 2° livello che vorresti avere tra i preparati visto che, al momento, io ne ho solo 1+1 ma il tuo PG ne può preparare 2+1
  21. @The Scarecrow ci sei sempre? @Lamadanzante visto il rientro di @OcramGandish riprende lui le redini di Juliet; a te ti faccio entrare in gioco dalla prossima avventura. Inizia pure a pensare a che tipo di PG vorresti giocare
  22. Master Nonostante la luce del sole sia quasi praticamente sparita proseguite ancora il cammino nella neve per allontanarvi dal luogo in cui avete rinvenuto il sangue e le orme di lupi; dopo poi vi spostate di lato ed allestite il campo per la notte mentre in lontananza udite qualche lupo ululare
  23. DM L'orco ascolta le parole di Alton poi allunga una grossa mano e afferra l'halfling per il bavero, sollevandolo da terra La vostra razza non si è mai schierata piccoletto e a me non piacciono molto quelli come te replica l'orco Tuttavia oggi mi sento magnanimo e ti lascio passare Termina la frase gettando Alton a terra che, per sua fortuna, atterra col sedere e non si fa niente tra le risate generali degli altri orchi
  24. Gara Nascosto alla vista di tutti quanti osservo l'evolversi degli eventi con attenzione, pronto ad agire nel caso la situazione degeneri. Notanto poi che l'intervento di Deyana para riportare una calma apparente, approfitto di un attimo di distrazione di Gotrek per rubargli la birra da sopra il tavolo
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